小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

默认分类2010-09-25 16:53:19 阅读76 评论0 字号:大中小订阅

一、问题提出

目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了

他们的身心健康,这应该是一个值得学校、家长和社会关注的问题。

二、基本情况

韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较少,该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛

就发光,操作电脑灵活自如。

三、主要行为

该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。

在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去,直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。

以前老师认为他学习差主要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。

他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。

该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球

明显。

从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述的很清楚,并且有自己的见解。

学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重,通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已做到了最好,

是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。

我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。

在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前玩电脑游戏的次数。

五、辅导思考:

第一次辅导:

辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感受,为进一步辅导做准备。

我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同意,你感到很烦恼是吗?

韩:是的。……

我:你能具体谈谈吗?

韩:……(不语)

我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?

韩:《三国演义》。

韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……

我:能说说其中你最喜欢的人物吗?

韩:可以,我最喜欢关羽。

我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?

韩:是诸葛亮。

我:我觉得你的记忆力是很不错的。

韩:我喜欢读的书还是记得住的。

过了一会我问韩前:你目前最想做什么?

韩:打电脑游戏。

我:玩过哪些游戏?

韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……

我:玩的怎么样?

韩:是我们班玩得最好的。

我:你为什么能玩的这么好?

韩:我……说不清,

我:在玩的过程中,你有什么感觉?

韩:我非常开心,我有成功的感觉。

我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利,那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以

用言语来表达的。

韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个…战争‟,可以改变形势,让整个计划按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就

想打电脑游戏。”

我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。

第二次辅导:

辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。

在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前

用眼睛看着我不语。

我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,

在那里我很开心。”

我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的

事,为什么就很开心。”

韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”

第三次辅导:

辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。

……

韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想一想,准备改变什么?

他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。

他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻视的眼光看他。”

我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”

韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”

第四次辅导:

辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具体目标和奖励的办法。

韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东

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