软件复用与软件构件(精)
河海大学研究生课程【软件复用技术】06软件构件技术概述(二)
软件复用硕士研究生课程软件构件技术计算机与信息学院软件复用硕士研究生课程声明软件复用硕士研究生课程主要内容一、软件构件二、软件构件模型三、应用框架四、基于构件的软件开发方法三、应用框架技术软件复用硕士研究生课程软件复用硕士研究生课程1. 应用框架(1) 定义1:应用框架是一种可以复用的应用软件的半成品,它可以被用来建造一族应用程序;定义2:应用框架是一组相关组件的集合,这些组件的相互作用关系形成了一个可以复用的体系结构。
该结构可以被用来建造一族应用程序;定义3:应用框架是一种软件复用技术。
它是一个应用软件系统的部分或整体的可复用设计。
一般来说,框架定义了一个应用程序的骨架并提供可以放置于该骨架中的标准用户界面实现(2) 开放式体系结构:软件系统的开放性包括数据的开放性、功能的开放性和系统的可扩充性。
软件复用硕士研究生课程典型成果:软件复用硕士研究生课程2、框架的特点软件复用硕士研究生课程•框架的优点:•存在困难:3、框架的特征软件复用硕士研究生课程软件复用硕士研究生课程软件复用硕士研究生课程软件复用硕士研究生课程4、框架分类软件复用硕士研究生课程5、通用框架开发过程模型6、框架开发过程软件复用硕士研究生课程软件复用硕士研究生课程软件复用硕士研究生课程(3)设计阶段软件复用硕士研究生课程软件复用硕士研究生课程四、基于构件的软件开发软件复用硕士研究生课程软件构件技术是一种系统化的技术,包括构件模型、构件构架(Architecture)及实现技术、构件分析和设计技术、基于构件的应用系统构造及实现技术等内容。
当构件技术运用于特定的应用系统开发,通常称之为基于构件的软件开发(Component-Based software Development ,CBD). CBD是指利用已开发完成的商业构件(Commercial Off-The-Shelf,COTS)(或可复用的构件)来按应用需求组装形成软件应用系统的软件开发方法研究构件软件的两个核心是:如何提取可复用构件以及如何组装成系统并能实现互操作。
领域分析
软件复用和构件技术软件复用的研究和实践表明,特定领域的软件复用活动相对容易取得成功。
领域工程是软件复用的关键,即可复用软件资产(包括体系结构和构件等)的生产阶段,主要包括领域分析、领域设计和领域实现这三个活动。
领域分析是对特定的领域进行需求工程的活动。
它覆盖了对领域需求的获取、分析,规约和检验/验证的整个过程。
现有的一些领域需求分析方法如FODA、RSEB、FeatuRSEB等基本都是以特征作为需求空间内的一阶实体,通过对特征的分析建立领域模型。
近几年来,面对日益复杂的软件系统,人们开始认识到,要真正实现软件的工业化生产方式,达到软件产业发展所需要的软件生产率和质量,软件复用是一条现实可行的途径。
软件复用可以避免重复劳动,其出发点是应用系统的开发不再采用一切“从零开始”的模式,而是以已有的工作为基础,充分利用过去应用系统开发中积累的知识和经验。
基于构件的复用是产品复用的主要形式,同时构件技术也是成功的软件复用的关键。
软件复用相关研究目前主要关注于商用第三方构件(COTS: Commercial off-the-shelf)以及特定领域的复用式开发。
软件复用可分为产品复用和过程复用两种途径。
产品复用,即复用已有的软件构件,通过构件集成(组装)得到新系统,是目前现实可行的主流途径。
构件是指应用系统中可以明确辨识的构成成分,可复用构件是指具有相对独立功能和可复用价值的构件。
随着对软件复用理解的深入,构件的概念已不再局限于源代码级构件,而是延伸到系统和软件的需求规约、构架、文档、测试等对开发活动的有用的信息。
高抽象层次构件的复用更为重要和更有价值,它所带来的收益将明显大于低抽象层次构件的复用。
代码构件的复用仅仅是软件复用的初级阶段。
软件构件技术是支持软件复用的核心技术。
主要研究内容包括:构件获取、构件模型、构件描述语言、构件的分类与检索、构件的复合组装、标准化等方面。
基于构件的复用中,构件的获取、管理和组装是三个重要的环节,而其中构件的获取是最基本的前提。
基于构件的软件复用在公安科技成果推广项目管理系统中的研究与实现
为软件复用提供 了基本的技术支持。 本文以 “ 公安科技成果推广项 目管理系统”开发为原 型 ,结合软件复用的理论 和技术 ,阐述 了在 . t 台上建 n平 e 立项 目管理领域软件构件的过程 ,分析 和设计了基于构件 的项 目管理信息的体 系结构 ,设计 了面向对象的构件功能 和功能实现 ,提高了软件开发质量和效率 ,解决了项 目管 理系统的通用性、适应性和可扩展性等问题。
、
软 件复 用概念
软件复用就是将已有 的软件成分用于构造新的软件 系 统 ,是指重复使 用 “ 了复用 目的而设计 的软件” 的过 为
模块之间的关系。并且对这些功能模块进行分析 ,确定 哪 些功能是通用的,哪些模块是系统专用的。这一环节如果 能充分利用构件 ,将极大减轻程序 员的压力 ,缩短开发周 期,节约人力成本 ,代码实现过程 的时间缩短 ,会给其后 续 的测试反馈 、安装部署 、版本发布等工作带来好处。构
一
以节约越多的时间 ,只需修改构件接 口或再加一个转换用
的中间接 口, 就可 以 起到事 半功倍的效果。
( ) 二 构件 开发 过 程
在基于构件的软件开发过程 中第一步要做的是了懈应 用需 求,用面向对象的方法进行分析和设计 ,建立系统 的
体 系架构 ,确定软件主要有哪些功能模块组成和这些功能
件开 发过 程 如 图 1 示 。 所
程。运用复用能得到的主要效益有 :1 提高软件生产率, .
2 缩短软件开发时间,3 以更少的人员去开发软件 。4 人 . . .
员、工具和方法更易于从一个项 目转移到另一个项 目,5 . 降低软件成本 ,6 生产更高质量的软件 ,7 改善软件系统 . .
软件复用与软件构件技术
软件复用与软件构件技术一、软件复用与构件技术的魅力所在说到软件复用,大家的第一反应可能是:是不是把之前写的代码拿出来用就完事了?其实不然,软件复用不仅仅是“复制粘贴”这么简单,它更像是一个高效的工具,让我们能够避免重复劳动,也能提高代码的质量。
想象一下,如果你每次都得从头开始做一个功能,做个几遍下来,哪怕是最喜欢编程的人也会心烦意乱吧。
所以啊,软件复用就是为了让我们可以在不同的项目中重复使用已经写好的模块。
简直是开发者的“神仙”操作,不管多复杂的功能,只要写成了“构件”,以后再想用的时候就能直接拿出来丢进去,轻轻松松搞定。
要是能有效地进行软件复用,不仅能节省时间,还能提升产品的质量。
想一想,如果每个功能都经过了多次的检验和优化,那不是省了好多麻烦嘛!软件构件技术的出现更是让这一切变得有条不紊。
构件就像是一个个“乐高积木”,每个构件都是一个完整的功能模块,大家可以随意拼装,只要搭得合适,立马就能完成一个新的应用。
这不仅提高了效率,而且让开发者们有更多时间去思考如何创新、如何提升用户体验,简直是开发者的福音。
说到这里,可能有的小伙伴会问:这些构件是不是很复杂?是不是得学好高深的技术才能用?其实也不是!很多构件的设计本身就很简单易懂,关键在于如何把它们整合得更好。
就像做菜一样,有些菜谱看起来复杂,但其实只要把原料准备好,照着步骤来,菜肴自然就做出来了。
软件构件的设计也是如此,有了这些模块,开发者就像是厨师,掌握了食材之后,能随心所欲地做出各种不同的菜肴来。
二、软件复用的难点和挑战虽然软件复用听起来是个完美的方案,但现实中要做到完全的复用并不是一件容易的事。
你看,有时候我们在使用已有的构件时,往往会碰到“版本不兼容”的问题。
举个例子,你今天用的构件版本是A,过了一段时间,开发团队又更新了B版本。
结果你发现,A和B版本的接口不一样,甚至有些功能已经被改动了,这样就得花时间去适配,麻烦不说,甚至可能还会带来一些不可预见的bug。
软件复用与构件接口技术
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UML系统建模与设计
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9.1 面向对象技术的发展与技术支持
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9.2 软件复用技术的发展与应用
9.2.1 软件复用的形式与过程
1.可复用的软件制品种类 凯波.琼斯(Caper Jones)提出可以复用的软件制品有:
项目计划:书写格式结构及进度表、风险分析等内容; 成本估算:各种项目相似的功能模块成本大体相当; 体系结构:应用系统的体系结构非常相似,可建立模版
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(3)已有软件系统体系结构复用 特点:支持高、低层次层次复用、体系结构和设
计有简洁、通过接口进行集成。 优点:可以复用规模较大的软件制品、只需要进
行局部修改。 缺点:抽象出简明的描述困难、存放体系结构的
数据库难以管理。
(4)应用程序自动生成器
特点:自动生成可执行系统、可以填充原先没有
进行复用; 需求模型:需求分析中的对象类模型及规约等分析模
型; 设计模型:系统设计、对象设计及体系结构、数据、接
口等设计;
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设计模式:各种经过验证、已经在使用的设计 模式。
程序代码:经过实际运行检验过的程序代码; 文档资料:用户文档资料和技术文档资料; 用户界面:图形用户界面复用率达60%; 数据构成:数据存储结构、文件、完整的数据
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9.2.3 可复用软件构件的生产与使用过程
(1)软件构件的生产 领域分析、基准模型、寻找构件、性能分析、 创建构件、构件测试、商业包装。
(2)软件构件的使用 体系结构、寻找构件、筛选构件、修改构件、 软件开发、组装构件、集成测试和评价。
软件构架、架构、框架区别
软件框架(Software Framework)介绍面向某领域(包括业务领域,如ERP,和计算领域,如GUI)的、可复用的“半成品”软件,它实现了该领域的共性部分,并提供一系列定义良好的可变点以保证灵活性和可扩展性。
可以说,软件框架是领域分析结果的软件化,是领域内最终应用系统的模板。
随着软件规模的扩大、应用的广泛和软件复用技术的发展,以子程序或类(Class)为单位的软件复用有许多不足:(1)子程序库日趋其庞大以致于使用人员难以掌握,(2)大多数类粒度很小,且其自身往往不能完成有用的功能。
这一问题迫使人们在复用中将一组类(或模块)及其交互作为一个整体来考虑,由此出现了软件框架。
软件框架至少包含以下组成部分:(1)一系列完成计算的模块,在此称为构件。
(2)构件之间的关系与交互机制。
(3)一系列可变点(也称热点,Hot-spots,或调整点)。
(4)可变点的行为调整机制。
开发人员通过软件框架的行为调整机制,将领域中具体应用所特有的软件模块绑定到该软件框架的可变点,从而得到最终应用系统,这一过程称为软件框架的例化(instantiation)。
通过软件框架的使用,开发人员可将主要精力放在应用所特有的模块的开发上,从而大大提高了软件生产率和质量。
软件框架的行为调整机制是指如何针对具体的应用调整该框架的可变部分、如何在可变点加入特定应用模块所采用的方法和规则。
行为调整机制可分为四种:(1)模板参数化。
软件框架提供代码自动生成工具,该工具根据用户设置的参数自动生成所需的代码。
(2)继承和多态。
通过面向对象中的子类继承和重载,在子类中加入新的功能或改变父类的行为。
(3)动态绑定。
在运行时刻动态绑定所需的对象服务,可通过软件模式技术实现。
(4)构件替换。
通过替换框架中可插拔的构件来加入业务特定的功能,不同于一般的可复用软件制品,软件框架的一个显著特点是逆向控制(Inversion of Control),在复用过程中,前者需被显式调用,控制是在应用特定的模块中,软件框架则不然,应用开发人员只要将应用特定的模块绑定到框架内,框架则根据自己的交互机制自动调用该模块,控制由框架负责。
软件工程中的软件复用
软件工程中的软件复用软件复用是指在软件开发过程中,重复使用已有的软件组件、模块、库或其他可重用的资源来构建新的软件系统。
它是提高软件开发效率和质量的重要手段之一。
本文将从软件复用的定义、优势、实施方法以及存在的挑战等方面进行讨论。
一、软件复用的定义软件复用是指在软件开发过程中,通过合理组合已有的软件组件、模块、库等可重用资源,使得新的软件系统能够更高效、更快速地开发出来。
软件复用旨在降低开发成本、加快开发进度、提高软件质量和可靠性。
它可以通过不同的方式实现,如通过代码重用、组件复用、模块复用等。
二、软件复用的优势1. 提高开发效率:软件复用可以避免从头开始编写相同或相似功能的代码,减少了开发时间和工作量,提高了开发效率。
2. 提高软件质量:通过复用已经经过测试和验证的软件组件,可以减少错误和缺陷的可能性,提高软件的质量和可靠性。
3. 降低成本:软件复用避免了重复开发相同功能的成本,节约了开发资源和时间,并且可以通过合理的复用策略降低软件维护的成本。
4. 加快上市时间:软件复用可以减少开发周期,使得软件能够更快速地上市,占领市场先机,增加竞争力。
三、软件复用的实施方法1. 代码重用:通过将已经编写好的代码模块作为库文件或软件包,供其他项目重复使用,实现代码的复用。
2. 组件复用:将可独立使用的业务组件打包成可重用的组件库,由多个项目共享使用,避免重复研发相同的组件。
3. 模块复用:将软件系统中的功能模块抽象出来,形成独立的模块,供多个系统复用,实现模块级的复用。
四、软件复用存在的挑战1. 适用性问题:不是所有的软件都适合进行复用,有些软件需求特殊或定制化程度高,不适合直接进行复用。
2. 维护问题:复用的软件组件可能需要进行维护和升级,需要投入额外的人力和时间进行支持和维护。
3. 版本管理问题:多个项目同时复用同一个软件组件时,版本管理可能成为一个挑战,需要具备良好的版本管理机制。
4. 知识和沟通问题:开发团队需要具备相应的知识和技能才能进行有效的复用,同时需要加强团队间的沟通和协作。
软件复用和构件技术丛书ppt
从软件工程方法看构件化软件设计与实现
构件化软件的设计集中于软件体系结构 构件化软件通过组装而不是编程来实现 实现工作持续到了软件部署和运行管理阶段
指南
第4部分 基于UML构件规约的需求建模 第5章的 DSSA是 一种以体系结构为中心的领域工程方法,
•第10章 •第11章 法
UML构件规约 一种基于UML构件规约的需求建模方
通过为选定的目标领域建立一个通用的参考体系结构来 实施有计划的软件复用。其特色
•第12章 面向构件的软件系统建模工具
刻画了特定领域各系统构成成分(构件)之间的拓
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《面向复用的需求建模》内容
第1部分 领域工程概述
•第1章 需求工程 •第2章 领域工程
第2部分 领域分析方法
•第3章 面向特征的领域分析方法 •第4章 面向特征的复用方法 •第5章 领域特定的软件体系结构 •第6章 青鸟领域工程方法
第3部分 面向特征的领域建模方法
•第7章 面向特征的需求分析 •第8章 特征驱动的软件体系结构设计 •第9章 面向特征的需求分析支持工具
第1章介绍传统的软件开发中与需求相关的 一系列活动:需求的捕获、分析、规约、 确认和管理。 第2章对领域工程的起源和背景、领域工程 相关的基本概念、领域工程包含的主要活 动、领域工程面临的关键问题、以及几种 具有代表性的领域工程方法的主要特色
•第11章 一种基于UML构件规约的需求建模
方法
•第12章 面向构件的软件系统建模工具
《面向复用的需求建模》的定位
客观事物 (问题空间)
信息系统分析与设计考试重点总结
信息系统分析与设计考试重点总结信息系统分析与设计⼀、名词解释1、信息系统:是指在经济或社会的组织中,以满⾜管理者的信息需求为⽬标、以计算机和现代通信技术等现代信息技术为⼿段,既包括设备和技术,⼜包括⼈员与机构在内的综合系统。
2、CASE:就是⼀类专门⽤来帮助⼈们建设信息系统的软件,是⼀类专⽤的特别为信息系统建设⼈员服务的软件。
3、BSP⽅法:即企业系统规划,是进⾏组织的信息系统规划的⼀套规范⽅法。
4、CSF⽅法:即关键成功因素法,是进⾏信息系统规划的另⼀种类型的⽅法。
5、⽩盒测试:也称为结构测试。
将软件看成透明的⽩盒。
根据程序的内部结构和逻辑来设计测试⽤例,对程序的路径和过程进⾏测试,检查是否满⾜设计的需要。
6、⿊盒测试:也称为功能测试,将软件看成⿊盒⼦,在完全不考虑软件的内部结构和特性的情况下,测试软件的外部特性。
根据系统分析说明书设计测试⽤例,通过输⼊和输出的特性检测是否满⾜指定的功能。
7、软件复⽤(Reuse):就是将已有的软件成分⽤于构造新的软件系统。
8、软件构件(component):是可复⽤的软件组成成份,可被⽤来构造其它软件。
9、继承是对象类间的⼀种相关关系,指对象继承它所在类的结构、操作和约束,也指⼀个类继承另外⼀个类的结构、操作和约束。
继承体现了⼀种共享机制。
10、封装(encapsulation)即信息隐藏。
它保证软件部件具有较好的模块性,可以说封装是所有主流信息系统⽅法学中的共同特征,它对于提⾼软件清晰度和可维护性,以及软件的分⼯有重要的意义。
⼆、简答题1、使⽤⽣命周期法的条件1)⽤户需求定义可以明确;2)系统运⾏程序确定、结构化程度⾼;3)系统具有较长的使⽤寿命,环境变化不⼤;4)开发过程有严格的控制;5)研制⼈员对系统任务了解且熟练程度较⾼;6)系统⽂档要求详⽽全;开发成果重复使⽤。
2、可⾏性分析的概念及如何进⾏可⾏性分析?1)可⾏性分析是根据系统的环境、资源等条件,判断所提出的信息系统项⽬是否有必要、有可能开始进⾏,如果要进⾏,那么采⽤什么建设⽅案?2)所谓可⾏性应该包括必要性和可能性两个⽅⾯。
浅析软件复用技术
浅析软件复用技术摘要:可复用的软件技术,已经成为大多数程序员不断使用的技术,也出现了专门以提供构件服务的供应商,它已经不再是一种单一的技术,而成为软件产业中的重要生产力、推动力,它不仅减轻了软件开发的重负,也开辟了软件产业链中的新方向。
关键词:软件复用;研究;发展本文简单介绍了软件复用研究的发展与软件复用的主要技术,进而研究了软件复用技术发展的新趋势,特别对软件复用技术研究的最新特点—软插件与软总线模型及其在分布环境中的应用前景进行讨论.1、软件复用的定义我们以前在提起软件复用时,往往把其简单的看作是一种节约企业软件作业的工作量的一种手段,而实际上,软件复用的展开还是提升软件质量的最有效的方式:一个软件模块在得到多次复用之后,其可靠性会不断的提高,软件的出错概率也会越来越低,当然相应的质量风险会越来越小,你的软件也就更加具有竞争力。
而规模化的成本效益和质量也正是产品化软件的最核心的价值所在。
软件构件是软件系统内可标识的、符合某种标准要求的构成成分,类似于传统工业中的零部件。
以上为软件复用过程的直观示例图。
复用成分的管理完成对复用成分库的组织,以期能够有效地组织和扩充软件复用成分.复用成分的实施利用是获取和管理的目的.其过程包括根据要求选择抽象的可复用成分,并对其进行适应性修改,以将其集成到现行开发的软件系统中去。
2、软件复用技术的历史与现状软件复用的历史,大致可划分为萌芽期、发展期和初步实用期3个历史时期。
代末到代末,软件复用技术迅速发展成为软件工程的一个重要的应用领域但由于注意力放在如何收集、提炼和改造软件系统构件上,而忽略了其他方面的问题,以致进展缓慢. 代起,人们不仅已认识到软件复用问题涉及多方面的知识,如软件工程知识、应用领域知识、人类工程学知识和人工智能知识,而且还认识到在软件复用实施中管理因素的重要性这一时期,软件复用在子程序库、报告生成器、编译器等方面都取得了长足进展.同时,人们已对何为软件复用有了一个非形式化、不够完整的概念;对复用信息的提炼、组织和存储进行了初步探讨;已经理解了软件的组装技术及基于对象的设计技术等,但上述理解仍是非形式化的,人们仍不能以任何系统化途径实现复用.这一时期被称为发展期.代后期至今,软件复用领域取得一些实用成果,软件复用进入初步实用期.各厂商开发了许多支持复用的软件系统,如Toshiba的软件工厂, Draco, Genesis系统等.从实现角度看, 代以前,软件复用主要以采用非面向对象技术来实现,复用的效果则主要以软件生产率和软件质量为标准来加以衡量.下图为软件复用技术的现状。
软件复用与软件构件技术.pptx
快速开发 用户产品
体系结构 式的复用
特定领域 复用驱动 组织结构
软件复用与软件构件技术的挑战性问题
软件复用方法与实践中的挑战
• 如何精确度量和评价软件复用的成本、效果和效益 • 如何实现大粒度(需求、高层设计等)的软件复用 • 如何通过方法、技术和工具支持软件开发知识(设计
知识、技术经验等)的复用 • 如何弥合软件资源复用中消费者与生产者之间认知
• 软件构件 – 软件资源的基础单元,企业的基本资源/资产表现形式 – 软件产业资源共享和复用的核心
的业界实践
• 在产业中已得到广泛应用
• 中间件技术的支持
• –领域提平供台了的领研域发的企业服务体系结构 ()
• –复用提的供应了用一(组超支过持5应0%用的的企构业件有意识地 – 提供了领域的构件管理平台( 引入)和复构用件过组程装)工具( )
5软件复用与软件构件技术
内容摘要
• 软件复用及软件构件 • 基于构件的软件开发 • 构件组装技术 • 软件构件模型 • 软件构件库
内容摘要
• 软件复用及软件构件 • 基于构件的软件开发 • 构件组装技术 • 软件构件模型 • 软件构件库
软件复用
• 软件复用:利用已有软件的各种有关知识 来建立新的软件(白盒、黑盒) – 复用对象:领域知识、开发经验、设计经验、设计决定、
会员管理
构件推荐
策 法
件
规
的
描 述
构件平台
规
范
/
技
预登记(分类)形式认定
构件封装(产品化)
库管理系统(构件增 、删、改、取)
构件浏览和检 索系统
运行规则/
运行服务信息
构件技术资源
术 标
软件复用与软件构件技术
软件复用与软件构件技术作者:崔振宇来源:《科学与财富》2013年第05期摘要:本文主要论述了在软件开发的过程中,为了减少因重复劳动而增大的工作量而使用的软件复用的有关问题,并就软件复用的主要形式—软件构件技术的概念与构架做出了简要概述,指出了在当前的软件开发过程中,有效使用软件复用技术能够很好的提高软件的开发效率,促使软件产业更加快速的发展。
关键词:软件复用软件构件软件构架技术方法自第三次产业革命以来,计算机技术就得到了迅速而广泛的应用,极大了促进了社会的生产力,提高了工作中的计算效率与应用能力。
与此同时,支撑其快速发展的软件技术也在不断的更新与发展,从而增大和完善了计算机的功能与作用范围。
而在软件技术的开发过程中,由于软件的更新并非是将原有的版本内容全部删除,而是在原有版本的基础上更新一些关键的内容,使整个软件的性能得到改善,提高其使用效果。
那么这就极易引起软件开发中出现重复劳动的现象,严重影响了软件开发的效率与质量。
为了解决这一问题,软件复用技术应运而生,在软件开发中得到了广泛应用,尤其是近几年来,面向对象技术的应用于发展使得软件复用技术得到了进一步的完善,为防止软件危机提供了有力的技术支持,成为增大软件生存效率,提高其生产质量的关键途径。
以下本文就来简要探讨软件复用技术的相关概念,并就其软件构件技术这种主要的应用形式的有关内容也做一探讨。
1、软件复用概述所谓软件复用,其实就是为了达到复用目的而重复使用预先设计的专业软件。
其中,重复使用该软件不但是为了“有复用目的”软件的重复使用,而且也有可能是为了”非复用目的”软件的重复使用而设计的软件,抑或是在某个应用系统的新旧版本之间进行重复使用代码的行为与过程。
一般来讲,在重复软件的不断更新发展中,重复使用的行为大概可以总结为在三个维上发生,即时间维、平台维和应用维。
其中,时间维是指使用以前的软件版本作为新版本的基础,加入新功能,适应新需求,即软件维护;平台维是指以某平台上的软件为基础,修改其和运行平台相关的部分,使其运行于新平台,即软件移植;应用维是指将某软件用于其他应用系统中,新系统具有不同功能和用途,即真正的软件复用。
构件
评估代码
在开始单元测试之前,可以先作一些检查。测试是一项花费较多的工作,因此最好先执行以下几项检查: 始终对代码进行编译。将编译器的警告等级设置到最详细的程度。 通过想像对操作进行检查。通读代码,尽可能考虑到所有情况,发现各种异常情况。一旦进行了新的实施活 动,就需进行此项工作。 使用工具检查代码中是否存在错误。例如,使用静态代码规则检查程序。 可执行文件例如.exe文件 链接库例如.dll文件 Applet例如 Java中的.class文件 Web页面例如.htm和.html文件 数据库表 工作产品构件的示例
计算机领域
使用 实施操作
选择算法 实施状态
关联关系 实施属性
评估代码 其他定义
使用
构件化技术服务流程设计中的类和对象被作为部署构件进行实施。您需要确定如何将设计类映射为代码;这 应该在项目专用的设计指南中有所说明。
有关如何将设计类映射为代码的详细信息,请参见活动:实施构件。另请参见指南:类。
状态图中所示的状态机将表现对象的状态,并详尽说明状态转移及所需的行为。可以通过以下几种方法来实 施状态机:
对于简单的状态机,定义一项列举可能状态的属性,然后使用该属性在Java或C++中的switch语句中选择进 入消息的行为。但这种方法不太适用于复杂的状态机,它可能会导致运行时性能降低。如需此方法的示例,请参 见[DOUG98],第4章 4.4.3
如果限定词取自于一个紧凑的有限集,就可以将限定词的值映射到一个整数范围,并将关联关系当作数组来 有效地进行实施。如果关联关系已基本上填满(而不是稀疏填充),此方法会更加有效;而对于完全填满的有限 集,它可以算是理想的方法。
软件工程技术中关于构件的分析
软件工程技术中关于构件的分析作者:李伟来源:《读写算》2014年第17期【摘要】本文从作者多年的计算机软件相关研究经验出发,对软件工程技术中的构件进行了分析,并对传统软件工程和面向对象的软件工程之间的差别进行了探讨。
【关键词】软件工程构件分析面向对象一、前言随着科技的快速发展,与计算机相关的各项新技术不断涌现,人们对软件开发的质量和速度都提出了更高的要求。
一方面,传统"作坊"式的软件开发形式已经无法满足现在软件市场的需求;另一方面,市场中存在大量遗留软件。
因此,随着软件开发规模的逐渐增大,增强软件系统的复用性又得到了人们的重视。
软件是信息社会的重要基础设施,但是,随着软件的进一步普及,这个基础变得不可靠和相当脆弱,这是软件开发缺乏有效的复用技术所造成的。
因此,加强对软件开发方法及构件技术的研究十分重要。
二、软件构件介绍构件是一种功能相对独立的软件单元,该结构具有相对规范的设计结构和接口描述,是一种模型的再现,最重要的是,它能够被应用到第三方上进行组装。
构件具有互换性、功能性和独立性的特点,其构架是对系统整体格局和协作构件间控制流程、依赖关系及责任分配的描述,具体可以表示为一组抽象的类及其实例间的协作方法。
构件具有如下三个基本特征:1、构件侧重于软件重用的设计,这和设计重用或模板重用等高级设计重用的方式类似;2、构件能够使用程序设计语言进行描述,与其对应的是,设计计划或模板则需要借助特别的软件工具和符号系统来描述,这与构架描述存在一定的差异;3、构件尺寸的范围能够缩小到以一组类为单位的组成结构,又可以扩大到完整的高层模块,并进而形成特定的应用系统。
通常情况下,软件构件包括系统构件、连接子、以及约束配置格局三部分。
构件能够作为系统演化构件的基础,因此对实现系统化、大规模的软件重用具有积极的意义。
三、软件工程技术中的构件分析基于构件进行软件开发的目的是为了在软件架构下应用具有即插即用特点的构件组装一个程序系统,从而实现软件的重用。
软件重用与构件技术
• 1.1 软件重用概述 • 1.2 构件的特点和分类 • 1.3 构件描述模型 • 1.4 构件获取 • 1.5 构件管理 • 1.6 构件重用 • 1.7 本章小结
第1章 软件重用与构件技术
1.1 软件重用概述
• 软件重用的定义
软件重用(software reuse)是一种由预先构 造好的、为重用目的而设计的软件构件来建立 或者组装软件系统的过程。它的基本思想是放 弃那种原始的、一切从头开始的软件开发方式, 而利用重用思想,通过公共的可重用构件来集 成新的软件产品。
第1章 软件重用与构件技术
1.1 软件重用概述
随着软件重用思想的深入,可重用构件不再仅仅局限于程序 源代码,已经延伸到包括对象类、框架等在内的软件开发各 阶段的成果。
不同类型可重用构件的例子包括:应用包、子系统、数据类 型定义、设计模型、规格说明、代码、文档、测试用例和测 试数据。在面向对象开发中,不同类型可重用构件的例子包 括应用框架、用例、高层对象类、分析和设计模型、类定义、 基本对象类(如底层的类、日期类和字符串类等)、类库 (如一组支持某一领域的相关类的组合——图形用户界面和 数据库等)、方法(如类的服务或者类的行为)、测试包 (如测试用例、测试数据和预期结果)、函数(如程序模 块)、文档(如分析文档和设计文档)、项目、测试和实施 计划的框架等。
第1章 软件重用与构件技术
1.1 软件重用概述
◎ 软件重用的研究现状
美国国防部的STARS计划是较早的一个由政府资助的有关软 件重用研究项目。STARS的目标是在大幅度提高系统可靠性 和可适应性的同时提高软件生产率。
国内青鸟构件库管理系统(JBCLMS)是北京大学软件工程 研究所在杨芙清院士领导下的研究成果,它的目标是致力 于软件重用,以构件作为软件重用的基本单位,提供一种 有效的管理和检索构件的工具。JBCLMS可以管理软件开发 过程的不同阶段(分析、设计、编码、测试等)、不同形 态(如需求分析文档、概要设计文档、详细设计文档、源 代码、测试案例等)、不同表示(如文本、图形等)的构 件,提供多种检索途径,以便于快速检索所需构件 。
如果把软件系统比喻成机器那软件构...
摘要随着软件开发规模和复杂性的不断提高,软件危机愈加明显的暴露出来。
提高软件生产率成为软件产业的当务之急,基于构件的软件复用技术成为解决这一危机的重要方法。
本文以物业管理系统为背景,研究了软件复用技术、构件技术、软件体系结构及相关理论,详细论述了基于构件的软件开发方法,然后对物业管理系统的现状进行了需求分析,得到了相应的功能需求以及数据类图,实现了基于微软SQL SERVER数据库设计。
在分析总结基于构件的软件开发方法的基础上,结合个人的开发经验,从基于构件的应用系统的构造入手,使用Delphi语言提炼开发了三个用于管理信息系统的典型构件——数据处理构件、报表构件和查询构件,并运用这些构件和现有的构件构造了物业管理系统。
该系统的开发过程是由传统型软件开发模式向新型的基于构件的软件开发模式转化进行的初步尝试。
关键词:软件复用;构件;物业管理系统AbstractWith the size and complexity of software development continues to improve, the software crisis increasingly obvious exposed. Improve software productivity in the software industry of our component-based software reuse as an important way to address this crisis.In this paper, the property management system for the background, software reuse, component technology, software architecture and related theories are studied, the component-based software development method are discussed in detail, then analyze the status of property management system,and get the corresponding Functional requirements and data class diagrams, implemented database design that based on Microsoft's SQL SERVER. Based on Analysis and summary in the method of component-based software development, with personal experience in development, statr from the construction of component-based applications, extract and develop three typical conmonentsthe of management information systems by using the Delphi language - Data processing components , Reporting structures and query components, and constructed the property management system useing of these components and components of existing. The system development process is the traditional software development model to the new component-based software development model transformation of the initial attempt.Key Words: software reuse;software component;Property Management System华北电力大学硕士学位论文原创性声明本人郑重声明:此处所提交的硕士学位论文《构件技术在物业管理系统中的应用研究》,是本人在导师指导下,在华北电力大学攻读硕士学位期间独立进行研究工作所取得的成果。
软件体系结构---软件复用与构件技术
构件是可分离的
构件的定义是高内聚和低耦合的 构件的封装使得其它构件无需了解其内部知识
Part 1:软件构件 P1-1、软件构件的概念
构件的定义(续)
构件能用于组装和部署
构件组装在编译之后
构件部署在组装之后
构件是依靠支持技术和工具的
构件容器:提供支持构件的运行时环境,提供组
装和部署工具
Part 1:软件构件 P1-1、软件构件的概念
构件的定义(续)
构件的定义
一个软件构件是可执行软件的一个可分离的单元 只能通过构件的接口来访问它的服务 必须能得到其接口的细节 可以与其它构件实现互操作 需要某种环境的支持 在进行了必要的组装和配置过程之后,它才能以接 口规定的方式来使用
使用主键定位构件实例 有无状态 事务支持
附加的相关信息:质量保证状况、测试软件包、运行环境等
Part 1:软件构件 P1-1、软件构件的概念
构件接口
构件接口的简单理解
构件接口是对具有共同目标的服务的划分。客户程序 可以使用一个接口中的部分或全部服务
不同构件模型的接口是有差别的:
符合构件模型
可插拔性(Plug & Play)
Part 1:软件构件 P1-1、软件构件的概念
构件概念的演化(续)
对构件概念的进一步理解 狭义的理解:在CBD中的应用,符合三大构件标准的构件 广义的理解:系统中可以明确辨识且具有复用价值的构成成分
定义??………
Part 1:软件构件 P1-1、软件构件的概念
软件复用和构件技术
实现复用的关键因素
应用系统 领域 遗产软件 系统
领域工程
软件再工程 软件构架技术 开放系统技术
软 件 过 程
构件、构架 获取
构件标准 化与描述
构件分类、 存储与检索
构件组装
软件构件技术 CASE技术
非 技 术 因 素
复用相关技术-软件构件技术 复用相关技术 软件构件技术
软件构件技术主要研究内容包括 构件获取:有目的的构件生产和从已有系统中挖掘提取构件 构件模型:研究构件的本质特征及构件间的关系 构件描述语言:以构件模型为基础,解决构件的精确描述、 理解及组装问题 构件分类与检索:研究构件分类策略、组织模式及检索策略, 建立构件库系统,支持构件的有效管理 构件组装:在构件模型基础上研究构件组装机制,包括源代 码级的组装和基于构件对象互操作性的运行级组装 标准化:构件模型的标准化和构件库系统的标准化
例:一个应用程序的一组目标部署技术
x x
C/C++/Java 本地客户端
-
HTML和脚本 和脚本
x x
应用程序和 ActiveX控件 控件
COM
Java Applet
Java Beans
MOM (Microsoft COM/MTS,IBM MQ),DCOM,DCE, CORBA, Other(TCP/IP, IBM LAN Server,…)
复用相关技术-领域工程 复用相关技术 领域工程
领域工程是为一组相似或相近系统的应用工程建立基本能力 和必备基础的过程,它覆盖了建立可复用软件构件的所有活 动 ,包括三个主要的阶段 领域分析:目标是获得领域模型(Domain Model)。主要 活动包括确定领域边界,识别信息源,分析领域中系统的 需求,建立领域模型等 领域设计:目标是获得领域构架(Domain-Specific Software Architecture,缩写为DSSA)。描述在领域模型 中表示的需求解决方案,它不是单个系统的表示,而是能 够适应领域中多个系统的需求的一个高层次的设计 领域实现:主要行为是定义将需求翻译到由可复用构件创 建的系统的机制。这种机制可能是一组与领域模型和 DSSA相联系的可复用构件,也可能是应用系统的生成器
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2、产品线系统
产品线系统(Product Line System)是 CMU/SEI提出的产品开发的组织方式。产品线集 中体现了软件复用思想。 一个产品线是共享一组共同设计及标准的产 品族,从市场角度看是在某市场片断中的一组相 似的产品。 产品线方法可以通过各种可复用软件构件, 如需求、需求规约、构架、代码构件、文档、测 试策略和计划、测试案例和数据、开发人员的知 识和技能、过程、方法及工具等。产品线也是基 于在相同产品价格条件下提高竞争力的商业考虑。
6、CASE技术
CASE是一种智能化计算机辅助软件工程 (Computer Aided Software Engineering,CASE) 工具。CASE工具的已成为保证软件质量,解决 软件危机的主要手段。 CASE 技术中与软件复用相关的主要研究内 容包括:在面向复用的软件开发中,可复用构件 的抽取、描述、分类和存储;在基于复用的软件 开发中,可复用构件的检索、提取和组装;可复 用构件的度量等。 CASE技术与软件复用技术相关的主要研究 内容包括:在面向复用的软件开发中,可复用构 件的抽取、描述、分类和存储;在基于复用的软 件开发中,可复用构件的检索、提取、组装及度 量等。
①、黑盒(Black-box)复用:黑盒复用指对已有构 件不需作任何修改,直接进行复用。 ②、白盒(White-box)复用:白盒复用指已有构件 并不能完全符合用户需求,需要根据用户需求进 行适应性修改后才可使用。
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依据抽象程度的高低,我们将软件的复用划 分为以下几类:
1、代码的复用 包括目标代码和源代码的复用,其中目标代码的复用级别 最低。源代码的复用级别略高于目标代码的复用,程序员 在编程时把一些想复用的代码段复制到自己的程序中,但 这样往往会产生一些新旧代码不匹配的错误。
3、分析的复用 复用的途径也有三种: ①、从现有系统的分析结果中提取可复用构件用 于新系统的分析。 ②、用一份完整的分析文档作输入产生针对不同 软硬件平台和其它实现条件的多项设计。 ③、独立于具体应用,专门开发一些可复用的分 析构件。 4、测试信息的复用 主要包括测试用例的复用和测试过程信息的复用。 前者是把一个软件的测试用例在新的软件测试中 使用。后者是在测试过程中通过软件工具自动地 记录测试的过程信息。
-- 软件复用的意义主要有以下几点:
①、提高生产率:软件复用最明显的好处在于提高 生产率,从而减少开发代价。 ②、减少维护代价:使用经过检验的构件,减少了 可能的错误,同时软件中需要维护的部分也减少 了。
③、提高互操作性:通过使用同一个接口的实现, 系统将更为有效地实现与其它系统之间的互操作。
④、支持快速原型:软件复用另一个好处在于对快 速原型的支持,即可以快速构造出系统可操作的 模型,以获得用户对系统功能的反馈。 ⑤5、减少培训开销:软件工程师将使用一个可复用 构件库,其中的构件都是他们所熟悉和精通的。 -- 通过软件复用,在应用系统开发中可以充分地利 用已有的开发成果,消除了包括分析、设计、编 码、测试等在内的许多重复劳动,从而提高了软 件开发的效率,同时,通过复用高质量的已有开 发成果,避免了重新开发可能引入的错误,从而 提高了软件的质量。
-- 构件具有以下特点:
(1)构件是一个独立的可部署单位,它能很好地从 环境和其它构件中分离出来。 (2)作为一个部署单位,一个构件不会被部分地部 署,第三方也不应该涉及构件的内部实现细节。 (3)构件是可替换的,构件通过接口与外界进行交 互,明确定义的接口是构件之间唯一可视的部分。
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软件构件的主要研究内容包括:
非技术因素包括机构组织、管理方法、开发 人员的知识更新、知识产权、标准化问题等。
软件复用的研究与实践
1、领域工程
卡内基.梅隆大学的软件工程研究所 (CMU/SEI)提出了面向特征的领域分析方法 (Feature-Oriented Domain Analysis Method,缩写 为FODA方法)。它支持对某领域中系统共性和个 性的发现、分析和文档记录。 FODA的过程分为三个阶段:上下文分析 (Context Analysis)、领域建模(Domain Modeling)、 构架建模(Architecture Modeling)。
软件复用与软件构件
李健东 李东 杜俊博 王涵杨 许博谦
概述
-- 软件复用是在软件开发中避免重复劳动的 解决方案。通过软件复用,可以提高软件 开发的效率和质量。 -- 当前软件构件技术被视为实现成功复用的 关键因素之一。 -- 软件复用技术的广泛应用将促进软件产业 的变革,这种变革对软件产业的发展将起 到极大的推动作用。
3、构件及构件库的标准化
北大西洋公约组织(NATO)针对NATO、 NATO参与国和承包商制定了一组关于软件复用 的标准,其中包括“可复用构件开发标准”、 “可复用软件构件库管理标准”、“软件复用过 程标准”。制订这些标准的目标是供NATO及其 参与国的项目管理部门使用它们来建立复用计划 需求和向承包商提供指导。
在美国国防部高级研究项目署(ARPA)资助下, Will Tracz提出了领域构架方法(Domain-Specific Software Architecture),缩写为(DSSA方法)。 该方法有五个阶段。每个阶段可以进一步划 分为一些步骤或子阶段。每个阶段包括一组需要 回答的问题,一组需要的输入、一组将产生的输 出和验证标准。该方法的领域工程过程是并发的 (concurrent)、递归的(recursive)和反复(iterative)。 完成该过程可能需要对每个阶段经历几遍,每次 增加更多的细节。
-- 在软件演化的过程中,重复使用的行为可能发生 在三个维上: 1、时间维: 2、平台维: 3、应用维: -- 这三种行为中都重复使用了现有的软件。 -- 它的基本思想非常简单,即放弃那种原始的、一 切从头开始的软件开发方式,而是利用复用技术, 由公共的可复用构件来组装新的系统,这些可复 用构件包括对象类、框架或者软件体系结构等。
4、软件再工程
5、开放系统技术
开放系统(Open System)技术的基本原则是 在系统的开发中使用接口标准,同时使用符合接 口标准的实现。这些为系统开发中的设计决策, 特别是对于系统的演化,提供了一个稳定的基础, 同时,也为系统(子系统)间的互操作提供了保证。 当前以解决异构环境中的互操作为目标的分布对 象技术是开放系统技术中的主流技术。该技术使 得符合接口标准的构件可以方便地以“即插即用” 的方式组装到系统中,实现黑盒复用。
HP的RMM将复用成熟度与复用率联系起来,也 分为五级: (1)无复用:-20%至20%的复用率; (2)挖掘整理:15%至50%的复用率; (3)计划复用:30%至40%的复用率; (4)系统化复用:50%至70%的复用率; (5)面向领域的复用:80%至90%的复用率。
构件模型的实例——青鸟构件模型
-- 软件构架研究如何快速、可靠地从可复用构件构
造系统的方式,着重于软件系统自身的整体结构 和构件间的互联。其中主要包括: (1)软件构架原理和风格; (2)软件构架的描述和规约; (3)特定领域软件构架; (4)构件向软件构架的集成机制。
3、领域工程
领域工程是为一组相似或相近系统的应用工 程建立基本能力和必备基础的过程,它覆盖了建 立可复用软件构件的所有活动。 其中“领域”是指一组具有公共属性的系统。 领域工程可以从已经存在的系统中提取可复用的 信息,把关于领域的知识转化为领域中系统共同 的规约、设计和构架,使得可以被复用的信息的 范围扩大到了抽象级别较高的分析和设计阶段。
软件复用的意义
-- 通常情况下,应用软件系统的开发过程包 含以下几个阶段:需求分析、设计、编码、 测试、维护等。 -- 当每个应用系统的开发都是从头开始时, 在系统开发过程中就必然存在大量的重复 劳动。软件复用是在软件开发中避免重复 劳动的解决方案,充分利用过去应用系统 开发中积累的知识和经验,从而将开发的 重点集中于应用的特有构成成分。
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软件复用的概念 软件复用的分类 软件复用的意义 软件复用的关键技术 软件复用的研究与实践 构件模型的实例——青鸟构件模型
软件复用的概念
-- 软件复用是指重复使用“为了复用而设计 的软件”的过程。相应地,可复用软件是 指为了复用目的而设计的软件。 -- 与软件复用的概念相关,重复使用软件的 行为还可能是重复使用“并非为了复用目 的而设计的软件”的过程,或在一个应用 系统的不同版本间重复使用代码的过程。
2、设计的复用 这种复用有三种途径; ①、途径是从现有系统的设计结果中提取一些可复用的设计构 件,并把这些构件应用于新系统的设计。 ②、途径是把一个现有系统的全部设计文档在新的软硬件平台 上重新实现,也就是把一个设计运用于多个具体的实现。 ③、途径是独立于任何具体的应用,有计划地开发一些可复用 的设计构件。
青鸟工程是在国家支持下的重点科技攻关课 题,历经“六五”、“七五”和“八五”,已有 十余年的发展,开发成功了集成化软件开发环境 JB和JB。 制定了软件工业化生产标准,强化采用 面向对象技术,支持以软件复用为基线的,基于 “构件-构架”模式的软件工业化生产技术,开发 基于异构平台、 可访问多信息源的应用系统集成 (组装)环境青鸟III型(JB3)系统 JB3作为一个支持 复用的软件开发环境,其构件的有效管理和查询 是关键,其核心是一个构件库系统JBCL。青鸟构 件库系统用于对可复用构件进行描述、管理、存 储和检索,以满足基于“构件-构架”复用的软 件开发过程的需要。
软件复用的分类
-- 软件复用可以从多个角度进行考察。 -- 依据复用的对象,可以将软件复用分为两 类: 1、产品复用:产品复用指复用已有的软件 构件,通过构件集成(组装)得到新系统。 2、过程复用:过程复用指复用已有的软件 开发过程,使用可复用的应用生成器来自 动或半自动地生成所需系统。
-- 依据对可复用信息进行复用的方式分类, 可以将软件复用区分为:
4、构件组装技术 5、基于复ห้องสมุดไป่ตู้的软件开发过程