《人工智能概述》
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替换与合一
• 一个替换(Substitution)是形如 {t1/x1, t2/x2, …, tn/xn}的有限集合
• 设σ是原子公式集S的一个合一,如果
对S的任何一个合一θ都存在一个替换λ,
使得 θ = σ •λ
则称σ为S的
最一般合一(Most General Unifier),简
称MGU。
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3
状态图搜索
• 穷举式搜索
– 广度优先 – 深度有限 – 有界深度优先
• 启发式搜索(九宫重排为例)
– 局部择优 – 全局择优
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4
状态图搜索(续1)
• 加权状态图搜索
– 分支界限 – 最近择优(瞎子爬山)
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5
Biblioteka Baidu
与或图搜索
• 与或图相关概念
– 本原问题、终止节点、端节点、与节点、 或节点
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第5章基于谓词逻辑的机器推理
• 相关定义及概念 • 化子句集的过程 • 命题逻辑的归结原理 • 替换与合一 • 谓词逻辑中的归结原理 • 应用归结原理求取问题答案 • 归结策略
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化子句集的过程
• 1、消去蕴含词和等值词。 • 2、使否定词仅作用于原子公式。 • 3、适当改名使量词间不含同名指导变元。 • 4、消去存在量词。 • 5、消去全称量词。 • 6、化公式为合取范式。 • 7、适当改名,使子句间无同名变元。 • 8、消去合取词,以子句为元素组成一个集合S。
谓词,该谓词的变元必须与对应目标谓词中的变元 完全一致; (3)进行归结; (4)当归结是刚好只剩下辅助谓词时,辅助谓词中原 变元位置上的项就是所求的结果。
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归结策略
• 删除策略 • 支持集策略 • 线性归结策略 • 输入归结策略 • 单元归结策略 • 祖先过滤型策略
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第6章 产生式系统
– 启发式与或树搜索
• 博弈树搜索
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状态图知识表示
• 状态空间(State Space)
–问题的状态空间是一个表示该问题全部 的可能状态及相互关系的图。
–一般用赋值有向图,包含
• S:问题的可能有的初始状态的集合; • F:操作的集合; • G:目标状态的集合。 • 状态空间常记为三元序列<S,F,G>
第一章 人工智能概述
• 什么是人工智能?人工智能的研究目 标和意义?
• 人工智能的研究途径与方法 • 人工智能的分支领域(基于应用领域) • 人工智能基本技术
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第3章 图搜索技术
• 状态图知识表示 • 状态图搜索
– 穷举式搜索 – 启发式搜索 – 加权状态图搜索
• 与或图知识表示 • 与或图搜索
• 产生式系统的组成 • 产生式系统的组成过程 • 产生式系统的控制策略与常用算法
(正向,反向)
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第7章 知识表示
• 框架 • 语义网络
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命题逻辑的归结原理
• 设C1, C2是命题逻辑中的两个子句 C1中有文字L1 ,C2中有文字L2 ,且L1与 L2互补, 从C1 、 C2中分别删除L1 、L2 , 再将剩余部分析取起来,记构成的新子句为 C1 2,则C1 2为C1 、 C2的归结式。
C 1 C 2 (1 C {1 } L ( )2 C {2 } L )
–与或图也是一个三元组 Q0 , F , Qn) –博弈树知识表示
• 与或树搜索
– 可解性判定 – 广度优先、有界深度优先
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与或图搜索(续1)
• 有序搜索
– 解树(树根)代价的计算方法
• 和代价法 • 最大代价法
– 有序搜索过程
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博弈树搜索
• 极小极大分析法 • α-ß剪枝技术
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谓词逻辑中的归结原理
• C1,C2为无相同变元的子句; L1,L2为其中的两个文字, L1和¬L2有最一般合一σ; C1,C2的二元归结式(二元消解式) 为: C1 σ -{L1 σ}) ∪ ( C2 σ- {L2 σ})
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应用归结原理求取问题答案
(1)先为待求解的问题找一个合适的求证目标谓词; (2)再对目标否定子句增配(以析取形式)一个辅助