CORDIC算法
cordic算法求角度的verilog实现
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cordic算法求角度的verilog实现摘要:1.引言2.Cordic 算法简介3.Verilog 实现角度计算的Cordic 算法4.结论正文:1.引言Cordic 算法是一种高效的计算三角函数的算法,特别是在数字信号处理、图像处理和通信系统等领域中。
Cordic 算法的基本思想是将三角函数的计算分解为简单的移位、加法和查表操作。
在此文中,我们将讨论如何使用Verilog 硬件描述语言实现Cordic 算法来计算角度。
2.Cordic 算法简介Cordic 算法是一种用于计算正切、余切、正割和余割等三角函数的算法。
其优点在于避免了除法运算,从而降低了计算的复杂度。
Cordic 算法的核心思想是将三角函数的计算分解为一系列简单的移位、加法和查表操作。
3.Verilog 实现角度计算的Cordic 算法在Verilog 中实现Cordic 算法非常简单。
首先,我们需要定义一个查找表,用于存储Cordic 算法所需的所有参数。
接下来,我们需要实现一个状态机,用于控制算法的执行流程。
最后,我们需要实现一个查表模块,用于根据输入角度和查找表的参数值计算三角函数值。
下面是一个简单的Verilog 代码示例,用于实现Cordic 算法计算角度的功能:```verilogmodule cordic_algorithm(input wire clk,input wire reset,input wire [15:0] in_angle,output reg [15:0] out_angle);// 定义查找表reg [15:0] lookup_table [0:15] = "{16"h0000, 16"h0024, 16"h0048, 16"h0072, 16"h0096, 16"h00B0, 16"h00D4, 16"h00F8,16"h010C, 16"h012E, 16"h014C, 16"h0168, 16"h0184,16"h01AD, 16"h01CE, 16"h01EF};// 定义状态机reg [3:0] state;reg [31:0] accumulator;reg [31:0] result;always @(posedge clk or posedge reset) beginif (reset) beginstate <= 4"b0;accumulator <= 32"b0;result <= 32"b0;end else begincase (state)4"b0: begin// 初始化累积器和结果寄存器accumulator <= 32"b0;result <= 32"b0;state <= 4"b1;end4"b1: begin// 计算结果result = accumulator;state <= 4"b2;end4"b2: begin// 查找表查找result = lookup_table[result];state <= 4"b3;end4"b3: begin// 更新累积器accumulator = (accumulator << 1) + (in_angle << (32 - 1));state <= 4"b0;endendcaseendendassign out_angle = result;endmodule```4.结论本文介绍了如何使用Verilog 硬件描述语言实现Cordic 算法来计算角度。
CORDIC算法
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xi 1 1 cos i y i 1 tani
tani xi xi yi tani cos i y 1 x tan y i i i i
每次旋转角度θ正切值都为2的倍数,则第i次旋转角tanθi=2-i
由表格可知,第一次迭 代45,第二次迭代26.56,第三次迭代 14.03...... 45 26.56 14.03 7.12 3.58...... 99.8 在- 99.8 , 99.8范围内都可以旋转,超 出范围可以用三角恒等 变换之后再使用
xi 1 R y 因为 sin( i ) i 1 R xi 1 R y sin( i ) sin( ) cos( i ) cos( ) sin( i ) i 1 R cos( i ) cos( ) cos( i ) sin( ) sin( i )
通过去除公因式cosθ可以得到伪旋转方程 y x tan( ) y 1 对比可知每次旋转的角度是正确的,但模值增大了 cos
i 1 i i
xi 1 x i yi tan( i )
i
注意:并不能通过数学方法去除cosθ,但是去除cosθ可以简化坐标 平面旋转的计算操作
假设初始向量经过N次旋转之后得到新向量,且每次旋转角度θ正 切值都为2的倍数, 则第i次旋转旋转角tan i 2i , 按照这样的法则,
xi 1 R cos( ) cos(i ) R sin( ) sin(i ) yi 1 R sin( ) cos(i ) R cos( ) sin(i )
带入可得: xi 1 x i cos(i ) yi sin(i ) cos(i )x i yi tan( i ) yi 1 yi cos(i ) x i sin(i ) cos(i )x i tan( i ) yi
cordic算法估算相位和幅度值
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CORDIC(COordinate Rotation DIgital Computer)算法是一种基于硬件实现的迭代算法,常用于数字信号处理中的相位和幅度值的估算。
该算法通过迭代旋转输入的坐标,从而快速计算出所需的值。
在估算相位和幅度值的应用中,CORDIC算法可以有效地降低硬件资源的消耗,提高计算效率。
下面将详细介绍CORDIC算法在估算相位和幅度值中的应用。
相位值的估算------相位是描述信号在时间上的相对位置的参数。
在数字信号处理中,通常需要快速估算信号的相位。
CORDIC算法可以通过迭代旋转输入的坐标,快速得到信号的相位值。
具体来说,CORDIC 算法通过旋转输入的坐标,使得相位差逐渐减小,最终达到所需的相位值。
CORDIC算法的实现步骤如下:1. 初始化输入坐标为零,迭代次数为零。
2. 执行迭代过程,每次迭代旋转输入坐标一次,根据旋转角度和迭代次数计算出新的坐标。
3. 判断迭代是否达到所需的相位值,如果没有达到则继续迭代,否则输出结果。
通过CORDIC算法估算相位值具有以下优点:* 硬件资源消耗少,适用于资源受限的环境。
* 计算效率高,能够快速得到所需的相位值。
幅度值的估算------幅度是描述信号振幅大小的参数。
在数字信号处理中,通常需要快速估算信号的幅度。
CORDIC算法同样可以通过迭代旋转输入的坐标,快速得到信号的幅度值。
具体来说,CORDIC 算法通过旋转输入的坐标,使得幅度逐渐增大,最终达到所需的幅度值。
CORDIC算法的实现步骤如下:1. 初始化输入坐标为零,迭代次数为零,幅度值为零。
2. 执行迭代过程,每次迭代旋转输入坐标一次,根据旋转角度和迭代次数更新输入坐标、迭代次数和幅度值。
3. 判断迭代是否达到所需的幅度值,如果没有达到则继续迭代,否则输出结果。
通过CORDIC算法估算幅度值具有以下优点:* 适用于各种信号处理场景,包括调制、解调、滤波等。
* 计算效率高,能够快速得到所需的幅度值。
《基于CORDIC算法的正切余切函数的设计及FPGA实现》范文
![《基于CORDIC算法的正切余切函数的设计及FPGA实现》范文](https://img.taocdn.com/s3/m/3206ece964ce0508763231126edb6f1aff00718f.png)
《基于CORDIC算法的正切余切函数的设计及FPGA实现》篇一一、引言随着数字信号处理技术的快速发展,FPGA(现场可编程门阵列)在各种应用中发挥着越来越重要的作用。
其中,CORDIC (COordinate Rotation DIgital Computer)算法以其简单、高效和易于硬件实现的特点,在FPGA中得到了广泛的应用。
本文将详细介绍基于CORDIC算法的正切余切函数的设计及在FPGA上的实现。
二、CORDIC算法概述CORDIC算法是一种用于计算三角函数、双曲函数以及复数运算的迭代算法。
其基本思想是通过一系列的向量旋转来逼近所需的函数值。
CORDIC算法具有计算精度高、速度快、易于硬件实现等优点,因此在数字信号处理、图像处理、通信等领域得到了广泛的应用。
三、正切余切函数设计1. 算法设计正切和余切函数是三角函数中的基本函数,其值可以通过CORDIC算法进行计算。
在CORDIC算法中,通过一系列的向量旋转来逼近所需的角度,从而计算出正切和余切的值。
具体来说,我们可以将输入的角度分解为一系列小的角度,然后通过CORDIC算法迭代计算每个小角度的正切和余切值,最后将所有小角度的结果相乘即可得到所需的角度的正切和余切值。
2. 硬件设计在FPGA上实现正切余切函数的硬件设计,需要考虑如何将CORDIC算法转化为硬件可实现的电路。
首先,需要设计一个控制模块,用于控制整个计算过程的迭代次数和每个迭代步骤的执行顺序。
其次,需要设计一系列的寄存器和查找表,用于存储计算过程中所需的常数和中间结果。
最后,需要设计计算模块,用于执行CORDIC算法中的向量旋转和乘法运算。
四、FPGA实现1. 硬件描述语言(HDL)编程在FPGA上实现正切余切函数,需要使用硬件描述语言(如Verilog或VHDL)进行编程。
在编程过程中,需要根据硬件设计的思路,将控制模块、寄存器、查找表和计算模块等模块进行连接和配置,以实现整个计算过程的自动化。
cordic atan 查表法
![cordic atan 查表法](https://img.taocdn.com/s3/m/7f3b8e58a66e58fafab069dc5022aaea988f4158.png)
cordic atan 查表法
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)算法是一种用于计算三角函数、双曲函数、指数和对数等复杂数学运算的高效算法。
其中,计算正切值(atan)是CORDIC算法的一个应用。
CORDIC算法使用迭代的方式逐步逼近所需的函数值,而不是直接计算。
在计算正切值时,CORDIC算法通过一系列的加法、减法、移位和乘法操作,逐步缩小误差范围,最终得到精确的结果。
查表法是一种预先计算并存储一系列数值,以便在需要时快速查找的方法。
在CORDIC算法中,可以使用查表法来加速计算过程。
通过预先计算一系列可能的输入对应的函数值,并将这些值存储在表中,当需要计算函数值时,只需查找表中的值即可。
在计算正切值时,CORDIC算法结合查表法可以进一步减少迭代次数,提高计算效率。
通过将预先计算好的正切值存储在表中,算法可以直接查找所需的函数值,而不需要通过迭代逐步逼近。
总的来说,CORDIC算法和查表法的结合可以在计算正切值时实现高效的数值计算。
通过迭代和查表两种方法的结合,可以大大减少计算时间和复杂度,提高计算精度和效率。
cordic反旋转迭代算法
![cordic反旋转迭代算法](https://img.taocdn.com/s3/m/fd9ca84d78563c1ec5da50e2524de518964bd33f.png)
cordic反旋转迭代算法
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)反旋转迭代算法是一种用于计算旋转、平移和缩放的数学算法。
它可以用于计算三角函数、对数函数以及其他一些数学函数。
CORDIC算法的核心思想是通过迭代的方式将一个向量旋转到目标方向,同时伴随着一个缩放因子的变化。
具体步骤如下:
1. 初始化:给定一个初始向量(x, y)和一个目标旋转角度θ。
2. 迭代计算:重复以下步骤直到达到预设的精度或迭代次数:
- 对于每一次迭代,计算旋转角度d为θ的2^(-n)倍,其中n为迭代次数。
- 根据旋转角度d,计算cos(d)和sin(d)的近似值。
- 根据近似值和当前向量的x、y分量,计算旋转后的新向量(x', y')。
- 更新当前向量的x、y分量为新向量的x、y分量。
3. 输出结果:当达到预设的精度或迭代次数后,向量(x, y)即为旋转后的结果。
CORDIC算法的关键之处在于通过迭代的方式逼近旋转角度,并且利用三角函数的近似值进行计算,从而减少了计算量。
此外,CORDIC算法还可以通过反向迭代来实现反旋转操作。
总结起来,CORDIC反旋转迭代算法是一种通过迭代逼近旋转角度,并利用三角函数的近似值计算旋转后向量的算法。
它可以用于计算旋转、平移和缩放等数学运算。
cordic核相位计算
![cordic核相位计算](https://img.taocdn.com/s3/m/4b0c56baf80f76c66137ee06eff9aef8951e4872.png)
cordic核相位计算
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer,坐标旋转数字计算机)是一种用于计算三角函数(如正弦、余弦、反正弦、反余弦)和超越函数(如对数、指数)的算法。
它最初是为了在数字计算机上执行旋转和平移操作而开发的,但后来被发现可以用于计算各种三角函数和超越函数。
CORDIC算法通过迭代的方式,将旋转操作分解为一系列微小的旋转步骤,每一步都只涉及简单的移位和加减运算。
这种迭代的特性使得CORDIC算法非常适合硬件实现,尤其是在没有专门的三角函数计算单元的情况下。
因此,CORDIC算法被广泛应用于数字信号处理、通信系统、图形处理器和其他需要高效计算三角函数的领域。
在CORDIC算法中,相位计算是其中一个重要的应用。
通过迭代的方式,CORDIC可以有效地计算给定角度的正弦和余弦值,从而间接地计算出该角度的相位值。
通过不断迭代,CORDIC可以在有限的步骤内逼近任意给定的相位角度,因此在相位计算中具有很高的效率和精度。
总的来说,CORDIC算法通过迭代的方式,将复杂的三角函数和
超越函数计算转化为简单的移位和加减运算,使得在没有专门的三角函数计算单元的情况下,也能高效地进行这些计算。
在相位计算中,CORDIC算法可以通过迭代逼近任意给定的相位角度,具有高效和精确的特点。
因此,CORDIC算法在相位计算以及其他三角函数和超越函数计算方面有着广泛的应用。
cordic 正弦算法 c语言
![cordic 正弦算法 c语言](https://img.taocdn.com/s3/m/3333d406f6ec4afe04a1b0717fd5360cbb1a8d13.png)
cordic 正弦算法 c语言Cordic(COordinate Rotation DIgital Computer)算法是一种用于计算三角函数(如正弦和余弦)的快速算法。
它可以在没有乘法器的情况下实现高效的三角函数计算,因此在一些资源受限的环境中非常有用,比如嵌入式系统或者硬件设计中。
Cordic算法的核心思想是通过迭代的方式,将一个给定角度的旋转分解成一系列微小的旋转,每次旋转都可以通过简单的移位和加减操作来实现。
这样的迭代过程可以在有限的步数内逼近目标角度,从而计算出正弦和余弦值。
下面是一个简单的C语言实现的Cordic正弦算法的示例:c.#include <stdio.h>。
#include <math.h>。
#define N 15 // 迭代次数。
void cordic_sine_cosine(double beta, double s, double c) {。
int i;double factor = 1.0;double angle = 0.0;double K = 0.6072529350088812561694; // K =0.6072529350088812561694 for 16 iterations.for (i = 0; i < N; i++) {。
double sigma = (beta < 0) ? -1 : 1;double temp = c;c += sigma factor s;s -= sigma factor temp;beta -= sigma angle;factor = K;angle = atan(1.0 / (1 << i));}。
}。
int main() {。
double angle = 45.0; // 输入角度。
double radian = angle M_PI / 180; // 角度转换为弧度。
cordic算法求角度的verilog实现
![cordic算法求角度的verilog实现](https://img.taocdn.com/s3/m/16be149e29ea81c758f5f61fb7360b4c2e3f2ad7.png)
cordic算法求角度的verilog实现Cordic算法是一种用于快速计算三角函数的算法,可以通过迭代的方式求解给定的角度值。
在Verilog语言中,我们可以实现Cordic算法来计算指定角度的正弦和余弦值。
本文将详细介绍如何使用Verilog实现Cordic算法来求解角度。
首先,我们需要了解Cordic算法的原理。
Cordic算法基于旋转的思想,通过一系列乘法和移位运算来逼近给定的角度值。
具体的算法可以分为三个步骤:旋转、缩放和校正。
首先,我们需要定义一些常量和变量来实现Cordic算法。
在Verilog中,我们可以使用参数和寄存器来实现。
下面是一个简单的Verilog代码段,用于定义Cordic算法的常量和变量:```verilog`define ANGLE_WIDTH 16 // 定义角度宽度`define ITERATIONS 16 // 定义迭代次数module cordic(input wire signed [`ANGLE_WIDTH-1:0] angle, // 输入角度output wire signed [2*`ANGLE_WIDTH-1:0] sin_value, // 输出正弦值output wire signed [2*`ANGLE_WIDTH-1:0] cos_value // 输出余弦值);reg signed [2*`ANGLE_WIDTH-1:0] x; // x坐标reg signed [2*`ANGLE_WIDTH-1:0] y; // y坐标reg signed [2*`ANGLE_WIDTH-1:0] z; // 角度// 在这里实现Cordic算法endmodule```在上述代码中,我们定义了输入角度、输出正弦值和余弦值的位宽。
同时,我们定义了x、y和z三个寄存器来保存计算过程中的坐标和角度。
接下来,我们需要实现Cordic算法的主要逻辑。
首先,我们需要初始化x、y和z的值。
cordic算法原理与实现
![cordic算法原理与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/d98dd9ce690203d8ce2f0066f5335a8102d266e0.png)
CORDIC算法原理与实现引言概述在计算机科学和数学领域,CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)算法是一种用于计算旋转和坐标转换的迭代算法。
由Jack E. Volder于1959年提出,CORDIC算法以其高效、简单的特性在数字信号处理、图形学和通信等领域得到了广泛应用。
本文将深入探讨CORDIC算法的原理和实现,揭示其在现代计算中的重要性。
正文内容1. CORDIC算法的基本原理1.1 旋转向量的基本概念CORDIC算法的核心思想是通过迭代旋转一个向量,使其逐步趋近于目标向量。
这里,向量旋转可以通过一系列坐标变换和旋转操作来完成。
在CORDIC中,旋转角度通常是一个固定的、预先设定的角度,如45度或30度。
1.2 坐标旋转的迭代过程CORDIC算法通过一系列迭代步骤,逐渐调整向量的坐标,使其最终趋近于目标向量。
每一步迭代都包括一个旋转和坐标调整操作,通过这种方式,算法能够在有限次迭代后收敛到所需的结果。
1.3 旋转因子的选择与优化CORDIC算法中,旋转因子的选择对算法的性能有着重要影响。
通过合理选择旋转因子,可以使得迭代过程更快速、更精确。
优化旋转因子的选择是CORDIC算法在不同应用中取得高性能的关键。
1.4 旋转模式与运算精度CORDIC算法支持不同的旋转模式,包括旋转、缩放和坐标转换等。
在应用中,需要根据具体问题选择合适的旋转模式。
此外,算法的运算精度也受到迭代次数的影响,需要权衡计算速度和精度。
1.5 硬件实现与软件实现CORDIC算法可以通过硬件电路实现,也可以通过软件编程实现。
硬件实现通常能够提供更高的运算速度,而软件实现更加灵活,适用于不同的计算平台。
选择合适的实现方式取决于具体应用的要求和硬件资源的可用性。
2. CORDIC算法的应用领域2.1 数字信号处理在数字信号处理领域,CORDIC算法常被用于计算旋转和相位调制等操作。
cordic算法求角度的verilog实现
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cordic算法求角度的verilog实现
目录
1.引言
2.CORDIC 算法简介
3.CORDIC 算法求角度的 Verilog 实现
4.结论
正文
1.引言
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer,坐标旋转数字计算机)算法是一种使用简单的移位、加法和查表运算来实现基本的三角函数(正弦、余弦)以及其他一些数学函数(例如反正切、指数、对数等)的高效算法。
在数字信号处理、图像处理、通信等领域有着广泛的应用。
在本文中,我们将介绍如何使用 Verilog 硬件描述语言实现 CORDIC 算法来计算角度。
2.CORDIC 算法简介
CORDIC 算法的基本思想是通过迭代坐标旋转来逼近目标函数值。
对于求解正弦和余弦函数,CORDI 算法分别采用两种不同的迭代方式。
(1)正弦函数的迭代方式:首先通过逆时针旋转,然后通过查表得到对应的正弦值。
接着对旋转后的坐标进行缩放,再进行逆时针旋转,最后再查表得到对应的正弦值。
这个过程需要迭代多次,每次迭代后,正弦值都会更接近目标值。
(2)余弦函数的迭代方式:与正弦函数类似,不同之处在于首先通过顺时针旋转,然后通过查表得到对应的余弦值。
接着对旋转后的坐标进行缩放,再进行顺时针旋转,最后再查表得到对应的余弦值。
这个过程同
样需要迭代多次,每次迭代后,余弦值都会更接近目标值。
3.CORDIC 算法求角度的 Verilog 实现
在 Verilog 中实现 CORDIC 算法求角度,需要首先定义一个查找正弦和余弦值的查表。
然后通过循环实现迭代过程,其中涉及到移位、加法和查表操作。
CORDIC算法原理
![CORDIC算法原理](https://img.taocdn.com/s3/m/ce283749773231126edb6f1aff00bed5b8f37376.png)
CORDIC算法原理
在旋转模式下,CORDIC算法通过迭代计算旋转角度来逼近目标函数
的值。
具体而言,它使用的是一组预设的旋转角度,这些角度可以通过查
表或者计算得到。
在每一次迭代中,CORDIC算法根据目标函数的符号,
选择旋转角度的正负,并对当前矢量进行旋转。
然后,它通过调整旋转角
度的系数,逼近目标函数的值。
在矢量模式下,CORDIC算法通过将目标函数转换为旋转问题,然后
再对矢量进行旋转来逼近目标函数的值。
具体而言,它使用的是一个旋转
因子向量,这个向量的元素取决于目标函数和旋转角度。
在每一次迭代中,CORDIC算法选择矢量的旋转方向,并通过调整旋转因子向量的系数,逼
近目标函数的值。
然而,CORDIC算法也有一些缺点。
首先,它的收敛速度相对较慢,
因此在需要高精度计算的场合下,可能需要大量的迭代次数。
其次,CORDIC算法对算法的设计和实现要求较高,需要对旋转角度和旋转因子
的选择有一定的经验。
总的来说,CORDIC算法通过将目标函数转换为旋转问题,并通过一
系列旋转操作来逼近目标函数的值,实现了高效的三角函数和超越函数的
计算。
虽然它具有一定的缺点,但在许多应用领域中仍然被广泛应用。
cordic算法原理
![cordic算法原理](https://img.taocdn.com/s3/m/c37ce17fa22d7375a417866fb84ae45c3b35c2f7.png)
cordic算法原理CORDIC算法原理。
CORDIC算法是一种用于计算三角函数、双曲函数和其他复杂函数的算法,它可以在不使用乘法器和除法器的情况下进行高效的计算。
CORDIC算法的全称是Coordinate Rotation Digital Computer,即坐标轮换数字计算机。
它最初是由Volder 在1959年提出的,用于计算超宽带信号处理中的正弦和余弦函数。
CORDIC算法在数字信号处理、通信系统、图像处理、雷达系统、全局定位系统(GPS)等领域得到了广泛的应用。
CORDIC算法的原理非常简单,它利用一系列的旋转和缩放操作来逼近目标函数的值。
通常情况下,CORDIC算法使用一个旋转因子K,通过不断地迭代旋转和缩放操作,最终得到目标函数的值。
CORDIC算法的核心思想是将复杂的函数计算问题转化为简单的旋转和缩放操作,从而实现高效的计算。
在CORDIC算法中,旋转和缩放操作是通过一系列的迭代步骤来实现的。
在每一步迭代中,输入数据会被旋转一个固定的角度,同时进行缩放操作,直到达到预先设定的精度要求。
通过不断地迭代旋转和缩放操作,最终得到目标函数的值。
CORDIC算法的迭代步骤非常简单,只需要进行加法、减法和移位操作,因此可以在不使用乘法器和除法器的情况下进行高效的计算。
在实际应用中,CORDIC算法通常用于计算三角函数和双曲函数。
以计算正弦函数为例,CORDIC算法可以通过一系列的旋转和缩放操作来逼近正弦函数的值。
首先,输入数据会被旋转一个固定的角度,然后进行缩放操作,不断地迭代直到达到预先设定的精度要求。
通过这种方式,可以高效地计算出正弦函数的值,而且不需要使用乘法器和除法器。
除了计算三角函数和双曲函数,CORDIC算法还可以用于解决其他复杂的函数计算问题。
例如,在数字信号处理中,CORDIC算法可以用于计算复数的幅度和相位,从而实现高效的信号处理。
在通信系统中,CORDIC算法可以用于计算信号的相位调制和解调制,提高系统的性能和效率。
cordic计算欧拉公式
![cordic计算欧拉公式](https://img.taocdn.com/s3/m/6a2ddd2f1fd9ad51f01dc281e53a580216fc5035.png)
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)是一种用于计算三角函数和其他相关函数的算法。
它可以用来计算欧拉公式中的复数指数部分,即计算形如e^(iθ) 的表达式。
欧拉公式表达为: e^(ix) = cos(x) + i * sin(x),其中i 是虚数单位。
CORDIC算法的关键思想是通过一系列旋转步骤,将所需的角度转化为一系列简单的旋转角度,如±π/2, ±π/4, ±π/8 等。
每个旋转步骤都可以通过乘以一个旋转因子来实现。
通过迭代地进行这些旋转步骤,最终可以得到所需的角度的近似值。
以下是使用CORDIC算法计算欧拉公式的伪代码:
1. 初始化x 和y 为1 和0,z 为所需的角度θ。
2. 进行迭代计算:
- 对于每个迭代步骤i,计算旋转因子k_i = atan(2^(-i))。
- 如果z 大于0,将x, y 和z 更新为x - y * 2^(-i), x * 2^(-i) + y,并将z 减去k_i。
- 如果z 小于0,将x, y 和z 更新为x + y * 2^(-i), y - x * 2^(-i),并将z 增加k_i。
- 重复上述步骤直到达到所需的精度。
3. 最终得到的x 和y 分别对应于欧拉公式中的cos(θ) 和sin(θ)。
通过使用CORDIC算法,可以高效地计算欧拉公式中的复数指数部分,从而实现对复数的计算。
cordic下变频原理
![cordic下变频原理](https://img.taocdn.com/s3/m/bfb1daee48649b6648d7c1c708a1284ac8500523.png)
cordic下变频原理Cordic下变频原理引言:在现代通信系统中,频率的变换和调整是非常常见的操作。
而Cordic(Coordinate Rotation Digital Computer)算法是一种经典的数字信号处理算法,广泛应用于各种数学运算中,特别是在频率变换中。
本文将介绍Cordic下变频的原理及其应用。
一、Cordic算法简介:Cordic算法是一种通过迭代旋转坐标系的方法来进行各种数学运算的算法。
其基本思想是将一个复杂的运算转化为一系列简单的旋转运算。
Cordic算法的优势在于其简单性和迭代的可重复性,适用于各种数字信号处理应用。
二、Cordic下变频原理:Cordic下变频是指利用Cordic算法来实现频率的变换。
在频率变换中,我们需要将输入信号的频率在一定范围内进行调整,以满足特定的需求。
Cordic算法通过旋转坐标系来实现频率的变换。
具体来说,Cordic下变频可以分为以下几个步骤:1. 初始化:首先需要确定变频的目标频率,以及所需的精度和迭代次数。
通常,我们将目标频率表示为一个固定的角度。
2. 旋转计算:根据目标频率的角度,我们可以通过迭代的方式来计算旋转角度。
通过不断调整旋转角度,我们可以逐步逼近目标频率。
3. 旋转更新:在每一次迭代中,我们会根据计算出的旋转角度来更新坐标系。
通过旋转坐标系,我们可以实现对输入信号的频率变换。
4. 输出计算:最后,我们需要根据旋转后的坐标系来计算输出信号的频率。
通过将旋转后的坐标系投影到输出轴上,我们可以得到变频后的信号。
三、Cordic下变频的应用:Cordic下变频在数字信号处理中有着广泛的应用。
其中,最常见的应用是在通信系统中的频率调整和频谱分析中。
通过Cordic下变频,我们可以实现信号的频率调整,以满足不同的通信需求。
Cordic下变频还可以应用于正交频分复用(OFDM)系统中。
OFDM系统是一种广泛应用于无线通信的调制技术,其中频率的变换是必不可少的操作。
基于cordic算法的反余弦运算
![基于cordic算法的反余弦运算](https://img.taocdn.com/s3/m/65d97dc26429647d27284b73f242336c1fb9304b.png)
基于CORDIC算法的反余弦运算一、概述反三角函数是在数学和工程学中非常重要的一类函数,其中反余弦函数是其中的一种。
在实际应用中,我们经常需要计算反余弦函数,其计算结果广泛用于信号处理、图形学、航空航天等领域。
在计算机科学中,为了高效地计算反余弦函数值,我们需要采用一种有效的算法来实现。
CORDIC算法就是其中之一。
二、CORDIC算法概述CORDIC算法(COordinate Rotation DIgital Computer)是一种用于计算旋转和超越函数的数值算法。
它最初由J.V. At本人ya于1956年提出,并由Jack E. Volder在1959年对其进行了改进和推广,成为了一种非常有效的算法。
CORDIC算法的核心思想是通过旋转矩阵将一个复杂的函数转化为简单的旋转运算,并且利用迭代的方式逐步逼近函数的值。
CORDIC算法具有硬件实现简单、运算可并行等优点,在数字信号处理、图形处理和通信系统中得到了广泛的应用。
三、CORDIC算法的原理1. 旋转因子的选取CORDIC算法使用一系列可以表示为二进制角度的旋转因子。
在反余弦运算中,我们需要使用反余弦函数的级数展开式,通过旋转因子来逼近反余弦函数的值。
2. 迭代计算CORDIC算法采用一个迭代的方式不断逼近反余弦函数的值。
在每一步迭代中,通过旋转步骤来逐步逼近目标值。
3. 硬件实现由于CORDIC算法中的旋转操作可以表示为移位和加减操作,因此可以很容易地在硬件上实现。
这使得CORDIC算法在嵌入式系统和数字信号处理器(DSP)中得到了广泛的应用。
四、CORDIC算法的反余弦运算实现1. 反余弦函数的级数展开式反余弦函数可以表示为一个无穷级数的形式:arccos(x) = π/2 - x - 1/2 x^3 - 3/8 x^5 - 5/16 x^7 - ...,其中|x| < 1。
2. CORDIC算法的迭代步骤在反余弦函数的计算中,我们可以采用CORDIC算法的迭代步骤来逼近反余弦函数的值。
cordic旋转迭代算法
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cordic旋转迭代算法Cordic旋转迭代算法是一种常用于计算机数学运算的算法,它可以高效地计算三角函数和其他复杂的数学函数。
本文将介绍Cordic算法的原理、应用以及优缺点,并探讨其在现代计算机中的应用前景。
一、Cordic算法的原理Cordic算法全名为Coordinate Rotation Digital Computer,是由Jack E. Volder在1959年提出的一种迭代算法。
该算法通过旋转坐标系中的向量来近似计算三角函数和其他复杂的数学函数。
Cordic算法的原理是将一个向量通过一系列旋转操作,使其旋转到目标角度。
具体而言,Cordic算法通过不断迭代地将向量旋转到目标角度,并在每次迭代中调整向量的长度,直到达到所需的精度。
Cordic算法的优点是简单、高效。
它不依赖于查表或级数展开等复杂的数学运算,只需要一些简单的移位和加减操作即可实现。
因此,Cordic算法在资源有限的嵌入式系统中得到了广泛应用。
二、Cordic算法的应用Cordic算法最常见的应用之一是计算三角函数。
通过不断迭代调整向量的角度和长度,Cordic算法可以高效地计算正弦、余弦和反正切等三角函数的值。
这在信号处理、图像处理、通信系统等领域都有广泛的应用。
Cordic算法还可以用于计算其他复杂的数学函数,如指数函数、对数函数等。
通过将复杂的函数转化为三角函数的组合,再利用Cordic算法计算三角函数的值,可以高效地计算出这些复杂函数的近似值。
三、Cordic算法的优缺点Cordic算法的优点主要体现在以下几个方面:1. 简单高效:Cordic算法只需要简单的移位和加减操作,不依赖于复杂的数学运算,因此实现起来非常简单高效。
2. 精度可控:Cordic算法可以通过控制迭代次数来控制计算的精度,可以在计算精度和计算速度之间进行权衡。
3. 适用性广泛:Cordic算法可以用于计算各种数学函数,特别适用于嵌入式系统等资源有限的环境。
verilog cordic算法相位
![verilog cordic算法相位](https://img.taocdn.com/s3/m/53818f68b5daa58da0116c175f0e7cd1842518bb.png)
I. 概述Verilog是一种硬件描述语言,常用于数字电路的设计和验证。
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)算法是一种用于计算三角函数和超越函数的数值计算方法。
本文将探讨Verilog中的CORDIC算法在相位计算中的应用。
II. CORDIC算法简介1. CORDIC算法原理CORDIC算法是通过旋转坐标轴的方式来计算角度、距离和超越函数值的一种数值计算方法。
它主要通过一系列微小的旋转操作来逼近目标值,具有较高的精度和计算效率。
2. CORDIC算法特点CORDIC算法具有简单、模块化以及精度可调的特点,适用于数字信号处理、通信系统以及数字信号处理器等领域。
III. Verilog与CORDIC算法1. Verilog简介Verilog是一种硬件描述语言,常用于数字电路的设计和验证。
它可以用于设计各种数字电路和系统,并且可以方便地模拟和验证设计。
2. Verilog中CORDIC算法的实现在Verilog中,可以利用CORDIC算法来实现相位计算。
通过使用Verilog语言描述CORDIC算法的旋转操作和迭代计算过程,可以实现高效的相位计算。
IV. Verilog中CORDIC算法相位计算的应用1. 通信系统中的相位计算在通信系统中,相位计算是非常重要的一部分。
利用Verilog中的CORDIC算法实现相位计算,可以提高通信系统的计算效率和精度。
2. 数字信号处理中的相位计算在数字信号处理中,相位计算也是一个常见的需求。
通过Verilog中的CORDIC算法实现相位计算,可以加速信号处理的过程,提高系统的性能。
V. 结论通过本文对Verilog中CORDIC算法相位计算的探讨,我们可以看到这种方法在数字电路设计和通信系统中的重要应用。
Verilog语言本身具有很好的模块化和高层次抽象特点,结合CORDIC算法可以带来更高效的相位计算方法。
期望本文的内容能为相关领域的研究和应用提供一定的参考和帮助。
cordic算法的实现结构
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cordic算法的实现结构
CORDIC算法是一种用于计算各种数学函数(如三角函数、指数函数、对数函数等)的迭代算法。
该算法可以在硬件和软件上高效实现,并且不需要存储预先计算的值或使用外部函数库。
CORDIC算法的基本原理是使用迭代的方式逼近所需函数的值。
在每次迭代中,算法通过一系列简单的加法、减法和移位操作来更新计算值。
CORDIC算法的实现结构可以根据具体的应用场景和性能要求进行选择。
以下是几种常见的CORDIC算法实现结构:
1. 串行结构:串行结构是最简单的CORDIC算法实现方式。
在这种结构中,每次迭代只处理一个数据样本,并依次进行迭代直到达到所需的精度。
由于每次迭代都需要计算所有的函数值,因此串行结构需要大量的计算资源。
2. 并行结构:并行结构是一种更高效的CORDIC算法实现方式。
在这种结构中,多个数据样本同时进行迭代,并且每个迭代步骤都由不同的计算单元完成。
这种结构可以显著减少计算时间,但需要更多的硬件资源。
3. 并行流水线结构:并行流水线结构是一种折衷的CORDIC算法实现方式。
在这种结构中,多个数据样本同时进行迭代,但每个迭代步骤都由相同的计算单元完成。
这种结构可以在硬件资源有限的情况下获得较好的性能。
无论选择哪种CORDIC算法实现结构,都需要根据具体的应用场景和性能要求进行权衡和优化。
例如,对于需要处理大量数据的应用场景,并行结构可能更适合;而对于需要高精度计算的应用场景,串行结构可能更适合。
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Notes:
Top
关于 CORDIC 算法的细节问题,可参见下面的材料 : [1] R. Andraka. A survey of CORDIC algorithms for FPGA based computers. /cordic.htm [2] The CORDIC Algorithms. /ee/class/ee621/Lectures/L22.PDF [3] CORDIC Tutorial. /~geezer/embed/cordic.htm [4] M. J. Irwin. Computer Arithmetic. /~cg575/lectures/cse575-cordic.pdf
(Degrees)
i –i tan θ = 2 1 0.5 0.25 0.125 0.0625
45.0 26.555051177... 14.036243467... 7.125016348... 3.576334374...
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i 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 tanθ 1 0.5 0.25 0.125 0.0625 0.03125 0.015625 0.0078125 0.00390625 0.001953125 0.000976563 0.000488281 0.000244141 Angle, θ 45.0000000000 26.5650511771 14.0362434679 7.1250163489 3.5763343750 1.7899106082 0.8951737102 0.4476141709 0.2238105004 0.1119056771 0.0559528919 0.0279764526 0.0139882271 cosθ 0.707106781 0.894427191 0.9701425 0.992277877 0.998052578 0.999512076 0.999877952 0.999969484 0.999992371 0.999998093 0.999999523 0.999999881 0.99999997 0.607252941
Top
4.3
即旋转的角度是正确的,但是 x 与 y 的值增加 cos–1 θ 倍 ( 由于 cos–1 θ > 1,所以模值变大。 • 注意我们 并不能 通过适当的数学方法去除 cos θ 项 , 然而随后我们发现 去除 cos θ 项可以简化坐标平面旋转的计算操作。
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x2 y2
例如一个 90o 相移为 :
=
cos θ – sin θ x 1 sin θ cos θ y 1
x2 y2
0 –1 x1 = –y1 = 1 0 y1 x1
x1
y1 -y1 x2 x1
Developed by:
伪旋转
• 通过提出因数 cos θ ,方程可写成下面的形式 : x 2 = x 1 cos θ – y 1 sin θ = cos θ ( x 1 – y 1 tan θ ) y 2 = x 1 sin θ + y 1 cos θ = cos θ ( y 1 + x 1 tan θ ) • 如果去除 cos θ 项,我们得到 伪旋转 方程式 : ˆ x 2 = cos θ ( x 1 – y 1 tan θ ) = x 1 – y 1 tan θ ˆ y 2 = cos θ ( y 1 + x 1 tan θ ) = y 1 + x 1 tan θ
• CORDIC 方法的核心是 ( 伪 ) 旋转角度 θ ,其中 tan θ = 2-i。故方程为 :
ˆ = y + x tan θ = y + x 2 –i y2 1 1 1 1 • 下面的表格指出用于 CORDIC 算法中每个迭代 (i) 的旋转角度 (精确到 9 位小数 ):
i 0 1 2 3 4 θ i
Developed by:
角度累加器
•· 前面所示的伪旋转现在可以表示为 (对每次迭代) : x y
(i + 1) (i + 1)
Top
4.5
= x = y
(i) (i)
– di ( 2 y ) + di ( 2 x )
–i ( i )
–i ( i )
• 在这里我们引入第三个方程,被称为角度累加器,用来在每次迭代过程 中追踪累加的旋转角度 : z
很显然,每次旋转的方向都影响到最终要旋转的累积角度。在 – 99.7 ≤ θ ≤ 99.7 的范围内的任意角度都可以旋 i –i 转。 满足法则的所有角度的总和 tan θ = 2 为 99.7。 对于该范围之外的角度, 可使用三角恒等式转化成该范 围内的角度。 当然,角分辨率的数据位数与最终的精度有关。
cos 45 x cos 26.5 x cos 14.03 x cos 7.125 ... x cos 0.0139 =
1 ⁄ 0607252941 = 1.6467602 。 因 此,在 13 次 旋 转 以 后,为 了 标 定 伪 旋 转 的 幅 度,要 求 乘 以 一 个 系 数 1.64676024187。角分辨率的数据位数对最终的旋转精度非常关键。
THIS SLIDE IS BLANK
简介
如何在 FPGA 上执行这些运算 ? 可以使用查找表 , 或是迭代法
Top
4.1
• 目前的 FPGA 具有 许多 乘法器和加法器。 然而各种各样的通信技术和 矩阵算法则需要三角函数、平方根等的运算。
• 本节介绍了 CORDIC 算法 ; 这是一个 “ 移位相加 ” 算法 , 允许计算不同的 三角函数 , 例如 : • • • x2 + y2 cos θ, tan θ, sin θ 包括除法和对数函数在内的其它函数。
Notes:
Top
在这里,我们把每次迭代的方程表示为 : x y
(i + 1) (i + 1)
= x = y
(i) (i)
– di ( 2 y
–i ( i ) –i ( i )
) )
+ di ( 2 x
其中判决算子 di 决定旋转的方向是顺时针还是逆时针。di 的值取决于下面将要讨论的 操作模式 。 这里我们引入了名为 角度累加器 的第三个等式, 用于追踪每次迭代中旋转的角度的叠加 : z
Initial x
x Register Shift Iteration Counter Shift
+ -
Initial y
y Register
+ -
z Register Initial z Lookup Table
+ -
Mux Control
di Control
Developed by:
伸缩因子
• 伸缩因子是伪旋转的副产物。 • 当简化算法以允许伪旋转时,cos θ 项被忽略。 • 这样,输出 x(n), y(n) 被伸缩 Kn 倍,其中 : Kn =
(i + 1)
= z
(i)
– di θ
(i)
上述三个方程式为圆周坐标系中用于角度旋转的 CORDIC 算法的表达式。 在本章的后续部分中我们还将看到 CORDIC 算法被用于其它的坐标系,通过使用这些坐标系可以执行更大范围的函数计算。
Developed by:
移位 - 加法算法
(i + 1) (i + 1) (i) (i) –i ( i )
因此经过伪旋转之后,向量 R 的模值将增加 1 ⁄ cos θ 倍。 向量旋转了正确的角度 , 但模值出现错误。
2 2 x1 + y1 =
2 2 x2 + y2
Developed by:
CORDIC 方法
i –i ˆ x 2 = x 1 – y 1 tan θ = x 1 – y 1 2
Top
4.4
(i + 1)
= z
(i)
– di θ ( i )
(Angle Accumulator)
where d i = +/- 1 • 符号 di 是一个判决算子,用于确定旋转的方向。
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Notes:
Top
在 xy 坐标平面中 :
Pseudo-Rotation
ˆ ˆ ( x 1, x 2 ) ˆ R
2 2 x1 + y1 R ˆ R = ------------ = --------------------cos θ cos θ
(x2, y2)
Rotation
θ
(x1, y1)
R
R =
Notes:
Top
在这里,我们把变换改成了迭代算法。我们将各种可能的旋转角度加以限制,使得对任意角度 θ 的旋转能够通 (i) –i 过一系列连续小角度的旋转迭代 i 来完成。 旋转角度遵循法则 : tan θ = 2 , 遵循这样的法则,乘以正切项变 成了移位操作。 前几次迭代的形式为 : 第 1 次迭代 : 旋转 45o; 第 2 次迭代 : 旋转 26.6o, 第 3 次迭代 : 旋转 14o 等。
(i)
(i + 1)