指针函数与函数指针的区别
周立功手把手教你学嵌入式编程:函数指针与指针函数的应用

周立功手把手教你学嵌入式编程:函数指针与指针函数的应用周立功教授数年之心血之作《 2.1 函数指针与指针函数>>> 2.1.1 函数指针 int (*pf)(int); // pf函数指针的类型是什么?typedef int (*pf)(int a);typedef int (*PF)(int a); PF pf1, pf2; int (*pf1)(int a); 1 #includevoid * pf = add; >>> 2.1.2 指针函数 1 #includeint *pf(int *, int); // int *(int *, int)类型int (* ff (int))(int, int); // ff是一个函数typedef int (*PF)(int, int); PF ff(int);1 #include2 #include3 double getMin(double *dbData, int iSize) // 求最小值4 {5 double dbMin;67 assert((dbData != NULL)8 dbMin = dbData[0];9 for (int i = 1; i dbData[i]){11 dbMin = dbData[i];12 }13 }14 return dbMin;15 }1617 double getMax(double *dbData, int iSize) // 求最大值18 {19 double dbMax;2021 assert((dbData != NULL)22 dbMax = dbData[0];23 for (int i = 1; i前4个函数分别实现了求最大值、最小值、平均值和未知算法,getOperation()根据输入字符得到的返回值是以函数指针的形式返回的,从pf(dbData, iSize)可以看出是通过这个指针。
指针函数 和 指针形参详解

指针函数和指针形参详解
指针函数(pointer function)是一个返回指针的函数,它的返
回值是一个指向特定类型数据的指针。
这意味着指针函数返回的是一
个地址,可以用于访问指定类型的数据。
指针函数的定义形式类似于普通函数的定义,只不过返回类型是
指针类型。
例如,如果要定义一个指针函数来返回整数数组的首地址,可以使用如下的语法:
```c
int* function_name(parameters){
// 函数体
return pointer_to_array;
}
```
在函数体内部,可以通过运算或者其他方式获得一个指向指定类型数
据的指针,并将它返回。
指针形参(pointer parameter)是一个函数参数,其类型为指针。
指针形参允许函数访问和修改指针所指向的数据。
指针形参的定义形式与其他形参类似,只不过类型是指针类型。
例如,如果要将一个整型指针作为参数传递给函数,可以使用如下的
语法:
```c
void function_name(int* pointer_name){
// 函数体
// 通过指针访问或修改数据
}
```
在函数体内部,可以通过指针形参访问或修改指针指向的数据。
可以使用*操作符来获取指针所指向的值,使用赋值运算符来修改指针所指向的值。
指针函数和指针形参在C语言中可以用于处理复杂数据结构、动态内存分配等问题。
它们可以提供灵活的数据访问和操作方式,让程序员能够更加高效地处理数据。
C++语言程序设计中函数指针论文

C++语言程序设计中函数指针的分析与研究摘要:指针作为c++语言程序设计中的一个重要概念,其应用也是c++语言程序设计中的非常重要的一个内容。
指针作为一种特殊的数据结构类型,它可以有效地表示数据之间复杂的逻辑结构关系。
灵活正确地运用指针可以给程序的设计带很多的便捷,其中效果最为显著的就是函数指针的应用,通过使用函数指针,可以在调用函数时可以获得多个返回值以及实现对内存地址的直接处理等。
本文从对c++语言程序设计中的函数指针的介绍谈起,然后详细说明了使用c++语言程序设计函数指针需要注意的问题,最后就c++语言程序设计中函数指针的应用技巧进行了系统的分析。
关键词:c++语言程序设计;函数指针;分析研究中图分类号:tp311.11 文献标识码:a文章编号:1007-9599 (2011) 24-0000-01analysis and research of function pointers for c++ language programmingzhang suxia(shandong rural credit cooperatives,qingdao266550,china) abstract:pointer as c++ language programming is an important concept,its application is the c++ programming language is very important content.pointer as a special type of data structure,which can effectively express complex data between the logical structure of the relationship.flexibleand correctly use the pointer to the design of the program with a lot of convenience,the application of which the most significant effect is a function pointer,by using the function pointer,you can call the function can get multiple return values,and to deal directly with memory addresses and so on.this article from the introduction of c++ language program design,function pointer to talk about,and then a detailed description of the use of c++ language program design function pointers need to pay attention to the,the final c++ language program design,function pointers application techniques carried out a systematic analysis.keywords:c++ language programming;functionpointer;analysis一、认识c++语言程序设计中的函数指针(一)指针与函数。
指针函数的定义及用法

指针函数的定义及用法指针函数是C语言中非常重要的概念之一、了解指针函数的定义及使用方法,对于理解C语言的高级特性和编程技巧非常有帮助。
本文将详细介绍指针函数的概念、定义、使用方法及示例。
一、指针函数的概念:指针函数是指返回值类型为指针类型(即地址类型)的函数。
它可以在函数内部动态地分配内存空间,并通过返回指针来传递该内存空间的地址。
与普通函数不同的是,指针函数的返回值是一个地址,而不是一个具体的数值或变量。
二、指针函数的定义:指针函数可以被定义为任何类型的数据的指针。
例如,int *func(表示一个返回整型指针的函数。
在函数内部,我们可以使用malloc函数来动态分配内存,并将结果指针返回给调用者。
三、指针函数的使用方法:1.定义指针函数:首先需要确定指针函数要返回的数据类型,然后在函数声明中使用*符号来表示返回一个指针。
例如,int *func(表示返回一个整型指针的函数。
2. 在函数内部创建动态内存空间:使用malloc函数来为指针函数分配内存,确保返回的指针指向有效的内存空间。
例如,int *p = (int *)malloc(sizeof(int))可以创建一个整型指针p,并分配一个整型变量的内存空间。
3.返回指针:将创建的内存空间的指针返回给调用者。
例如,return p;表示将指针p返回给调用者。
4.使用指针函数:调用指针函数的方式与普通函数相同。
例如,int *ptr = func(表示调用func函数,并将返回的指针赋值给指针变量ptr。
四、指针函数的示例:下面是一个简单的示例,演示了如何使用指针函数。
```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int *createArray(int size)int *arr = (int *)malloc(sizeof(int) * size); // 动态分配内存int i;for (i = 0; i < size; i++)arr[i] = i; // 初始化数组元素}return arr; // 返回数组首地址void printArray(int *arr, int size)int i;for (i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]); // 打印数组元素}int maiint *arr = createArray(5); // 调用指针函数创建数组printArray(arr, 5); // 打印数组free(arr); // 释放内存return 0;```在上面的示例中,createArray函数动态分配了一个包含5个整型元素的数组,并返回数组的首地址。
C语言指针函数和函数指针

一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf(\"Enter week(1-5)day(1-7)\\n\");scanf(\"%d%d\",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf(\"%d\\n\",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。
输出的是这个地址里的值。
二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。
声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。
这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。
指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。
如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
例如:void (*fptr)();把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:fptr=&Function;fptr=Function;取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
函数指针和指针函数用法和区别

函数指针和指针函数用法和区别函数指针和指针函数(pointerfunction)是C语言编程中常用的技术,在一些高级编程技术(例如设计模式)中也有广泛的应用。
它们的概念比较复杂,有时候会让初学者有点晕头,但是一旦理解了它们的用法和区别,大家就会发现它们对于结构化编程的设计有着重要的意义。
本文尝试以最简单的方式阐述函数指针和指针函数的用法和区别。
首先,在我们讨论函数指针和指针函数之前,我们最好以一个函数为例来介绍它们:void foo (int a, int b){int c = a + b;printf(%dc);}foo函数接收两个整数参数a和b,并将它们相加后输出结果。
接下来我们来看看函数指针是什么:函数指针(function pointer)是一种指向函数的指针,它可以把函数的地址保存在指针变量中,这样你就可以通过指针调用函数。
句话说,它实际上指向一个函数,通过调用它,你可以调用函数。
函数指针的声明可以形式如下:void (*fooPtr)(int, int);其中,fooPtr是函数指针变量,函数指针变量fooPtr可以指向函数foo()。
函数指针可以赋值,例如:fooPtr=foo;此外,你可以使用函数指针调用函数,例如:(*fooPtr)(1,2);这里,可以说fooPtr指向函数foo(),并且调用函数foo()。
现在,让我们来看看指针函数是什么:指针函数(pointer function)是一种特殊的函数,其返回值类型是指针,即它是一种不接受参数并返回指针的函数。
指针函数的声明可以形式如下:int *fooPtr(void);其中,fooPtr()是指针函数,它返回一个int类型的指针。
指针函数可以调用,例如:int *p = fooPtr();这里,fooPtr()调用了指针函数,并将返回的指针赋值给*p。
了解了函数指针和指针函数的基本概念及其用法后,那么函数指针和指针函数有什么区别?函数指针和指针函数的主要区别在于,函数指针可以指向任何函数,而指针函数必须返回指针类型的变量,并且不接受任何参数。
浅谈C语言中指针的概念及基本应用规律

( 1 ) 定义指针后, 必须将其初始 化。 可以用做给指针变 量初
始化 的有变量 的地 址, 另一个指针变量 , 数 组名 , 函数名等 。 需
语句不起作用。 此时, s t r 手 旨 向的存储区里是什么? 我们不知道。
要注意的是动态 内存分配 时, 使用之前将其初始化为N U L L 。 指针在 定义之后, 如果没有 明确 赋值, 那么和其他 变量类 似, 其 内部 的地 址值 是随机 的。 此时指针指 向的空 间中的数据 意义是不可预 测的, 一般 成为野指针。 我们知道在c 语言 中, 指
r e e 或d e l e t e 释放该 内存块 , 否则 , 这块 内存 就不能被 量也必 须为指针, 且 应与返 回值的类 型相同。 指针变 量可 以指 的调用f 再 次使用 , 我们就 说这块 内存泄漏 了。 使 用指针 时, 在赋值 等 向整型变量、 字符 串变 量、 也可以指 向函数 的入 口地址和指针为
函数调用结束后系统会 自动收回 内存 。 的不 同是, 指针数组在指 针的数量 上有所 改变 , 它 由一 个指针 分配局部动态 变量等 , 全局数据 区存放的是静态和全局变量 , 随着程 序的消亡而 自动 演 变到一组同类 指针。
一般 我们 常说的内存 泄漏是指堆 内存 的泄 漏。 堆 ( 2 ) 指针 函数与函数 指针。 指 针函数 是 返回值 为指 针 的函 收收 回内存。 大小任 意的( 内存块的大小可以 数, 指针 函数 打破 了其它高级 语言中的指针、 数组不能作为返 内存 是指 程序从堆 区中分配的,
写程序还是有很大帮助的。 笔者从几个方面来剖析指针 的本质, 并着重围绕指针的一个重要应用一一动态分配内存来谈谈如何回避常见错
c语言函数指针

c语言函数指针
c语言函数指针是一种非常常用的概念,它可以在编程中发挥效用。
它可以为程序设计师提供灵活性,以便他可以更好地完成他的任务。
这篇文章将介绍什么是函数指针,函数指针的基本原理,函数指针的应用以及如何在c语言中实现函数指针。
什么是函数指针?函数指针是一个指针,指向一个函数。
它是一种指针类型,可以指向任何函数,无论该函数的返回类型或参数类型如何。
函数指针可以被认为是一个特殊的变量,它是指向函数的指针,而不是指向其他类型的普通指针。
函数指针的基本原理是,函数指针可以指向一个函数,以便您可以在不宣布函数的情况下使用它。
换句话说,它将指向一个函数的地址,以便您可以调用它。
例如,您可以使用函数指针来指向一个预先声明的函数,即使您不知道它的签名如何。
通过这种方式,函数指针可以用于抽象函数的调用,以及简化编程任务。
函数指针的应用很广泛,它可以用于实现多态、回调函数和事件处理程序等技术。
它也可以用于处理复杂的函数,如自定义排序算法,以及实现动态链接库。
在c语言中实现函数指针非常容易,只需定义函数指针即可。
首先,定义一个函数指针变量,并且为它分配存储空间。
接下来,使用指针语法来定义函数指针。
最后,使用指针变量来引用函数,即以指针的形式调用函数。
总而言之,函数指针是一种及其强大的概念,它可以在c语言编
程中发挥重要作用。
它可以被用于实现多态、回调函数和事件处理程序等功能,这些功能给程序设计师提供了函数抽象和灵活性,以便更加轻松地完成编程任务。
C语言中的函数与指针

配存储空间 ,而s p wa 函数 中的a 由s p , wa 函数分 配存储 b
空间 。man i函数执行  ̄s a 函数时 ,调用s a 函数 , Uw p wp
s a/ wp  ̄数为其变量分配存储空间 ,然后实现 了s a 函数 wp
模块用来完成一个特定 的程序功能 。引用一个函数 时, 需要包括对函数 的定义 、声明 ,继而调用 。在掌握 函数 相关概念的同时 ,有以下几点需要注意:
一
ma ( i ) n
{
建 匙 b;
vi w pi ait ) o s a( t , d n nb
{
i£ ; & £
s a ( b; w pa ) ,
pit %d%d ,b ; r f n (“ , ” a ) , ) )
{
§ 致
;
P r in tf( “ % d ,% d ” ,a,b );
显然 ,函数m i a 是调用函数 ( n 调用函数s a w p),函
、
函数 的有 关概 念
数 s a 是被调用函数。man wp i函数 中的a 由ma 函数分 , b i n
为 了使程序 的编写更加清晰 、直观且易于修改 ,C
语 言中 引用 了函数 。所 谓 函数 ,就 是 一 个程 序模 块 ,该
() 用 函 数 和 被 调 用 函 数 1调
中变量a 的值交换 ,执行完毕后 即释放其 分配变量的 , b
存储 空间。继而 ,ma 函数继续 执行 ,但其变量a 没 i n , b
有 做 任 何 改 变 ,i ma 函数 不 能 实 现 a 的交 换 。 由上 l 1 i ] n , b
电 出版社 , 0 2 2 0
函数指针和指针函数的区别

函数指针和指针函数的区别函数指针和指针函数的区别函数指针和指针函数的区别,这两个概念其实是相同的,因为它们都使用了指针这一操作符。
但是指针并不是操作符,而是一种运算符,在某些时候我们可以把它理解成是一个名字,只要有它就能实现我们想要做的事情,指针可以进行变量间的相互赋值、取地址、相互之间的数学计算等操作,这就跟一般的运算符没什么太大的差异了。
下面简单介绍一下这两者的区别。
首先是定义方式上的不同:指针和函数是不同的,函数只要定义出来就会被赋予一个名称,当然也就拥有名字;而指针则需要定义指针变量,然后在程序中通过调用来改变其值,指针变量还具有动态性质,也就是说我们在进行运算或者赋值的时候会根据情况的不同而随着产生不同的结果。
如下图所示:函数和指针的定义都不难,不管是谁,基本上都可以明白它的意思。
另外指针是没有类型的,但是有指针的类型,例如 void* p,它是一个指针,它在类型上和一般的指针完全一样。
函数是有类型的,它和一般的变量很像,也分成静态和动态,静态的指针叫做原指针,动态的指针叫做伪指针。
在调用时,是必须使用原指针来传递参数的,即使是动态指针也是一样的道理。
函数与指针在概念上的区别还体现在指向一个对象的指针,指针函数是不能这样写的,因为如果你这样写的话,那么在运行时将会抛出巨大的错误。
另外在变量名字上,函数和指针是有区别的。
函数和指针虽然看起来非常相似,但是却有天壤之别。
一句话,函数就是运算符,指针是操作符。
如果你已经知道函数是怎么使用的,那么也许指针就好理解多了。
但是请记住,函数不代表就是代码。
函数不仅仅包括“带参”函数,还包括不带参数的函数。
也许你刚开始觉得指针就是一个符号而已,不用多少技巧就可以记住,可真正到了实际应用的时候就发现指针并不是一件容易的事情。
其实这个问题还比较好解决,学习函数的时候最重要的就是先弄清楚这些函数都有哪些特点,如何调用,然后再去慢慢熟悉这些函数的具体使用方法。
全国计算机等级考试二级C语言笔试高频考点

文件的关闭:使用 fclose()函数,需要 提供文件指针
打开方式:r(只读 )、w(只写)、 (追加)、r+(读 写)、w+(写读) 、+(追加读写)
错误处理:使用 ferror()函数和 clererr()函数进行 错误检测和清除
文件的读写操作
文件的打开和关闭:使用fopen()和fclose()函数 文件的读写:使用fred()和fwrite()函数 文件的定位:使用fseek()函数 文件的随机读写:使用fgetc()和fputc()函数 文件的格式化读写:使用fscnf()和fprintf()函数 文件的缓冲区管理:使用setbuf()和setvbuf()函数
文件操作
05
文件的基本概念
文件:存储在磁盘上的一组相关数据的集合 文件类型:文本文件、二进制文件、数据文件等 文件名:标识文件的唯一名称,由字母、数字、下划线组成 文件路径:定位文件的路径,包括绝对路径和相对路径
文件的打开与关闭
文件的打开:使用 fopen()函数,需要 提供文件名和打开 方式
调试技巧与注意事项
• 使用断点调试:设置断点,逐步执行代码,查看变量值和程序状态 • 使用单步调试:逐行执行代码,查看变量值和程序状态 • 使用打印语句:在关键位置插入打印语句,查看变量值和程序状态 • 使用调试工具:使用调试工具,如Visul Studio的调试器,查看变量值和程序状态 • 注意变量类型和范围:避免变量类型不匹配和越界访问 • 注意逻辑错误:避免逻辑错误,如条件判断错误、循环控制错误等 • 注意函数调用和参数传递:避免函数调用错误和参数传递错误 • 注意内存管理:避免内存泄漏和野指针错误 • 注意代码规范和命名规则:遵守代码规范和命名规则,提高代码可读性和可维护性
C语言指针初探

1指针
址、 内存单元的 内容 的基本 概念 。 内存是 由许 多个大小完全 一
4 指针与函数
指针可 以指 向 整 型变量、 字符 串、 数 组、 也可 以指 向一个函
理解指针首先要了解内存, 掌握内存单元、 内存单元的地 4 . 1函数指针
致 的存储 单元 构成 。 每一 个存 储单元容量为一个 字节。 为将 各 数 。 一 个函数在编译是被分 配给 一个入 口地址 。 这个 函数 的入 然后 存储单元区别开, 给每个存储单元一个对应的编号称为存储单 口地址 就称为函数的指针。即用一个指针变 量指 向函数 , 元的地址。 而存储单元中存储的数据称为存储单元的内容 。 通过该指针变量调用此函数 。 例如: i n t p )( i n t , i n t ) ; 表 示 在计算 机中, 所 有数据都 被放在 内存 中。 如果在程 序 中定 定义了一个指 向函数的指针变 量P , p 用来存放 函数入 口地 址。 n t p r o c( i n t , i n t ) ;  ̄ l J p = p r o c 是将函数p r o c 的 义了一个变量 , 则程序在编译过程 中由系统给变量 分配 适 当内 若当前有 函数i 存单元。因此, 在程 序中使用的变量就是 内存 中某个存储单元。 为2 0 0 0 的一个存储单元 。 则变 量 i 被存放 在地址 编号为2 0 0 0 的 入 口地址赋 给P , 而用函数 指针变量 调用函数时, 将( 木 p ) 代替 函数 指针变 量通 常是用于把 指针作 为参 数传递 到其他 函 可 以表示为c =( 术 p )( a , b ) , 其中a , b 为实参。 例如 , 程 序 中定义某 字符型变 量 i = ’ A ’ , 编译 时为其分配地 址 函数名, 单元 中, 此单元 中存放 的 内容是’ A ’ 。 地 址指 示出变量 所在 位 数 。 函数 的参 数可 以是多种 类 型 的变量 , 指 向函数 的指 针也 置, 即按变量地 址寻找变量 的值 , 变 量的地址就称为变量 的指 可 以作为 参数 实现 函数地 址 的传 递 , 从而实现 在被 调用 的函 针。 通常用& 表示取变量 的存储地址 , & i = 2 0 0 0 。
PICC——C语言的点滴

C语言的点滴(转)由于icd2是在线仿真所以回占用部分芯片资源,但连接器并不知道什么地址已经被icd2占用,如果碰巧分配了被icd2占用的资源,回浪费大家的调试时间,那么如何让连接器知道什么地址不能分配呢?请参考以下方法适用条件:在mplab ide 环境集成c编译器 + icd2 调试程序1.使用 hitech c + icd2 project->build options->project->picc global选择compile for icd以下这段话表达的意思也不很贴切:光在中断入口和出口处为了保护和恢复这些中间临时变量就需要大量的开销,严重影响中断服务的效率。
其实,在picc中,对中断中使用的临时变量,为了防止重入或覆盖,干脆就是中断专用。
在我们的picc编程中,临时变量(或者说局部变量),都有其生存期,在生存期结束后,可被覆盖。
但中断函数中使用到的临时变量却与一般概念上的临时变量有很大的区别。
中断函数中使用到的临时变量和中断函数中不使用到的临时变量不能占用同一地址。
换言之,中断和非中断的临时变量地址不得重叠。
看一下下面的例程:(16f877a)#include "pic.h"unsigned char i,j,k;void fn1(void){unsigned char s1[40];s1[0]=1;}void interrupt sample (void){unsigned char s2[50];s2[0]=1;fn1();}void main(void){}说明:i,j,k-----三个全局变量s1[40]----40个中断调用使用的临时变量s2[50]----50个中断中使用的临时变量保护w、status和pclath用去三个内存变量从上面程序中可以看出,bank0资源已经耗尽。
50+40+3+3=96。
由于中断使用了93个ram,这样中断以外就没有可以使用的临时变量了。
c语言函数指针 解耦 例程

c语言函数指针解耦例程(原创实用版)目录1.函数指针的定义与用途2.函数指针与指针函数的区别3.解耦的概念与实例4.C 语言函数指针的例程正文一、函数指针的定义与用途函数指针是一个指针变量,它指向一个函数。
使用函数指针可以在程序运行时动态调用函数,这对于实现回调函数和动态加载函数库等操作非常有用。
在 C 语言中,使用指针变量来存储函数的地址,并使用符号来声明函数指针变量。
函数指针的定义方法如下:```函数类型(指针变量名)(形参列表)```例如:```int (a)(int b, int c)```该指针变量指向输入参数为 int b 与 int c,返回值为 int 变量的函数。
函数指针和它指向的函数的参数个数和类型都应该是一致的;函数指针的类型和函数的返回值类型也应该是一致的。
二、函数指针与指针函数的区别指针函数是指返回值为指针变量的函数。
它与函数指针的区别在于,函数指针是一个指针变量,存储的是函数的地址;而指针函数是一个函数,它的返回值是一个指针变量。
例如,下面是一个指针函数的示例:```cint* a(int b, int c){int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int));ptr->value = b + c;return ptr;}```三、解耦的概念与实例解耦是指将一个复杂的系统分解为多个简单的子系统的过程,目的是降低系统之间的耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。
在 C 语言中,函数指针可以用来实现解耦。
例如,假设我们有一个二维数组 Y,我们需要计算 Y 中第 i 行第 j 列的元素。
函数指针与指针函数

指针变量可以指向变量地址、数组、字符串、 指针变量可以指向变量地址、数组、字符串、动 态分配地址,同时也可指向函数, 态分配地址,同时也可指向函数,每一个函数在编译 系统会分配给该函数一个人口地址, 时,系统会分配给该函数一个人口地址,函数名表示 这个人口地址,那么, 这个人口地址,那么,指向函数的指针变量称之函数 指针变量. 指针变量
[例7.23]下列程序的可执行文件名为test.exe。 23]下列程序的可执行文件名为test exe。 test. argc, main(int argc,char *argv[]) { int i; printf(“argc= argc); printf(“argc=%d\n”,argc); for(i= i<argc; for(i=1;i<argc;i++) printf(” argv[i]); printf(”%s\n”,argv[i]); } 在操作系统提示符下,输入如下命令行: 在操作系统提示符下,输入如下命令行:
│2x - 1.76 │ fun1(x)=───────── (x-0.3)(10.5 -x) (x-
Cos(x-1.3) Cos(x-
例如:fun1( 例如:fun1( 1.66 ) = -0.806 ****************************************************** *******************/
*********************************************************/
fun( char str1[], char str2[]) { /*================================================*/ int i,j,k,len,len1; char ch; i<len len=strlen(str1); strcpy(str2,""); k=0; for (i=0;i<len-1;i++) { ch=str1[i]; ; if (ch>='A' && ch<='Z') ch=ch+32 else if ( ch>='a' && ch<='z' ) ch=ch-32; str2[k]=ch; k++; } str2[k]='\0'; /*-------------------------------------------------------*/ }
C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)
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C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)函数指针(Function Pointers)是C语言中一种特殊的指针,它可以指向一个函数。
不同于普通指针,函数指针表示指向一个函数的入口地址,而且可以在运行时动态改变。
函数指针可以用来实现函数的参数传递、函数的地址调用、函数的回调机制以及多态等功能。
一、定义格式函数指针可以像普通指针一样进行定义,只不过指针的指向类型不是普通的数据类型,而是函数,它的定义格式如下:(1)一般的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_list);(2)函数指针数组:<return_type> (*ptr)(param_list)[size];(3)函数指针数组指针:<return_type> (*ptr[size])(param_list);(4)带参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(type param);(5)可变参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_type, ...);(6)函数指针的指针:<return_type> (**ptr)(param_list);二、作用(1)函数指针可以在函数内外传递,从而可以实现函数参数的传递,实现函数的“回调”机制;(2)函数指针可以用来实现回调函数,比如设计回调函数时,可以将函数指针作为参数,当一些事件发生时,函数指针被调用,来执行特定的操作;(3)函数指针可以实现函数的多态,函数指针可以用来指向不同参数类型的函数,从而实现函数的多态。
三、用法。
指针函数的定义

1.指针函数的定义顾名思义,指针函数即返回指针的函数。
其一般定义形式如下:类型名*函数名(函数参数表列);其中,后缀运算符括号“()”表示这是一个函数,其前缀运算符星号“*”表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个“指向返回值为…的指针(地址),“类型名”表示函数返回的指针指向的类型”。
“(函数参数表列)”中的括号为函数调用运算符,在调用语句中,即使函数不带参数,其参数表的一对括号也不能省略。
其示例如下:int *pfun(int, int);由于“*”的优先级低于“()”的优先级,因而pfun首先和后面的“()”结合,也就意味着,pfun是一个函数。
即:int *(pfun(int, int));接着再和前面的“*”结合,说明这个函数的返回值是一个指针。
由于前面还有一个int,也就是说,pfun是一个返回值为整型指针的函数。
我们不妨来再看一看,指针函数与函数指针有什么区别?int (*pfun)(int, int);通过括号强行将pfun首先与“*”结合,也就意味着,pfun是一个指针,接着与后面的“()”结合,说明该指针指向的是一个函数,然后再与前面的int 结合,也就是说,该函数的返回值是int。
由此可见,pfun是一个指向返回值为int的函数的指针。
虽然它们只有一个括号的差别,但是表示的意义却截然不同。
函数指针的本身是一个指针,指针指向的是一个函数。
指针函数的本身是一个函数,其函数的返回值是一个指针。
2.用函数指针作为函数的返回值在上面提到的指针函数里面,有这样一类函数,它们也返回指针型数据(地址),但是这个指针不是指向int、char之类的基本类型,而是指向函数。
对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。
比如,下面的语句:int (*ff(int))(int *, int);我们用上面介绍的方法分析一下,ff首先与后面的“()”结合,即:int (*(ff(int)))(int *, int); // 用括号将ff(int)再括起来也就意味着,ff是一个函数。
指针函数和函数指针有什么区别
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指针函数和函数指针有什么区别1、指针函数,这两个概念都是简称,指针函数是指带指针的函数,即本质 是一个函数。
我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不 过指针函数返回类型是某一类型的指针。
其定义格式如下所示: 返回类型标识符 *返回名称(形式参数表){ 函数体 }返回类型可以是任何基本类型和复合类型。
返回指针的函数的用途十分广 泛。
事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一 个入口地址,该地址相当于一个指针。
比如函数返回一个整型值,实际上也相 当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相 当于一个“变量” 。
例如下面一个返回指针函数的例子:#i nclude <stdio.h>float *find();main(){static float score[][4] = {{60,70,80,90},{56,89,34,45},{34,23,56,45}};float *p;int i,m;printf("Enter the number to be found:");scanf("%d",&m);printf("the score of NO.%d are:\n",m);p = find(score,m);for(i= 0;i<4;i++)printf("%5.2f\t",*(p+i));}float *find(float (*pionter)[4], int n)/*定义指针函数*/{float *pt;pt = *(pionter+n);return(pt);}学生学号从 0 号算起,函数 find( )被定义为指针函数,形参 pointer 是指针 指向包含 4 个元素的一维数组的指针变量。
pointer+1 指向 score 的第一行。
什么是函数指针(理解及使用)

什么是函数指针(理解及使用)函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,通过函数指针可以访问和调用函数。
在理解和使用函数指针时,主要包括函数指针的定义,函数指针的使用以及函数指针的应用。
一、函数指针的定义函数指针的声明一般形式为:返回值类型(*指针变量名)(参数列表),其中指针变量名可以根据需要自行命名,参数列表是指函数的参数类型列表。
以下是一个简单的函数指针定义的示例:```int (*funcPtr)(int, int); // 定义一个返回值为int类型,接受两个int类型参数的函数指针```二、函数指针的使用函数指针的使用主要包括函数指针的赋值和函数指针的调用。
1.函数指针的赋值函数指针的赋值可以将一个函数的地址赋给函数指针变量,使其指向该函数。
以下是一个函数指针的赋值示例:```int add(int a, int b) { // 定义一个函数add,计算两个数的和return a + b;int (*funcPtr)(int, int) = add; // 将add函数的地址赋给funcPtr指针变量```2.函数指针的调用函数指针的调用可以通过函数指针来调用对应的函数。
以下是一个函数指针的调用示例:```int result = (*funcPtr)(3, 4); // 通过funcPtr指针变量调用add函数,传入参数3和4```三、函数指针的应用1.回调函数函数指针可以作为参数传递给另一个函数,用于回调函数的实现。
回调函数是指当一些事件发生时,调用另一个函数进行处理的函数。
以下是一个回调函数的示例:```void printNumber(int num) { // 定义一个打印数字的函数printf("Number: %d\n", num);void forEach(int arr[], int length, void (*funcPtr)(int)) { // 定义一个遍历数组的函数,接受一个函数指针作为回调函数for (int i = 0; i < length; i++)(*funcPtr)(arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);forEach(arr, length, printNumber); // 调用forEach函数,并将printNumber函数的地址传入作为回调函数return 0;```通过以上示例,forEach函数通过函数指针调用printNumber函数,实现了遍历数组并打印数字的功能。
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指针函数与函数指针的区别
1、int(*p)[4];------ptr为指向含4个元素的一维整形数组的指针变量(是指针)
2、int *p[4];-------定义指针数组p,它由4个指向整型数据的指针元素组成(是数组)
3、int(*)[4];--------实际上可以看作是一种数据类型。
也就是第一个(int(*p)[4];)中定义的p的数据类型
其实你要看这种到底是什么,就是要看他最先和谁结合。
比如1中p先与*结合,那就说明p本质是一个指针;而2中p先与后面的[4]结合,说明他本质是一个数组。
一、
在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:
1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。
函数返回类型是某一类型的指针
类型标识符 *函数名(参数表)
int *f(x,y);
首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。
函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。
表示:
float *fun();
float *p;
p = fun(a);
注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。
最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。
来讲详细一些吧!请看下面
指针函数:
当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
格式:
类型说明符* 函数名(参数)
当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
例如:int *GetDate();
int * aaa(int,int);
函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
int * GetDate(int wk,int dy);
main()
{
int wk,dy;
do
{
printf(Enter week(1-5)day(1-7)\n);
scanf(%d%d,&wk,&dy);
}
while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);
printf(%d\n,*GetDate(wk,dy));
}
int * GetDate(int wk,int dy)
{
static int calendar[5][7]=
{
{1,2,3,4,5,6,7},
{8,9,10,11,12,13,14},
{15,16,17,18,19,20,21},
{22,23,24,25,26,27,28},
{29,30,31,-1}
};
return &calendar[wk-1][dy-1];
}
程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。
输出的是这个地址里的值。
2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针*/
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。
声明格式如下:
类型说明符(*函数名)(参数)
其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。
这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。
指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。
如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
例如:
void (*fptr)();
把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:
fptr=&Function;
fptr=Function;
取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如
果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:
x=(*fptr)();
x=fptr();
第二种格式看上去和函数调用无异。
但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。
下面举一个例子:
void (*funcp)();
void FileFunc(),EditFunc();
main()
{
funcp=FileFunc;
(*funcp)();
funcp=EditFunc;
(*funcp)();
}
void FileFunc()
{
printf(FileFunc\n);
}
void EditFunc()
{
printf(EditFunc\n);
}
程序输出为:
FileFunc
EditFunc
主要的区别是一个是指针变量,一个是函数。
在使用是必要要搞清楚才能正确使用
二、指针的指针
指针的指针看上去有些令人费解。
它们的声明有两个星号。
例如:
char ** cp;
如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推。
当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了。
当然,实际程序中,一般也只用到二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了。
指针的指针需要用到指针的地址。
char c='A';
char *p=&c;
char **cp=&p;
通过指针的指针,不仅可以访问它指向的指针,还可以访问它指向的指针所指向
的数据。
下面就是几个这样的例子:
char *p1=*cp;
char c1=**cp;
你可能想知道这样的结构有什么用。
利用指针的指针可以允许被调用函数修改局
部指针变量和处理指针数组。
void FindCredit(int **);
main()
{
int vals[]={7,6,5,-4,3,2,1,0};
int *fp=vals;
FindCredit(&fp);
printf(%d\n,*fp);
}
void FindCredit(int ** fpp)
{
while(**fpp!=0)
if(**fpp<0) break;
else (*fpp)++;
}
首先用一个数组的地址初始化指针fp,然后把该指针的地址作为实参传递给函数FindCredit()。
FindCredit()函数通过表达式**fpp间接地得到数组中的数据。
为遍历数
组以找到一个负值,FindCredit()函数进行自增运算的对象是调用者的指向数组的指针,
而不是它自己的指向调用者指针的指针。
语句(*fpp)++就是对形参指针指向的指针进行自
增运算的。
但是因为*运算符高于++运算符,所以圆括号在这里是必须的,如果没有圆括号,那么++运算符将作用于二重指针fpp上。
三、指向指针数组的指针
指针的指针另一用法旧处理指针数组。
有些程序员喜欢用指针数组来代替多维数组,一个常见的用法就是处理字符串。
char *Names[]=
{
Bill,
Sam,
Jim,
Paul,
Charles,
};
main()
{
char **nm=Names;
while(*nm!=0) printf(%s\n,*nm++);
}
先用字符型指针数组Names的地址来初始化指针nm。
每次printf()的调用都首先传递指针nm指向的字符型指针,然后对nm进行自增运算使其指向数组的下一个元素(还是指针)。
注意完成上述认为的语法为*nm++,它首先取得指针指向的内容,然后使指针自增。
注意数组中的最后一个元素被初始化为0,while循环以次来判断是否到了数组末尾。
具有零值的指针常常被用做循环数组的终止符。
程序员称零值指针为空指针(NULL)。
采用空指针作为终止符,在树种增删元素时,就不必改动遍历数组的代码,因为此时数组
仍然以空指针作为结束。