多通道数字投影融合技术
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在视景仿真系统,科学可视化应用,虚拟展览,三维游戏娱乐等场合,为了使系统更具冲击力和沉浸感的视觉效果,往往采用多个投影机拼接成一个多通道投影显示系统,它可以显示更多的内容、达到更高的显示分辨率,看到更宽的视野。在该系统中,如果投影幕不是平面幕、或投影机的投影方向不正确,将导致在幕上的图像变形;多通道间的图像的拼接产生的白边活黑缝;另外各个投影机的投影亮度色彩等参数不一定一致,这些问题最终影响了该投影显示系统的沉浸感。为了解决这些问题,当前往往采用的几何校正工控机,对各通道的输出图像进行非线性几何校正,边缘融合以及颜色校准。但是,几何校正工控机成本较高,而且对计算机的输出视频的分辨率合刷新率有一定限制。在这里我们采用一种新的方法(多通道投影校正系统),完全使用软件来实现上述功能,它的功能包括如下:
1、非线性几何校正
可以使得投影机投影在任何曲面上,投影方向不受限制,将投影的图像经过矫正以获得一个视觉正确的图象。
2、多通道边缘融合
边缘融合可以任意设置通道之间的融合区域带,采用Alpha和Gamma两个参数对融合带中每个通道的亮度过渡进行控制,实现通道间的无缝过渡,从画面上几乎看不出融合区。
3、多通道颜色一致性校正
在多通道拼接显示系统中,由于每个投影通道的投影机内部参数有细微的差别,投影出的图像会出现不一致的现象,破环整个系统的沉浸感。在这里对每个通道采用亮度校正、对比度校正、灰度校正和颜色校正使整个屏幕的亮度、色彩、鲜艳度、均匀度都比较一致。