3DMAXVray渲染大小图参数设置

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-3DMAX V-ray 测试渲染/出图渲染参数设置明细

VR基项帖缓存测试VR基项帖缓存出图

全局开关测试全局开关出图

.

图像采样器测试图像采样器测试

环境测试环境出图

颜色映射测试颜色映射出图

间接照明测试间接照明出图

发光贴图测试间接照明出图

灯光缓存测试灯光缓存出图

V-ray采样器测试V-ray采样器出图

VR基项

V-ray贴缓存

启用内置帖缓存ma

输出分辨率测试:800*600

出图:A4:1280*960 A3:1600*1200

V-ray全局开关

灯光:缺省灯光关掉

V-ray图像采样器(抗锯齿)

图像采样器测试:类型:固定出图:类型:自适应细分抗锯齿过滤器测试:开启:区域出图:开启:Catmull-Rom

V-ray环境

全局照明环境(天光)覆盖测试/出图开倍增器2.0

VR间接照明

V-ray间接照明(全局照明)开启

首次反弹:倍增 1.0 发光贴图

二次反弹:倍增 1.0 灯光缓存

V-ray发光贴图

内建预设:测试当前预设:非常低选项:显示计算过程显示直接照明

出图当前预设:中/高/非常高选项:显示计算过程显示直接照明

基本参数:测试半球细分:25 插值采样:10 出图半球细分:60 插值采样:45

V-ray灯光缓存

计算参数:测试细分:100 显示计算状态出图细分:1800 显示计算状态

VR设置

V-rayDMC采样器

测试自适应数量:0.9 噪波阀值0.1 最少采样:5 全局细分倍增器:1.0

出图自适应数量:0.75 噪波阀值0.005 最少采样:18 全局细分倍增器:1.5

V-ray系统

光线投射参数:

测试/出图最大BSP树深度:60 动态内存极限:3000 默认几何体:动态

灯光

黄光:255 214 149 蓝光:118 163 255

石膏线材质:

漫射240,反射40,高光度0.35,反射细分20,关掉跟踪反射

灯光细分40以上,灯光缓存1500以上,发光贴图中以上

抗锯齿用自自适应准蒙特卡罗+Catmull-Rom

窗体顶端

让VR渲染的欧式石膏线变得更清晰。现在我们需要在漫反射后面的通道加一个VR污垢的程序贴图半径后面的值10改变成1.0,然后再改变衰减的值为1.5

窗体底端

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