《用分数表示可能性的大小》课件3
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意图:这一环节,让学生通过摸牌游戏让 学生更深入认识生活的可能性除了几分之一 表示,还可以用几分之几来表示,是对第一 环节的提升与拓展,同时让学生结合前面的 知识提问题,给学生更大的创造空间,并在 学生多样的思考方法,多维的思考中拓展思 维,加深对用分数可能性意义的理解。
第三环节:实践与应用
每个数字朝上的可能性是多少?
摸到红球 的可能性
1 4
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
>
1 8
停在红色 的可能性
共有2个金蛋,产生2个幸运星 共有2个金蛋,产生0个幸运星 共有4个金蛋,产生2个幸运星 共有5个金蛋,产生2个幸运星 共有6个金蛋,产生3个幸运星
可能性
不可能
可能
1 2 1 3
其中一种 两种可能
一定
0
1
2 3 5 4
意图:可能性与生活联系密切,这里设 计了多种形式的实际问题,为学生搭建了一 个再创造的平台,让学生用数学知识去解释 这些现象,从而巩固新知,使学生的知识技 能、情感目标和价值观得到和谐的发展,并 进一步明确生活中任何幸运和偶然的背后都 是有科学规律支配的,进一步激发学生学习 数学的兴趣感受数学的趣味和价值 。
第二环节:迁移与提升
把牌洗一下反扣在桌上,从中任意摸一张
摸到红桃A的可能性是几分之几? 摸到黑桃A的可能性是几分之几?
一共有6张牌,摸到每张牌
1 的可能性都是 。 6
你还能提出哪些关于可能性的问题? 摸到黑桃的可能性是几分之几? 摸到红桃的可能性是几分之几? 摸到3的可能性是几分之几? 摸到2的可能性是几分之几? 摸到A的可能性是几分之几?
右。
思考:用这种猜左右手的方法决定谁 先发球公平吗?为什么? 一共有两种情况,乒乓球可能在左 手,也可能在右手,猜对的可能性是1/2, 猜错的可能性也是1/2。
1
2
其中一种
两种可能
意图:引领学生在游戏活动中引导学生探索 事件发生的可能性,先从“猜左右争夺发球权” 的游戏活动展开,既有利于激发学生参与学习活 动的兴趣,又能激活学生原有的知识经验,让学 生在对可能性定性描述的基础上,有意义地接受 “猜对或猜错的可能性都是1/2”。让学生由原来的 感性描述可能性上升到定量刻画可能性。对可能 性认识更深入一步,也为学生学习概率作了一个 很好的辅垫。
3
六个面分别写着 1、2、3、4、5、6
每个数字朝上的可能性是多少?
3
两个面写 1,两个面 写 2,两个面写 3。
每个数字朝上的可能性是多少?
3
一个面写 1,两个面 写 2,三个面写 3。
3
一个面写 1,两个面 写 2,三个面写 3。
如果我们把这个骰子做为抽奖工具 ,你会把什么数字朝上设为一等奖, 为什么?
二年级
三年级
四年级
定性描述
六年级
定量刻画
初步理解并掌握用分数表示可能 性大小的基本思考方法,会用分数表 示简单事件发生的可能性,加深对可 能性大小的认识。
进一步体会数学知识间的内在联系, 感受数学思考的严谨性与数学学习的趣 味性。
课前谈话
感知与认识
迁移与提升 实践与应用
可能性
不可能
可能
一定
第一环节:感知与认识
摸到红球的可能性是几分之几?
1 2
摸到红球的可能性是几分之几? 一共3个球,摸到任意一个球的可能性
1 3
摸到任意一个球的可能性
1 5 4
意图:这一环节教学不能只停留于学生 会,更应引导学生去触及数学本质的东西, 理解“为什么是1/2”,有几个不同颜色的球, 摸到其中一个的可能性就是几分之一。学生 经历了这样的推理过程,不仅能有意义地接 受新知识,还为下面继续学习可能性打下了 扎实基础。