《影视动画课程体系》

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影视动画课程体系
影视动画课程体系专业课程名称课时主要内容和课程目标影视动画辅助课程:
影视动画前期制作课程项目规划(15课时)
1)市场信息调研
2)市场信息分析
3)项目策划,实例分析学习对动画项目制作的整体策划。

(应该说,这是最重要的一个环节)
剧本创作(15课时)
1)故事的创作
2)人物和对白
3)影视剧本格式让学员掌握原创剧本的创作方法,形成对剧本的理性创作思维。

导演(20课时)
1)影视艺术基础理论知识
2)视听语言
3)人事和技术统筹将文字剧本用视觉的形式表达出来,指导动画制作全过程,保证动画制作的风格及质量。

原画设定(共计354课时)
其中包括:手绘基础(118课时)和Photoshop 、Painter8设计基础。

(236课时)。

Photoshop 、Painter8设计基础。

(236课时)
1)三大构成(平面、立体、色彩)
2)平面设计
3)视觉传达
4)掌握艺术设计概念和增加艺术设计修养,为以后的动画制作材质、贴图的绘制,后期图片处理。

熟悉CG范畴,并熟练掌握相关应用软件,为下一步的详细学习打好基础。

手绘基础(118课时)
1)素描,色彩,画面构图
2)角色设计
3)场景设计
4)道具设计
5)概念设计培养对原画的绘制技巧及创作能力,并将导演对场景,角色,道具的设计进一步具体化,将其制作成线稿和彩稿,以供建模和材质部门工作人员进行参考。

数码摄影与摄像(48课时)
1)光圈
2)变焦
3)快门
4)镜头设计(特写、中景、全景、远景、推、拉、摇、晃)
5)灯光设计
6)取景构图设计
7)概念设计培养对影视动画的造型和画面设计,的必须具备条件打下良好的影视基础。

故事板,故事分镜(48课时)
1)故事板及分镜制作规范
2)视听语言
3)动画镜头的时间设定让制作人员准确体会导演对动画故事的表述。

合计课时216
影视动画中期制作课程建模(70课时)
1)CG流程
2)MAYA基础
3)POLYGON基础建模
4)NUR基础建模
5)Subdivision
6)建模创作在MAYA中将前期绘制的故事角色,场景,道具制作成三维模型,当制作过程中遇到一些复杂的情况,也会借助雕塑部门提供实体,扫描到电脑里成型。

材质,灯光及渲染(60课时)
1)UV
2)材质,纹理
3)灯光技术
4)渲染器(MentalRay,Turtle)
5)摄影机技术
6)材质和灯光创作让学员深入了解渲染决定了产品的最终质量,是动画成败的关键之一。

影视动画中期制作课程设置(58课时)
1)骨骼
2)设定
3)蒙皮
4)权重可以为角色模型赋予真实的动画生命。

动画基础与深入60
1)基础动画
2)动作动画
3)表情动画
4)表演动画将绑定好的角色结合,场景,道具按照故事情节进行故事的“讲述”。

特效动画(70课时)
1)粒子系统ParticlesSystem
2)流体Fluid
3)PaintEffects
4)Effects5)刚体与柔体Rigid/Soft6)毛发Hair,Fur7)布料Cloth 可以赋予动画极强的视觉冲击力,极大地提升了作品的观赏性,使作品极具视觉魅力。

插件使用(28课时)
1)Final Rig
2)Syflex
3)Shave&Haircut
4)Blastcode让学员掌握如何大幅度提升工作效率,压缩制作周期。

周边软件基础及交互(30课时)
1)Endorphin
2)Poser
3)Motiouilder
4)Zbrush
5)Realflow扩展MAYA的功能,使动画臻于完美。

录音和音效设计(45课时)
1)Adobe Audition操作界面及合成
2)实例讲解影视动画角色配音
3)实例讲背景音乐制作
4)实例讲音频特效处理
5)将剧本中的动听对白的和精彩镜头结合表达出完美的视听语言。

影视动画后期制作课程合成,剪辑(142课时)
Affect Effect 7.0
1)Affect Effect操作界面及合成
2)实例讲解颜色校对,Z通道
3)实例讲解跟踪和稳定,扣像
4)Affect Effect特效合成实战
Premiere1.5
1)Premiere操作界面及合成
2)实例讲解颜色校对,Z通道
3)用Premiere编辑素材及制作
4)实例讲解跟踪和稳定,扣像
5)用Premiere剪辑实战
Combustion将三维的素材合成到一个镜头或一系列镜头中,再由剪辑师根据故事板或导演的要求,将镜头编辑连接起来,这样才能使影片的每一个镜头和片段对观众充满了吸引力。

影视营销(16课时)
1)影视的营策略
2)动画营策略
3)国际,国内影片经典营案例
4)动画片经典营案例学习影视营销,了解“好酒也怕巷子深”的道理。

再好的产品也要通过包装,宣传等方式来提升知名度。

遵循商业动画的趋。

通过广告宣传,市场营销等运作方式加大社会关注,从而增加动画产品价值,动画角色价值,动画衍生产品的价值。

总课时:1024学时。

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