第7章 机器学习
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a L a 已知 a1,2, ,n 都有属性 P,并且没有发现反例。
当 n 足够大时,可得出:“ A中所有事物都有属性 P” 。
26
7.4.1 归纳推理
1. 枚举归纳
例如,设有如下已知事例: 张三是足球运动员,他的体格健壮。 张三是足球运动员,他的体格健壮。 李四是足球运动员,他的体格健壮。 李四是足球运动员,他的体格健壮。 …… ……
2
第7章 机器学习
7.1 机器学习的基本概念 7.2 机械式学习 7.3 指导式学习 7.4 归纳学习 7.5 类比学习 7.6 基于解释的学习 7.7 学习方法的比较与展望
3
7.1 机器学习的基本概念
7.1.1 学习 7.1.2 机器学习 7.1.3 机器学习系统 7.1.4 机器学习的发展 7.1.5 机器学习的分类
归纳推理
从个别到一般 或然性推理 结论适用于更大的范围
33
7.4.2 示例学习
示例学习(learning from examples)又称为实例学习 示例学习 或从例子中学习:通过从环境中取得若干与某概念有 关的例子,经归纳得出一般性概念的一种学习方法。 示例学习中,外部环境(教师)提供一组例子(正 例和反例),然后从这些特殊知识中归纳出适用于更 大范围的一般性知识,它将覆盖所有的正例并排除所 有反例。
例如,由“麻雀会飞”、“鸽子会飞”、“燕子会 “麻雀会飞” 鸽子会飞” 飞”…… 归纳出“有翅膀的动物会飞”、“长羽毛的动物会飞”等结 “有翅膀的动物会飞” 长羽毛的动物会飞” 论。
25
7.4.1 归纳推理
1. 枚举归纳
从个别事例归纳出一般性知识的方法: 从个别事例归纳出一般性知识的方法 设 a1,2, ,n :某类事物 A中的具体事物。 a L a
21
7.3 指导式学习
2. 把征询意见转换为可执行的内部形式
学习系统应具有把用约定形式表示的征询意见转化为计算机 内部可执行形式的能力,并且能在转化过程中进行语法检查及 适当的语义分析。
3. 加入知识库
在加入过程中要对知识进行一致性检查,以防止出现矛盾、 冗余、环路等问题。
4. 评价
评价方法:对新知识进行经验测试,即执行一些标准例子, 然后检查执行情况是否与已知情况一致。
刘六是足球运动员,他的体格健壮。 刘六是足球运动员,他的体格健壮。 事例足够多时,可归纳出一般性知识: 凡是足球运动员,他的体格一定健壮。 凡是足球运动员,他的体格一定健壮。 (0.9)
27
7.4.1 归纳推理
2. 联想归纳
已知两个事物 a与 b有 n个属性相似或相同,即: a具有属性 P1, b也具有属性 P1。 具有属性 也具有属性 。 a具有属性 P1, b也具有属性 2。 具有属性 也具有属性P 也具有属性 。 …… ……
7
7.1.3 机器学习系统
2. 机器学习系统的条件和能力
(1)具有适当的学习环境 ) (2)具有一定的学习能力 ) (3)能应用学到的知识求解问题 ) (4)能提高系统的性能 )
8
7.1.3 机器学习系统
3. 机器学习系统的基本模型
环境
学习
知识库
执行与评价
学习系统的基本结构
9
7.1.4 机器学习的发展
5. 消除归纳
消除归纳:通过不断否定原先的假设来得出结论。 消除归纳 已知: 已知: A1 ∨ A 2 ∨ L ∨ A i ∨ L ∨ A n ¬ A1 M ¬ A i −1 ¬ A i +1 M ¬ An 结论: 结论: Ai
32
7.4.1 归纳推理
演绎推理
从一般到个别 必然性推理 结论不会超出前提所断定 的范围 不能获取新知识 可获取新知识
13
7.1.5 机器学习的分类
2. 按学习能力分类: 按学习能力分类: 再励学习(强化学习或增强学习) 再励学习(强化学习或增强学习)
14
7.1.5 机器学习的分类
2. 按学习能力分类: 按学习能力分类: 非监督学习(无教师学习) 非监督学习(无教师学习)
3. 按推理方式分类: 按推理方式分类: 基于演绎的学习(解释学习)。 基于演绎的学习(解释学习)。 示例学习、 基于归纳的学习 (示例学习、发现学习等 )。 4. 按综合属性分类: 按综合属性分类: 归纳学习、分析学习、连接学习等。 归纳学习、分析学习、连接学习等。
Artificial Intelligence Principles and Applications
第 7 章 机器学习
教材: 教材:
王万良《人工智能及其应用》 王万良《人工智能及其应用》(第2版) 版 高等教育出版社, 高等教育出版社,2008. 6
第7章 机器学习
7.1 机器学习的基本概念 7.2 机械式学习 7.3 指导式学习 7.4 归纳学习 7.5 类比学习 7.6 基于解释的学习 7.7 学习方法的比较与展望
12
7.1.5 机器学习的分类
1. 按学习方法分类(温斯顿,1977 ): 按学习方法分类(温斯顿, 机械式学习、指导式学习、示例学习、类比学习、 机械式学习、指导式学习、示例学习、类比学习、 解释学习等。 解释学习等。 2. 按学习能力分类: 按学习能力分类: 监督学习(有教师学习) 监督学习(有教师学习)
22
第7章 机器学习
7.1 机器学习的基本概念 7.2 机械式学习 7.3 指导式学习 7.4 归纳学习 7.5 类比学习 7.6 基于解释的学习 7.7 学习方法的比较与展望
23
7.4 归纳学习
7.4.1 归纳推理 7.4.2 示例学习 7.4.3 观察与发现学习
24
7.4.1 归纳推理
归纳推理:应用归纳方法所进行的推理,即从足够 归纳推理 多的事例中归纳出一般性的知识。 它是一种从个别到一般 从部分到整体 从个别到一般、从部分到整体 从个别到一般 从部分到整体的推理。 归纳推理的重要特征:归纳出的结论不能绝对保证 归纳推理的重要特征 它的正确性,只能以某种程度相信它为真。
1. 神经元模型的研究(20世纪 年代中期) 神经元模型的研究( 世纪50年代中期) 世纪 年代中期
主要研究工作: 主要研究工作 : 应用决策理论的方法研制可适应环境的 通用学习系统( 通用学习系统(general purpose learning system)。 ) 1957年,罗森勃拉特(F. Rosenblatt)提出感知器模型。 年 罗森勃拉特( )提出感知器模型。 1969 年 , 明 斯 基 和 佩 珀 特 ( Papert ) 发 表 了 论 著 《Perceptron》 , 对神经元模型的研究作出了悲观的论断 。 》 对神经元模型的研究作出了悲观的论断。
5
7.1.2 机器学习
机器学习:计算机能模拟人的学习行为, 机器学习:计算机能模拟人的学习行为,自动地 通过学习获取知识和技能,不断改善性能, 通过学习获取知识和技能,不断改善性能,实现自 我完善。 我完善。
(1)学习机理 ) 人类获取知识、技能和抽象概念的天赋能力。 (2)学习方法 ) (3)学习系统 )
17பைடு நூலகம்
7.2 机械式学习
塞缪尔的跳棋程序 CHECKERS
6 A Q
2
B
6
C
2
4
8
6
9
1
2
3
4
3
8
6 5 6 4 9
6
A 以 A 为结点的博弈树
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博弈搜索树
第7章 机器学习
7.1 机器学习的基本概念 7.2 机械式学习 7.3 指导式学习 7.4 归纳学习 7.5 类比学习 7.6 基于解释的学习 7.7 学习方法的比较与展望
H →E E H
cf1 cf2 cf
30
7.4.1 归纳推理
4. 逆推理归纳(续) 逆推理归纳(
cf 的计算方法 : cf 1′ = P (H E ) = P (E H ) × P (H ) P (H ) = cf 1 × P (E ) P (E )
cf = c f 1′ × cf 2
31
7.4.1 归纳推理
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第7章 机器学习
7.1 机器学习的基本概念 7.2 机械式学习 7.3 指导式学习 7.4 归纳学习 7.5 类比学习 7.6 基于解释的学习 7.7 学习方法的比较与展望
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7.2 机械式学习
机械式学习 机械式学习(rote learning)又称记忆学习,或死 学习 记式学习:通过直接记忆或者存储外部环境所提供 的信息达到学习的目的,并在以后通过对知识库的 检索得到相应的知识直接用来求解问题。 机械式学习实质是用存储空间来换取处理时间。
a具有属性 P1, b也具有属性 n。 具有属性 也具有属性P 也具有属性 且 a具有属性 Pn+1 ,则当 n足够大时,可归纳出 具有属性 b也具有属性 n+1。 也具有属性P 。 也具有属性
28
7.4.1 归纳推理
3. 类比归纳
设: A = {a 1 , a 2 , L} 且
B = {b1 , b 2 , L}
19
7.3 指导式学习
指导式学习(learning by being told)又称嘱咐式学 指导式学习 习或教授式学习:由外部环境向系统提供一般性的 指示或建议,系统把它们具体地转化为细节知识并 送入知识库中。在学习过程中要反复对形成的知识 进行评价,使其不断完善。 指导式学习的学习过程:征询指导者的指示或建 指导式学习的学习过程 议 、把征询意见转换为可执行的内部形式 、加入知 识库、评价。
10
7.1.4 机器学习的发展
2. 符号学习的研究(20世纪 年代中期) 符号学习的研究( 世纪 年代中期) 世纪70年代中期
莫斯托夫( 莫斯托夫(D. J. Mostow)的指导式学习。 )的指导式学习。 温斯顿( 温斯顿(Winston)和卡鲍尼尔(J. G. Carbonell)的 )和卡鲍尼尔( ) 类比学习。 类比学习。 米切尔( 米切尔(T. M. Mitchell)等人的解释学习。 )等人的解释学习。
20
7.3 指导式学习
1. 征询指导者的指示或建议
简单征询:指导者给出一般性的意见,系统将其具体化。 简单征询 复杂征询:系统不仅要求指导者给出一般性的建议,而 复杂征询 且还要具体地鉴别知识库中可能存在的问题,并给出修改 意见。 被动征询:系统只是被动地等待指导者提供意见。 被动征询 主动征询: 主动征询: 系统不只是被动地接受指示,而且还能主动 地提出询问,把指导者的注意力集中在特定的问题上。
6
7.1.3 机器学习系统 7.1 机器学习的基本概念
1. 机器学习系统的定义
学习系统:能够在一定程度上实现机器学习的系统。 学习系统:能够在一定程度上实现机器学习的系统。 萨利斯(Saris)的定义(1973年):能够从某个过程或环 的定义( 萨利斯 的定义 年 境的未知特征中学到有关信息, 境的未知特征中学到有关信息 , 并且能把学到的信息用 于未来的估计、分类、决策或控制,以便改进系统的性 于未来的估计、 分类、 决策或控制, 能。 施密斯等的定义( 在与环境相互作用时, 施密斯等的定义(1977年):在与环境相互作用时,能 年 利用过去与环境作用时得到的信息,并提高其性能。 利用过去与环境作用时得到的信息,并提高其性能。
4
7.1.1 学习
(1)学习是系统改进其性能的过程:西蒙,1980。 )学习是系统改进其性能的过程:西蒙, 。 (2)学习是获取知识的过程。 )学习是获取知识的过程。 (3)学习是技能的获取。 )学习是技能的获取。 (4)学习是事物规律的发现过程。 )学习是事物规律的发现过程。 学习:一个有特定目的的知识获取过程。 学习:一个有特定目的的知识获取过程。 学习的内在行为:获取知识、积累经验、发现规律。 学习的内在行为:获取知识、积累经验、发现规律。 内在行为 学习的外部表现:改进性能、适应环境、 学习的外部表现:改进性能、适应环境、实现系统的 外部表现 自我完善。 自我完善。
11
7.1.4 机器学习的发展
3. 连接学习的研究(20世纪 年代) 连接学习的研究( 世纪 年代) 世纪80年代
1980年在卡内基-梅隆大学召开了第一届机器学习国 年在卡内基- 年在卡内基 际研讨会。 际研讨会。 1986 年 创 刊 了 第 一 本 机 器 学 习 杂 志 《Machine Learning》。 》
P ( ai ) → Q ( bi )
i = 1, 2,...
有属性,即 bi
则当A与B中有新元素出现时(设 A 中的 a及 B中的 bi A B ),若 i B 已知
ai 有属性,就可得出
P (a ′ ) → Q (b ′ )
29
7.4.1 归纳推理
4. 逆推理归纳
一般模式: 一般模式 (1)若 H 为真时,则H→ E必为真或以置信度 cf1成立。 (2)观察到 E 成立或以置信度cf2成立。 (3)则 H 以某种置信度 ( cf ) 成立。 用公式表示 :
当 n 足够大时,可得出:“ A中所有事物都有属性 P” 。
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7.4.1 归纳推理
1. 枚举归纳
例如,设有如下已知事例: 张三是足球运动员,他的体格健壮。 张三是足球运动员,他的体格健壮。 李四是足球运动员,他的体格健壮。 李四是足球运动员,他的体格健壮。 …… ……
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第7章 机器学习
7.1 机器学习的基本概念 7.2 机械式学习 7.3 指导式学习 7.4 归纳学习 7.5 类比学习 7.6 基于解释的学习 7.7 学习方法的比较与展望
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7.1 机器学习的基本概念
7.1.1 学习 7.1.2 机器学习 7.1.3 机器学习系统 7.1.4 机器学习的发展 7.1.5 机器学习的分类
归纳推理
从个别到一般 或然性推理 结论适用于更大的范围
33
7.4.2 示例学习
示例学习(learning from examples)又称为实例学习 示例学习 或从例子中学习:通过从环境中取得若干与某概念有 关的例子,经归纳得出一般性概念的一种学习方法。 示例学习中,外部环境(教师)提供一组例子(正 例和反例),然后从这些特殊知识中归纳出适用于更 大范围的一般性知识,它将覆盖所有的正例并排除所 有反例。
例如,由“麻雀会飞”、“鸽子会飞”、“燕子会 “麻雀会飞” 鸽子会飞” 飞”…… 归纳出“有翅膀的动物会飞”、“长羽毛的动物会飞”等结 “有翅膀的动物会飞” 长羽毛的动物会飞” 论。
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7.4.1 归纳推理
1. 枚举归纳
从个别事例归纳出一般性知识的方法: 从个别事例归纳出一般性知识的方法 设 a1,2, ,n :某类事物 A中的具体事物。 a L a
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7.3 指导式学习
2. 把征询意见转换为可执行的内部形式
学习系统应具有把用约定形式表示的征询意见转化为计算机 内部可执行形式的能力,并且能在转化过程中进行语法检查及 适当的语义分析。
3. 加入知识库
在加入过程中要对知识进行一致性检查,以防止出现矛盾、 冗余、环路等问题。
4. 评价
评价方法:对新知识进行经验测试,即执行一些标准例子, 然后检查执行情况是否与已知情况一致。
刘六是足球运动员,他的体格健壮。 刘六是足球运动员,他的体格健壮。 事例足够多时,可归纳出一般性知识: 凡是足球运动员,他的体格一定健壮。 凡是足球运动员,他的体格一定健壮。 (0.9)
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7.4.1 归纳推理
2. 联想归纳
已知两个事物 a与 b有 n个属性相似或相同,即: a具有属性 P1, b也具有属性 P1。 具有属性 也具有属性 。 a具有属性 P1, b也具有属性 2。 具有属性 也具有属性P 也具有属性 。 …… ……
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7.1.3 机器学习系统
2. 机器学习系统的条件和能力
(1)具有适当的学习环境 ) (2)具有一定的学习能力 ) (3)能应用学到的知识求解问题 ) (4)能提高系统的性能 )
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7.1.3 机器学习系统
3. 机器学习系统的基本模型
环境
学习
知识库
执行与评价
学习系统的基本结构
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7.1.4 机器学习的发展
5. 消除归纳
消除归纳:通过不断否定原先的假设来得出结论。 消除归纳 已知: 已知: A1 ∨ A 2 ∨ L ∨ A i ∨ L ∨ A n ¬ A1 M ¬ A i −1 ¬ A i +1 M ¬ An 结论: 结论: Ai
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7.4.1 归纳推理
演绎推理
从一般到个别 必然性推理 结论不会超出前提所断定 的范围 不能获取新知识 可获取新知识
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7.1.5 机器学习的分类
2. 按学习能力分类: 按学习能力分类: 再励学习(强化学习或增强学习) 再励学习(强化学习或增强学习)
14
7.1.5 机器学习的分类
2. 按学习能力分类: 按学习能力分类: 非监督学习(无教师学习) 非监督学习(无教师学习)
3. 按推理方式分类: 按推理方式分类: 基于演绎的学习(解释学习)。 基于演绎的学习(解释学习)。 示例学习、 基于归纳的学习 (示例学习、发现学习等 )。 4. 按综合属性分类: 按综合属性分类: 归纳学习、分析学习、连接学习等。 归纳学习、分析学习、连接学习等。
Artificial Intelligence Principles and Applications
第 7 章 机器学习
教材: 教材:
王万良《人工智能及其应用》 王万良《人工智能及其应用》(第2版) 版 高等教育出版社, 高等教育出版社,2008. 6
第7章 机器学习
7.1 机器学习的基本概念 7.2 机械式学习 7.3 指导式学习 7.4 归纳学习 7.5 类比学习 7.6 基于解释的学习 7.7 学习方法的比较与展望
12
7.1.5 机器学习的分类
1. 按学习方法分类(温斯顿,1977 ): 按学习方法分类(温斯顿, 机械式学习、指导式学习、示例学习、类比学习、 机械式学习、指导式学习、示例学习、类比学习、 解释学习等。 解释学习等。 2. 按学习能力分类: 按学习能力分类: 监督学习(有教师学习) 监督学习(有教师学习)
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第7章 机器学习
7.1 机器学习的基本概念 7.2 机械式学习 7.3 指导式学习 7.4 归纳学习 7.5 类比学习 7.6 基于解释的学习 7.7 学习方法的比较与展望
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7.4 归纳学习
7.4.1 归纳推理 7.4.2 示例学习 7.4.3 观察与发现学习
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7.4.1 归纳推理
归纳推理:应用归纳方法所进行的推理,即从足够 归纳推理 多的事例中归纳出一般性的知识。 它是一种从个别到一般 从部分到整体 从个别到一般、从部分到整体 从个别到一般 从部分到整体的推理。 归纳推理的重要特征:归纳出的结论不能绝对保证 归纳推理的重要特征 它的正确性,只能以某种程度相信它为真。
1. 神经元模型的研究(20世纪 年代中期) 神经元模型的研究( 世纪50年代中期) 世纪 年代中期
主要研究工作: 主要研究工作 : 应用决策理论的方法研制可适应环境的 通用学习系统( 通用学习系统(general purpose learning system)。 ) 1957年,罗森勃拉特(F. Rosenblatt)提出感知器模型。 年 罗森勃拉特( )提出感知器模型。 1969 年 , 明 斯 基 和 佩 珀 特 ( Papert ) 发 表 了 论 著 《Perceptron》 , 对神经元模型的研究作出了悲观的论断 。 》 对神经元模型的研究作出了悲观的论断。
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7.1.2 机器学习
机器学习:计算机能模拟人的学习行为, 机器学习:计算机能模拟人的学习行为,自动地 通过学习获取知识和技能,不断改善性能, 通过学习获取知识和技能,不断改善性能,实现自 我完善。 我完善。
(1)学习机理 ) 人类获取知识、技能和抽象概念的天赋能力。 (2)学习方法 ) (3)学习系统 )
17பைடு நூலகம்
7.2 机械式学习
塞缪尔的跳棋程序 CHECKERS
6 A Q
2
B
6
C
2
4
8
6
9
1
2
3
4
3
8
6 5 6 4 9
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A 以 A 为结点的博弈树
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博弈搜索树
第7章 机器学习
7.1 机器学习的基本概念 7.2 机械式学习 7.3 指导式学习 7.4 归纳学习 7.5 类比学习 7.6 基于解释的学习 7.7 学习方法的比较与展望
H →E E H
cf1 cf2 cf
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7.4.1 归纳推理
4. 逆推理归纳(续) 逆推理归纳(
cf 的计算方法 : cf 1′ = P (H E ) = P (E H ) × P (H ) P (H ) = cf 1 × P (E ) P (E )
cf = c f 1′ × cf 2
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7.4.1 归纳推理
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第7章 机器学习
7.1 机器学习的基本概念 7.2 机械式学习 7.3 指导式学习 7.4 归纳学习 7.5 类比学习 7.6 基于解释的学习 7.7 学习方法的比较与展望
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7.2 机械式学习
机械式学习 机械式学习(rote learning)又称记忆学习,或死 学习 记式学习:通过直接记忆或者存储外部环境所提供 的信息达到学习的目的,并在以后通过对知识库的 检索得到相应的知识直接用来求解问题。 机械式学习实质是用存储空间来换取处理时间。
a具有属性 P1, b也具有属性 n。 具有属性 也具有属性P 也具有属性 且 a具有属性 Pn+1 ,则当 n足够大时,可归纳出 具有属性 b也具有属性 n+1。 也具有属性P 。 也具有属性
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7.4.1 归纳推理
3. 类比归纳
设: A = {a 1 , a 2 , L} 且
B = {b1 , b 2 , L}
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7.3 指导式学习
指导式学习(learning by being told)又称嘱咐式学 指导式学习 习或教授式学习:由外部环境向系统提供一般性的 指示或建议,系统把它们具体地转化为细节知识并 送入知识库中。在学习过程中要反复对形成的知识 进行评价,使其不断完善。 指导式学习的学习过程:征询指导者的指示或建 指导式学习的学习过程 议 、把征询意见转换为可执行的内部形式 、加入知 识库、评价。
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7.1.4 机器学习的发展
2. 符号学习的研究(20世纪 年代中期) 符号学习的研究( 世纪 年代中期) 世纪70年代中期
莫斯托夫( 莫斯托夫(D. J. Mostow)的指导式学习。 )的指导式学习。 温斯顿( 温斯顿(Winston)和卡鲍尼尔(J. G. Carbonell)的 )和卡鲍尼尔( ) 类比学习。 类比学习。 米切尔( 米切尔(T. M. Mitchell)等人的解释学习。 )等人的解释学习。
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7.3 指导式学习
1. 征询指导者的指示或建议
简单征询:指导者给出一般性的意见,系统将其具体化。 简单征询 复杂征询:系统不仅要求指导者给出一般性的建议,而 复杂征询 且还要具体地鉴别知识库中可能存在的问题,并给出修改 意见。 被动征询:系统只是被动地等待指导者提供意见。 被动征询 主动征询: 主动征询: 系统不只是被动地接受指示,而且还能主动 地提出询问,把指导者的注意力集中在特定的问题上。
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7.1.3 机器学习系统 7.1 机器学习的基本概念
1. 机器学习系统的定义
学习系统:能够在一定程度上实现机器学习的系统。 学习系统:能够在一定程度上实现机器学习的系统。 萨利斯(Saris)的定义(1973年):能够从某个过程或环 的定义( 萨利斯 的定义 年 境的未知特征中学到有关信息, 境的未知特征中学到有关信息 , 并且能把学到的信息用 于未来的估计、分类、决策或控制,以便改进系统的性 于未来的估计、 分类、 决策或控制, 能。 施密斯等的定义( 在与环境相互作用时, 施密斯等的定义(1977年):在与环境相互作用时,能 年 利用过去与环境作用时得到的信息,并提高其性能。 利用过去与环境作用时得到的信息,并提高其性能。
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7.1.1 学习
(1)学习是系统改进其性能的过程:西蒙,1980。 )学习是系统改进其性能的过程:西蒙, 。 (2)学习是获取知识的过程。 )学习是获取知识的过程。 (3)学习是技能的获取。 )学习是技能的获取。 (4)学习是事物规律的发现过程。 )学习是事物规律的发现过程。 学习:一个有特定目的的知识获取过程。 学习:一个有特定目的的知识获取过程。 学习的内在行为:获取知识、积累经验、发现规律。 学习的内在行为:获取知识、积累经验、发现规律。 内在行为 学习的外部表现:改进性能、适应环境、 学习的外部表现:改进性能、适应环境、实现系统的 外部表现 自我完善。 自我完善。
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7.1.4 机器学习的发展
3. 连接学习的研究(20世纪 年代) 连接学习的研究( 世纪 年代) 世纪80年代
1980年在卡内基-梅隆大学召开了第一届机器学习国 年在卡内基- 年在卡内基 际研讨会。 际研讨会。 1986 年 创 刊 了 第 一 本 机 器 学 习 杂 志 《Machine Learning》。 》
P ( ai ) → Q ( bi )
i = 1, 2,...
有属性,即 bi
则当A与B中有新元素出现时(设 A 中的 a及 B中的 bi A B ),若 i B 已知
ai 有属性,就可得出
P (a ′ ) → Q (b ′ )
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7.4.1 归纳推理
4. 逆推理归纳
一般模式: 一般模式 (1)若 H 为真时,则H→ E必为真或以置信度 cf1成立。 (2)观察到 E 成立或以置信度cf2成立。 (3)则 H 以某种置信度 ( cf ) 成立。 用公式表示 :