用Photoshop为建筑效果图做后期处理
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用Photoshop为建筑效果图做后期处理
要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后期处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,一般来说完成以上三个过程最常用的应用软件为:建模AutoCAD;渲染3D Studio Max;后期处理Photoshop。
完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS 中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;而Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。
Photoshop用来做建筑效果图的后期制作的一般步骤和注意点如下:
首先是加天空。某些人把建筑选取出来贴到天空图片上,但这样的结果一般衔接部分都不是特别自然,推荐选出背景部分,然后选择天空,贴进选区(“粘贴入”),这样能方便地调整天空的大小,云彩的位置,通过自动生成的图层蒙版也让你给天空加入各种特效。
加载天空层的蒙版做为选择区,用同样的法子可以加背景建筑和山峦等。在通道里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果
给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸(千万别画成模特表演),有些室效果图,里面的人物骚首弄姿,很扎眼。人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。注意人的着装别冬夏混淆。
草地的质感可使用照片来体现,在边角处植一些灌木。树和灯也要注意透视关系,尤其阴影最好独立成一个半透明层,千万别忘了检查一下阴影和光源的关系。
所有的配景都应该分类成层,便于管理。配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。
在本文中我们就将一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对在photoshop中如何实现效果图的后期制作有一个深刻的了解。
牵涉容:使用PS 调节3DMAX 效果图中颜色
最后效果图:
重点提示:
1、注意使用[编辑]/[复制]、[粘贴入]命令来完成复制及粘贴。
2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。
3、注意使用[编辑]/[变换]/[扭曲]命令完成投影变形。
4、注意使用快捷键。
操作步骤:
1、启动Photoshop。单击[文件]/[打开]命令打开一幅已作好的效果图:
2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出:
3、打开我们在“Photoshop绘制真实白云”练习中绘制的天空背景
4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将白云图像全选,单击菜单中的[编辑]/[复制]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[编辑]/[粘贴入]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:
调整别墅的色调和透明度
5、单击[图层]面板上的“图层1”层,使其成为当前层:
6、按住[ctrl]键,单击“图层1"图层面板,将蒙板选择区浮动
7、按住[ctrl]+[shift]+[I]键,将蒙板选择区进行反选。
8、单击[图层]面板上的背景层作为当前层,先使用[图像]/[调整]/[色彩平衡],然后单击菜单中的[图像]/[调整]/[亮度/对比度]命令,在弹出的对话窗中设置参数:
9、单击对话框中的OK按钮。
10、单击菜单中的[编辑]/[复制]命令。
11、单击[图层]面板上的按钮,新建一个层。
12、单击菜单中的[编辑]/[粘贴]命令,将别墅放置在一个新层上。
制作树林的效果
13、先新建一个图层组,命名为“树木”,这将用来放置所有树木图层,单击菜单中的[文件]/[打开]命令,打开一幅树木的图片。
14、按住[ctrl]键,将树木拖入别墅图像中,注意别墅与树木的比例关系,需要时可以使用变形命令来改变树木的大小。
15、按住[ctrl]+[Alt]键,复制多棵树木,注意树林间的透视关系,将远处的树木缩小。必要时,可以再次浮动[图层1],即云彩那层的蒙板选区,使用[粘贴入] 命令将树木置于别墅后
制作树林的阴影效果
16、在[图层]面板中,用鼠标将一棵树木的所在层拖入到按钮中,复制
该层。并按[ctrl]键,单击复制树木层,使复制树林的选择区浮动。
17、设置前景色为黑色,单击菜单中[编辑]/[填充]命令,在弹出的对话框单击ok按钮,或用Alt+Delete将复制后的树林填充为黑色,按住[CTRL]+[D]键,取消选框。
18、击菜单中的[编辑]/[变换]/[扭曲]命令,在变形框中单击上部中间的节点,拖曳鼠标向左下方移动,注意和别墅的阴影方向一致,按[Enter]键,完成阴影变形。确定[图层]面板上的树木阴影为当前层,将[透明度]的值设为60%,制作阴影的透明效果。
19、删除落在别墅墙壁上的阴影,将阴影层移动到该树木层的下面,完成一棵树的阴影制作
20、按同样方法制作其他树木的阴影,结果如下
21、单击菜单上的[文件]/[打开]命令,打开另一幅树木图片,按住[Ctrl]键,将树木的图片拖入到别墅的右上角,单击[编辑]/[变换]/[旋转]旋转一定的角度:
22、重复17、18的操作,将树木复制并填充为黑色。
23、击菜单上的[编辑[变换]/[垂直翻转]命令,将阴影翻转,并移动到地面上。单击[编辑]/[变换]/[扭曲]命令,调节节点,制作一种树叶的投影洒落在地面的效果,按[Enter]键,完成树叶的投影效果:
24、单击[图层]面板,将树叶投影层的[透明度]设置为40%,制作树叶投影的透明度。
25、单击菜单中的[滤镜]/[模糊]/[高斯模糊]命令,在弹出的对话框中设置半径为3.5,将树叶的投影进行模糊。
添加人物:
26、单击菜单打开一图片,利用魔棒工具对人物进行选取。
27、在别墅文件中新建一个图层组,名为人物,将人物的图片移动到图层组中,并重复17、18的操作给人物投影,必要时,使用高斯模糊使投影更逼真,注意人物前后大小和透视的关系,可能的话,也注意一下人物移动的方向性
28、我们还可以添加一辆飞驰的汽车。打开一汽车的图片,用抠图工具将汽车从背景中抠出,如下图