大学学生会内部交流会策划书

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经济管理学院院分团委学生会

——第一次内部交流会

划 书

经管学院分团委学生会 2013年11月

一、背景及目的

2013年的秋天,经管学院分团委学生会再一次丰收,为学生会大家庭注入了新生力量。将近二个月以来,大家通力合作,不仅提高了干事的能力,更重要的是促进了干事之间的交流。为了让大家更好地互相了解、互相沟通和融洽相处,同时也为了能让学生会这个大家庭变得更温馨、更温暖,分团委学生会特别组织一次内部交流会,促进个部门之间的了解和认识。 二、主题:

“缘聚经管,经彩因你”经管学院分团委学生会第一次内部交流会 三、时间: 11月24日晚6:00

大学学生会内部交流会策划书

【最新资料,WORD 文档,可编辑修改】

四、地点:

A4-122

五、内容:

详见活动流程

六、参与对象:

全体分团委学生会成员,其中以大一干事为主。

七、活动流程

1、现场流程

时间内容备注

5:45 所有人员入场1、五个部门为一个阵营,有2个阵营,

入坐分2个阵营入坐(办公室为工作人员,

不算入阵营内,详见附件一)。2、入场

时每个人领取一个号码(用于抽奖)。6:00 正式开始所有竞赛性质的游戏,都以阵营为单位对

决。

6:00-6:10 开场秀体育部、文艺部合作,形式不限。

6:10-6:15 主持人开场白1、简单介绍开场秀的2个部门。2、介绍

主席团。

6:15-6:30 游戏环节纯趣味性游戏(附件二),

6:45-7:00 部门介绍及表演新闻媒体部、组织部;每个部门介绍加表演

时间控制在5-6分钟左右(部门介绍简单

化,1分钟左右)。

7:00-7:30 游戏环节一站到底(附件二);抽奖环节。

7:30-7:45 部门介绍及表演宣传部、生活部;每个部门介绍加表演时间

控制在5-6分钟左右(部门介绍简单化,

1分钟左右)。

7:50-8:10 游戏环节歌曲接龙(附件二)

8:10-8:20 表彰大会计算游戏环节得分,得分高的阵营有神秘

礼物;输的阵营接受惩罚(由被惩罚者自

己抽出惩罚项目)。

8:10-8:25 部门介绍及表演实践部、国际交流部;每个部门介绍加表演

时间控制在5-6分钟左右(部门介绍简单

化,1分钟左右);抽奖环节。

8:30-8:40 击鼓传花击鼓传花过程中带动气氛,停在神秘嘉宾

处,由神秘嘉宾献唱。

8:40-8:50 结束秀学研部、调研部合作,表演一场带动气氛

的合唱。

8:50-9:00 各部门合影留言全体留下打扫卫生。

内容备注

抽签决定各个部门表演内容。1、开场秀2个部门表演,结束秀2个部门表演,部门

介绍及表演由另外6个部门表演。

2、开场秀、结束秀内容需要与办公室沟通。

2个阵营穿2种色系的衣服。色系可各个阵营商量后再定。

各个部门表演节目准备。注意控制时间。

对一战到底中必答题的准备必答题大部分为学院、学校知识题,考察对学院、学

校的了解程度,各个部门可先在内部进行培训。

各部门准备好零食注意卫生,自带垃圾袋。

办公室:现场布置,在活动现场担任工作人员,活动用ppt制作。

生活部:购买、准备活动所需物品,物品详见预算清单;制作入场用的号码。

新闻媒体部:活动现场的拍摄以及活动后的通讯稿。

宣传部:活动现场的海报以及黑板报的设计,路标的制作。

组织部:布置会场。

体育部:搬运所需要的道具,布置会场,吹气球。

文艺部:提供、组织主持人,为表演提供跟踪指导。

国际交流部:出惩罚题目。

九、注意事项

1.签到为个人签到,签到时必须为本人签到。

2.借教室工作。借教室至少提前一周做好充足准备。

3.话筒问题。话筒应借还及时,并要做好调试工作。

4.选好主持人并做好培训工作。

5.现场工作人员维持好现场秩序,各部门部长维持好各部门的秩序。在其他部门活动时耐心观看,不得脱离集体各顾各玩。

6.若没有特殊情况,希望所有人都可以参加完整场活动,如果确实是需要提前离开,希望可以向部长做好请假工作,以避免无序的提前退场的情况出现。

7.离场后各部门做好清洁工作。

十、活动预算

序号物品单价数量总价

1 椅子/ 4把0

2 气球/ 8个0

3 花/ 4朵0

4 随意贴3元至少30张3元

5 零食150元/ 150元

6 礼物80元/ 80元

7 气球10元1包10元

8 题板/ 1个/

合计:人民币贰佰肆拾叁圆整

十一、附件

附件一:阵营安排

阵营一新闻媒体部

国际交流部

生活部

学研部

体育部

阵营二宣传部

调研部

组织部

文艺部

实践部

附件二:游戏规则

一、趣味游戏

1、甩步机

道具:随意贴

规则:小组赛,每组5个人,哪个组先将黏在身上的随意贴用跳舞的形式甩掉,就获得胜利(不得用手、任何道具把随意贴撕下)。每个人贴3张,黏贴的位置由对方组的组员随意贴。

得分规则:全部成员最先甩掉全部随意贴的队伍得1分,输的一队得0分。

2、瞎子背瘸子

道具:椅子4把,气球4个,花3朵

规则:每队选4名同学,2男2女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

得分规则:全部成员最先全都到达的得1分,输的得0分。

3、快乐传真:

规则:每个阵营派出10人为一组。将题目写在题板上,除了站在第一位的人A,其余参与者必须背对观众。将题板展现给观众与A看后收起。由A用肢体语言(不许出声或做口型)将题板上的意思传达给后一位,依次传递至最后,再由最后一个人把自己理解的意思说出来,只准说一次,不得修改。最后猜到意思最为相近的一组获胜(由主席团决定胜负),加1分。

二、一站到底

人数:每队派10名选手上场(每个部门2个,每轮游戏每部门派1人上场)

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