益智游戏教案
智力游戏教案7篇
智力游戏教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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益智教案100篇
益智教案100篇教案标题:益智教案100篇教案1:主题:数学益智游戏目标:通过数学游戏提高学生的逻辑思维和数学能力。
活动:使用数学游戏卡片,让学生进行数学运算和逻辑推理。
评估:通过学生的游戏表现和解题能力评估学生的数学水平提高情况。
教案2:主题:语言益智挑战目标:通过语言游戏提高学生的词汇量和语言表达能力。
活动:使用字谜、填字游戏等活动,让学生扩展词汇并提高语言表达能力。
评估:通过学生的游戏表现和词汇量增加情况评估学生的语言水平提高情况。
教案3:主题:科学益智实验目标:通过科学实验提高学生的观察力和实验设计能力。
活动:进行简单的科学实验,让学生观察和记录实验结果,并思考实验原理。
评估:通过学生的实验记录和实验结果分析评估学生的科学实验能力提高情况。
教案4:主题:艺术益智创作目标:通过艺术创作提高学生的创造力和审美能力。
活动:让学生进行绘画、手工制作等艺术创作活动,鼓励他们发挥想象力和创造力。
评估:通过学生的艺术作品和创作过程评估学生的艺术创作能力提高情况。
教案5:主题:体育益智挑战目标:通过体育活动提高学生的协调能力和团队合作能力。
活动:进行团队体育游戏,如接力赛、拔河比赛等,培养学生的协作精神和团队意识。
评估:通过学生的游戏表现和团队合作情况评估学生的体育能力提高情况。
教案6:主题:思维益智训练目标:通过思维训练活动提高学生的思维敏捷性和问题解决能力。
活动:进行逻辑思维游戏,如数独、推理题等,培养学生的思维能力和解决问题的能力。
评估:通过学生的游戏表现和问题解决能力评估学生的思维能力提高情况。
教案7:主题:社交益智活动目标:通过社交活动提高学生的沟通能力和人际交往能力。
活动:进行小组合作活动,如角色扮演、辩论等,培养学生的沟通技巧和合作能力。
评估:通过学生的活动参与度和沟通表达能力评估学生的社交能力提高情况。
教案8:主题:音乐益智创作目标:通过音乐创作提高学生的音乐理解和创作能力。
活动:让学生进行音乐创作,如编写简单乐曲、演奏乐器等,培养学生的音乐才能和创造力。
小班益智游戏教案10篇
小班益智游戏教案10篇教案标题:小班益智游戏教案10篇教案1:认识颜色游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识基本颜色。
活动:使用彩色卡片和彩色玩具,让幼儿辨认和配对相同颜色的物品。
方法:通过观察和操作,帮助幼儿掌握颜色的基本概念。
教案2:形状拼图游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认不同的形状。
活动:使用形状拼图板和卡片,让幼儿将相应形状的卡片放入拼图板中。
方法:通过观察和操作,帮助幼儿学习和区分不同的形状。
教案3:数字配对游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和记忆数字。
活动:使用数字卡片和相应数量的物品,让幼儿将数字和物品进行配对。
方法:通过视觉和触觉刺激,帮助幼儿掌握数字的概念和数量的概念。
教案4:大小排序游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认大小。
活动:使用不同大小的玩具或图片,让幼儿将它们按照大小进行排序。
方法:通过比较和触觉刺激,帮助幼儿理解大小的概念。
教案5:记忆卡片游戏目标:通过游戏,帮助幼儿发展记忆力和注意力。
活动:使用一组记忆卡片,让幼儿观察并记住卡片上的图案,然后找到相同的图案。
方法:通过观察和记忆,帮助幼儿提高记忆力和集中注意力的能力。
教案6:拼字游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认字母。
活动:使用字母卡片和字母拼图板,让幼儿将相应的字母放入拼图板中。
方法:通过视觉和操作,帮助幼儿学习字母的形状和音素的概念。
教案7:迷宫游戏目标:通过游戏,帮助幼儿培养空间认知和问题解决能力。
活动:使用迷宫图和小球,让幼儿通过倾斜迷宫图,将小球引导到目标位置。
方法:通过观察和操作,帮助幼儿理解空间关系和解决问题的能力。
教案8:音乐猜谜游戏目标:通过游戏,帮助幼儿辨认和记忆不同的音乐。
活动:播放不同的音乐片段,让幼儿猜测音乐的名称或表达出对音乐的感受。
方法:通过听觉和表达,帮助幼儿发展音乐感知和表达能力。
教案9:拼图拼接游戏目标:通过游戏,帮助幼儿培养手眼协调和空间认知能力。
活动:提供适合幼儿的拼图,让幼儿按照图案进行拼接。
大班益智游戏教案设计方案(4篇)
大班益智游戏教案设计方案设计意图:汽车是幼儿在日常生活中常见的交通工具,开汽车,贴近幼儿生活,幼儿十分感兴趣,他们都愿意当司机。
所以我设计了一节游戏动《汽车开来了》,、透过乐曲培养幼儿对音乐的感受潜力,初步学会按主角表演游戏,懂得简单的交通规则。
活动目标:1、培养幼儿对音乐的感受潜力,初步学会按主角表演游戏,随音乐有节奏的开汽车。
2、会听辨音乐中的“叭叭叭”声,增强遵守交通规则的意识。
3、培养幼儿与他人合作的意识。
活动准备:1、录音机及已录好《汽车开来了》的音乐,供音乐游戏时用。
2、录音机、磁带、交通标志、玩具汽车,自制的人行横道线、红绿灯。
活动过程:一创设情境,激发幼儿游戏兴趣。
1、出示红绿灯标志,引出谈话主题:我们为什么要遵守交通规则?平时怎样做才能不会发生危险?(幼儿自由讨论)老师小结:遵守交通规则很重要,穿马路时要看清红绿灯,让幼儿认识并明白斑马线是行人过马路的交通标志。
引导幼儿说说在生活中因不遵守交通规则而发生的事故。
2、欣赏歌曲《汽车开来了》,“叭、叭、叭,汽车开来了,看见红灯不能走,看见绿灯快快走,叭、叭、叭,汽车开来了。
”组织幼儿讨论歌曲资料:歌曲里唱了什么?有哪些交通规则?(看见红灯不能走,看见绿灯快快走)3、学唱歌曲,引导幼儿编配动作,激发幼儿的学习兴趣。
二、音乐游戏“开汽车”;1、教师随音乐示范“开汽车”。
提出要求:观察汽车什么时候开,什么时候停。
请幼儿跟音乐游戏。
.活动中教师运用体态语言提示幼儿掌握节奏和方向。
2、分组游戏教师当交通警察,出示红绿灯,请男孩为大家表演音乐游戏开汽车,女孩拍手伴奏。
“叭、叭、叭,汽车开来了,看见红灯不能走,看见绿灯快快走,叭、叭、叭,汽车开来了。
”然后交换主角,女孩开汽车,男孩拍手伴奏。
活动延伸:组织幼儿玩游戏《红绿灯》,根据信号走、跑交替。
教后反思:音乐活泼,欢快,富有童趣。
汽车是幼儿在日常生活中常见的交通工具,幼儿对此十分熟悉,音乐游戏:汽车开来了;贴近幼儿生活,激发孩子的游戏兴趣。
《益智游戏》幼儿园大班教案
修饰。
《益智游戏》幼儿园大班教案一、教学目标1.培养幼儿的观察力、思考力和创造力。
2.提高幼儿的团队协作能力和人际沟通能力。
3.激发幼儿对益智游戏的兴趣,丰富幼儿园生活。
二、教学重难点1.重点:培养幼儿的观察力、思考力和创造力。
2.难点:提高幼儿的团队协作能力和人际沟通能力。
三、教学准备1.教具:各种益智游戏玩具、图片、卡片等。
2.环境布置:营造轻松、愉快的游戏氛围。
四、教学过程1.导入师:小朋友们,大家好!今天我们要一起来玩一个特别的游戏,你们知道什么是益智游戏吗?幼:益智游戏就是可以让我们变得更聪明的游戏。
师:对了!那我们就一起来玩一些有趣的益智游戏,让我们的头脑变得更加聪明吧!2.游戏一:猜谜语师:请大家围成一个圈,我会出一个谜语,你们要猜出谜底。
猜对了,就可以得到一个小奖品哦!(教师出示谜语卡片,幼儿轮流猜谜底。
)3.游戏二:拼图比赛师:现在我们要进行一个拼图比赛。
请大家分成两个小组,每组有一张拼图,看哪个小组用的时间最短,就能赢得比赛。
(教师分发拼图,幼儿合作完成拼图。
)4.游戏三:智力闯关师:我们要进行智力闯关游戏。
我会出示一些图片,你们要根据图片内容,回答出相应的问题。
(教师出示图片,幼儿回答问题。
)5.游戏四:故事接龙师:现在我们要来玩一个故事接龙游戏。
我会讲一个故事的开头,然后请大家一个接一个地续编故事。
(教师讲述故事开头,幼儿续编故事。
)师:今天我们一起玩了许多有趣的益智游戏,你们觉得哪个游戏最好玩?为什么?幼1:我觉得拼图比赛最好玩,因为我们可以一起合作完成。
幼2:我觉得猜谜语最好玩,因为猜对了可以得到奖品。
师:那你们在游戏中学到了什么?幼1:我学会了观察和思考。
幼2:我学会了合作和沟通。
师:很好!通过这些益智游戏,我们的观察力、思考力和创造力都得到了锻炼,团队协作能力和人际沟通能力也得到了提高。
希望你们在今后的学习和生活中,能够运用这些能力,变得更加聪明、能干!五、作业布置1.请小朋友们回家后,跟爸爸妈妈分享今天学的益智游戏,并邀请他们一起玩。
益智游戏简单有趣教案
益智游戏简单有趣教案一、教学目标。
1. 通过益智游戏的方式,培养学生的逻辑思维能力和动手能力。
2. 提高学生的观察力和记忆力。
3. 培养学生的合作意识和团队精神。
二、教学重点。
1. 学生通过益智游戏的方式,提高自己的思维能力和动手能力。
2. 学生通过益智游戏的方式,培养自己的观察力和记忆力。
3. 学生通过益智游戏的方式,培养自己的合作意识和团队精神。
三、教学难点。
1. 如何引导学生在益智游戏中发挥自己的思维能力和动手能力。
2. 如何引导学生在益智游戏中培养自己的观察力和记忆力。
3. 如何引导学生在益智游戏中培养自己的合作意识和团队精神。
四、教学过程。
1. 创设情境,激发兴趣。
在课堂上,教师可以通过介绍一些益智游戏的趣闻趣事,引起学生的兴趣。
比如,通过介绍一些益智游戏的趣味玩法和规则,让学生对益智游戏产生浓厚的兴趣。
2. 游戏示范,引导学生。
在学生对益智游戏产生兴趣之后,教师可以进行一些益智游戏的示范,引导学生参与其中。
比如,可以选择一些简单的益智游戏,如拼图、数独等,让学生亲身体验益智游戏的乐趣。
3. 分组活动,培养合作意识。
在学生对益智游戏有了一定的了解之后,教师可以组织学生进行分组活动,让他们在小组内合作完成一些益智游戏。
比如,可以组织学生进行团队拼图比赛,让他们在合作中培养团队精神。
4. 总结讨论,提高思维能力。
在学生完成益智游戏之后,教师可以对游戏过程进行总结讨论,引导学生思考一些问题。
比如,可以让学生分析在游戏中遇到的问题,思考如何解决,从而提高他们的思维能力。
五、教学反思。
通过益智游戏简单有趣教案的教学,学生在玩游戏的过程中不仅能够获得乐趣,还能够培养自己的思维能力、动手能力、观察力、记忆力、合作意识和团队精神。
因此,教师在教学中应该注重通过益智游戏的方式,引导学生全面发展。
同时,教师还应该不断总结经验,不断改进教学方法,提高教学效果。
幼儿园益智区教案20篇
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益智游戏教案5篇
益智游戏教案5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小班益智区域游戏教案10篇
小班益智区域游戏教案10篇第一篇:形状配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的形状并进行配对。
2. 游戏准备:- 形状图卡,包括圆形、正方形、三角形和长方形。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 首先,将形状图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,然后找到与之相匹配的图卡。
- 鼓励幼儿说出形状的名称,并将相匹配的图卡放在一起。
- 继续游戏,直到所有图卡都被正确地配对。
第二篇:颜色分类游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的颜色并进行分类。
2. 游戏准备:- 不同颜色的小球、积木或碗。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将不同颜色的物品混合放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地将物品分类,将相同颜色的物品放在一起。
- 鼓励幼儿说出每种颜色的名称。
- 继续游戏,直到所有物品都被正确地分类。
第三篇:数字拼图游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识数字,并进行拼图游戏。
2. 游戏准备:- 数字图卡,包括1到10。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将数字图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并按顺序将数字图卡拼成完整的序列。
- 鼓励幼儿说出每个数字的名称。
- 继续游戏,直到所有数字都被正确地拼成序列。
第四篇:字母寻找游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识字母并进行寻找游戏。
2. 游戏准备:- 字母图卡,包括A到Z的大写或小写字母。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将字母图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并找到相同的字母。
- 鼓励幼儿说出每个字母的名称以及与之匹配的字母。
- 继续游戏,直到所有字母都被正确地匹配。
第五篇:动物配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的动物并进行配对。
2. 游戏准备:- 动物图卡,包括猫、狗、鸟和熊等常见动物。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
大班益智游戏教案设计方案范例(七篇)
大班益智游戏教案设计方案范例一、活动目标:1、体验音乐的轻快与活泼,愿意通过身体动作感知2/4拍音乐的逐渐变慢和变快。
2、学习传递帽子游戏,根据音乐节奏的逐渐加快掌握传递帽子的技巧。
3、能够进行团队协作和配合游戏,享受集体游戏的乐趣。
二、活动准备:1、若干音乐帽2、大鼓三、活动流程:(一)幼儿通过身体动作感受音乐的旋律和节奏。
1、向教师问候。
引导语:今天,很多老师都来了,他们都想看到你最出色的表现。
现在,请你们用最有创意的姿势向老师们问好。
(教师好)无声的问候胜过千言万语。
2、进行送帽子游戏,通过身体动作感知音乐节奏。
引导语:今天,我要和你们玩一个帽子游戏。
你们听音乐跳舞,我会观察谁的动作最有创意,就送他一顶帽子。
3、引导幼儿欣赏并区分音乐节奏的逐渐变慢和变快。
引导语:都拿到帽子了吗?过来让我看看你戴上帽子的样子。
这段音乐是几拍子的?(两拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友请举手。
我也很喜欢。
为什么呢?这段音乐给你什么感觉?(欢快、活泼、激昂)现在,我们再听一次,听听音乐在速度上有什么变化?(前面越来越慢,后面越来越快)对,越来越慢叫渐慢,越来越快是什么呢?(渐快)你们真聪明。
4、听儿歌玩游戏,学习围成紧密的小圆圈。
引导语:来,我要测试一下你们。
我闭上眼睛数五声,请你们围成一个大圆圈。
现在,我又想请小朋友围成一个小圆圈,保持舒适的距离,这就叫亲密的小圆圈。
我们来玩个游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围围亲密的小圆圈。
(重复几次)5、听音乐找伙伴跳舞,根据渐慢的音乐围成圆圈。
引导语:现在,我们听音乐找伙伴跳舞,当听到渐慢的音乐时,就围成一个小圆圈。
6、学习传递帽子游戏。
引导语:现在我有三顶帽子,给你一顶,给你一顶,还有一顶给你。
我要测试一下你们。
请你们举起右手,摸摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要假装摸,然后拿起帽子戴在自己头上,没有帽子的也要假装做这个动作。
不断拿起帽子戴帽子,帽子就会按顺时针方向传递,原来我们在玩传递帽子的游戏,好玩吗?让我们一起读儿歌玩传递帽子的游戏吧。
大班益智游戏教案
大班益智游戏教案活动目标:1. 通过益智游戏,提高孩子们的观察力、逻辑思维和空间想象能力。
2. 培养孩子们的团队合作精神和解决问题的能力。
3. 营造轻松愉快的学习氛围,让孩子们在游戏中学习和成长。
活动准备:1. 准备各种形状和颜色的积木、拼图、卡片等游戏材料。
2. 布置游戏区域,确保环境安全、整洁。
活动过程:一、导入(5分钟)1. 教师带领孩子们进入游戏区域,简单介绍今天的活动主题。
2. 鼓励孩子们自由探索游戏材料,激发他们的兴趣。
二、分组游戏(20分钟)1. 将孩子们分成若干小组,每组4·5人。
2. 每组选择一种游戏材料,如积木、拼图等。
3. 游戏开始前,教师简要说明游戏规则,强调合作与分享的重要性。
三、游戏环节(20分钟)1. 积木搭建:孩子们分组进行积木搭建比赛,看哪一组搭得最高、最稳。
教师巡回指导,鼓励孩子们互相帮助、共同进步。
2. 拼图挑战:提供不同难度的拼图,让孩子们分组合作完成。
教师引导孩子们观察图案,思考如何拼合。
3. 智力问答:设计一些简单的智力问题,如图形配对、数字排序等。
孩子们分组抢答,锻炼他们的快速反应和逻辑思维。
四、分享与讨论(10分钟)1. 每组选派一名代表,分享本组的成果和心得体会。
2. 教师总结各组的表现,表扬孩子们的团队合作精神和创造力。
3. 鼓励孩子们在游戏中学到的知识和技能,应用到日常生活中。
五、结束(5分钟)1. 教师带领孩子们整理游戏材料,培养他们的责任感和自律性。
2. 简短回顾今天的活动内容,感谢孩子们的参与和努力。
活动反思:通过本次益智游戏活动,孩子们不仅锻炼了观察力、逻辑思维和空间想象能力,还培养了团队合作精神和解决问题的能力。
教师在游戏中充当了引导者和支持者的角色,及时给予孩子们鼓励和帮助,营造了轻松愉快的学习氛围。
在今后的教学中,可以进一步丰富游戏材料,增加游戏的趣味性和挑战性,以更好地满足孩子们的学习需求。
幼儿园小班益智游戏教案方案(9篇)
幼儿园小班益智游戏教案方案活动目标:1、熟悉音乐,感受音乐的活泼与动感。
2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、搽药等动作。
3、乐意参与音乐游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。
活动准备:蚊子的图片____张粘在棍子上。
花露水、蚊拍子,打蚊子的PPT 图谱。
活动过程:一、导入师:小朋友们看,谁来我们班啦?(出示蚊子的图片)我们班来了一个讨厌的家伙,是谁啊?然后依次把其余____个蚊子都出示出来。
师:那你们看到蚊子了会怎么做呢?幼:打它师:今天呢我带来了一首打蚊子的音乐,我们一起来听一听。
师:你们有没有打到蚊子?幼:没有/有师:打不到,飞走了,看到蚊子你们会怎么样?(打)师:那我们一起来玩打蚊子的游戏好吗?教师拿出蚊子的道具对这幼儿嗡嗡嗡~~~~。
师:讨厌的蚊子,打死它,我们一起过来打它,啪~~啪~~~啪~~~师:哎呀,不好了,又来了很多的蚊子,(教师把剩余的蚊子拿出来)快过来看一看,又来了好多蚊子呢!蚊子看到我们可开心了,哇,这么多小朋友,我又可以饱吃一顿喽!(教师摸肚子)师:咿,我听到蚊子飞到这里来了,【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(教师把蚊子的道具放在幼儿的耳朵边上)让幼儿用手去打。
【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(多跟几个幼儿玩一下。
)【在重复1遍】师:我们打了许多蚊子,数一数还有几只蚊子,数一下。
【1234,打蚊子。
1234,打蚊子】,(教师拿着蚊子的道具在幼儿面前飞)这里这里还有,【1234,用力打,1234,打用力打】。
师:打不到蚊子“你生气”。
【小小蚊子真淘气】,(教师模仿蚊子得意的表情)出示第一段图谱:教师解读图谱。
老师画(~~~~)这个是干什么的?红红的表示什么?(打)蚊子飞飞飞干什么了?----拿出教具。
幼儿理解后。
师:我们一起来打蚊子吧!播放音乐,边说边做动作。
师:这次打到没有啊?还是没有啊!这次要想办法打住它,(播放第一段)师:小蚊子有没有在你们身上留下什么啊?(出示图谱)(解说图谱)是不是咬你们啦?(是),咬到了什么感觉啊?(痒)痒怎么办呢?(抓一抓)蚊子叮一口,抓一抓,(反复几遍叮幼儿,让他们抓一抓)小蚊子飞到上面去了(教师拿着)上面,啪。
益智区游戏教案
益智区游戏教案篇1活动目标:培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。
活动准备:各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。
活动过程:1、利用游戏棒拼图形。
如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。
每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。
2、两人一组,每人有10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先A后B)。
A 先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。
用单手去取桌上的.游戏棒。
在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让B进行。
游戏以取棒多者为胜。
案例分析:幼儿对这个活动很感兴趣,在教师交代完游戏方法和规则后,立即动手操作了起来,积极性很高。
在活动中,幼儿充分发挥自己的想象力,用游戏棒拼插出了各种各样的图形,创造力和想象力得到里很好的锻炼。
由于在游戏中加入了竞争的游戏规则,幼儿争先恐后的活动起来。
在第二环节中,与第一环节截然相反,由于要求幼儿不能碰到其他的棒。
活动结束:小朋友一起探讨。
篇2活动目标1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。
2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。
3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的`个人能力。
活动准备1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。
2、各类游戏操作纸若干。
活动过程1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。
2、幼儿自选小组游戏。
(1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。
(2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。
(3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。
(4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。
(5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。
(6)大寻找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。
益智教案5篇
益智教案5篇教案是教师根据教学目标和教学内容编写的一份教学计划,编写教案时,教师应合理安排教学时间和教学资源,以下是网作者精心为您推荐的益智教案5篇,供大家参考。
益智教案篇1内容:彩色布目标:1、训练幼儿听口令轻轻地走到指定的地方2、培养愿意参加游戏互助合作的情感准备:彩色布过程:一、介绍内容师:“小朋友,你个看地上睡着一块圆形的彩色的布,今天我们要和这块彩色布做游戏,但是我们不能把它给吵醒了,二、听口令走到指定的.色块里幼儿拉成圆圈按顺时针方向走,边走边念:“拉个圆圈走走,拉个圆圈走走,拉个圆圈走呀走呀,看谁先到红(黄、绿)布上,最后一句由老师说出,幼儿听到口令后马上走到相应颜色的布上。
老师提醒幼儿要轻轻的走,不要把睡在地上的布吵醒了,并检查。
游戏重复。
三、整理器材师:“刚才小朋友们很能干,都能很快地找到相应的颜色,并且没有把彩色布吵醒。
你们看,彩色布还睡在那里呢,现在请小朋友们一起把彩色布收走来让它回家里睡好吗?”全体幼儿以卷麻绳的形式把布卷起来给老师。
并排队回教室。
益智教案篇2活动名称:有趣的盖子(小班科学)活动目标:1、使幼儿认识各种形状、质地、大小不同的带盖的瓶子、盒子。
2、尝试用各种方法打开盖子,并用语言简单的表述出来。
3、培养幼儿了与参加游戏、体验成功的快乐。
活动准备:1、各种形状、质地、大小不同的带盖的瓶子、盒子若干。
2、糖果若干。
(装入不同的瓶中)旺仔牛奶、汽水、洗洁精、海飞丝洗头液、午餐肉各一瓶。
3、自备套盒一组。
(大纸箱—电脑纸箱—小盒子—巧克力盒——小玩具)活动过程:一、游戏“送礼物,引入主题。
1、出示一个用胶带封好的大纸箱,请幼儿想办法打开它。
“小朋友,你们好!今天吴老师要给你们送个礼物,我们来看看是什麽吧,(大纸箱)“谁来帮老师想个办法打开它?”(撕开、用剪刀剪开、用钥匙戳开)选一种方法打开。
2、从中取出一个电脑纸箱,请幼儿打开。
3、从中取出一个小盒子,请幼儿打开。
4、从中取出一个巧克力盒子,请幼儿打开。
益智区活动教案(优秀8篇)
益智区活动教案(优秀8篇)幼儿园小班智力游戏教案篇一一。
活动内容:智力游戏《表情娃娃》二。
活动目标:1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。
2、培养幼儿对计算活动的兴趣。
三、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。
四、活动过程:(一)语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。
(二)感官练习、感知数量1、运用视觉感知数量。
(1)、打开红色的魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
(2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。
2、运用听觉感知数量。
打开黄色的魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。
(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。
3、运用触摸觉感知数量。
打开黑色的魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。
4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。
5、教师小结。
幼儿园小班智力游戏教案篇二活动目标:1、引导幼儿学习方位词:上、下、里、外等,在游戏中学说一句话:“我在--地方,找到―个水果。
”2、培养幼儿的口语表达本事和认真细致的观察本事。
3、要求幼儿在活动中注意安全。
活动准备:各种水果5个。
活动过程:1、导入:今日,水果宝宝们找小一班的朋友玩捉迷藏的游戏,看看那个小朋友的眼睛最厉害,能一下子就把水果宝宝找出来。
2、教师讲解游戏的玩法:幼儿分组轮流进行游戏,教师将水果分成数量不一、活动名称:智力游戏:认识小朋友二、活动目的:1、体验在幼儿园中团体生活的乐趣。
2、明白班上又来了新朋友,学说同伴的名字。
三、活动准备:每人一个垫子;小贴饰“红花”若干。
四、活动过程:1、组织幼儿围坐在垫子上。
2、教师向小朋友介绍新朋友,相互间抱抱、喊喊对方的名字。
幼儿园益智游戏《找不同》教案(8篇)
幼儿园益智游戏《找不同》教案(8篇)4、搭积木游戏数一数我用了几块积木来搭,数的时候要考虑到看不到的积木,提高观察能力与空间知觉能力。
大班数学:猫捉老鼠活动目标:1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。
2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。
活动准备:老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题(幼儿、老师都有)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片活动过程:1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)进场后转一圈2.无意发现鼠迹师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!幼:老鼠师:喔。
原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?幼儿坐好后师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?幼儿讨论回答。
老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?3.老师教本领A.看谁脑筋动得快(看算式说答案)师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?出算式,幼儿说答案B.对暗号(复习对数游戏)师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗?C.看谁耳朵灵(听得数出算式)师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗?D.打靶(综合练习)师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?幼儿摆好椅子后师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。
益智游戏课教案8篇
益智游戏课教案8篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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幼儿园小班益智游戏教案5篇
幼儿园小班益智游戏教案5篇一、教学内容1. 简单图形识别2. 拼图游戏3. 顺序排列4. 观察力训练5. 逻辑思维启蒙二、教学目标1. 让幼儿能够认识并说出基本的简单图形。
2. 培养幼儿的观察力、逻辑思维能力和动手操作能力。
3. 培养幼儿的团队合作意识。
三、教学难点与重点难点:图形的识别与运用,逻辑思维启蒙。
重点:拼图游戏,顺序排列。
四、教具与学具准备1. 教具:拼图板、各种简单图形卡片、顺序排列卡片、磁性教具。
2. 学具:拼图板、简单图形卡片、顺序排列卡片、水彩笔、画纸。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以讲故事的形式,引入一个关于图形宝宝的情景,让幼儿观察并说出故事中出现的简单图形。
2. 例题讲解(10分钟)教师展示拼图板和简单图形卡片,讲解如何进行拼图游戏,引导幼儿进行顺序排列。
3. 随堂练习(15分钟)1)教师分发拼图板和简单图形卡片,让幼儿进行拼图游戏。
2)教师分发顺序排列卡片,引导幼儿进行顺序排列练习。
4. 团队合作游戏(10分钟)教师将幼儿分成若干小组,进行拼图和顺序排列的团队合作游戏,培养幼儿的团队合作意识。
六、板书设计1. 简单图形卡片:圆形、正方形、三角形、长方形等。
2. 拼图游戏步骤:观察、思考、拼图、检查。
3. 顺序排列:按大小、颜色、形状等规律进行排列。
七、作业设计1)用画纸和水彩笔绘制一个自己喜欢的小动物,并用简单图形进行装饰。
2)和家长一起玩拼图游戏,记录拼图过程。
2. 答案:无固定答案,以幼儿的创意和思考为主。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:在教学过程中,观察幼儿在拼图和顺序排列方面的表现,针对幼儿的困难点进行个别指导。
2. 拓展延伸:1)鼓励家长在日常生活中,引导幼儿观察身边的简单图形,提高幼儿的图形识别能力。
2)推荐家长和幼儿一起阅读有关益智游戏的绘本,激发幼儿对益智游戏的兴趣。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 教学过程中的实践情景引入3. 例题讲解的深度和方式4. 团队合作游戏的组织与引导5. 作业设计的针对性与实践性6. 课后反思及拓展延伸的实施一、教学难点与重点的确定在本次教案中,图形的识别与运用以及逻辑思维启蒙是难点和重点。
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第1节:智力游戏:泡泡变图画活动目标1、喜欢玩图形添画的游戏。
2、培养动手操作能力。
2、能根据图形特征,尽可能多地添画出各种物体。
活动准备1、泡泡水2、课件“小熊吹泡泡”3、音乐磁带:①小鸟飞②吹泡泡③轻音乐,4、幼儿操作材料:①圆形泡泡板每人一张②画有圆形的卡纸一张③大卡纸一张④大小不一的圆形卡片若干⑤彩笔若干活动过程一、开始部分播放音乐《小鸟飞》,教师带领幼儿做小鸟飞动作进入活动室,围成一个大半圆。
二、基本部分1、教师和幼儿一起“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形状等特征。
(教师出示泡泡水)这是什么?(泡泡水)现在老师吹泡泡,你们追泡泡,看看老师吹的泡泡是什么样子的。
(老师吹泡泡,幼儿追泡泡。
)告诉老师,泡泡是什么样子的?(幼儿自由表现。
)2、游戏:吹泡泡教师和幼儿手拉手围成一圈,引导幼儿说出向里走,泡泡慢慢变小;引导幼儿说出向后退,泡泡慢慢变大。
3、观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象一个泡泡会变成什么。
今天,小熊也来和我们一起吹泡泡,小朋友,请看大屏幕(教师播放课件,小熊坐着吹出了一个圆圆的泡泡)小熊吹出了几个圆圆的泡泡?(一个)(教师引导幼儿大胆说出一个泡泡会变成什么。
)4、幼儿每人一张泡泡板想象并添画,用一个泡泡添画成自己喜欢的东西。
5、展示幼儿作品。
(鼓励幼儿大胆清楚的向同伴介绍自己的作品。
)6、继续观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象两个泡泡、许多泡泡会变成什么。
7、幼儿分组操作(播放轻音乐)(请幼儿发挥想象,用一个或几个泡泡添画成自己喜欢的东西。
)8、作品展示。
(把幼儿作品放到实物投影仪下,进行展示,并鼓励幼儿大胆说出哪些图画是自己变出的。
)三、结束部分幼儿听音乐《吹泡泡》到外面去吹泡泡。
第2节:智力游戏教案:花样玩绳.活动目标1、体验一物多玩的乐趣。
2、发展幼儿的创造力、想象力及合作能力。
3、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。
活动准备幼儿准备:请家长帮幼儿准备不同的绳子,丰富幼儿对绳子的感性经验,了解不同绳子的特点。
教师准备:提供各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻绳、草绳、钢丝绳等)。
活动过程(一)谜语导入:谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,请你猜一猜?(二)扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?1、绳子有许多宝宝,你见过什么样的绳子?这些绳子有什么用处?(相互说、个别说)2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们把这些绳子宝宝请到了我们班。
(依次出示不同的绳子)3、幼儿自由观察、自由选择自己喜欢的绳子。
(三)通过实际操作,培养幼儿的合作能力和创新意识,体验合作的乐趣。
1、孩子们都找到了自己喜欢的绳宝宝,下面请孩子们说一说,你手里拿的是什么绳子?(毛线绳、跳绳、草绳等)它有什么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等)用它可以做什么游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人玩)2、孩子们想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋友,两人或多人来玩这些绳子,你觉得还有什么更好玩的玩法吗?(引导幼儿相互合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受绳子的奇妙。
比如:翻绳、花样跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货物等)(四)展示花样玩绳,体验成功喜悦。
1、幼儿相互欣赏同伴的玩绳过程。
2、找几组有代表性的展示玩绳过程,提示幼儿讲解说明。
(五)概括总结、拓展知识。
教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。
比如:毛线可以编织;草绳可以做成精美的工艺品;麻绳可以镎鞋底;艺术绳可以编中国结;??其实,在我们的生活中还有一些特殊的绳子,让我们在今后的生活中继续关注它吧!(六)激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。
师:孩子们和自己的同伴相互合作,用绳子做了许多游戏,真是让老师打开眼界。
在这高兴的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它为什么?它说——它没有朋友!怎么办?(孩子们一致表示要与大绳交朋友)(七)活动结束:绳子哥哥找到了朋友很高兴,我们一起到院子里跳大绳吧!第3节:智力游戏:谁能代替它活动目标.1、培养幼儿细致的观察能力,感受“代替”的重要作用。
2、养成遇事动脑思考,灵活应变的思维品质。
活动准备磁带,小铁桶、皮球、盒子、书本等若干;投影仪活动过程1、谈话:宝贝们,今天天气这么好,我们一起去郊游吧。
放音乐《郊游》师幼一起做律动进活动室。
2、郊游时捡到一个小铁桶,谈话:咦,这是什么呀?是用来干什么的?(装油漆的)噢,原来是人们用完油漆后剩下的,那你们想一想,我们可以用这个小桶做什么呢?(当水桶、板凳、垃圾桶、鱼缸等)让幼儿自由想象发言,教师小结。
3、谈话:小朋友们可真聪明能想出这么多好方法,对了,刚才我听说开心班的小朋友在郊游时也遇到了几个难题,不如我们先去帮一帮他们吧?出示图片(1)郊游时捡到了很多柴火,把它们分成两堆,可是只有一根绳子,想把绳子分成两段,可是没带刀子,怎样把绳子割成两段呢?(用瓦片、玻璃片、砖头等)(2)有了柴火,饭一会就做好了,可是又遇到新的难题了:没有筷子,怎么吃面条呢?(竹签,树枝等)(3)吃完饭了,搭个帐篷休息一会儿吧,困难又来了:没有锤子,怎样钉钉子呢?(让幼儿仔细观察,多动脑,发挥想象,多想办法。
)4、刚才我们帮了开心班的小朋友,他们可高兴了,还说谢谢你们呢,你们高兴吗?走,我们接着去郊游吧。
听音乐,做律动继续去郊游。
5,音乐止,问:孩子们,你们累吗?休息一会吧?可是没有板凳怎么办呢?找个东西来代替它吧?让幼儿自己在活动室找东西代替。
6、交谈:你用什么代替了板凳?7、孩子们,休息好了,我们接着去玩吧,出活动室,结束。
第4节:智力游戏:小蚂蚁和西瓜皮活动目标1、幼儿能说出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。
2、运用多种方法让瓜皮越变越小。
2、培养幼儿观察、想象、创新设计能力,从中体验创新操作的快乐。
活动准备1、有关于小蚂蚁和西瓜皮的课件。
2、课前组织幼儿吃西瓜或与家长联系把吃剩的西瓜皮让幼儿带到幼儿园。
(最好是半个西瓜皮)。
3、西瓜皮若干、火柴杆若干、木板、米饭、铁丝、木棍、木浆、脸盆、水、吸管、水龙头、小水桶、花绳、花、牙签、积木、橡皮泥。
.活动过程一、组织幼儿认识半个西瓜皮,并说出西瓜皮像什么。
,让幼儿从准备的西瓜皮中间找1、结合课件(小蚂蚁在春游的过程中遇到了半个西瓜皮)2、幼儿发挥想象尽多的说出西瓜皮像什么?出哪些是半个西瓜皮。
过渡:你们想知道小蚂蚁遇到西瓜皮后会发生什么事情吗?好用的物品,你们也快动手做一做吧!课件展示小蚂蚁:小朋友,我用它制作了很多好玩、二、幼儿分组利用所提供的材料动手操作发现西瓜皮的用途。
组:利用材料发现西瓜皮能当翘翘板底座、饭碗、滑梯。
1 组:利用材料发现西瓜皮能当太阳伞、船、房子。
2 组:利用材料发现西瓜皮能当大水缸、花篮、花盆、淋浴器等。
3 三、幼儿互相介绍自己用西瓜皮和其它辅助材料制作的物品。
四、课件展示小蚂蚁制作的物品,同时对幼儿作品的肯定。
组织幼儿动手小朋友,你们能帮我想出让西瓜皮变小的办法吗?五、课件展示小蚂蚁:(切、掰、摔、压、踢、踩)操作,发现更多让西瓜皮变小的办法。
(垃圾放到垃圾桶里)六、对幼儿进行讲卫生的教育。
l 一、幼儿园大班智力游戏——听指令做动作游戏目标1.体会听指令游戏带来的乐趣。
2.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。
3.学习按指令做相应的动作。
幼儿听指令做动教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,游戏准备:空场地游戏过程一、作。
二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。
有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。
三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。
四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。
二、大班智力游戏教案:《抽牌凑数》[活动目标]1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系[活动准备]每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。
.玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。
[活动规则]牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。
教后记由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,充分调动起了孩子们的积极性。
在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的浓厚兴趣。
特别是游戏环节,孩子们以《剪子、包袱、锤>决胜负的形式进行游戏。
掌握了3以内的组成、加减,初步理解了加法互换,系。
培养了幼儿的速算能力。
只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。
三、幼儿园大班智力游戏:分左右活动目标:1、对智力游戏有兴趣,能积极地参与到游戏中来,能从中体验到游戏的乐趣;2、听到老师的口令后能迅速、准确的做出反应。
3、学习区分左右。
活动准备:课件图片活动过程:1、教师组织幼儿以故事的形式导入活动。
(看课件)2、引导幼儿认识左手和右手。
3、教师组织幼儿玩游戏,对于在游戏中反应比较快的幼儿教师及时给予奖励,对应于能力较弱的孩子及时给予肯定与鼓励。
(让幼儿试一试:说一说和你相邻的朋友是谁?)4、听故事,贴图片。
5、练习区分左右。
6、跟音乐练习分清左右。
四、幼儿园大班智力游戏教案《你说我猜》一、设计思路:《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。
本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让猜谜者根据同伴提供的信息来猜物体或事件。
游戏中选取的一些与中国有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。
二、活动目标:1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。
2.、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。
3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。
三、活动准备:偐屔我的祖国等主题活动的幼儿前期经验准备。
四、活动过程:(一)说说游戏,交代规则1、兴趣激发:师:今天肖老师和你们玩一个猜谜语的游戏,是什么了?请看大屏幕。
嗯对了!《你说我猜》的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。
2、倾听规则:师:好,我来说说规则,请听好:请一位小朋友猜,其他的小朋友仔细地看图片,不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说出名字。
师:听懂了吗?那我们试玩一次。
(二)试玩游戏,掌握玩法(PPT展示图片--兔子吃萝卜;文字:兔子)边出示边提醒幼儿:记住,千万不能说出名字。
你呢?要仔细的听,知道答案就要大声说出来。