产品设计与开发_鼠标.pptx

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• 60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记 本(可不是笔记本电脑哦),画出了一种在底部使用两个互相垂 直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了 1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完 善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也 被称为“鼠标之父”。
2001年底微软结束了与安捷伦的合作以后,独立推出了第二代Intellieye引擎, 与前一代相比它的改变极为重大—微软重新设计了CMOS和DSP算法,将刷新 率提升到前所未有的6000次/秒,同时将CMOS尺寸提升到22X22,同时一举 解决了光电鼠标的丢帧和表面适应性问题,同时全部控制电路整合到同一块芯 片上,大大提高了系统的整合度。不过第二代Intellieye引擎光学部分并没有 重新设计,所以其分辨率仍为400DPI。
• 下图就是1968年12月9日 Dou来自百度文库las Engelbart(1998年获得图灵奖) 在IEEE会议上展示的世界上第一个鼠标,一个木质的小盒子,盒子 下面有两个互相垂直的轮子,每个轮子带动一个机械变阻器获得X、 Y轴上的位移,在盒子的上面则有一个按钮开关提供连通信号。这款 鼠标的鼻祖与今天的鼠标结构大不相同,甚至还需要外置电源给他 供电才能正常工作。
现在流行的滚轮设计一般包括两种,一是机械式滚轮,也就是用滚轮 来带动一个机械电位器以获得信息,微软的很多鼠标都是采用这种结 构。它的优点就是滚动比较精准,但是机械结构存在磨损问题。
另一种滚轮就是光电式滚轮,罗技等大多数厂商都是采用这种设 计。它的滚轮内部就是一个栅轮。在栅轮的两侧分别有一个发光二级 管和热敏二级管,工作原理上和光机鼠标获得滚动信息的方式是一样 的。这种滚轮的寿命比较长而且手感很干脆,但是在滚动信息的精确 性上却不如上面的机械式滚轮。
我们将从以下几个方面来介绍鼠标:
• 鼠标的发展历史 • 鼠标的分类 • 现存鼠标的弊端 • 未来鼠标的发展趋势
鼠标的发明
• 鼠标是1964年由Douglas Engelbart(如图01)发明的,当时 Douglas Engelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,该研究所是斯坦 福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何 使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指 令。
款电脑虽然不成功,但它为转年推出的
Macintosh以及MAC OS操作系统提供了经
验,鼠标的黄金年代来临了。这个时候的鼠
标还是老式的机械式鼠标,但是对于最初的
产品已经有了新的改良,鼠标球取代了不灵
活的单滚球,单键设计被更加灵活的双键/
三键所取代,可供电的标准RS232串行口设
计取代了早期的独立接口,现代鼠标的基本
当时还没有“鼠标”的名称,由于该装置像老鼠一样拖着一条长 长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同 事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将来鼠 标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统 X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让 人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
鼠标的普及历程
• 鼠标被发明之后,首先于1973年被Xerox公司应用到经过改进的 Alto电脑系统中(如下图所示),但是遗憾的是,当时这些系统都 是实验用的,完全被用于研究工作,并没有向大众推广,所以鼠 标一直都默默无闻。
• 1981年,Xerox公司推出了使用 鼠标,并应用GUI操作系统的 Star 8010电脑(如右图所示),这 是大众首次了解鼠标,可惜由于 这种电脑价格过于昂贵,销量很 小。尽管如此,鼠标已经引起了 不少人的注意,并开始为人们所 掌握。
产品设计与开发—鼠标
引子:
鼠标是人们最常用的外设之一,鼠标的发展其实和 CPU的历程是差不多的,但是,人们对鼠标的关注远 不及CPU,对鼠标的了解还是很一般的
• 鼠标自从诞生到今天,已经有35个年头了,这 35年来,鼠标无论在性能还是工作原理上都有了 许多变化,唯一不变的就是永远伴随着他的名 字—“MOUSE”。
1999年微软与安捷伦公司合作,推出了Intellimouse Explorer 鼠标,揭开了光学成像鼠标的时代的序幕。其中Intellieye定 位引擎是世界上第一个光学成像式鼠标引擎,它的高适应能力 和不需清洁的特点成为当时最为轰动的鼠标产品,被多个科学 评选评为1999年最杰出的科技产品之一。(不过由于那个时 候微软的硬件产品没有正式进入中国,所以当时Intellimouse Explorer鼠标所引起的轰动反响并没有波及到中国大陆)
2001年安捷伦推出了自己第二代光学成像引擎(A2030、A2051),首先推 出产品的是安睫伦,它在CMOS和DSP引擎都没有重大变化的背景下,通过 对光学引擎的重新设计将引擎的分辨率提升到800DPI,同时将刷新率提升到 2000—2500次/秒。但是由于这一次的技术改良并没有增大CMOS的尺寸, 所以相较第一代光学引擎性能提升并不明显。正是因为这样安捷伦公司并没 有对第二代产品大肆宣传,只是无声无息的取代了第一代产品。
结构已经成型
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1984年罗技的第一款无线鼠标研制成功,那时候还
依靠红外线作为信号的载体。虽然说这款产品由于性能
方面的诸多问题而告失败,但是罗技在无线方面的创新
也给后来的产品带来了很多思路的指引。
1996年由微软发明的鼠标滚轮是鼠标发展史上十分重大的发明,今天 滚轮已经成为鼠标的标配之一。
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• 1982年 罗技公司发明的世界第一款光机鼠标,光机结构 是鼠标发展史上最大的发明。也就是这个时候现在鼠标 的结构设计基本成熟,光机鼠标统治了鼠标市场达18年 之久。
• 1983年苹果公司受到仙童公司著名STAR
计算机的启发,在当年推出的Iisa电脑上第
一次使用了鼠标作为GUI界面操作工具。这
2000年,罗技公司也推出了同类的光电鼠标产品,使用安捷伦H2000光学成 像引擎,性能上和Intellimouse Explorer鼠标一样。这一代产品是光学成像 引擎的第一代产品,这一代的光电鼠标拥有一些现在已经众所周知的缺点, 比如仅为1500次/秒的刷新率和400CPI的分辨率。对采样表面的适应性差, 尤其对镜面以及花纹表面
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