fz辅助程序脚本命令大全

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辅助程序脚本命令大全(2005-1-1)

一、概述

1、脚本是以.script为扩展名的,是纯文本文件,您可以用记事本或其它纯文本编辑器打开进行编辑。

2、脚本的开头第一行为默认的注释部分,在执行时将显示在辅助程序脚本说明框中,一般这里注明起始点等脚本运行需求。

3、辅助程序的脚本语法非常简单,分为命令和参数两部分,解释执行,不支持过程调用。

4、需要注意的是,脚本中的命令和参数都是区分大小写的,参数值可用引号也可以不用引号

5、//后面的为脚本注释,脚本运行时是不会理会到的

二、程序内部值设置语句set

set语句用来设置程序内部值,语法是:set(value1, value2, value3),其中value1和value2为内部变量名,详细看以下说明,value3为要赋的值。value3的值可用InputVal函数让脚本使用者输入,也可直接写在语句内。

1、set(timer, value)

设定脚本定时器的值为value,单位是毫秒,默认值为320,一般不需要进行改动。此值越小脚本运行的速度越快,但并不意味着效率会提高

1、set(timer1, value)

设定系统指令定时器的值为value,单位是毫秒,默认值为320,一般不需要进行改动。此值的改变将影响自动遇敌的速度以及战斗-2中功能的判断速度,请不要任意缩小此值,以免引起不时的断线

8、set(auto_action, AutoFlee, value)

设定是不是遇敌全跑,value值为0或1,1表示全跑,0表示不全跑。

2、set(auto_action, Exp, value)

设定系统是否按脚本指令执行战斗,value=1为有效,value=0表示按程序面板设置进行,当置为1时,当遇敌时脚本会直接跳转到action:标号执行战斗设置指令,然后返回原来的位置。

3、set(auto_action, ManAction, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)

设定人物动作类型0:人物普通攻击,1:人物防御,2:人物逃跑,3:人物换位4:什么也不做,5:人物使用技能,6:使用物品。

4、set(auto_action, ManActionSkill, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)

设定人物使用的技能名称,如"明镜止水",只有当set(auto_action, ManAction, 5)时,此句才会生效。

5、set(auto_action, ManActionSkillLevel, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)

设定人物使用的技能技能的级别,值为1-10。

6、set(auto_action, ManActionObj, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)

设定人物要攻击的对象,此句一般不用,而是用setobj代替。

7、set(auto_action, PetAction, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)

设定宠物攻击类型,什么也不做101,技能100

8、set(auto_action, PetActionSkill, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)

设定宠物攻击技能名称,如"攻击"。

8、set(auto_action, PetActionObj, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)

设定宠物攻击对象,此句一般不用,而是用setobj代替。

9、set(auto_action, 自动战斗, value)

设定是否自动战斗,1为是,0为否。

10、set(auto_action, 高速战斗, value)

设定是否高速战斗,1为是,0为否。

11、set(auto_action, 高速延迟, value)

设定高速延迟值,值为1-9。

12、set(auto_protect, AutoMoveType, value)

设定自动遇敌的类型,值为0-6,值的含交见面板中的类型下拉框中的说明。

15、set(auto_protect, GM, value)

设定是否开启遇保护功能,是为1,否为0。

16、set(auto_protect, 自动叠加, value)

设定是否开启自动叠加功能,是为1,否为0。

17、set(auto_protect, 自动扔物品, value)

设定是否开启自动扔物品功能,是为1,否为0。

18、set(auto_protect, 断线保护, value)

设定是否开启断线保护功能,是为1,否为0。

19、set(auto_protect, 停止保护, value)

设定是否开启停止保护功能,是为1,否为0。

20、set(auto_protect, GM, value)

设定是否开启停止GM保护功能, 此保护是判断周围有没有GM类的人物ID的,现在GM可能用普通人物上线而无法实现正确保护。

20、set(auto_protect, GM1, value)

设定是否开启停止周围人物小于设定级数的保护功能,value为0或1,级数的指定在界面上. 此保护是判断周围有没有低于正常级数的人物,如在大学门口有低于40级人物出现时

三、人物移动命令

1、moveto(value1, value2)

移动到指定坐标,value1和value2分别为目标坐标,东和南。如:moveto(102, 111)

3、movego(value1)

向指定方向移动一格,value1为方向,值为1001-1008,分别表示北-西北。

四、等待到指定地图或指定任务结束nowhile

1、等待人物在指定地图nowhile("value1", 1)

value1为位置名称,如"法兰城",当人物到达法兰城时才会执行下一句。

2、等待人物到指定位置和坐标nowhile(value1, value2, value3)

value1为位置名称,value2为东坐标,value3为南坐标,人物到达指定位置和坐标时,才会执行下一句。

3、等待补血魔完成nowhile(renew)

与renew语句配合,等待人物补血魔完成后才执行下一句。

4、等待卖东西完成nowhile(sale)

与sale语句配合,等待人物卖东西完成后才执行下一句。

五、卖东西语句sale

sale(value1)

value1为方向,值为1001-1008,分别表示北-西北。此语句下一句应该是nowhile(sale)

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