机器人校本课程说课稿

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完成,很显然对机器人完成任务的速度和效果有很高的要求。前期准备中,队员
们反复论证、实践、修改、再实践、再改进。就这样将近三个月过去了,终于“自
然之怒”为主题的任务能够在规定的150秒时间内完成了,并且在当年的五月份
参加河北省机器人大赛中获得了一等奖。在完成任务的过程中,学生们不仅了解
到人类活动会导致环境灾害,比如海啸、土地沙化、地面沉降、酸雨等,而且明
可以开阔眼界,激发兴趣,提升学科学、爱科学、用科学的责任感。
目前,在高科技研究领域,智能机器人是引领风骚的项目,很受青睐。让机
器人去实现人类千百年的梦想,诸如太空穿梭、海底探险、危险救援等,会给孩子们带来极大的吸引力,而且它涉猎了数学、物理、化学、生物、机械、电子、
材料、计算机软件、硬件、人工智能等多领域的科学与技术知识。
编程方面,使用图形化编程软件,该软件入门起点低,拓展面广,循序渐进,整个编程界面只使用了43个命令图标,编程速度更快,功能更强大。学生只用
十分钟可以很轻松上手。这种编程有利于学生图形化思维方式的开发,使学生更
关注程序中的逻辑关系
三、说课程培养目标
机器人是一门交叉性很强的综合学科,涉及到许多基础学科,包括数学、运
1.经历简单的设计过程,初步体验设计的思想。
1
2.树立正确应用机器人的意识,初步养成规范使用机器人的习惯。
3.感受机器人对人类社会的重要性,产生并保持学习机器人的兴趣。
4.通过小组合作制作增强学生之间的团队合作意识和创意分享意识。
(三)情感·态度·价值观
为兴趣而生、在能力中提升兴趣,这些能力都不是刻意去要求的,都是潜移
《人工智能、我也行》
——校本课程说课稿
宣化五中郭志坚
各位老师:
大家好!我说课的题目是《人工智能、我也行》。我将从以下几个方面进行
说课:课程背景、课程器材、课程培养目标、实施方案、课程评价、课程的实施
过程与方法、取得的成绩、效果与反思。
一、说课程背景。
青少年是未来世界的主人,接触、了解和关心科技领域的最新成就及其发展,
3.任务型教学方法。任务型的教学途径,培养学生动手能力,并以能做某事
作为评价标准。通过布置任务,以及小组活动,激发学生学习兴趣。
4.开放型教学方法。教师要开放性的处理教材,结合教材丰富学生知识和创
意,拓宽他们的视野,实现知识的整合。
5.通过创设融合了情境的任务,使学生在教师引导下,主动地富有个性地学
15
WRO世界机器人奥林匹克比赛河北省选
冠军1;一等奖1;优秀教练员1
拔赛
省科协、教育厅青少年机器人大赛
器人做准备,同时也更加激发他们了解机器人功能的愿望。
第二阶段:完善机器人,使其智能化。
这一阶段要完成两个任务。其一,给每个机器人分别加上不同的传感器,如触动传感器、声音传感器等;其二,学会使用软件LEGO MIND STORMSN编XT程
控制其完成一些较智能的任务,如循迹小车、机器蛇、声控小车等。也就是说,
习,可以帮助学生将知识转化为能力,以适应未来工作和生活的需要。
五、课程评价
1.过程评价:关注学生在课程学习中的参与度。
2.结果评价:以每次制作的机器人来评价;对优秀的创意机器人全班进行鉴
赏学习,掌握构造和拼装技巧。
3.采用学生自评、小组互评、教师评价的多维评价。
六、课程的实施过程与方法
第一阶段:认识机器人组件,学会用齿轮、杆、轴等,拼装各种机器人,
学生学习中探索的意识和与他人合作交流的习惯。每位学生都有了成功的体验和
收获,特别是编程问题,可以看作是以后高中数学课程《算法与程序设计》的热
身。
第三阶段:各小组按照指定任务的要求设计、组装机器人,通过编写程序使
机器人能自主完成所给任务
通过一、二阶段的实践,学生对机器人有了较为全面的认识,在此基础上,
动学、动力学、仿生学、计算机、控制理论、人工智能等,以多种学科理论为基
础。在解决问题的过程中,创新思维是培养解决问题能力的核心,它帮助学生发
现多个可能的解决方案,寻找替代方案,挑战假设,并提出新的想法,帮助学生
解决问题,使学生们会自觉地学习、获取新知识,从而培养学生了合作能力,提
高沟通能力,充分表达思想能力。核心理念是“做中学,玩中学”。它传达的观
念是让孩子充分体会学习的乐趣,让孩子成为整个学习的主导角色。
具体目标如下:
(一)知识与技能
1.知道机器人的历史、发展,分类和应用,
2.了解机器人对人类社会的价值。
3.了解机器人的结构组成、基本原理和相关知识。
4.能够完成几种简单机器人的设计与组装;学会流程图的简单编程;综合
测试会调整。
(二)过程与方法
早在2001年中国青少年机器人竞赛活动就被列入面向21世纪青少年的系列
科技创新活动之一。
教育部与乐高集团签署“技术教育创新人才培养计划”于2010年正式启动,
许多地方利用乐高机器人开展通用技术课程。
二、说活动器材和编程软件
我校教学用机器人选用LEGO NX机T型,LEGO机器人以积木式搭建为主。搭
建机器人的主要零件有:微控制器、动力、传感器、齿轮及一些积木块。
在学习过程,还不断的开展各小组之间“我的机器人”大比拼活动。孩子们充分
发挥想象力,拼出了人形、动物形、车形多种机器人。接着,几个小组又举行了
“机器人拔河比赛”。在这个过程中,学生们体验到了探究的乐趣。一段时间之
后,他们已经基本熟悉各部件的功能及如何搭配。
通过“做中学”,学生对机器人有了初步的认识,这不仅为下一阶段完善机
可以进行更深入的实践与研究。具体来说,这个阶段在特定的场地上根据设定的
任务,设计组装相对应的机器人并编写程序,使机器人自己完成任务。相比第一、
二阶段,这个阶段更具有实践性、开放性和自主性,有利于学生真正放开手脚参
与实践。比如,14年以“自然之怒”为主题的场地中,设置了十四个任务,要
求机器人模拟海啸和台风对人类的破坏以及实施救援,要求队员在150秒时间内
默化的,无形中就学会这样的能力,同时能认识各种机械的运动方式、学习作品
中的数学和物理原理、了解机械装置在生来自百度文库中的应用,在后期通过机械结构,传
感器的应用,程序的应用进行研究探索性学习,进入机器人编程阶段,可以培养
学生的逻辑思维能力、团队合作能力。
四、实施方案
1.教学环境:机器人教室;
2.教学器材:乐高机器人套件等。
学会用程序控制其完成一定动作;
在此之前,学生对机器人知识几乎等于零,怎样让学生在最短时间内记住每
个部件的名称及用途呢?“做中学”是捷径。依据校本教材很快就拼出他们的第一个机器人,之后孩子们学习操作NXT主机上自带的程序控制这个机器人可以前
进、后退、左右转、发声、发光等,初步体验了简单的自动控制,学生兴趣大增。
学生需要依据机器人的功能去拼装。这种情况下,要解决的问题之一是机器人的
结构,比如说整体形状、传感器的位置;问题之二是编程。学生在初中阶段没有
接触过编程,首先教师帮助学生认识程序的“具大威力”,以此调动他们学习和
探究的主动性、积极性,然后教师讲解示范,并让他们在体验编程中各个模块的
2
逻辑关系;再通过小组合作,共同完成这个任务。这两个问题解决的过程培养了
白了人类要从科学的意义上认识这些灾害的发生、发展以及尽可能减小它们所造
成的危害。
七、取得的成绩
年度比赛项目获奖情况
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省科协、教育厅青少年机器人大赛
工程挑战赛
二等奖1;三等奖1;
团体三等奖
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省科协、教育厅青少年机器人大赛
工程挑战赛
一等奖1;二等奖1
省科协、教育厅青少年机器人大赛
工程挑战赛
二等奖1;三等奖1
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