Steve Jobs 苹果教父传奇
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Steve Jobs 苹果教父传奇
1955年史蒂夫乔布斯(Steve Jobs)生于硅谷的,生母是一名年轻的未婚在
校研究生,生母将他送给别人收养。
养父母是典型的蓝领工人,并没有优越的
环境。
虽然是养子,但养父母却对他很好,如同亲子。
学生时代的乔布斯聪明、顽皮,肆无忌惮,常常喜欢别出心裁地搞出一些令人啼笑皆非的恶作剧。
不过,他的学习成绩倒是十分出众。
当时,乔布斯就生活在著名的"硅谷"附近,邻居都是"硅谷"元老--惠普公
司的职员,在这些人的影响下,乔布斯从小就很迷恋电子学。
一个惠普的工程
师看他如此痴迷,就推荐他参加惠普公司的"发现者俱乐部"。
这是个专门为年
轻工程师举办的聚会,每星期二晚上在公司的餐厅中举行。
12岁时,就在一次
聚会中,乔布斯第一次见到了电脑,他开始对计算机有了一个朦胧的认识。
热爱游泳的乔布斯五岁的时候,就结识了同一个游泳俱乐部的10岁的沃兹,当时他们只知道交流泳技。
1968年,13岁的乔布斯,跟随同学中惟一的好友佛南迪兹去看他"表哥"制作的电脑,乔布斯看罢,吃惊不已,似乎只有看的份,
一言不发。
那个"表哥"恰恰就是沃兹,天生不爱讲话的沃兹也不知道怎么跟这
位游泳界的小老弟解说这台机器的内涵。
这次相比游泳更专业的会面中,两位
日后的大人物都选择了沉默,沉默蕴含的力量,乔布斯心里清楚极了。
尽管这
台电脑没有任何商业价值,完全是简单的科技小制作,在乔布斯的头脑中,似
乎已经有了八年后的苹果事业蓝图。
史蒂夫·沃兹涅克(stephen gary wozniak,生于1950年8月11日)也同
样狂热于电子学。
在汤姆·史威夫特(tom swift)的书籍和在洛克希德(lockheed)担任工程师的父亲的启发下,沃兹涅克年少就喜欢修拆电子产品。
在位于cupertino的家园(homestead)中学上学时,他就在约翰·麦考伦(john mccollum)执教的电子学课程中展露才华。
1968年开始沃兹涅克在位于玻尔得
的科罗拉多大学学习电子工程学几个学期后,他于1969年回到海湾地区(bay area),在位于cupertino的戴安扎学院(de anza college)接受普通教育课程。
1971年6月(21岁),沃兹涅克从学院退学后,和其邻居高二学生比尔·费南德斯(bill fernandez)用当地整容公司丢弃的零件组装了他们的第一台计算机。
这天,他们根据在费南德斯家车库组装计算机时喝的饮料的名称将这台机
器命名为"奶油苏打计算机"(cream soda computer)。
在向当地新闻记者演示时,闪光灯使其电源着了火,但沃兹涅克很勇敢。
他一直忍受小虫子叮咬,却总是
梦想着有一天自己能创造出计算机。
不过,零件的价格总是高得惊人,因此他
必须在纸上设计出让自己满意的计算机,努力寻求能减少芯片数量的一流解决
方案。
大约就在此时,费南德斯向沃兹涅克引介了自己最好的朋友和同班同学史
蒂夫·保罗·乔布斯(steven paul jobs,生于1955年2月24日)。
比尔认为
他们对电子学的共同爱好会克服在年龄上的差异。
田园中学的教师麦考伦回忆
认为乔布斯很能干并且"有点不合群,他看事物的方式与众不同。
"在这点上,
乔布斯的课程项目需要零件,他就会向位于底特律的burroughs打对方付费电话,然后将比尔·休利特(bill hewlett)的电话号码记在电话本上,在家里向
具有传奇色彩的惠普创始人打电话。
通过电话,乔布斯获得他所需要的零件的
同时,还获得在惠普公司组装频率计数器的暑期工作。
1972年夏天他们最后一次聚会后,沃兹涅克、乔布斯和乔布斯的女友开始
在圣何塞的westgate商场打工,装扮成《艾丽丝漫游奇境记》(alice in wonderland)中的人物,每小时3美元。
乔布斯和沃兹涅克轮换充当疯狂的制帽匠(mad hatter)和白兔子(white rabbit)。
1973年2月30日(23岁),沃兹涅
克开始了他在惠普公司高级产品开发部门真正的工作,不久费南德斯也加入了,在这里两人设计了新款的手提式计算器。
对沃兹涅克而言,尽管他努力加入计
算机部门未果,但在惠普公司工作却是他的梦想。
一直到1972年的四年时间里,乔布斯跟沃兹一起制作电子新玩意儿,一起到斯坦福大学图书馆查阅资料,学到很多专业知识。
沃兹技术高超,不善言谈,思维经常短路。
乔布斯表达清晰,理解问题迅速。
两个人成了很好的搭档,在
技术领域,乔布斯逐渐拉近了和沃兹的距离,他确信沃兹是最伟大的电脑天才!1971年的暑假(16岁),乔布斯在完成高中学业后,经常参加HP公司的讲座。
这一年他成为了HP公司的夏季职员。
1971年秋天,乔布斯和沃兹通过制造蓝匣子(Blue Boxes)第一次投身商界。
两人沿街叫卖由沃兹涅克根据esquire杂志1971年10月份的期刊上的信息设
计的"蓝匣子"(blue boxes)。
这种手提电子匣子可以通过模拟AT&T电话公司采用的信号免费拨打电话。
在下图中,乔布斯手中就拿着一个蓝匣子。
苹果创始人们并不只是制造蓝匣子,乔布斯提供40美元的零件并挨家挨户以150美元售卖这种设备,他和沃兹涅克利润分成。
他们首先将蓝盒子面向加
州大学伯克利分校的同学销售。
为了展示自己的产品,他们经常拨打恶作剧电话。
由于是盗用电话线路,所以沃兹涅克易名改姓为berkeley blue,而乔布
斯则改名换姓为oaf tobark。
据一则来自于维基百科的逸闻,沃兹尼亚克曾经
使用蓝匣子给罗马教廷所在地梵蒂冈打电话,声称自己是美国前国务卿亨
利·基辛格(Henry Kissinger),要求和当时正在睡觉的罗马教皇通话。
为了增加可信度,沃兹尼亚克讲话时特别模仿了基辛格的德国口音。
得知罗马教皇正
在睡觉而还没有醒时,沃兹涅克生气地挂了电话。
在经历几次险些被警察抓住
和幸免于持枪行凶的购买者的威胁之后,于是乔布斯和沃兹涅克在售卖出约
200台蓝色匣子后决定关门歇业。
家境贫寒的养父母信守了让孩子上大学的承诺。
1972年,17岁的乔布斯考上了俄勒冈州波特兰的里德学院(一所昂贵的大学)。
乔布斯的专业是字体设计,有点类似于我们中国的书法专业,属于艺术范畴。
正是在里德学院,乔布斯开
始探索东方宗教。
他读了大量宗教和哲学书籍,对佛教尤其感兴趣。
他很少上课,只听那些自己喜欢的课,剩下的时间都用来钻研哲学和冥想。
他成为素食
主义者,同学聚会的时候常常坐在角落里沉默不语。
他似乎在清点自己的生活,寻求一种简单的生活方式。
然而乔布斯很快发现上大学不仅让他花光了养父母
的积蓄,生性叛逆的他还认为大学里找不到自己想要的价值,于是,仅仅6个
月之后,1972年12月20日(17岁),乔布斯就被勒令退学了。
乔布斯于退学后仍然呆在校园里,住在学生公寓空房子里与朋友切磋。
在
那个时代背景下,他变成一个嬉皮士,他的教务长杜德曼是这样回忆嬉皮士乔
布斯的:他除了那副伶牙俐齿令人难以招架之外,还拒绝接受一般人早已信服
的真理。
简单地说,他是一个十足的叛逆者!
年轻时乔布斯思想独特而混乱,他如同我们所知道的20世纪70年代的叛
逆美国青年,吸毒、嘶喊、苦修,崇尚各种奇特的文化。
他曾整日浪迹于俄勒
冈一带的苹果园,给别人打工糊口。
生活窘迫时,还靠捡垃圾卖钱来维持生活,每周日步行很远到当地一个印度教寺庙,靠施舍的食物吃上一顿好饭。
他脑子
里充满了各种奇思怪想,一度想当歌手,也动过去当时的苏联创业的念头。
1974年(19岁),乔布斯最终回到家里,成为了著名的视频游戏公司Atari
的40#成员(公司名称相当于日本古代游戏围棋中的术语"将军"),这家具有传
奇色彩的游戏公司由诺兰·凯·布什内尔创建于1972年(初创公司)。
乔布斯在Atari公司做技术人员,每小时挣5美元。
他对其他员工是如此自大傲慢,以
至于他的经理Al Acorn重新安排他的工作,让他只在晚上工作。
这样几个小时后,乔布斯就可以容易地让沃兹涅克偷偷进入办公室,免费玩他们最喜欢的竞
技游戏Gran Trak。
作为能无限制玩游戏的交换,沃兹涅克帮助乔布斯解决棘
手的技术问题。
Atari公司的Pong是一种简单的电子版的乒乓游戏,就像全美家庭和游乐
中心的游戏一样非常受欢迎,布什内尔非常担心被后来者赶上。
他构想了一个Pong的变体并称之为Breakout,在这个游戏中玩家将一个球弹离位于屏底部的板并试图打碎位于顶部墙上的砖块。
布什内尔向乔布斯求助设计电路。
最初,
乔布斯试着独自工作,但很快就意识到他自己不能解决所有问题,于是请沃兹
涅克帮助解围。
"史蒂夫没有能力设计这样复杂的东西。
他找到我说Atari公司要做一个游戏,并描述了游戏的工作原理,"沃兹涅克回忆,"这是一件让人抓
狂的事:我必须在4天时间内完成。
想起来,我想是因为史蒂夫需要钱在北方
买农场。
"
在如此短时间内设计一款复杂的游戏正是沃兹涅克喜欢的挑战,因此即使
他在惠普公司做全职工作,但他和乔布斯还是连续战斗了4个通宵并完成了用
于工作的原型。
结果他们两人都染上了单核细胞增多症,沃兹涅克依然记得这
次不可思议的经历。
"我为设计这样的产品而感到自豪,"沃兹涅克回忆,"诺兰·布什内尔需要一款芯片越少越好的游戏。
史蒂夫说如果少于50个芯片,他将支付700美元,两人平分。
所用芯片少于40个,就支付1 000美元。
经过4
个晚上的奋战,用了42个芯片。
我当时没有打算再花一点时间减少两个芯片,这样他将支付700美元。
"
向Atari公司提交游戏后,乔布斯没有立即付款给沃兹涅克,解释说拿钱
有些困难,但最终还是开出了一张350美元的支票并立即买了位于俄勒冈州波
特兰西南40英里约220英亩的All-one农场(4天就赚220英亩的农场,真爽!)。
乔布斯非常高兴,因为他的朋友帮助他搞好了与老板的关系。
布什内尔却有些担心,因为Breakout是在创记录短的时间内设计完成的,而且采用的芯片又很少。
沃兹涅克很高兴赚了些零花钱可以做他自己最喜欢的事。
"我一会儿工夫就把它搞定了!"沃兹涅克说道。
直到1984年沃兹涅克才知道这件发生在Breakout项目中和关于他的好朋
友史蒂夫·乔布斯的令人不愉快的事。
沃兹涅克回忆说:"我当时在去位于
Fort lauderdale的用户俱乐部的飞机上。
我到那里与Mac团队的其他成员一
起推广Mac计算机。
安迪·赫兹弗德刚读了一本介绍Atari公司的书《Zap!》,该书称史蒂夫·乔布斯设计了Breakout。
我向他解释,Breakout是由我与史蒂夫·乔布斯共同设计的并得到了700美元的报酬。
Andy纠正说:'不对,书里
说是5 000美元。
'当我看到书中介绍诺兰·布什内尔实际向史蒂夫·乔布斯支付了5 000美元时,我哭了。
"
使沃兹涅克困惑的并不是钱。
乔布斯曾问过沃兹涅克他是否愿意免费做这
样的项目,因为他喜欢这样的技术挑战。
伤害正是他被自己的朋友误导了。
回
顾这个事件,沃兹涅克意识到乔布斯完全可能会做出这样的事。
"史蒂夫曾利用过剩的电子元件,他说这些零件可以卖30美分,在过剩商品店可以卖到6美元,你不必告诉别人你花多少钱卖的。
这就是他做生意的哲学。
"沃兹涅克说。
幸运的是沃兹涅克很久以后才知道史蒂夫的诡计,否则他们俩永远不可能再次联手
组建苹果公司。
乔布斯在雅达利只工作了三个月。
很快,乔布斯就发现自己根本不适合这
项工作,于是,他带上自己所有的积蓄远赴印度,一个他心目中神秘的国度。
他只身到印度修佛参禅,探寻瑜伽的真谛,希望在这里找到能为自己指引前进
方向的灵光。
在这里他渡过了三个月的时光,这三个月里乔布斯一直在寻求着
精神方面的启迪。
他学生宗教领袖那里学会了如何做推销。
漫游后,他反而有
了新的认识,认为爱迪生对世界的贡献比佛教大师要大得多。
于是他回到硅谷
参加了沃兹尼阿克创立的自制电脑俱乐部,才有了个人电脑的面世。
1974年秋,嬉皮士兼苦行僧的乔布斯回到了加利福尼亚,在印度完成成年
礼的乔布斯继续在电玩公司打工,并参加沃兹涅克的"国产计算机俱乐部"聚会。
沃兹此时已经是惠普的工程师。
两个人继续他们的业余电子爱好,眼看着一台
完整的个人电脑就要做好了,这时乔布斯有点着急了,他力劝沃兹从惠普辞职,沃兹觉得还不是时候,于是,乔布斯和沃兹达成妥协,由乔布斯主要负责电脑
制作,沃兹把他在惠普的工资拿出来平分,两个人晚上一起开发程序和制作硬件,同时由沃兹晚上制作一批电路板,乔布斯白天拿出去卖,这笔收入也平分。
(19岁,原型研发阶段)
1975年:在乔布斯的卧室中,乔布斯和沃兹涅克开始开发Apple I。
1976年:Apple I开发工作完成,在乔布斯的车库里他们制造出了Apple
I的原型机(21岁,原型研发阶段完成)。
沃兹涅克向HP公司介绍他的Apple I,但在HP公司没有人对他的计算机感兴趣。
在遭到拒绝之后,乔布斯想他们应该自已生产Apple I,为此,乔布斯卖掉了他的大众(Volkswagen)汽车,沃兹涅
克也卖掉了他的可编程HP计算机。
他们一共筹集了1250美元,开始生产
Apple I主板(试生产投资阶段)。
1975年3月5日,业余计算机用户小组或通常称为史蒂夫计算机俱乐部,
在Gordon French的Menlo Park车库集会。
该小组迅速由几十人发展壮大为数百人,因此聚会地点移到Palo Alto的Stanford Linear Accelerator Center
礼堂。
沃兹涅克和乔布斯定期参加Homebrew聚会,在聚会上他们与其他梦想组建自己计算机的爱好者(找到有共同梦想的人)交流自己的想法。
多数俱乐部成
员都将自己的精力集中在价值178美元的intel 8080芯片上,它是微仪系统(MITS)Altair 8800的核心部件,《Popular Electronics》在1975年1月的
封面上公布了世界上的首台工具箱式的计算机。
Intel的微处理器确实给人印
象深刻,但是价格已超出了沃兹涅克能承受的范围。
因此,沃兹涅克开始寻找
价格不高的替代品。
在旧金山的Wescon电子展览会上,沃兹涅克发现Mos Technology 6502可以使用,这是一种仅20美元的微处理器。
沃兹涅克编写了
一个Basic编译器在6502芯片上运行,在模拟该芯片的惠普计算机上测试该编译器。
确信该芯片可行后,沃兹涅克开始基于芯片6502设计计算机。
他没有像Altair公司一样采用8个前端板转换器输入数据,而是采用标准的Qwerty键
盘输入数据。
至于输出,沃兹涅克将计算机连接到电视上,而不是Teletype打印机或价格昂贵的显示器。
沃兹涅克在25岁结婚后不到两个月的1976年3月1日,完成了自己的计
算机的基本设计方案,并且他很骄傲地在Homebrew计算机聚会上展示自已的作品。
乔布斯迅速意识到沃兹涅克设计的计算机具有赚钱的潜力,由于他们刚制
造过沃兹涅克蓝匣子。
乔布斯不是免费得到沃兹涅克所设计作品的图表,而是
努力说服沃兹涅克应该生产印刷电路板并将电路板作为产品销售。
沃兹涅克回
忆说:"史蒂夫没有设计一个电路、设计一个方案或编写一段代码。
但是从来不曾放弃销售计算机的念头。
史蒂夫说我们先大量宣传并销售一些产品。
"乔布斯承认:"作为工程师远不如沃兹涅克优秀。
在设计方面,沃兹涅克总是比我优秀。
"
沃兹涅克每年能从惠普公司的计算器部门领到24 000美元的薪水(可以买
多少农场了?呵呵),生活很舒适,他没打算与在家的新婚妻子辞职向计算机发
烧友销售电路板。
他不但与乔布斯对巨大的个人计算机市场的认识不相同,而
且他没有建立开发计算机的公司的野心。
沃兹涅克曾经是忠实的雇员,于是他
找到自己的雇主,努力说服惠普公司考虑制造微型计算机。
沃兹涅克回忆说:"我努力说服我的上司,计算器实验室的经理,这让他激情澎湃。
显然,当时在
惠普公司生产微型计算机的时机还不成熟。
"尽管他的上司认为沃兹涅克的计算机不适合他的部门生产,但是却通知惠普公司的律师召集每个部门的负责人并
询问他们,"你们是否对这样的机器感兴趣:能运行Basic并连接到电视上,价值800美元?"所有人都说不感兴趣,并说"惠普公司不想进入这样的市场"。
(HP 自己错失了市场机会)
被沃兹涅克的雇主拒绝后,他们找到乔布斯的雇主。
"在造好以该电路板为基础的Apple I后,我们向Atari公司的阿·艾尔康(Al Alcorn)展示该产品。
"沃兹涅克回忆说,"就在这时,Atari公司推出了首款Home Pong游戏,该游
戏是如此之大,以至于他们都忙不过来。
他们认为Apple I是好东西,但是他
们有大量的事情需要自己做。
"与之前的惠普公司一样,Atari公司不需要沃兹
涅克的任何创造发明。
在被两个雇主拒绝后,乔布斯说服沃兹涅克单干。
为了
筹集生产最初的计算机印刷电路板的费用,乔布斯以1 500美元的价格卖了他
的红白色大众汽车,而沃兹涅克则以250美元的价格卖了自己心爱的惠普65可编程计算器。
由于他们要做生意,所以需要给公司取一个名字。
据沃兹涅克讲,在与乔
布斯两人沿着Palo Alto和Los Altos之间的85号高速公司驱车行驶的那个下午,乔布斯就已经将新公司的名字想好了。
"史蒂夫只是用一半的时间与一群朋友在Oregon经营类似公社的All-one农场。
在回到海湾区之前他到农场工作了几个月。
在一次旅行后返回的路上,我们一路驱车赶路的时候,他说我想到一
个好名字:'苹果公司。
'也许他曾在苹果树下工作过。
我也不曾问过。
也许这
对他有其他意义。
也许这个创意正是源于Apple Records。
他是一位音乐好爱者,与许多技术人员一样。
这个名字好听部分是由于它的内涵。
我即刻想到,'我们将会有许多版权方面的麻烦。
'不过,我们没有遇到版权方面的麻烦。
我们俩都试着从技术方面考虑单词的组合,如Executek和Matrix Electronics,
但是试了10分钟后,我们都认为找不到比苹果电脑(Apple Computer)更好的名字。
"
1976年4月1日:由沃兹涅克、乔布斯和Ron Wayne共同成立了苹果电脑
公司。
意识到如果他们在重大问题上不能达成一致意见,则可能陷入僵局,因
此两人都开始寻找一个人帮助他们注册公司。
另外,他们开始找招聘人的地方,乔布斯就在Atari公司找到了自己的雇员:41岁的罗纳德·杰拉尔德·韦恩(Ronald Gerald Wayne),视频游戏的首席设计师。
尽管他们在年龄上相差20岁,但是乔布斯和韦恩还是成了工作上的好朋友,他们经常深入探讨赚钱的道
德问题。
乔布斯通过给韦恩10%的公司股份,诱使其成为苹果公司的合伙人,
剩下的股份由乔布斯和沃兹涅克平分。
3人于1976年愚人节正式起草苹果公司
的合作伙伴协议。
"我这一辈子要么破产,要么就成为最富有的人。
"韦恩回忆说。
由于苹果
公司很不稳定,因此韦恩白天在Atari公司工作,晚上则为新公司编写文档资
料和为公司设计徽标。
他创造的公司徽标是牛顿靠着苹果树学习,并在边缘部
分环绕着威廉姆·沃尔兹沃斯(William Wordsworth)的部分诗(Prelude,Book iii,Residence of Cambridge):"Newton.a mind forever voyaging through strange seas of thought.alone"。
第一批印刷电路板生产好后,乔布斯开始寻找客户。
在Homebrew计算机俱乐部的聚会上(圈子营销),乔布斯向保罗·杰伊·特雷尔(Paul Jay Terrell)
展示了苹果电脑。
保罗·杰伊·特雷尔经营Byte Shop--这是可以考证的美国
第一家计算机零售连锁点,该店于1975年12月8日开张(特雷尔的生日)。
特
雷尔与乔布斯联系并请求保持联系。
就在第二天,光脚的乔布斯就在Mountain View的商店拜访了特雷尔并解释说"我将与你保持联系"(积极跟进)。
为了证明
要做乔布斯的经销商,特雷尔同意以每台计算机500美元的价格购买50台,现金交易。
只有25 000美元的定单:特雷尔需要完全装配好的计算机。
三人最初计划只生产每个25美元的祼电路板,并以50美元的价格卖给计
算机爱好者,这些爱好者会将电路板与必要的芯片和其他零件一起装配成计算机。
他们没有钱购买组装50台完整的计算机所必需的零件,但是乔布斯却一点也不担心。
4月6日,他从埃尔默(Elmer)和艾伦·鲍姆(Allen Baum)获得了为
期3个月5 000美元的贷款,然后说服供应商出售价值15 000美元的零件并延期30天支付。
(充分利用银行信贷和供应商信贷)
年轻有为的乔布斯一点不担心欠债去完成Byte Shop的定单,但是老练的
韦恩却比较担心。
乔布斯没有说服他,特雷尔会付款购买计算机,而从法律上讲,合伙协议就意味着他对苹果公司发生的任何债务得承担无限个人责任。
就
在4年前,韦恩曾经历关闭他在拉斯维加斯的工程公司Siand的感情痛苦。
韦
恩不想再次经历另一次财务困难的风险,因此在苹果公司创立不到两周的4月
12日,他获得一次性800美元的支付后放弃10%的股份。
"我知道什么会使我吃不消。
"多年后韦恩解释说,"如果苹果公司失败了,我会经历最惨痛的痛苦。
史蒂夫·乔布斯绝对是叱咤风云的人物,但是我已失去了叱咤风云的精力。
"麻烦的是沃兹涅克没有获得他的计算机在惠普公司的合法发布。
直到4月28日,他的请求才得到许可。
幸运的是,HP很快同意5月5日发布他的计算机。
从承
担合伙人协议的财务义务中解脱出来后,韦恩将他的自由时间用于项目咨询上,如设计苹果电脑的机箱,这个机箱与Apple ii计算机采用的机箱大体相同,只是前端看起来像放在书桌上一样。
这时,乔布斯让其妹妹佩蒂(Patti)和里德学院的好友丹尼尔·G·科特肯(Daniel G.Kottke)帮助自己通过手工大量组装Byte Shop需要的计算机,以便赶在零件的应付款到期之前完成。
与大多数人相信的苹果公司是在车库中开始
的相反,其经营也是从Los Altos,Crist Drive 11161号的卧室起步的(1983
年年底这块土地由县划归市时,该房屋的编号更改为2066)。
这是乔布斯与养
父保罗·R.(Paul R.,Spectra Physics公司的机械师)和养母克拉拉(Clara,Varian公司收银员)一起生活的地方。
在其经营活动移到车库之前,这间卧室
都非常拥挤。
乔布斯向其提交装满元件的主板时,特雷尔(Terrell)有点惊异。
特雷尔要求"完全装配好的"计算机时,他的意思是指完成所有工作:机箱、电源、显示
器和键盘。
不过,特雷尔没有食言,支付了现金,这样苹果公司就有1天时间
付清零件供应商的货款。
Byte Shop将这些东西手动放到手工制造的机箱中以
及配上电源和键盘后,才将这些计算机组装完成。
乔布斯非常兴奋。
苹果公司大概盈利8 000美元,他计划通过进一步向零
件供应商借债组装更多的计算机来拓展公司业务。
乔布斯制定的雄心勃勃的计
划需要比定单产生的现金更多的资金,因此8月他找到自己的前任上司诺
兰·布什内尔(Nolan Bushnell),而布什内尔则推荐他与具有传奇色彩的风险
投资公司Sequoia Capital的瓦伦丁先生(Don Valentine)会面。
该风险投资公司就对Atari公司给予财务支持。
当时,瓦伦丁先生并不感兴趣,但是让乔布
斯去找阿曼斯·克利福德·迈克·马库拉二世(Armas Clifford"Mike"Markkula Jr.),此人34岁,曾是他在飞兆半导体公司(Fairchild Semiconductor)工作
时的手下。
马库拉在凭借飞兆和英特尔公司的股票期权小赚了一笔财富后,于
一年前退休。
在乔布斯寻找苹果公司成长所需的融资时,沃兹涅克则致力于他的最爱:
改进计算机的功能。
最初的苹果电脑比当时的其他箱式计算机好得多,但是还
不太好使。
在使用Basic之前,编程则需要小心翼翼地手动输入十六进制的数据。
在特雷尔的催促下,沃兹涅克使用一种75美元的卡解决了数据输入的问题。
将该卡插入计算机的独立扩展槽,就可以载入存储在标准磁带上的程序。
沃兹涅克继续努力改进其最初的计算机,8月底就完成了众所周知的Apple II的工作原型。
(沃兹涅克的第一款作品就简单地命名为"Apple Computer"。
搞清该设备的市场和后续推出的模型后,公司就将其命名为"Apple-I"。
确定重新设计的模型的名称为"Apple II"后,为了保持一致,就将最初的设计方案拼。