信息化大赛参考教学案
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2013年全国职业院校信息化教学大赛信息化教学设计比赛(项目二)
参
赛
教
案
¥
参赛课程:景区讲解
参赛内容:走进周庄——水乡民居导游
授课学时:2学时
学生在完成任务的过程中面对突发状况和临时提问时缺乏应变能力。~
改进措施:
进一步加强学生应变能力锻炼,进一步加强突发状况处理的训练。
教学过程(第一课时)
教学环节内容
活动
技术
手段【
教师
学生
课前准备1、将全班分成4个学习小组,
领取学习任务。
2、利用《景区讲解》课程网
络学习平台发布任务和提供
《周庄全景导游》软件学习版
的下载。
*
3、学生查阅资料后各自编写
周庄张厅、沈厅导游词,上传
学习平台,各组成员间互看并
提出修改意见,根据修改意见
进行初步修改。
1、在《景区讲解》
课程学习平台上传
《周庄全景导游》软
件学习版;
2、在《景区讲解》
学习平台上传工作
任务书;
3、将全班按照学习
能力搭配分成4个
学习小组。
1、登陆《景区讲解》
课程学习平台,下载
安装《周庄全景导游》
软件学习版;
2、在《景区讲解》学
习平台下载工作任务
书;
《
3、查阅资料,撰写张
厅、沈厅导游词并上
传学习平台;
4、互看组员导游词并
提出修改意见。
5、根据意见修改完善
导游词。
1、网络
2、《景区讲
解》课程学
习平台
3、《周庄全
景导游》软
件学习版
创设情境(5分钟)
通过动画,创设工作情境:
假设学生为本次周庄之行的
导游员,带领游客沿着其上次
课自主设计的周庄游览线路,
播放动画1、回忆并在白板上勾
出周庄游览线路图。
2、观看动画并代入角
色。
1、多媒体投
影
2、电子白板
来到沈厅门前准备参观。导入任务一,激发学习兴趣。
;
(
实施任务一:周庄民居标准化导游(40分钟)环节一:教师示例,比较
正误
教师借助《周庄全景导游》
软件学习版作两段示例讲解,
其中一段故意设计讲解内容、
语言和仪态上几个错误,学生
带着何为标准化导游讲解的
问题在学习平台反复观看,经
过比较,从讲解内容、语言、
仪态等方面树立标准化导游
讲解的初步印象。
》
1、借助《周庄全景
导游软件》示例讲解
两段沈厅大门。
2、设计一段错误示
例讲解。
3、提问引导学生思
考分析。
1、观看、比较、学习、
借鉴。
2、讨论分析。
]
1、《周庄全
景导游》软
件学习版
2、电子白板
3、《景区讲
解》课程学
习平台
环节二:对照标准,具体
验证
1、登陆学习平台,通过学习
国标中对导游讲解服务规范
的描述,了解何为标准化导游
讲解。
2、以沈厅为例,讨论标注化
讲解的内容、详略和假如参观
时间为三十分钟时具体的用
时要求等,掌握标准化导游讲
解的基本要求。
1、将国标中关于导
游讲解服务的规范
的描述上传学习平
台。
2、将讨论的内容制
成表格,以引导讨论
方向与过程。
3、巡视课堂。
1、登陆学习平台,学
习国标规范。
2、分组讨论
3、修改导游词并试讲
验证。
4、填写任务书。
—
《景区讲
解》课程学
习平台
实施任务一:周庄民居标准化导游(40分钟)。
3、学生修改自己的沈厅导游
词,并尝试讲解,小组内互听
以验证效果和可行性,感性认
知如何标准化导游讲解。
环节三:分组演示,模拟
讲解
1、将周庄沈厅建筑划分为四
个讲解段,各组领取一段,派
代表借助《周庄全景导游》软
件进行模拟实景导游。
2、师生点评,并通过问题讨
论最终建构起水乡民居标准
化导游讲解的知识与技巧。
,
1、点评归纳。
2、提问引导。
1、借助《周庄全景导
游》软件分组模拟讲
解,并仔细观察景点
细节。
2、讨论互评。
3、填写任务书。
1、《周庄全
景导游》软
件学习版
2、多媒体投
影
3、电子白板
环节四:课堂练习,巩固
新知
1、利用《景区讲解》学习平
台中“课堂练习”板块中
的小游戏,帮助学生课堂
巩固水乡民居建筑布局
的相关知识。
1、提供动画小游戏。
2、提供在线测试试
题。
3、巡视课堂。
4、通过平台查看练
习完成情况,调整教
学进度。
1、在平台上完成周庄
练习中的游戏。
2、在平台上完成周庄
在线测试。
…
《景区讲
解》课程学
习平台