保卫羊村建塔完整资料(完善版)
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黄色:
★100级哨塔1级(12%几率1.8暴击)攻击力850
★100级哨塔2级(14%几率2.1暴击)攻击力850
★100级哨塔3级(16%几率2.4暴击)攻击力850
★100级哨塔4级(18%几率2.7暴击)攻击力850
★100级散弹塔1级(12%几率1.8暴击、对空200%、追击3个)攻击力450
★100级散弹塔2级(14%几率2.1暴击、对空200%、追击3个)攻击力450
★100级散弹塔3级(16%几率2.4暴击、对空200%、追击3个)攻击力450
★100级散弹塔4级(18%几率2.7暴击、对空200%、追击3个)攻击力450
★100级炮塔1级( 4%几率眩晕2.0秒、只对地、溅射50%)攻击力3500
★100级炮塔2级( 8%几率眩晕2.0秒、只对地、溅射50%)攻击力3500
★100级炮塔3级(12%几率眩晕2.0秒、只对地、溅射50%)攻击力3500
★100级炮塔4级(16%几率眩晕2.0秒、只对地、溅射50%)攻击力3500
★50级镶嵌塔1级(增加10%攻击力、闪光)攻击力1320
★50级镶嵌塔2级(增加20%攻击力、闪光)攻击力1440
★50级镶嵌塔3级(增加30%攻击力、闪光)攻击力1560
★50级镶嵌塔4级(增加40%攻击力、闪光)攻击力1680
★50级镶嵌塔5级(增加50%攻击力、闪光)攻击力1800
红色:
100级哨塔1级(每秒10点伤害)攻击力850
100级哨塔2级(每秒20点伤害)攻击力850
100级哨塔3级(每秒30点伤害)攻击力850
100级哨塔4级(每秒40点伤害)攻击力850
100级散弹塔1级(每秒 7点伤害、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔2级(每秒14点伤害、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔3级(每秒21点伤害、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔4级(每秒28点伤害、对空200%、追击3个)攻击力450
100级炮塔1级(每秒15点伤害、只对地、溅射50%)攻击力3500
100级炮塔2级(每秒30点伤害、只对地、溅射50%)攻击力3500
100级炮塔3级(每秒45点伤害、只对地、溅射50%)攻击力3500
100级炮塔4级(每秒60点伤害、只对地、溅射50%)攻击力3500
★50级镶嵌塔1级(每秒120点伤害)攻击力3200
★50级镶嵌塔2级(每秒240点伤害)攻击力3200
★50级镶嵌塔3级(每秒360点伤害)攻击力3200
★50级镶嵌塔4级(每秒480点伤害)攻击力3200
★50级镶嵌塔5级(每秒600点伤害)攻击力3200
紫色:
100级哨塔1级(增加10%射程)攻击力850
100级哨塔2级(增加20%射程)攻击力850
100级哨塔3级(增加30%射程)攻击力850
100级哨塔4级(增加40%射程)攻击力850
100级散弹塔1级(增加 8%射程、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔2级(增加16%射程、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔3级(增加24%射程、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔4级(增加32%射程、对空200%、追击3个)攻击力450
★100级炮塔1级(2%几率击退、只对地、溅射50%)攻
击力3500
★100级炮塔2级(4%几率击退、只对地、溅射50%)攻击力3500
★100级炮塔3级(6%几率击退、只对地、溅射50%)攻击力3500
★100级炮塔4级(8%几率击退、只对地、溅射50%)攻击力3500
★50级镶嵌塔1级(弹射1次、伤害递减60%)攻击力2800
★50级镶嵌塔2级(弹射2次、伤害递减55%)攻击力2800
★50级镶嵌塔3级(弹射3次、伤害递减50%)攻击力2800
★50级镶嵌塔4级(弹射4次、伤害递减45%)攻击力2800
★50级镶嵌塔5级(弹射5次、伤害递减40%)攻击力2800
蓝色:哨塔、炮塔、散弹塔100级和1级减速效果相同
100级哨塔1级( 9%减速)攻击力850
100级哨塔2级(13%减速)攻击力850
100级哨塔3级(16%减速)攻击力850
100级哨塔4级(19%减速)攻击力850
100级散弹塔1级( 8%减速、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔2级(11%减速、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔3级(14%减速、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔4级(16%减速、对空200%、追击3个)攻击力450
100级炮塔1级(12%减速、只对地、溅射50%)攻击力3500
100级炮塔2级(16%减速、只对地、溅射50%)攻击力3500
100级炮塔3级(20%减速、只对地、溅射50%)攻击力3500
100级炮塔4级(23%减速、只对地、溅射50%)攻击力3500
50级镶嵌塔1级(33%减速)攻击力1000 40级镶嵌塔1级(30%减速)
50级镶嵌塔2级(46%减速)攻击力1000 40级镶嵌塔2级(42%减速)
50级镶嵌塔3级(57%减速)攻击力1000 40级镶嵌塔3级(52%减速)
50级镶嵌塔4级(66%减速)攻击力1000 40级镶嵌塔4级(60%减速)
30级镶嵌塔1级(27%减速) 20级镶嵌塔1级(23%减速)
30级镶嵌塔2级(38%减速) 20级镶嵌塔2级(33%减速)
30级镶嵌塔3级(46%减速) 20级镶嵌塔3级(40%减速)
30级镶嵌塔4级(54%减速) 20级镶嵌塔4级(46%减速)
10级镶嵌塔1级(19%减速) 1级镶嵌塔1级(16%减速)
10级镶嵌塔2级(27%减速) 1级镶嵌塔2级(20%减速)
10级镶嵌塔3级(33%减速) 1级镶嵌塔3级(24%减速)
10级镶嵌塔4级(38%减速) 1级镶嵌塔4级(28%减速)
黑色:
★100级哨塔1级(8%几率连发2次)攻击力850
★100级哨塔2级(8%几率连发3次)攻击力850
★100级哨塔3级(8%几率连发4次)攻击力850
★100级哨塔4级(8%几率连发5次)攻击力850
★100级散弹塔1级(减40%攻击频率、发射3颗追同一目标、对空200%)攻击力450
★100级散弹塔2级(减45%攻击频率、发射4颗追同一目标、对空200%)攻击力450
★100级散弹塔3级(减50%攻击频率、发射5颗追同一目标、对空200%)攻击力450
★100级散弹塔4级(减55%攻击频率、发射6颗追同一目标、对空200%)攻击力450
100级炮塔1级(增加15%射
程、无法攻击近处、只对地、溅射60%)攻击力3500
100级炮塔2级(增加30%射程、无法攻击近处、只对地、溅射70%)攻击力3500
100级炮塔3级(增加45%射程、无法攻击近处、只对地、溅射80%)攻击力3500
100级炮塔4级(增加60%射程、无法攻击近处、只对地、溅射90%)攻击力3500
★50级镶嵌塔1级( 50点诅咒,持续5秒)攻击力2000
★50级镶嵌塔2级( 75点诅咒,持续5秒)攻击力2000
★50级镶嵌塔3级(100点诅咒,持续5秒)攻击力2000
★50级镶嵌塔4级(125点诅咒,持续5秒)攻击力2000
★50级镶嵌塔5级(150点诅咒,持续5秒)攻击力2000
绿色:
100级哨塔1级(每秒128毒伤害,持续4秒)攻击力850
100级哨塔2级(每秒255毒伤害,持续4秒)攻击力850
100级哨塔3级(每秒382毒伤害,持续4秒)攻击力850
100级哨塔4级(每秒510毒伤害,持续4秒)攻击力850
100级散弹塔1级(每秒 68毒伤害,持续4秒、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔2级(每秒135毒伤害,持续4秒、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔3级(每秒202毒伤害,持续4秒、对空200%、追击3个)攻击力450
100级散弹塔4级(每秒270毒伤害,持续4秒、对空200%、追击3个)攻击力450
★100级炮塔1级(每秒 350毒伤害,持续2秒、只对地、溅射50%)攻击力3500
★100级炮塔2级(每秒 700毒伤害,持续2秒、只对地、溅射50%)攻击力3500
★100级炮塔3级(每秒1050毒伤害,持续2秒、只对地、溅射50%)攻击力3500
★100级炮塔4级(每秒1400毒伤害,持续2秒、只对地、溅射50%)攻击力3500
★50级镶嵌塔1级(每秒 600毒伤害,持续12秒)攻击力600
★50级镶嵌塔2级(每秒 720毒伤害,持续12秒)攻击力600
★50级镶嵌塔3级(每秒 840毒伤害,持续12秒)攻击力600
★50级镶嵌塔4级(每秒 960毒伤害,持续12秒)攻击力600
★50级镶嵌塔5级(每秒1080毒伤害,持续12秒)攻击力600
总结:比较有用的镶嵌方法
100级哨塔:黄色(暴击)、 黑色(连发)
满级100级 升至满级总计花费20000银币
100级散弹塔:黄色(暴击)、黑色(追击同一目标)
满级100级 升至满级总计花费30000银币
100级炮塔:黄色(眩晕)、紫色(击退)、绿色(毒伤)
满级100级 升至满级总计花费40000银币
100级镶嵌塔:黄色(加伤)、红色(火伤)、紫色(弹射)、黑色(诅咒)、绿色(毒伤)
满级50级 升至满级总计花费80000银币
【燃烧伤害】简称:火伤
对目标造成每秒衰减的定值伤害,可多次非线性叠加。与冰霜减速互斥,不能共存。
【冰霜减速】简称:减速
对目标造成每秒衰减的减速效果,可多次非线性叠加。与燃烧伤害互斥,不能共存
【非线性叠加】,简单
理解就是【有一些衰减的自然叠加】。比如,单次燃烧攻击造成的每秒减血值,就类似丢一根火柴能产生的温度值;多次燃烧攻击叠加造成的每秒减血值,就类似丢很多根火柴能产生的温度值~~~~
【黏黏减速】暂时没发现怎么用。
对目标造成持续的减速效果。黏黏效果自身不叠加,但能与冰霜效果共同作用,造成更强的减速。
【毒性伤害】 简称:毒伤
每秒对目标造成定值伤害,多次叠加时只取最高效果。
【击退】
打断目标施法,并将目标向击中方向推离一小段距离。(击中方向以炮弹命中方位为准,不以塔和怪物的方位为准)
【眩晕】
打断目标施法,并使目标在一定时间内无法行动和施法。在眩晕状态中时不再叠加眩晕状态。
【溅射】
命中目标时,对周围小范围目标溅射一定比率的伤害及特殊效果。(溅射和全域伤害可以攻击隐身状态的狼)
拥有溅射能力的炮弹,即使在未能完全命中目标时,也会对周围单位进行溅射。但如果显示MISS,那真是没能命中或溅射到任何目标。溅射能够溅射伤害和所有的特殊效果,如燃烧、冰霜、毒性、眩晕、击退等。溅射特殊效果比率与溅射伤害比率相同或类同。
【诅咒】
处于诅咒状态中的目标,每次受到任何塔的攻击,将积累N个咒点(N = 镶嵌塔说明中的诅咒能量)。当诅咒解除时,目标受到与积累咒点等值的伤害,同时沉默附近单位2秒。诅咒状态无法叠加。
诅咒解除有两种情况:一是5秒结束,诅咒状态自然消亡;二是目标分身时强制解除特殊状态。玩家可以利用此特性,配合其他高攻速的塔,集火攻击被诅咒的狼。另外诅咒解除时的范围沉默效果,也很克制分身及其他特技狼。
【沉默】
打断目标施法,并使目标在一定时间内无法施法。叠加时只取最长时间。
看到狼在发光旋转?那正是它在施法的信号了。及时施以打断技(沉默、眩晕、击退、夹子),就能终止它的施法。像是召唤、乌云、群疗等狼技能都能被打断。有些狼的技能,比如狂奔、分身、闪烁、隐身,因为是瞬间施法,不能被打断,但只要是该狼处于【沉默】状态,就无法施展出任何技能,直到沉默状态结束为止。