鼠标造型设计
教学电脑鼠标的设计方案
![教学电脑鼠标的设计方案](https://img.taocdn.com/s3/m/08053a251611cc7931b765ce050876323112743e.png)
一、设计背景随着信息技术的快速发展,电脑已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的工具。
在电脑操作中,鼠标是必不可少的输入设备之一。
为了提高教学效果,使学生在学习过程中更好地掌握电脑操作技能,我们设计了一款具有教学功能的电脑鼠标。
二、设计方案1. 鼠标外观设计(1)颜色:采用鲜艳的颜色,如红色、蓝色等,以提高鼠标的辨识度。
(2)造型:设计简洁大方,符合人体工程学,提高舒适度。
(3)尺寸:根据人体手型,设计出适合不同年龄段学生的鼠标尺寸。
2. 鼠标功能设计(1)基础功能:具备鼠标的基本功能,如左键点击、右键点击、滚轮滚动等。
(2)教学功能:1)教程模式:在鼠标底部设置一个切换按钮,学生可通过切换按钮进入教程模式。
教程模式中,鼠标指针会显示不同颜色,代表不同的操作步骤,帮助学生快速掌握电脑操作。
2)语音提示:在鼠标底部内置微型扬声器,当学生操作错误时,鼠标会发出语音提示,提醒学生正确操作。
3)手势识别:在鼠标侧面设置一个手势识别区域,学生可以通过手势控制鼠标指针的移动,提高学习兴趣。
4)键盘映射:在鼠标侧面设置一个键盘映射区域,学生可以通过触摸键盘映射区域,实现鼠标左键、右键、滚轮等功能的切换。
3. 鼠标材质设计(1)鼠标主体采用耐磨、防滑材质,提高使用寿命。
(2)鼠标侧面采用亲肤材质,提高握持舒适度。
(3)鼠标底部采用防滑垫,防止鼠标在桌面上滑动。
三、设计方案优势1. 提高教学效果:通过鼠标的教学功能,帮助学生快速掌握电脑操作技能。
2. 激发学习兴趣:通过手势识别、语音提示等功能,提高学生的学习兴趣。
3. 适应不同年龄段学生:根据人体工程学设计,满足不同年龄段学生的需求。
4. 提高鼠标使用寿命:采用耐磨、防滑材质,延长鼠标使用寿命。
四、总结本设计方案以教学需求为出发点,设计了一款具有教学功能的电脑鼠标。
该鼠标具备基础功能和多种教学功能,旨在提高教学效果,激发学生的学习兴趣。
相信在未来的教育领域,这款鼠标将为广大师生带来便利。
人机工程学鼠标创新设计详解
![人机工程学鼠标创新设计详解](https://img.taocdn.com/s3/m/a8bc4bbe3c1ec5da51e2709b.png)
本科毕业论文(设计)论文题目:人机工程学鼠标创新设计姓名:王杰学号:103004020209班级:1002班年级:2010级专业:工业设计学院:机械工程学院指导教师:梁之臻完成时间:2014年5月14日作者声明本毕业论文(设计)是在导师的指导下由本人独立撰写完成的,没有剽窃、抄袭、造假等违反道德、学术规范和其他侵权行为。
对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
因本毕业论文(设计)引起的法律结果完全由本人承担。
毕业论文(设计)成果归武汉工业学院工商学院所有。
特此声明。
作者专业:工业设计作者学号:103004020209作者签名:年月日人机工程学鼠标创新设计王杰Ergonomic mouse innovative designWang,jie2014年 4 月22日摘要工业产品造型设计是把美学与工程技术相结合的一门特殊的学科。
在当代工业飞速发展的背景下,工业设计早已不再是简单的技术与艺术的结合,而是材料学、工程学、应用美学、结构力学等体系的充分结合,以达到对生活的设计。
同时,这种设计也是一种创造行为,对于新事物的创造实质是“创造一种更为合理的生存方式”。
即要求生活上的安全,便捷,高效。
对于产品而言,也就是要本着“以人为本”的设计思想,创造出更加实用,对人本身生活习惯或者健康的负影响更小的产品。
而鼠标的工业设计在于外型和功能以及色彩等这几方面的设计。
其目的就是让使用者在不影响其身体健康和不改变使用习惯的基础上,最大限度地带给用户以高效,愉悦的使用环境,从而达到人机之间更好的交互过程。
关键词:鼠标;人机工程学;创新AbstractIndustrial product modeling design is the combination of aesthetics and engineering technology is a special subject. Under the background of rapid development in modern industrial, industrial design is no longer a simple combination of technology and art, but the material science, engineering, application of aesthetics, a combination of structure system, such as mechanics, in order to achieve the design of life. At the same time, this design is also a kind of creation, for the creation of something new is "to create a more reasonable way of life". Life safety, convenient, efficient. For the product, also is to be in line with the "people-oriented" design idea, to create a more practical, the people themselves living habits or negative health effects of smaller products. And the industrial design is the appearance and function of the mouse and the color of this a few aspects of the design. Its purpose is to let users without affecting the health and do not change habits, on the basis of the maximum area to users in an efficient, enjoyable use environment, so as to achieve better interaction between computer and process.Key words: the mouse; The man-machine engineering; innovation目录1.引言 (1)1.1研究对象的历史 (1)1.2研究的背景 (3)1.3研究的目的 (3)2.文献探讨 (4)2.1鼠标手概念 (4)2.2人体工程学概念 (4)3.鼠标设计的需求分析 (5)3.1传统鼠标存在的问题分析 (5)3.2现有鼠标存在的问题分析 (5)3.3鼠标使用过程中的受力分析 (5)3.4国内外现有鼠标的人机工学分析 (5)4.人机工程学鼠标的创新设计 (7)4.1色彩创新 (7)4.2结构创新 (7)4.3功能创新 (7)5.人机工程学鼠标设计 (9)5.1设计创意过程 (9)5.2设计说明概念表述 (10)5.3结论 (11)参考文献 (12)致谢 (13)武昌工学院毕业论文(设计)专用稿纸1 引言1.1研究对象的发展史当电脑出现的时候,还没有“鼠标”这个概念,很多人都知道,其实世界上第一款鼠标就是一个小木头盒子加两个滚轮。
黄金比例达尔优em905游戏利器鼠标
![黄金比例达尔优em905游戏利器鼠标](https://img.taocdn.com/s3/m/7250f49627284b73f3425061.png)
黄金比例达尔优em905游戏利器鼠标黄金比例达尔优em905游戏利器鼠标目前市场上的游戏鼠标比较多,但其中多数都很同质化,乏善可陈。
达尔优是玩家熟悉的国内外设品牌,近期达尔优出品的游戏鼠标——EM905,定位入门级,但却有很多个性。
EM905采用了人体工学对称式设计,体型方面更适合国内主流玩家的手感,类肤质材质让鼠标拥有极佳的握感。
另外,EM905支持4000DPI,60ips移动速度以及20G加速度的内核配置满足游戏玩家的需求,滚轮,Logo灯,以及底部灯带具备1680万色RGB设定,通过驱动可以获得更多的调节。
最主要的是,EM905的黄金分割设计,让用户握住鼠标时更加畅快,鼠标的黄金分割点和人手关节的分割点几近重叠,给玩家带来更好的手感体验。
鼠标外观简介达尔优EM905造型设计保持流通的传统设计,而不是那种夸张的游戏风格。
EM905采用了人体工学的左右对称的造型设计,鼠标整体黑色,表面材质为细腻的类肤涂层,握感舒适。
三围尺寸为125×68×39mm,重量约为120g。
人体工程学设计流线型设计达尔优EM905侧裙部位采用了二色注塑工艺,大面积的橡胶防滑带来更好的手感,确保出汗时不易打滑。
达尔优EM905滚轮采用带有橡胶防滑纹路的设计,并且中间部分有镂空设计。
阻尼系数适中,通电后滚轮部位会有背光发出。
滚轮后方的DPI调节键,不同于我们常见的按键式调节,而是推杆式DPI调节键,需要调节时,玩家只需用中指向前或向后微微推动即可,非常方便。
鼠标默认DPI为500/1000/2000/3000/4000五档调节,通电后默认2000DPI档位,如果玩家想要使用自己的习惯设置,可通过驱动进行调节。
防滑贴片上方两个侧键默认设定为前进和后退键,后退键比较长,但是弧度比较大,在确保玩家方便按下的同时,避免误操作的发生,这项设计还是很贴心的。
达尔优EM905尾部透光LOGO设计新颖独特,它采用了马赛克拼接的形式亮出了达尔优的LOGO,通电后的效果让人眼前一亮。
符合人体工程学的设计案例
![符合人体工程学的设计案例](https://img.taocdn.com/s3/m/4f114e1d30b765ce0508763231126edb6f1a7635.png)
符合人体工程学的设计案例
那我给你说个鼠标的设计案例吧。
你知道那种普通鼠标,用久了手就特别累,感觉手腕都不是自己的了。
但是有一款人体工程学鼠标就特别贴心。
它的形状不像传统鼠标那样方方正正的,而是有点歪歪扭扭的,不过这个歪扭可是有大讲究的。
它的造型是根据人手自然放松的状态设计的。
比如说,鼠标的右侧会有一个隆起的部分,刚好能让你的无名指和小指舒舒服服地搭在上面,就像给它们俩专门定制了小沙发一样。
而且鼠标的按键位置也很巧妙,大拇指能轻松按到旁边的按键,不用像以前那样别扭地去够。
这样你在长时间使用鼠标的时候,手腕就不需要一直扭着,而是处于一种比较自然的姿势,就像你把手随便放在桌子上那么自在。
用这个鼠标玩游戏或者办公,一整天下来,手也不会像以前那样酸痛得想罢工啦。
再给你说个椅子的例子吧。
有些办公椅看起来普普通通,坐上去就像坐在硬邦邦的石头上,而且坐久了背还疼得要命。
可是人体工程学的办公椅就不一样喽。
它的椅背不是那种直直的,而是像一个温柔的拥抱一样,能很好地贴合你的背部曲线。
从腰部那里开始,有一个微微的凸起,就像有一双小手在后面托着你的腰,让你坐的时候腰部有支撑,不会悬空。
座位呢,也是有讲究的,它的深度和宽度刚好适合大多数人的屁股,不会让你觉得挤得慌,也不会让你在椅子上滑来滑去。
而且椅子的高度还能轻松调节,不管你是大长腿还是小短腿,都能找到最适合自己的高度,让脚能平放在地面上,就像椅子在说:“不管你啥腿长,我都能伺候好你。
”这样的椅子,即使你在办公室坐一整天,也不会感觉像是被椅子折磨了一天。
鼠标上壳造型设计
![鼠标上壳造型设计](https://img.taocdn.com/s3/m/e502ef41fe4733687e21aa2e.png)
浙江工贸职业技术学院毕业设计(论文)课题名称:鼠标上盖造型设计系部:汽车与机电工程系专业:模具设计与制造班级: 03模具(1)班姓名:学号: 0310202143指导教师:李勇完成时间 20 年 4 月 19 日目录第一章引言 (1)第二章鼠标上盖设计 (2)2.1鼠标上盖造型设计 (2)2.1.1 创建鼠标基体 (3)2.1.2 创建鼠标基体顶面的剖面圆顶面 (4)2.1.3 创建鼠标基体的拔模特征和主要圆角特征 (5)2.1.4 创建鼠标的三个按键凹槽 (6)2.1.5 将抽成薄壳 (7)2.1.6 分割鼠标按键部分 (8)2.1.7 创建鼠标上下盖结合处的唇特征 (10)2.1.8 创建用于连接的突台 (11)2.1.9 保存零件模型 (14)2.2 创建鼠标三键模型 (14)2.2.1 打开鼠标按键部分模型(左键) (14)2.2.2 分割按键部分 (14)2.2.3 创建偏移特征 (14)2.2.4 鼠标的右键、中键创建 (15)第三章总结 (15)参考文献 (16)第一章引言“鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,它从出现到现在已经有38年的历史了。
鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。
计算机最早使用的标准输入设备是“键盘”,用它打字确实不错,所以也沿用至今。
不过因为键盘有局限性,所以鼠标诞生了!最早的鼠标诞生于1968年的美国,当时并不算什么轰动的发明,也没有很快推广。
后来鼠标的成功很大程度上归功于图形界面的广泛应用,为了得到更友好的人机界面,光是输入一排排文字不行了,连续输入命令也显得不方便了。
于是鼠标能在画面上方便定位及选择的优势使它很快成为图形操作系统的伴侣。
随着计算机的广泛应用和图形操作系统的快速推广,鼠标跑遍世界各地,可以算是最普及的计算机输入设备之一了。
光电鼠标的工作原理:光电鼠标是指通过发光二极管( LED )和光敏管协作来测量鼠标的位移,一般需要一块专用的光电板将 LED 发出的光束部分反射到光敏接收管,形成高低电平交错的脉冲信号。
鼠标外壳模具设计
![鼠标外壳模具设计](https://img.taocdn.com/s3/m/20559d079e31433238689313.png)
第Ⅰ页共Ⅰ页鼠标外壳注塑模设计1 绪论 (2)1.1 塑料模具的现状和发展 (2)1.2 塑料注射模具的设计步骤 (3)1.3 课题任务要求................................... 错误!未定义书签。
2 塑件分析及设计方案确定.............. 错误!未定义书签。
2.1 塑件分析....................................... 错误!未定义书签。
2.2 塑料的选材及性能分析........................... 错误!未定义书签。
2.3 设计方案的确定................................. 错误!未定义书签。
3 洗发水瓶盖注射模的详细设计........... 错误!未定义书签。
3.1 塑料注射成型机的选择........................... 错误!未定义书签。
3.2 注射模具分型面的选择........................... 错误!未定义书签。
3.3 注射模具浇注系统的设计......................... 错误!未定义书签。
3.4 注射模具成型零件和模体的设计................... 错误!未定义书签。
3.5 标准模架的选择................................. 错误!未定义书签。
3.6 导向与定位机构设计............................. 错误!未定义书签。
3.7 脱模推出机构的设计............................. 错误!未定义书签。
3.8 温度调节系统的设计............................. 错误!未定义书签。
4 模具装配....................... 错误!未定义书签。
4.1 模具的装配..................................... 错误!未定义书签。
鼠标下壳造型与模具设计流程
![鼠标下壳造型与模具设计流程](https://img.taocdn.com/s3/m/dec302da49649b6648d74755.png)
完成 设置后 ,进入模 具设计环境 ;重新设置参考模 型的坐标 系 ,以适应模具设计 环境坐标 系,然后创建参考模型。
2工件 的设 计 .
处盲孑 需要设计一个 小型芯外 ,其余均为 电路板 的支撑结构 , L 厚度及高度 方向尺寸不大 ,故 可以考虑 整体 型芯 ,使 用 电火
花等 手 段 加 工 。
( ) 入 “ e” 1进 N w “ a u at r n ” M n f c u i g “ od C v y M l a i ” t
—
件
一取消默认模板(s e a l t m lt) , Uedf ut e pae-添加 m n_ f - m smg
选 项 一 “ 定 ” 确 。
m l o
() 2 进行模具组件设计 。模具组件设计包括参考零件 的设
外嚣结构
计和工件的设计。 1 . 参考零件 的设计 由于 鼠标 下壳三维模型 已绘制好 ,可 以直接将其 装配到
模 具 模 型 中作 为 参 考 零 件 。 设 定 工 作 目录 ,从 而 把 本 次 设 计
二、鼠标 下壳模具 的型芯和型腔设计
1 忡 } 构 - 结
的所 有文件保存在一个 档案里 :设置 绝对精度 ;新建 一个模
具 设 计 文 件 su io xaem g h ba_ ik.f ,并 选 择 公 制 单 位 作 为 模 板 。
制件外 表面结构 比较 简单 ,有一处通 孑 和一 处盲孔 ,可 L
以 考 虑 在 通 孔 处 创 建 一 个 小 型 芯 ;制 件 内 部 结 构 复 杂 ,除 一
这是一篇结合 鼠标产品介绍应用 Po/E GI E R软件 完成产 品造型与模具设计的文章 r N N E
基于proe的炫彩鼠标实体造型设计
![基于proe的炫彩鼠标实体造型设计](https://img.taocdn.com/s3/m/8cf4ad380b4c2e3f572763fc.png)
优秀设计08机制专业《三维设计技术》期末考核大作业--------炫彩鼠标实体造型班级:姓名:学号:一、造型元件最终图样二、样品的建模过程以鼠标模型的创建为例进行介绍:1.创建滚轮鼠标的侧边界此步骤将新建一个零件实体文档,然后创建滚轮鼠标侧边界。
(1)单击工具菜单上的“新建”按钮,在打开的对话框中,选类型为“零件”,子类型为“实体”,输入文件名,取消使用“缺省模板”,然后确定,在新打开的“新文件选项”对话框中选择模板“mmns_part_solid”单击确定后即可。
(2)单击特征工具栏上的,然后单击按钮,选择“RIGHT”基准平面为草绘平面,top基准平面为参照平面,单击草绘按钮,用样条曲线等绘图命令绘制如图的曲面截面,然后点击特征工具条上的。
在信息提示区单击,使拉伸的特征为曲面,输入深度为40,点击确定。
操作如图。
2.绘制投影曲线和基本点。
(1)单击草绘按钮,以front面为基准平面为草绘平面,绘制如图样条曲线。
(3)选择菜单——投影——,按下ctrl键,依次选择要投影的曲面,在信息提示区设置投影方向为:“沿方向”——确定(),如下图。
(3)创建新的基准面,单击,以top面为参照,创建基准面,如图。
(4)同样方法绘制样条曲线如图并投影到鼠标侧边界的前曲面上,如下图所示。
(5)创建基准点,在选中曲线和right平面相交处插入一个人基准点,如图。
(6)按照步骤5以front为草绘平面绘制如下样条曲线。
3.创建样条曲线。
(1)用前面的方法创建基准面dtm1,dtm3,dtm4。
(2)用天价基准点的方法添加刚才新建基准面与曲线的相交处添加基准点。
如下图。
(3)单击,再打开的窗口中依次选择:经过点——完成——样条——增加点,依次选择pnt11.pnt12,pnt9,创建如图曲线,另外三条曲线创建同上。
如图。
4.用样条曲线创建曲面。
(1)单击ctrl依次选择要创建曲面的边界,如图。
对刚创建的曲面镜像处理。
PROE毕业设计--基于ProE的鼠标造型设计、模具设计和NC加工
![PROE毕业设计--基于ProE的鼠标造型设计、模具设计和NC加工](https://img.taocdn.com/s3/m/12c1910cbed5b9f3f90f1ce2.png)
课题:基于Pro/E的鼠标造型设计、模具设计和NC加工摘要利用PRO/E的三维建模功能,如参数化设计和特征功能、单一数据库、全相关性、基于特征的参数化造型、数据管理、装配管理、易于使用的特点和优势、构建出鼠标的造型。
我们知道自下而上设计方法是比较传统的方法,在自下而上设计中,先生成零件并将之插入装配体,然后根据设计要求配合零件。
可以采用自上而下的贯连式产品设计,自上而下设计法从装配体中开始设计工作。
由整体造型到每一部分的设计。
建模完成后利用PRO/E的模具和NC模块进行模具的设计和NC的加工。
最后生成G代码,做后置处理。
下面我做一下具体分析和介绍:关键词:鼠标、自上而下、建模、模具、NC加工目录第一章:绪论 (3)1.1 鼠标的介绍1.2 PROE的概述1.3 毕业设计概述第二章:零件建模 (9)2.1 鼠标上盖模型2.2 鼠标下盖模型2.3 鼠标装配模型第三章:模具设计 (20)3.1 鼠标上盖模具3.2 鼠标下盖模具第四章:NC加工 (29)4.1 上盖凸模的加工上盖凹模的加工4.2 下盖凸模的加工下盖凹模的加工第五章:总结 (44)参考文献: (45)第一章绪论1.1鼠标的介绍鼠标的英文原名是‚Mouse‛,这是一个很难以翻译的单词,很多人对于这个词有很多的理解,比如‚滑鼠‛、‚电子鼠‛等。
鼠标是一种移动光标和实现选择操作的计算机输入设备。
随着‚所见即所得‛的环境越来普及,使用鼠标的场合越来越多。
它的基本工作原理是:当移动鼠标器时,它把移动距离及方向的信息转换成脉冲送到计算机,计算机再把脉冲转换成鼠标器光标的坐标数据,从而达到指示位置的目的。
1968年12月9日,全世界第一个鼠标诞生于美国加州斯坦福大学,它的发明者是Douglas Engle Bart博士。
Engle Bart 博士设计鼠标的初衷就是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。
他制作的鼠标是一只小木头盒子,工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,并带动变阻器改变阻值来产生位移信号,信号经计算机处理,屏幕上的光标就可以移动。
Creo鼠标外观造型设计
![Creo鼠标外观造型设计](https://img.taocdn.com/s3/m/dc310a7f804d2b160b4ec03f.png)
Creo鼠标外观造型设计作者:姜红军来源:《科技与创新》2016年第19期摘要:曲面造型多用Creo Parametric 2.0设计,其在绘图中的基本特征有草绘、拉伸、创建基准面、镜像、抽壳、合并、加厚、投影、实体化、造型、边界混合等。
结合鼠标的造型,通过一定的构思及参考资料实现了对鼠标造型的设计,总结了使用Creo Parametric 2.0设计的心得。
关键词:鼠标;Creo Parametric 2.0;曲面造型;计算机中图分类号:TB472.2 文献标识码:A DOI:10.15913/ki.kjycx.2016.19.090鼠标是计算机的一种输入设备,分有线和无线两种,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似鼠而得名“鼠标”(港台地区称为“滑鼠”)。
“鼠标”的标准称呼应该为“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便、快捷,从而代替操作键盘烦琐的指令。
本文设计的产品是生活当中必不可少的工具——三键鼠标。
从1968年第一只鼠标诞生至今,已经过去40多年。
在这漫长的时间里,无论是在表面兼容方面,还是在定位方面,鼠标的性能都有了飞跃式的提升,能满足竞技游戏等用户的高要求。
在外形方面,也出现了对称式、适合右手和专为左手的设计以及双滚轮、多侧键。
从机械式鼠标发展到如今的无线激光鼠标,经历了漫长的时光。
无论现在的笔记本发展有多快,触摸屏和触摸版都仍旧无法代替鼠标,其依然是一个必需品。
鼠标设计虽然看似复杂,但实际只用到了一些线和曲面,通过合并、修剪实体化等一些命令设计而成。
对于本文设计的鼠标而言,不仅是对Creo Parametric 2.0知识的综合运用,更是全面掌握曲面设计的考验,最重要的是锻炼了笔者的耐心、细心以及对设计工作的全面性考虑。
1 鼠标整体外形的设计选择绘制平面,单击“成型特征”工具栏中的“ ”按钮,在弹出的对话框中,选择“ ”,同时选择拉伸方式为“ ”,并在对话框中输入60 mm;单击“放置”按钮,继续单击“定义”按钮,在系统弹出的对话框中,选择front为草绘平面,单击“草绘”进入草绘界面,绘制如1中的图形,单击草绘界面右上角的“ ”按钮,即可完成曲面创建。
caxa实体设计趣味造型设计案例-趣味造型设计—鼠标
![caxa实体设计趣味造型设计案例-趣味造型设计—鼠标](https://img.taocdn.com/s3/m/a3df0b7e192e45361166f550.png)
趣味工业造型设计——鼠标1、创建鼠标底面草图——鼠标左键点击“全局坐标系”菜单中“X-Y平面”,按右键弹出如下图所示菜单,左键点击“生成草图轮廓”。
2、画圆——在草图菜单中左键点击“圆心+半径”:3、输入圆心坐标(30 0),按回车键,输入半径“30”,按回车。
4、再次点击“圆心+半径”,输入圆心坐标(-30 0),按回车键,输入半径“30”,按回车。
得到如下图所示草图。
5、点击“2点线”,输入坐标(30 -30),回车:6、输入坐标(-30 -30),回车。
得到如下图所示草图。
7、输入坐标(-30 -30),回车;输入坐标(-30 30),回车。
得到如下图所示草图。
8、点击“裁剪”图标:9、依次选中要删除的曲线线段。
10、删除后得到如下图所示草图:11、2D草图1绘制完成,点击“草图”菜单下面图标“完成”,退出该草图界面。
12、左键选中草图1曲线,单击右键,在下拉菜单中点开“生成——拉伸”:13、按下图所示填写“创建拉伸特征”菜单栏内容,拉伸距离为50:14、拉伸完成后,得到如下图所示零件:15、左键选中“在Z-X基准面”绘制草图,创建草图2:16、左键点击“B样条”:17、依次在“输入坐标”后的空框里输入(-60 0)、(0 -30)、(30 -22.5)、(60 -15)18、输入完成后等到如下图所示样条曲线:19、左键“2点线”,依次连接各点如下图所示:20、草图2绘制完成。
21、拉伸切除多余材料:点开“特征”菜单22、“拉伸向导”23、点击草图2上的曲线,弹出“创建拉伸特征”对话框,鼠标左键点击在“相关零件”下的空框里,再点击图中零件1上的任意处,即对话框如下图所示:24、在对话框中勾选“除料”、“从中面拉伸”、“距离”都填“30”,点击确定,得到如下图所示:25、圆角过渡——左键点击“特征”菜单栏下“圆角过渡”:26、“半径”处输入3,光标点在“几何”框内,在图中所示零件的任意边上点击鼠标左键,得到如下所示:27、点击“√”确定28、得到鼠标模型:。
鼠标的发展历程
![鼠标的发展历程](https://img.taocdn.com/s3/m/b1b17af44693daef5ef73d27.png)
从1968年第一只鼠标诞生至今,已经过去了有40多年,在这漫长的时间里,无论是表面兼容还是定位方面,鼠标的性能都有了飞跃式的提升,能够满足竞技游戏等用户的高要求。
而外形方面,也发展处对称式、适合右手和专为左手设计,以及双滚轮、多侧键的使用,可以说是走过了一段曲折的设计之路,在这样一段路程当中,必然有一些有着经典外形设计的鼠标是我们不能忘怀的,下面就让我们来好好地回顾一下吧。
世界上第一只鼠标诞生时,它主要注重于可以提供定位和点击的功能,而外形方面却没有太精心的设计,但是无论被设计成什么样子,它都会被后人所牢记,因此也可以称得上是一种经典。
世界上第一只鼠标木制外壳,外形方正其实这只鼠标就是一个木质的方盒子,外形方方正正,有棱有角,完全没有考虑过人体工学,而且从它内部的金属滚轮和复杂的机械元件来看,手感应该也是比较沉重,不过由于它的“始祖”地位,外形就算再难看一些,依然还会被人们所牢记。
● 苹果鼠标工业设计极强一提起苹果公司,人们就会立刻想到iPod、iPhone以及近期正热门的iPad等产品,其实苹果公司的在电脑外设上也有着悠久的历史,从1984年推出的Apple Macintosh Mouse(M0100)到现在触控操作的Apple Magic Mouse,期间经过了数代的发展。
Apple Magic Mouse(左)、Apple Macintosh Mouse M0100Apple Macintosh Mouse M0100 是一款滚轮鼠标,它的外形也是有棱有角,不过特别的并不在于此,而是在于它采用了少见的单键式设计,这一思路在以后的产品中得以长期应用,直到以简约为美的苹果将最后的这一按键也给去掉,设计出了触控式操作的Magic Mouse。
Apple Magic Mouse(右)、Apple Macintosh Mouse M0100Apple Magic Mouse(前)、Apple Macintosh Mouse M0100Apple Magic Mouse(上)、Apple Macintosh Mouse M0100作为苹果最新的鼠标,Magic Mouse已经完全展现出了苹果在工业设计上的实力,这款鼠标机身线条流畅,造型优雅,再加上仿烤瓷的外壳材质,一经问世就受到了众多发烧友的追捧。
小议计算机鼠标的外观造型设计
![小议计算机鼠标的外观造型设计](https://img.taocdn.com/s3/m/b63a5ce5b8f67c1cfad6b8db.png)
觉 艺术 。而外在 的造 型设计 则是传达 设计物功 能信息的最直 接的媒介 ,产 品造型 一般 会受到 功
能的影响 与制 约 。同时,新的功 能的加 入 ,也 可
以导致设 计物在 外观造型上 的变化 。功能 因素 是 鼠标设计 的根本 目的,也是 鼠标 外观造型设 计 的一个重 要的基础条件 ,鼠标设 计只能在这个 框 架之 中进行 思考 ,进行 创新 ,所 以其设计是 受到 了束缚与限制 的。 在对苹果计算机 的 鼠标设计分析研究 中发现 , 鼠标 的功能也是 一个 逐步演进 、提升和发 展的过 程 ,而外 观造型 也是在 亦步亦趋 中配合着功 能要 求不断提高、不断完 善的。 世 界上 问世 的第一只 鼠标 , 因为特别 注重计 算机显 示系统纵横 坐标定位 的指 示功能 ,所 以在 外观造 型方面却 没有精益求精 的设计 。但 因为是 “ 第一个 ”,几乎成 了经典 ,所 以人们始终记住 了
Ab s t r a c t : Wi t h t h e i mp r o v e me n t o f c o mp u t e r c o ve r a g e , mo us e a t t r a c t s i n c r e a s i n g a t t e n t i o n s a s a c o mmu t e r a c c e s s o r y a n d o p e r a t i n g t o o 1 . Th o u g h mo u s e t a k e s a mi n o r r o l e a s c o mpa r e d m c o mp u t e r ma i nf r a me ,t h e r e i s a h i g h d e ma n d f o r ma t c h i n g b e t we e n t h e m. As a r e s u l t , d e s i g n e r s a r e r e q u i r e dt op a ym o r ea te n t i o nt ot h ed e v e l o p me n to f t e c h ni q u e sa n dt hed e s i g no f i t s s h a p e .
乌龟鼠标设计理念
![乌龟鼠标设计理念](https://img.taocdn.com/s3/m/66ecc9401fd9ad51f01dc281e53a580217fc5051.png)
乌龟鼠标设计理念
乌龟鼠标设计理念:这款鼠标采用了可爱的小乌龟造型,左右键按照龟壳上的纹路分开,USB线则从小龟的嘴中延伸出来。
小龟逗趣的眼睛更是给它平添了几分乖巧,十分适合给小朋友使用。
乌龟鼠标特点:
光学定位,可靠,可顺畅滑行各种表面。
高灵敏的800DPI设计,线性极佳。
外型配合手部曲线,操作倍感舒适轻松。
不管您的左手或者右手皆能作最完美的结合。
您不需移动滑鼠便可直接上下移动画面,按下滚轮即可使用
舒适的按键触感,手指长时用而不累。
造型流线,外型流畅,款式新颖适合潮流一族使用收藏。
通过20,000小时以上的使用时间测试
按键寿命3,000,000次以上
时尚面板设计
光电传感,定位准确
无灰尘沾附,无须清洁
多种颜色可任意搭配!
玲珑、时尚造型,广受欢迎。
顶级光学芯片,卓越品质保证。
超高解析度,定位,移动灵活。
智慧滚轮设计,翻页浏览更为便捷。
人体工学造型,线条流畅,手感舒适。
安装简易,随插即用。
多款颜色,可供选择。
真正做到性价比第一。
在ProE中设计鼠标
![在ProE中设计鼠标](https://img.taocdn.com/s3/m/89ac7fad80c758f5f61fb7360b4c2e3f57272591.png)
基本思路:①用“草绘工具”绘制出鼠标的基本框架; ②用“边界混合”根据框架生成鼠标上盖的轮廓曲面; ③建立辅助曲面,通过“修剪”生成上盖主体曲面; ④用“加厚”将曲面转成实体; ⑤“拉伸”切除材料生成鼠标上盖最终形状;
绘制拉伸内部草绘
切除材料,生成滚轮孔
画好滚轮孔后,对上盖一些边界处进行倒圆角,即得到上盖最终形状
二、鼠标支架的设计步骤
基本思路:由于鼠标支架与鼠标上盖是装配在一起的,主 要形状基本相同,因此其设计步骤与上盖基本一致,只需 更改一些参数和添加一些新的特征;
下图中1、2和3为支架自身的特征,黄色箭头所指的部分,是通过合 并曲面生成的,而上盖的曲面是通过“修剪”生成的;
四、鼠标滚轮的设计
鼠标滚轮是一个回转体,我们只需要进行旋转就可生成其 基本轮廓。其表面上用来增加摩擦的凸纹是一个非常规的 形状,我门可以想象其是由两个圆弧面相交所形成的。
具体设计步骤:1、通过“旋转”生成滚轮基本轮廓;
旋转内部草绘
旋转生成滚轮轮廓
2、用扫描和阵列工具设计滚轮上用来增加摩擦的凸纹;
具体设计步骤:1、创建基本框架(与上盖类似,不再重述)
2、生成曲面(与上盖类似,只是在下图所示步骤时 ,将修剪曲面换成合并曲面)
3、生成实体 通过“加厚”曲面生成实体后,用“拉伸”生成新的特征
特征2拉伸内部草绘
特征2拉伸切除材料, 生成特征
接下来,绘制1号特征,新建辅助基准曲面→拉伸一个圆柱(如左图 黄色部分)→拉伸切除材料,生成孔(如右图所示)
鼠标上盖效果图
ProE鼠标外壳三维造型及模具设计方案
![ProE鼠标外壳三维造型及模具设计方案](https://img.taocdn.com/s3/m/ec2a8133fad6195f302ba609.png)
基于Pro/E鼠标外壳三维造型及模具设计随着信息技术的发展,同时面对日益激烈的竞争,企业设计产品向高效率、低成本和一次成型的目标方向发展,可见应该大力推广一些高性能的产品设计软件及其设计思想。
Pro/E软件以其强大的造型及结构设计功能在产品的开发设计中得到越来越广泛的应用,其采用基于特征的参数化造型、全尺寸约束、尺寸驱动设计修改和全数据相关的技术,为有效缩短产品的开发周期提供了条件。
1结构特征分析鼠标是计算机必须配置的电子设备。
其要求外观漂亮、手感好耐磨性好,无毒无味,尺寸稳定性好,光学性能好。
从成型的角度考虑应该成型性能良好,原料来源广泛。
由于鼠标产量比较大,要求生产周期短,综合考虑各方面的因素,在此选择ABS作原材料。
2 三维建模造型良好的三维模型是进行下一步——模具设计的基础。
该制件通过拉伸、切剪、拔模、倒圆角、抽壳、阵列等命令建立实体模型,如图1所示。
图1 鼠标外壳三维特征3注射成型工艺性分析3.1模型的质量属性3.2厚度均匀性分析依次点选菜单分析(Analysis)→模型分析(Model Analysis)→在“模型分析(Model Analysis)”对话框中选择分析类型为“厚度(Thickness)”→检测方法选“平面(Plane)”在制件上选择鼠标壳底部对应Front面的台阶面,此时分析结果即可在Pro/E界面显示出来。
3.3拔模斜度分析选择菜单应用程序(Applications)→模具(Mold)/铸造(Casting),这时系统将模具分析(Mold Analysis)菜单加载到分析(Analysis)菜单下,点选模具分析(Mold Analysis)菜单,在“模具分析(Mold Analysis)”对话框中选择分析类型为[拔模检测(Draft Check)]→在曲面选项栏中选择“曲面(Surface)”选项→按下,选择鼠标壳内表面为检测面→在拖拉方向选项栏选择“平面(Plane)”,选择TOP面为参考面,调整拔模方向使之指向制件开口方向→输入拔模斜度:1º。
色彩设计分析
![色彩设计分析](https://img.taocdn.com/s3/m/27eff3fa910ef12d2af9e777.png)
此款IBM鼠标,全 黑色设计,与IBM电 脑风格十分相似,给 人庄严、质朴、踏实 的感觉。另外IBM3个 字母用彩色标出也更 突出了商标的特色。
苹果的这款纯白 色鼠标,给人清新的 感觉,洁白、美好、 干净。而且白色比较 百搭,适合与各种电 脑搭配使用。
黑灰的搭配, 朴实无华。让人 使用起来更自然 放松。
总 结
愿多元的色彩,为我们 的生活增添更多的乐趣!
谢谢欣赏Βιβλιοθήκη 此款鼠标全红色的设计, 一来与其造型相适应;同时 给人强烈的温暖感。
红色寓意:太阳、火焰、 热情、喜悦、积极、进步、 革命、健康、勇敢、吉祥等。
“秀色可餐”的鼠标
此款鼠标仿汉堡造型设计,色彩完全 模仿汉堡,让人口水连连。主色调为黄 色,黄色有刺激人食欲的功能。
色彩上有单一色彩的运用;有主色调和 辅助色调的调和;有根据创意符合原型产品的 色彩搭配。 从传统的黑白灰,到为特定人群——少 儿设计的卡通鼠标,再到各种创意鼠标的问世。 色彩的不同搭配,体现了鼠标整体水平的变化 与提升。 色彩的设计不仅要考虑产品的实用功能。 还要配合使用环境及目标人群来设计。使其与 环境和谐,并迎合使用者的喜好。
鼠标的色彩设计
传统鼠标
传统的鼠标以黑白灰三色为主
黑色象征沉默、静寂。黑色与其他任何色彩并列时会充分显示 邻接色彩美丽的光辉,显示明亮的力量。黑白结合,光感最强, 最朴实、分明,也最具特色。
白色的色彩感觉是非刺激性的,它是洁白、纯洁和美好的象征。 白色可以依照所配的色彩环境变冷或变暖。
灰色是完全的中性色,对于邻接的任何色彩不予影响。无论什 么色,它都能把其所持有的感情,照其原意表达出来,因而灰色 作为背景色是十分理想的。灰色有时也会给人高雅、储蓄、精致、 耐人寻味的印象。
基于逆向工程技术的鼠标壳造型设计
![基于逆向工程技术的鼠标壳造型设计](https://img.taocdn.com/s3/m/e4d580f7f705cc1755270909.png)
可 有效 地 支 持 新 产 品 对 市 场 的迅 速 响
行模 具加 工 。 本 课 题 利 用 鼠标 壳配 合 件 的 实 物
模 型进 行 三维 数 据 采集 ,在P oE r / 中进 行 造 型 和 优化 设计 ,最 后 完 成 注 射 模 具 的数字化 设计 。
消 化 、 吸 收 先进 技 术 ,实 现 新产 品快 造 型 ,以S L T 文件 格式 输入 快速 成型 机 定 了 测 量 本 身 的 精 度 、 速 度 和 经 济
速 开 发 的重 要 技 术 手 段 。 逆 向工 程 技 中 ,制 作 快 速 成 型 件 ,利 用快 速 成 型 性 ,还 使 得 测 量 数据 类型 的 持 续 处 理 术 ,为快 速 制 造 提 供 了很 好 的技 术 支 技术 制作模 具 。 持 ,它 已经 成 为 制 造 业信 息传 递 的重
也 称 反 求 工 程 、 反 向工 程 , 指 根 据 是
应 。利 用逆 向工 程进 行模 具 制造 有 如
下途径 :
测 得 的 实 物 模 型 数 据 转 变 为C D 型 A模
的 相 关 数 字化 技 术 、几 何 模型 重 建 技 术 和 产 品 带 造 技 术 的 总 称 。 在 制造 业 l j 领 域 内 ,逆 向 工程 有 着 广 泛 的 应 用 背
景 ,已 成 为产 品开 发 中不 可 缺 少 的一
1、 利 用 逆 向 扫 描 系 统 获 得 点 云 数据 ,经 逆 向工 程软 件 处理 ,在 三 维 CD A 软件 中进 行造 型 ,生 成工 程 图。依 据工程 图 ,利 用传统 方法 制模具 。 2 、利 用逆 向工程 系 统获 得 点云 数 目前 ,用 来 采 集 物体 表 面 数 据 的
人机工程学鼠标设计说明
![人机工程学鼠标设计说明](https://img.taocdn.com/s3/m/a7a9aa7bf12d2af90242e6c8.png)
安全人机工程学课程设计课程设计报告目录摘要……………………………………………………………………(1)、前言……………………………………………(2)、关键词…………………………………………1、人机工程学简介…………………………………………………1.1、人机工程学定义………………………………1.2、人机工程学应用………………………………2、鼠标的分析与设计………………………………………………2.1、手部结构分析…………………………………2.2、手臂分析………………………………………2.3、手腕分析………………………………………2.4、鼠标的人机工程学分析和设计………………3、鼠标使用过程中出现的问题…………………………………4、总结…………………………………………………………………5、附录…………………………………………………………………5.1、指导教师………………………………………5.2、参考文献………………………………………6、小组成员分工……………………………………………………摘要通过对人性产品设计具体实例来说明人性化设计中所包含的人机工程学因素,指出中国未来的产品设计必以创新和革新为首要条件,人机工程学,使人性化的设计真正体现出对人的尊重和关心,是一种人文精神的体现,是人与产品完美和谐结合。
社会的发展,技术的进步,产品的更新等等都与人,机,环境有密切的联系,所以要实现“以人为本”人性化设计思想,必定以人机工程学为参照。
(1)、前言人机工程学是我们专业课,从这门课程中我们必须理解,明白,并且深切的感悟出人体工程学与我们专业,设计的相关性。
使我们在产品设计过程中应充分考虑人和所设计的产品及他们所处的环境的协调及统一,提高产品与人之间的和谐关系,尽量满足舒适和安全的使用要求,以实现“以人为本”的人性化设计思想,使我们在设计方面得到了启迪和发展,使我们对我们的专业的认识也加深了一步。
特别是计算机和家具等与人体直接接触的产品更为突出。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
DESIGN CONTENT
• 1.目标产品的开发 • 2.相关场景分析 • 3.现有产品及相关领域的产品分析 • 4.用户因素 • 5.设计方案的生成
• 鼠标是计算机输入设备的简称,分有线 和无线两种。也是计算机显示系统纵横 坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名 “鼠标”(港台作滑鼠)。“鼠标”的 标准称呼应该是“鼠标器”,英文名 “Mouse”。鼠标的使用是为了使计算机 的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的 指令。
C、用户因素
• 有些鼠标看上去样子很难看,歪歪扭扭的,其实这样 的鼠标的手感却非常好,适合手形,握上去很贴切。
• 很多人在选择鼠标时看中的是鼠标的外形,如女生就 比较喜欢色彩艳丽,外形可爱的鼠标,对于功能及手 感的要求就少了一些。
游戏鼠标:专为游戏玩家设计,承受较强烈操作, 解析度范围较大,特殊游戏需求软硬体设计。
• 多数人选用鼠标都是看中鼠标的功能,手感,以及外 形。
• 标准鼠标:一般标准3/ 5键滚轮滑鼠;办公室鼠:标 软、硬体上增加Office/ Web相关功能或是快速键的 滑鼠;简报鼠标:为增强简报功能开发的特殊用途滑 鼠;游戏鼠标:专为游戏玩家设计,能承受较强烈操 作,解析度范围较大,特殊游戏需求软硬体设计。
•
1968年设计的原始鼠标
A、目标使用者分析
使用人群:电脑使用者。如程序员、工程师、 设计师等多使用电脑工作的人群;年轻上网 人群等。
目标人群分布区域:经济较为发达的地区。 生活特点:生活节奏较快,生活压力大,崇
尚自由,高品质的生活。
B、产品使用者需求分析
功能性 适用性 接口匹配度 手感舒适度 美观性 耐久性