无脊椎动物演化课件
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无脊椎动物演化
后肾
• 原生动物、海绵动物、腔肠动物的排泄活动也 是借体表完成的;原生动物还可通过伸缩泡进 行排泄;
• 扁形动物和线形动物的排泄系统为外胚层内陷 形成的原肾;扁形动物的排泄系统是焰细胞, 线虫动物则是原肾管;
无脊椎动物演化
• 环节动物的排泄系统是由外胚层和中胚层共同 组成的混合型的后肾;
体表有纤毛用于运动;寄生种类的幼体有纤毛;
无脊椎动物演化
• 线虫动物用体壁纵肌作蛇行运动; • 环节动物用肌肉、刚毛和疣足运动; • 节肢动物用附肢运动; • 软体动物用肉质的足作爬行运动; • 棘皮动物用腕和管足运动。
无脊椎动物演化
七、消化系统
胞内消化
胞内消化
消化腺出现
完全消化管出现并 无脊椎有动物分演化化
• 软体动物的排泄系统是中胚层的后肾; • 节肢动物排泄系统有两类,一是体腔管演化而
来的肾管,另一类是马氏管; • 棘皮动物的排泄是通过管足和皮腮完成。
无脊椎动物演化
十、循环系统
物质在胞内流动
真体腔 的出现 产生了 血管
闭管式循环系统
消化管起着循环的作用
Hale Waihona Puke Baidu
开管式循环系统 无脊椎动物演化
原体腔起着运输的功能
• 真正的多细胞动物有胚层的分化: • 胚层的分化从两胚层开始;进而出现三胚层;
三胚层的出现在动物进化上有着极为重要的意 义。
无脊椎动物演化
扁形动物
三、体腔
线虫动物
无体腔
假体腔
无脊椎动物演化
环节动物 真体腔
• 体腔是动物消化管与体壁之间的空腔; • 动物的进化过程为无体腔、假体腔、真体腔; • 真体腔的产生为内脏提供了充足的空间,对动
无脊椎动物演化
• 环节动物和节肢动物的神经系统为链式; • 软体动物的神经系统为4对神经节和神经索组成;
无脊椎动物演化
十一、神经系统与感觉器官
无脊椎动物演化
纤毛虫的表膜下纤维 网状神经系统
梯状神 经系统
软体动物的神经节 和神经索
棘皮动物的神 经系统
无脊椎动物演化
链状神经系统
• 原生动物没有神经系统,只有纤毛虫有纤维系统 联系,起着感觉传递的作用;
• 海绵动物也无神经系统,借原生质来传递刺激; • 腔肠动物的神经系统为网状; • 扁形动物和线虫动物的神经系统为梯形;
物的消化、循环、排泄、生殖等器官的进一步 复杂化有重大的意义。 • 体腔是高等无脊椎动物的重要标志之一。
无脊椎动物演化
裂体腔法(左)和肠体腔法(右)形成体腔
无脊椎动物演化
四、体节和身体分部
同律分节
头、胸、腹
异律分节
头、足、内脏团
无脊椎动物演化
• 身体分节也是高等无脊椎动物的重要 标志之一; • 动物身体分节后,不仅对运动有利, 而且由于各体节内器官的重复,使得 身体各部分的应激反应性和代谢加强 了; • 异律分节的结果是导致了动物的身体 分部;
复杂和分化,同时有了消化腺。
无脊椎动物演化
八、呼吸系统
通过体表进行呼吸的动物门类
疣足
鳃
气管
鳃
管足
书肺
无脊椎动物演化
足鳃
书鳃
• 原生动物、海绵动物、腔肠动物都没有呼吸和 排泄系统,呼吸作用通过体表完成的;
• 扁形动物和线虫动物也无呼吸系统,呼吸也是 体表进行的,寄生种类为厌氧呼吸,
• 环节动物的呼吸可通过体表和疣足进行;
无脊椎动物演化
• 软体动物的呼吸通过体壁突起的鳃和外套膜进 行;
• 节肢动物的呼吸器官包括鳃(虾)、书鳃(鲎)、书 肺(蜘蛛)、气管(昆虫)、气管鳃(幼虫)以及体表;
• 棘皮动物的呼吸是通过管足和皮腮完成。
无脊椎动物演化
九、排泄系统
伸缩泡和收集管
焰细胞和原肾管
后肾管
无脊椎动物演化
管足和皮鳃
昆虫的马氏管
化到陆生的重要条件之一。
无脊椎动物演化
无对称体制的大变形虫
无脊椎动物演化
呈球形辐射对称的团藻
无脊椎动物演化
呈辐射对称的水螅
无脊椎动物演化
两侧对称的体制
无脊椎动物演化
单细胞层 单细胞
逆转
二、胚层
两胚层无脊椎动物演化
三胚层
• 单细胞动物没有胚层的概念;团藻只有一层细 胞,但已有初步的细胞分化。
内 和 胞 外 消 化
消 化 管 出 现 , 胞
不 完 全 消 化 管
• 原生动物只有胞内消化,可用伪足或胞口摄食, 另外还可植食和腐食性;
• 海绵动物仍然是胞内消化; • 腔肠动物开始有了消化管;胞内和胞外消化;
无脊椎动物演化
• 扁形动物为胞外消化,但消化管是不完全的, 有口无肛门;
• 线虫动物出现了完全的消化管,并且有了分化; • 环节动物以后由于真体腔的出现,消化管更加
• 环节动物之前的各门类没有专门的循环系统; 原生动物中的细胞质流动起到循环的作用;
• 海绵动物、腔肠动物和扁形动物通过消化循环 腔起着循环的作用;
• 线虫动物的原体腔也有输送养料的功能;
无脊椎动物演化
• 真体腔的出现产生了血管,环节动物开始有了 真正的循环系统;
• 除环节动物中的大部分为闭管系统外,其他的 高等无脊椎动物的循环系统均为开管系统。
无脊椎动物演化
肉足虫的内骨骼
海绵的骨针
无脊椎动物的骨骼
珊瑚的骨骼
棘皮动物的骨骼
节肢动物的外骨骼
无脊椎动物演化
头足类的海螵蛸
六、运动器官和附肢
无脊椎动物演化
原生动物
海绵
腔肠动物
扁形动物
棘皮动物
软体动物无脊椎动物演化 节肢动物
线虫 动物
环节 动物
• 原生动物的运动胞器为鞭毛、伪足和纤毛; • 海绵动物靠鞭毛打水; • 腔肠动物有了原始的肌肉细胞;幼虫以纤毛运动; • 扁形动物的中胚层形成的肌肉使动物体得以蠕动;
无脊椎动物演化
五、体表和骨骼
原生动物
原生
动物
扁形动物
只有细胞膜
体外的几丁质 节肢动物
有细胞外的壳 软体动物
体外有壳
无脊椎动物演化
皮肌囊外有纤毛
线形和 环节动 物
体表有角质层
• 原生动物只有细胞膜; • 部分植物性鞭毛虫有细胞壁; • 部分有角质、石灰质等壳(肉足虫); • 扁形动物有体表纤毛; • 线虫和环节动物体表有角质层; • 软体动物有石灰质壳 • 节肢动物有几丁质外壳。
无脊椎动物的一般结构和演化
• 无脊椎动物在地球上的总数和种类远远多于脊 椎动物。
• 无脊椎动物的种类多样化,结构上也表现出多 样化。
无脊椎动物演化
一、体制
无对称
无脊椎动物演化
球形辐 射对称
辐射 对称
两侧对称
无脊椎动物身体形态的多样化也揭示出动物的进 化过程和动物对不同环境的适应性:
• 球形辐射对称适应于悬浮在水中; • 辐射对称适应于固着在水中; • 两侧对称的体制适应更广泛,是动物由水生进