浙江省科技馆参观

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浙江省科技馆参观活动

杭十三中七(9)班王容与

活动计划

活动感受

声音的魅力

这是我第二次来浙江省科技馆了,但我还是玩得很尽兴,学到了不少知识。

我最难忘的项目是“全息音响”。我和其他几个同学一起进入一个灯光昏暗

的小木屋,按照屏幕的显示,我正确的佩戴上耳机。故事开始了,讲的是考古队

在深海发现大量中国古代瓷器的碎片,经过考察,又发现了一艘沉在海底的古船,

于是又出了一段古老的故事。我以为是一部有声有色的纪录片,于是兴致勃勃的

看下去。没想到就在这时,屏幕和桌上的灯忽然黑了,木屋中一片漆黑,就跟闭

上了眼睛似的。渐渐的,木屋中好像有一个人在说话,声音低哑,带着沉重的喘

气声。我想象得到,是一个中年男子,他应该长得很魁梧,在木屋中踱步。他好

像从我面前走来,又绕到我右边,离我越来越近,好像就要碰到我。我下意识地

用右手挥去,却什么也没有。我才知道是耳机里的声音。虽然知道没有人在走,

但是我还是很害怕,因为声音太逼真了,我的脚还可以感觉到脚步产生的震动。

我和旁边的人缩在一起,但想象中的那个人又插到我们中间来,对着正前方说话。

耳机里传来巨浪拍打船身的声音,似乎船要沉了。船上乱作一团,有好多

东西从船上砸下来,有金属的,也有木质的,我抱着脑袋,怕被砸到。有些东西

好像就从我的脚边滚过,吓得我连连缩脚。有人在远处的甲板上大喊,我居然也

有了求生的欲望,真是不可思议。Array从小木屋中走出来,我还在那个故事中

徘徊。虽然四周漆黑一片,我却仿佛经历了

一次惊险的海上之旅,看到了沉入深海的那

一刻。声音的魅力,真是不可思议!

进一步研究

全息音响是数字技术发展的产物,在

此技术基础上发展的游乐项目将游人带

入了一个全新的娱乐领域。声音是振动在

空气中的转播,声源振动发声并在空气中

传播时,可用三个物理量加以描述:声强I,相位Q,振动V[或对周围环境的扰动。

I,Q,V是声音传播过程中所带的全部信息,在声源现场,人之所以不通过视觉就可以辨别声源的位置,方向,甚至声源的运动方位,就是因为人凭双耳效应[双耳时差和传递衰弱]感受到的声音I,Q,凭感觉感受到声源的V,现代立体声音录制设备虽然可以做的非常精密,但传声器比起人的双耳来,起灵敏度及分辨率大为逊色,加之录音过程中声音的传递大不相同,造成对声源相位信息丢失过多,致使人在听立体声音响时已很难找回身临其境的感觉。

全息音响技术就是要完整记录并再现声源的全部信息:声强I,相位Q,振动V,它以人体为录音传感器安装基点,在双耳,脑部,双肩,胸部安装数个内置式微型传声器,若有移动声源或高强度声源[如爆炸声],还应布置若干个测振传感器,在录音录振的同时,还应详细记录声源距主录音传感器的位置和方向。根据现场录音录振及声源方位记录资料,在左右声道音频信号进入人工编辑,人为的造成一定的相位差,并适时的加入振动信号,最后合成全息音响信号。

活动总结

通过这次活动,我不仅体验了“全息音响”,还体验了“月球漫步”、“模拟台风”、“火箭发射”等等项目。在这样一种生动活泼的学习过程中,我不知不觉学习到了许多知识,了解了许多东西的原理,收获很大。我觉得科技馆就像是一本好大好大的立体的教科书,它把所有知识都放大了,让我可以细细的研究,在这本“书”中自由的穿梭。

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