鼠标造型设计

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• 有些鼠标看上去样子很难看,歪歪扭扭的,其实这样 的鼠标的手感却非常好,适合手形,握上去很贴切。
• 很多人在选择鼠标时看中的是鼠标的外形,如女生就 比较喜欢色彩艳丽,外形可爱的鼠标,对于功能及手 感的要求就少了一些。
游戏鼠标:专为游戏玩家设计,能承受较强烈操作, 解析度范围较大,特殊游戏需求软硬体设计。
产品造型设计
DESIGN CONTENT
• 1.目标产品的开发 • 2.相关场景分析 • 3.现有产品及相关领域的产品分析 • 4.用户因素 • 5.设计方案的生成
• 鼠标是计算机输入设备的简称,分有线 和无线两种。也是计算机显示系统纵横 坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名 “鼠标”(港台作滑鼠)。“鼠标”的 标准称呼应该是“鼠标器”,英文名 “Mouse”。鼠标的使用是为了使计算机 的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的 指令。
C、用户因素
• 多数人选用鼠标都是看中鼠标的功能,手感,以及外 形。
• 标准鼠标:一般标准3/ 5键滚轮滑鼠;办公室鼠:标 软、硬体上增加Office/ Web相关功能或是快速键的 滑鼠;简报鼠标:为增强简报功能开发的特殊用途滑 鼠;游戏鼠标:专为游戏玩家设计,能承受较强烈操 作,解析度范围较大,特殊游戏需求软硬体设计。

1968年设计的原始鼠标
A、目标使用者分析
使用人群:电脑使用者。如程序员、工程师、 设计师等多使用电脑工作的人群;年轻上网 人群等。
目标人群分布区域:经济较为发达的地区。 生活特点:生活节奏较快,生活压力大,崇
尚自由,高Hale Waihona Puke Baidu质的生活。
B、产品使用者需求分析
功能性 适用性 接口匹配度 手感舒适度 美观性 耐久性
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