索尼psp游戏机使用攻略,破解技术,详细资料,购买指南!

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索尼psp游戏机使用攻略,破解技术,详细

资料,购买指南!

PSP3000与PSP2000的区别

真实的变更点算来算去就那么一处:麦克风,其余什么LCD改进、home键变成PlayStation 标志按键、视频输出功能加强统统约等于闲扯蛋蛋。不过在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墙了。虽然自从MHP之后的很长一段时间内,日本地区PSP主机的销量一直都高于NDS,但这种势头进来再次顺利被DS反超,更何况,整个世界范围内,DS买的比PSP欢腾多了~ 我们也有理由相信,这款仅仅加入麦克风应用的PSP3000实际上也只是一款过度机型,明年的九月份,大家一起等待PSP4000的降临吧。仔细数数PSP3000的变更点,首先是LCD更明亮了:

虽然机器本身并没有增加更多亮度级别,官方称新的LCD具备物理防眩光反射功能,并拥有更短的反应时间。也就是说你现在可以在阳光直射的状态下无障碍玩游戏看电影,并且还不用再忍受拖影的痛苦–虽然本人一直都没感觉出来PSP2000或者1000的拖影。

更好的电视输出功能(软件层面实现?):

相信很多PSP玩家还是比较喜欢PSP2000的电视输出功能,过年的时候回家,用PSP2000搭配S端子视频线在家里的古董电视上给全家人放VCD看(我们家的电视+480P的MP4效果也就一轻便型VCD机了),感觉很是不错。不过之前如果想在PSP上玩游戏,你需要使用色差线或者D 端子线(抱歉,这种输出接口在日本流行,国内不多见),并且需要一个支持逐行扫描的电视机。最重要的是你仍然需要忍受480P的画面,超出范围的部分直接无任何显示(黑屏)。

藏在PSP标志边上的麦克风:

这也许是惟一一个让人能提起兴趣的改变点了,作为官方对Skype携带版及Go!Messenger的支持,现在只需要一台PSP主机,即可在有WIFI信号覆盖的地方打VoIP电话,或者直接上网聊天了。

注:Go!Messenger是一款运行在PSP平台上的IM软件,Go!Messenger用户之间支持即时的语音聊天、文字聊天以及视频聊天(需摄像头支持)。而Skype携带版则是同名PC软件的PSP移植版,通过它可以拨打普通电话,但Skype携带版并不支持文本聊天及视频通话。

而当PSP3000拥有了一个麦克风之后,也许除了打电话聊天以外,我们今后也能看到更多类似于《TalkMan》这样使用到麦克风功能的游戏推出,想象一下在游戏进行的过程中对着PSP大声一吼,从而发出最强的攻击招式,感觉怎么样~(无论从哪个方面想都比较SB)。不过实际上目前市面上也早已出现支持PSP2000的耳麦组合,在麦克风方面,PSP3000的优势显得也并不是那么的明显。

注:TalkMan系列游戏是PSP第一个使用到麦克风功能的系列软件,通过同游戏捆绑销售的麦克风插件,可是在PSP1000及PSP2000上实现声音输入功能。

钢圈\HOME\SELECT\START等按键外型变更,及方向键○□△×键区域下陷变更:

无论怎么说,这也算是索尼为改善PSP2000那糟糕的手感所做出来的努力吧,当然钢圈的改变需要另外计算。实际上,在使用PSP2000及1000的时候,屏幕下边的多个按键手感均十分糟糕,很多时候不看屏幕根本无法正确判断是否真正的按到按键,这种情况在同时使用多台PSP主机的情况下尤为明显–每台机器的按键手感都略有差别呀……

至于背后的钢圈,本人不是一个对数码产品十分爱惜的人,此处变更自动略过。

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于PSP3000的周边:

实际上由于外形基本上没有任何变化,原来很多PSP2000的周边均可无障碍使用在PSP3000上,比如硅胶套,比如保护盒、比如水晶壳。而目前索尼官方也并未宣布什么PSP3000专用外设。

关于PSP3000待机时间

5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经留出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池。而目前索尼官方也并未公布PSP3000的游戏时间,不过作为PSP主机最新型号,相信PSP3000的游戏时间最差也是与PSP2000持平,当然,更有可能会使用更长时间。

新版PSP-3000拥有和PSP-2000相同的机能,外形也基本相同,但是拥有更好的新屏幕。新的屏幕将拥有更高对比度,更快的响应速度,更广泛的色彩显示范围。新的PSP将能更自然地还原电影和照片的画质。新的LCD拥有抗反射技术,使得用户可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的画面。内置的麦克风可以让玩家更便捷的在游戏中使用麦克风,更方便的使用新版PSP提供的Skype通话软件。

PSP-3000将有“钢琴黑”、“珍珠白”和“神秘银”三种颜色可供选择。普通版售价为19800日元,4GB记忆棒同捆版售价24800日元。

同时,在今天的PSP年末战略发表会中SCEJ公司还宣布,PSP-3000还将支持通过PLAYSTATION Network(PSN)直接购买下载“PS官方模拟游戏”的服务。另外,PSP-3000还将能够通过PS3登录

PSN进行无线联机游戏对战或聊天(免费的官方网战平台),该服务开始时期暂定为2008年秋季。PSP破解历程

启蒙时代:

2005-5-7 PSP游戏光盘已被导出

2005-5-7 HELLO WORLD 1.0登场

2005-5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE 的程序

2005-5-12 PSP上GB模拟器出现

2005-6-13 MD模拟器将PSP的运行频率提高到了333Mhz

UMD引导时代:

2005-6-22 KXploit 1.5发布,1.5破解

2005-7-4 UMD LOADER出现

2005-7-20 HOOK BOOT Ver.0.10 发布(从此我们知道了PSP也能免费玩)

2005-7-26 HOOK BOOT Ver.0.90 放出

2005-7-27 PSP2.0升级

2005-8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)

2005-8-12 Fastloader V0.6b

2005-8-24 Fastloader 0.7 版放出

2005-9-16 DEVHOOK0.22发布

黄金双引导时代(其他破解信息不多,说明了黄金双引导的王道):

2005-9-16 DEVHOOK0.22+DE0.8最强双引导形成(一个时代的开始)

2005-9-28 2.0降级程序发布

MPH引导时代:

2005-12-13 Fanjita放出PSP2.01/2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER)

2005-12-15 PMP登场

2005-12-26 Eboot Loader 0.9版放出(2.00)

2006-1-29 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.00、v2.01和v2.50 PSP 2006-1-30 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.60 PSP

2006-2-23 MPH GTA LOADER发布,GTA告破

2006-2-24 MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破

2006-2-25 MPH Game Loader正式版,解除10分钟限制

MPH黄金双引导时代:

2006-3-3 无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场

2006-3-5 MPH Game Loader1.10 可运行2.0UMD

DAXZISO时代:

2006-3-6 RUNUMD出世

2006-3-25 DAXZISO 0.4 发布

2006-4-6 DAXZISO升级0.5版

2006-4-11 RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破

2006-4-12 DAXZISO 0.51版正式支持怪物猎人压缩

2006-4-22 DAXZISO 0.55版

2006-4-25 PSP2.7版本升级文件正式放出下载

2006-4-27 DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...)

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