单片机C语言中断操作方法
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a=0x55;〃a=0b01010101a=a&0x0f; //将高四位清零,而保留低四位a=0x05
2)“按位或”运算符(丨)
参与或操作的两个位,只要有一个为‘1',则结果为‘1'即有‘1'为‘1',全‘0'为‘0'。
0|0=0; 0| 1= 1; 1|0=1; 1| 1=1;
例如:
a=0x30|0x0f;
0A0=0; 0A1=1; 1A0=1;1A1=0;
例如:
a=0x55A0x3f;
//a=(0b01010101)A(0b00111111)=(0b01101010)=0x6a
异或运算主要有以下几种应用:
1•翻转某一位
当一个位与‘1'作异或运算时结果就为此位翻转后的
值。如下例:a=0x35;〃a=ObOO11O1O1
{
pa=*paA*pb;
*pb=*paA*pb;
*pa=*paA*pb; //采用异或实现变量对调
}
从上例中可以看到异或运算在开发中是非常实用和神奇的。
4)“取反”运算符(~)
与其它运算符不同,“取反”运算符为单目运算符,即 它的操作数只有一个。它的功能就是对操作数按位取反。也
就是是‘1'得‘0',是‘0'得‘1'。
~1=0; ~0=1;
如下例:
a=0xff;〃a=0b11111111
a=~a;〃a=0b00000000
1.对小于0的有符号整型变量取相反数
d=-1;
〃d为有符号整型变量,赋值为-1,内存表示为0b
11111111 11111111
d=~d+1;//取d的相反数,d=1,内存表示0b00000000
//a=(0b00110000)|(0b00001111)=(0b00111111)=0x3f
“按位或”运算最普遍的应用就是对一个变量的某些位置‘1'。如下例:
a=0x00; //a=0b00000000a=a|0x7f;〃将a的低7位置为1,a=0x7f
3)“异或”运算符(人)
异或运算符人又被称为XOR运算符。当参与运算的两个位相 同(‘1'与‘1'或‘0'与‘0')时结果为‘0'。不同时为‘1'即相同为0,不同为1。
那么如果参加运算的两个数为负数,又该如何算呢?会以其补码形 式表示的二进制数来进行与运算。
a=-5&-3;〃a=(0b1011) &(0b1101) =0b1001 =-7
在实际的应用中与操作经常被用于实现特定的功能:
1•清零
“按位与”通常被用来使变量中的某一位清零。如下例:
a=0xfe;〃a=0b11111110
void swap( un sig ned char *pa, un sig ned char *pb)
{
unsigned char temp=*pa;〃定义临时变量,将pa指向的变
量值赋给它
*pa=*pb;
*pb=temp;〃变量值对调
}
而使用异或的方法来实现,就可以不用临时变量,如下:
void swap_xor( un sig ned char *pa, un sig ned char *pb)
char型的变量最低位清零。但如果在另一种单片机中的un sig ned char类型被定义为16个位(两个字节),那么 这种方法就会出错,如下:
运算符
含义
运算符
含义
&
按位与
取反
|
按位或
<<
左移
A
按位异或
>>
右移
1)“按位与”运算符(&)
参加运算的两个数据,按二进位进行“与”运算。原则是全1为1,
有0为0,即:
0&0=0; 0&仁0; 1 &0=0; 1 &1=1;
如下例:
a=5&3;〃a=(0b0101) &(0b0011)=0b0001 =1
00000001
此例运用了负整型数在内存以补码方式来存储的这一原理来实现的。负
数的补码方式是这样的:负数的绝对值的内存表示取反加
1,就为此负数的内存表示。如-23如果为八位有符号整型 数,则其绝对值23的内存表示为0b00010111,对其取反则
为0b11101000,再加1为0b11101001,即为0XE9,与Keil仿真结果是相吻合的:
行翻转实现取相反数
2.保留原值
当一个位与‘O'作异或运算时,结果就为此位的值。如下
例:
a=Oxff;〃a=Ob11111111
a=aAOxOf;〃a=Ob1111OOOO与OxOf作异或,高四位不变,
低四位翻转
3.交换两个变量的值,而不用临时变量
要交换两个变量的值,传统的方法都需要一个临时变量。实
现如下:
a=a&0x55;
//使变量a的第1位、第3位、第5位、第7位清零a= 0b
01010100
2.检测位
要知道一个变量中某一位是‘1还是‘0',可以使用与操作来实现。
a=0xf5;〃a=Ob11110101result=a&0x08;//检测a的第三位,result=0
3.保留变量的某一位 要屏蔽某一个变量的其它位,而保留某些位,也可以使用与操作来实现。
a=aA0x0f;〃a=ObOO111O1O a的低四位翻转
关于异或的这一作用,有一个典型的应用,即取浮点的 相反数,具体的实现如下:
f=1.23;〃f为浮点型变量值为1.23
f=f*-1;〃f乘以-1,实现取其相反数,要进行一次乘运算
((unsigned char *)&f)[O]A=Ox8O; //将浮点数f的符号位进
2.增强可移植性
关于“增强可移植性”用以下实例来讲解:
假如在一种单片机中un sig ned char类型是八个位(1个字节),那么一个此类型的变量a=0x67,对其最低位清 零。则可以用以下方法:
a=0x67;〃a=Ob 0110 0111
a=a&Oxfe;〃a=Ob 0110 0110
上面的程序似乎没有什么问题,使用0xfe这一因子就可以实现一个unsigned
单片机的C语言中位操作用法
在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的。C51对位的操控能力是非常强
大的。从这一点上,就可以看岀C不光具有高级语言的灵活性,又有低级语言贴近硬件的
wk.baidu.com特点。这也是在各个领域中都可以看到C的重要原因。在这一节中将详细讲解C51中的位
操作及其应用。
1、位运算符
C51提供了几种位操作符,如下表所示:
2)“按位或”运算符(丨)
参与或操作的两个位,只要有一个为‘1',则结果为‘1'即有‘1'为‘1',全‘0'为‘0'。
0|0=0; 0| 1= 1; 1|0=1; 1| 1=1;
例如:
a=0x30|0x0f;
0A0=0; 0A1=1; 1A0=1;1A1=0;
例如:
a=0x55A0x3f;
//a=(0b01010101)A(0b00111111)=(0b01101010)=0x6a
异或运算主要有以下几种应用:
1•翻转某一位
当一个位与‘1'作异或运算时结果就为此位翻转后的
值。如下例:a=0x35;〃a=ObOO11O1O1
{
pa=*paA*pb;
*pb=*paA*pb;
*pa=*paA*pb; //采用异或实现变量对调
}
从上例中可以看到异或运算在开发中是非常实用和神奇的。
4)“取反”运算符(~)
与其它运算符不同,“取反”运算符为单目运算符,即 它的操作数只有一个。它的功能就是对操作数按位取反。也
就是是‘1'得‘0',是‘0'得‘1'。
~1=0; ~0=1;
如下例:
a=0xff;〃a=0b11111111
a=~a;〃a=0b00000000
1.对小于0的有符号整型变量取相反数
d=-1;
〃d为有符号整型变量,赋值为-1,内存表示为0b
11111111 11111111
d=~d+1;//取d的相反数,d=1,内存表示0b00000000
//a=(0b00110000)|(0b00001111)=(0b00111111)=0x3f
“按位或”运算最普遍的应用就是对一个变量的某些位置‘1'。如下例:
a=0x00; //a=0b00000000a=a|0x7f;〃将a的低7位置为1,a=0x7f
3)“异或”运算符(人)
异或运算符人又被称为XOR运算符。当参与运算的两个位相 同(‘1'与‘1'或‘0'与‘0')时结果为‘0'。不同时为‘1'即相同为0,不同为1。
那么如果参加运算的两个数为负数,又该如何算呢?会以其补码形 式表示的二进制数来进行与运算。
a=-5&-3;〃a=(0b1011) &(0b1101) =0b1001 =-7
在实际的应用中与操作经常被用于实现特定的功能:
1•清零
“按位与”通常被用来使变量中的某一位清零。如下例:
a=0xfe;〃a=0b11111110
void swap( un sig ned char *pa, un sig ned char *pb)
{
unsigned char temp=*pa;〃定义临时变量,将pa指向的变
量值赋给它
*pa=*pb;
*pb=temp;〃变量值对调
}
而使用异或的方法来实现,就可以不用临时变量,如下:
void swap_xor( un sig ned char *pa, un sig ned char *pb)
char型的变量最低位清零。但如果在另一种单片机中的un sig ned char类型被定义为16个位(两个字节),那么 这种方法就会出错,如下:
运算符
含义
运算符
含义
&
按位与
取反
|
按位或
<<
左移
A
按位异或
>>
右移
1)“按位与”运算符(&)
参加运算的两个数据,按二进位进行“与”运算。原则是全1为1,
有0为0,即:
0&0=0; 0&仁0; 1 &0=0; 1 &1=1;
如下例:
a=5&3;〃a=(0b0101) &(0b0011)=0b0001 =1
00000001
此例运用了负整型数在内存以补码方式来存储的这一原理来实现的。负
数的补码方式是这样的:负数的绝对值的内存表示取反加
1,就为此负数的内存表示。如-23如果为八位有符号整型 数,则其绝对值23的内存表示为0b00010111,对其取反则
为0b11101000,再加1为0b11101001,即为0XE9,与Keil仿真结果是相吻合的:
行翻转实现取相反数
2.保留原值
当一个位与‘O'作异或运算时,结果就为此位的值。如下
例:
a=Oxff;〃a=Ob11111111
a=aAOxOf;〃a=Ob1111OOOO与OxOf作异或,高四位不变,
低四位翻转
3.交换两个变量的值,而不用临时变量
要交换两个变量的值,传统的方法都需要一个临时变量。实
现如下:
a=a&0x55;
//使变量a的第1位、第3位、第5位、第7位清零a= 0b
01010100
2.检测位
要知道一个变量中某一位是‘1还是‘0',可以使用与操作来实现。
a=0xf5;〃a=Ob11110101result=a&0x08;//检测a的第三位,result=0
3.保留变量的某一位 要屏蔽某一个变量的其它位,而保留某些位,也可以使用与操作来实现。
a=aA0x0f;〃a=ObOO111O1O a的低四位翻转
关于异或的这一作用,有一个典型的应用,即取浮点的 相反数,具体的实现如下:
f=1.23;〃f为浮点型变量值为1.23
f=f*-1;〃f乘以-1,实现取其相反数,要进行一次乘运算
((unsigned char *)&f)[O]A=Ox8O; //将浮点数f的符号位进
2.增强可移植性
关于“增强可移植性”用以下实例来讲解:
假如在一种单片机中un sig ned char类型是八个位(1个字节),那么一个此类型的变量a=0x67,对其最低位清 零。则可以用以下方法:
a=0x67;〃a=Ob 0110 0111
a=a&Oxfe;〃a=Ob 0110 0110
上面的程序似乎没有什么问题,使用0xfe这一因子就可以实现一个unsigned
单片机的C语言中位操作用法
在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的。C51对位的操控能力是非常强
大的。从这一点上,就可以看岀C不光具有高级语言的灵活性,又有低级语言贴近硬件的
wk.baidu.com特点。这也是在各个领域中都可以看到C的重要原因。在这一节中将详细讲解C51中的位
操作及其应用。
1、位运算符
C51提供了几种位操作符,如下表所示: