3DMAXVray渲染大小图参数设置
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-3DMAX V-ray 测试渲染/出图渲染参数设置明细
VR基项帖缓存测试VR基项帖缓存出图
全局开关测试全局开关出图
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图像采样器测试图像采样器测试
环境测试环境出图
颜色映射测试颜色映射出图
间接照明测试间接照明出图
发光贴图测试间接照明出图
灯光缓存测试灯光缓存出图
V-ray采样器测试V-ray采样器出图
VR基项
V-ray贴缓存
启用内置帖缓存ma
输出分辨率测试:800*600
出图:A4:1280*960 A3:1600*1200
V-ray全局开关
灯光:缺省灯光关掉
V-ray图像采样器(抗锯齿)
图像采样器测试:类型:固定出图:类型:自适应细分抗锯齿过滤器测试:开启:区域出图:开启:Catmull-Rom
V-ray环境
全局照明环境(天光)覆盖测试/出图开倍增器2.0
VR间接照明
V-ray间接照明(全局照明)开启
首次反弹:倍增 1.0 发光贴图
二次反弹:倍增 1.0 灯光缓存
V-ray发光贴图
内建预设:测试当前预设:非常低选项:显示计算过程显示直接照明
出图当前预设:中/高/非常高选项:显示计算过程显示直接照明
基本参数:测试半球细分:25 插值采样:10 出图半球细分:60 插值采样:45
V-ray灯光缓存
计算参数:测试细分:100 显示计算状态出图细分:1800 显示计算状态
VR设置
V-rayDMC采样器
测试自适应数量:0.9 噪波阀值0.1 最少采样:5 全局细分倍增器:1.0
出图自适应数量:0.75 噪波阀值0.005 最少采样:18 全局细分倍增器:1.5
V-ray系统
光线投射参数:
测试/出图最大BSP树深度:60 动态内存极限:3000 默认几何体:动态
灯光
黄光:255 214 149 蓝光:118 163 255
石膏线材质:
漫射240,反射40,高光度0.35,反射细分20,关掉跟踪反射
灯光细分40以上,灯光缓存1500以上,发光贴图中以上
抗锯齿用自自适应准蒙特卡罗+Catmull-Rom
窗体顶端
让VR渲染的欧式石膏线变得更清晰。现在我们需要在漫反射后面的通道加一个VR污垢的程序贴图半径后面的值10改变成1.0,然后再改变衰减的值为1.5
窗体底端