中班建构游戏:百变积木
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 1、(教师引导幼儿相互比较,看看谁的毛 毛虫最长)
• 2、(教师提出搭建要求)让你的毛毛虫变 得更长。
• 3、(幼儿“修改作品”后,再次比较并交 流)你的毛毛虫是怎样变长的?
• 小结:积木连接的孔越少,毛毛虫就越长。
通过搭建毛毛虫,让幼儿感受毛毛虫是怎么变化的,同时 激发幼儿乐于探究的兴趣。
• (教师出示绒布毛毛虫玩具)请大家观察 一下,积木搭出来的毛毛虫和绒布毛毛虫 在形状上有什么不一样?
情境游戏——搭毛毛虫
• 1、(教师出示毛毛虫图片,引导幼儿观察 其特征,并提出搭建要求)也用7块积木搭 一条毛毛虫。
• 2、(幼儿交流)你是怎样搭毛毛虫的?怎 样把毛毛虫的身体连接起来?
通过具体的事物图片让幼儿直接观察,在 幼儿心中建构毛毛虫的形象,在有趣的情 景活动中为后续的活动开展做好铺垫。
游戏:毛毛虫变长了
中班建构游戏:百变积木
六郎乡中心幼儿园 何慧
• 设计意图 • 活动目标 • 活动准备 • 活动重难点 • 活动过程 • 活动延伸
设计意图
• 建构游戏是一种儿童用各种建构材料,通 过想象和造型活动构造建筑物的形象的游 戏 ,是能激发幼儿创造力的游戏。根据中 班幼儿的年龄特点,立体建构和简单的主 题建构更符合孩子的发展目标,从而激发 幼儿的创造力。
活动延伸
• 在幼儿分享交流游戏中成功经验的基础上, 教师可以启发幼儿讨论:对下次游戏你有 什么好的建议?还需要增加哪些材料?帮 助幼儿拓宽思路,逐渐丰富游戏的场景、 材料、主题、情节,使幼儿对下次游戏充 满期待。
• 小结:积木搭出来的毛毛虫是直的Hale Waihona Puke Baidu绒布 毛毛虫是可以扭动的。
通过具体的实物直观,让幼儿感受扭动的毛毛虫,同时 为主题建构服务,而变化也是本次活动的重难点,需要 教师不断的进行指导。
• 2、(教师引导并提出搭建要求)让你搭建 的毛毛虫扭动起来。
• 3、(幼儿再次“修改作品”后交流搭建体 会)你是怎样让毛毛虫扭动起来的?
活动目标
• 激发幼儿的创造力,参与游戏的兴趣 • 尝试在游戏情境中进行有目的的主题构建
活动,学习简单的排列组合。 • 探索积木的不同连接方法而呈现的奇妙变
化。
活动准备
• 教具准备:积木若干、毛毛虫图片、绒布 毛毛虫玩具等。
• 经验准备:幼儿每日的区域活动,对简单 的积木的认知
活动重难点
• 活动重点:尝试在游戏情境中进行有目的 的构建
• 小结:两块积木只要各连接一个孔,毛毛 虫就可以扭动了。
教师通过实物观察后提出要求,紧扣本次的活动 目标,同时用低结构的材料让孩子探索积木的不 同变化,呈现较好的课堂效果。
游戏过程
• 先让幼儿尝试用7块积木搭建一条能连接在 一起的毛毛虫,目的在于引发幼儿搭积木 的兴趣;然后再用幼儿自己搭建的作品, 通过比较来发现积木不同的连接方法可以 使毛毛虫变得更长的秘密;最后用柔软的 绒布毛毛虫来启发幼儿思考硬硬的积木能 否搭出一条也能扭动的毛毛虫。三个环节 步步推进,始终在引发幼儿产生认知冲突, 从而激励幼儿大胆探索,在体会积木的多 变性的同时体验游戏的快乐。
交流、总结、分享
• 教师认真倾听幼儿的交流,适时为幼儿陈 述递词,补充不完整的表达,帮助幼儿提 炼出有用的游戏经验,以此提升幼儿游戏 水平,推动游戏情节的发展。
交流、总结、分享
• 幼儿搭建好毛毛虫以后,展示小组的建构 作品,让幼儿感受合作的劳动成果
• 幼儿自由分享自己搭建毛毛虫过程中的感 受,教师再一次小结,肯定孩子的成果; 为下一次的主题构建活动做好准备。
• 活动难点:探索积木的不同连接方法而呈 现的奇妙变化。
活动过程
• 自由搭建——搭毛毛虫——会扭动的毛毛 虫——交流、分享、总结
自由搭建
• 1、回忆与交流:你用积木搭过什么? • 2、幼儿尝试用7块积木自由搭建。 • 3、欣赏作品。
从自由搭建和作品展示引入,引导幼儿 关注积木不同的连接方法所产生的不同 效果,以此感受积木的多变性。
• 2、(教师提出搭建要求)让你的毛毛虫变 得更长。
• 3、(幼儿“修改作品”后,再次比较并交 流)你的毛毛虫是怎样变长的?
• 小结:积木连接的孔越少,毛毛虫就越长。
通过搭建毛毛虫,让幼儿感受毛毛虫是怎么变化的,同时 激发幼儿乐于探究的兴趣。
• (教师出示绒布毛毛虫玩具)请大家观察 一下,积木搭出来的毛毛虫和绒布毛毛虫 在形状上有什么不一样?
情境游戏——搭毛毛虫
• 1、(教师出示毛毛虫图片,引导幼儿观察 其特征,并提出搭建要求)也用7块积木搭 一条毛毛虫。
• 2、(幼儿交流)你是怎样搭毛毛虫的?怎 样把毛毛虫的身体连接起来?
通过具体的事物图片让幼儿直接观察,在 幼儿心中建构毛毛虫的形象,在有趣的情 景活动中为后续的活动开展做好铺垫。
游戏:毛毛虫变长了
中班建构游戏:百变积木
六郎乡中心幼儿园 何慧
• 设计意图 • 活动目标 • 活动准备 • 活动重难点 • 活动过程 • 活动延伸
设计意图
• 建构游戏是一种儿童用各种建构材料,通 过想象和造型活动构造建筑物的形象的游 戏 ,是能激发幼儿创造力的游戏。根据中 班幼儿的年龄特点,立体建构和简单的主 题建构更符合孩子的发展目标,从而激发 幼儿的创造力。
活动延伸
• 在幼儿分享交流游戏中成功经验的基础上, 教师可以启发幼儿讨论:对下次游戏你有 什么好的建议?还需要增加哪些材料?帮 助幼儿拓宽思路,逐渐丰富游戏的场景、 材料、主题、情节,使幼儿对下次游戏充 满期待。
• 小结:积木搭出来的毛毛虫是直的Hale Waihona Puke Baidu绒布 毛毛虫是可以扭动的。
通过具体的实物直观,让幼儿感受扭动的毛毛虫,同时 为主题建构服务,而变化也是本次活动的重难点,需要 教师不断的进行指导。
• 2、(教师引导并提出搭建要求)让你搭建 的毛毛虫扭动起来。
• 3、(幼儿再次“修改作品”后交流搭建体 会)你是怎样让毛毛虫扭动起来的?
活动目标
• 激发幼儿的创造力,参与游戏的兴趣 • 尝试在游戏情境中进行有目的的主题构建
活动,学习简单的排列组合。 • 探索积木的不同连接方法而呈现的奇妙变
化。
活动准备
• 教具准备:积木若干、毛毛虫图片、绒布 毛毛虫玩具等。
• 经验准备:幼儿每日的区域活动,对简单 的积木的认知
活动重难点
• 活动重点:尝试在游戏情境中进行有目的 的构建
• 小结:两块积木只要各连接一个孔,毛毛 虫就可以扭动了。
教师通过实物观察后提出要求,紧扣本次的活动 目标,同时用低结构的材料让孩子探索积木的不 同变化,呈现较好的课堂效果。
游戏过程
• 先让幼儿尝试用7块积木搭建一条能连接在 一起的毛毛虫,目的在于引发幼儿搭积木 的兴趣;然后再用幼儿自己搭建的作品, 通过比较来发现积木不同的连接方法可以 使毛毛虫变得更长的秘密;最后用柔软的 绒布毛毛虫来启发幼儿思考硬硬的积木能 否搭出一条也能扭动的毛毛虫。三个环节 步步推进,始终在引发幼儿产生认知冲突, 从而激励幼儿大胆探索,在体会积木的多 变性的同时体验游戏的快乐。
交流、总结、分享
• 教师认真倾听幼儿的交流,适时为幼儿陈 述递词,补充不完整的表达,帮助幼儿提 炼出有用的游戏经验,以此提升幼儿游戏 水平,推动游戏情节的发展。
交流、总结、分享
• 幼儿搭建好毛毛虫以后,展示小组的建构 作品,让幼儿感受合作的劳动成果
• 幼儿自由分享自己搭建毛毛虫过程中的感 受,教师再一次小结,肯定孩子的成果; 为下一次的主题构建活动做好准备。
• 活动难点:探索积木的不同连接方法而呈 现的奇妙变化。
活动过程
• 自由搭建——搭毛毛虫——会扭动的毛毛 虫——交流、分享、总结
自由搭建
• 1、回忆与交流:你用积木搭过什么? • 2、幼儿尝试用7块积木自由搭建。 • 3、欣赏作品。
从自由搭建和作品展示引入,引导幼儿 关注积木不同的连接方法所产生的不同 效果,以此感受积木的多变性。