全媒体演播室与未来媒体互动
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人物分数排行、 信息关注度排行, 点击可关联视频 播放,展现相关 信息。
选秀PK
提供选手照片、 分数、晋级状态 等重要环节和进 程的大屏幕呈现, 分数可以对接现 场计分器和网络 投票口。
快手产品
支持多路用户 视频接入,参 与节目调查、 反馈、娱乐互 动。
微博互动
可任意指定微博、 话题,用于节目 过程中关注人物、 事件发展,反馈 网友意见。支持 微博信息推动上 大屏。
采编前 time
以人为本,建立节目与受众的互动关系
播出后
播出时
|发现内容
• 收集观众对节目选题的反馈、节目线索 • 征集当事人、现场观众、活动选手 • 直接获取各类现场的视频、图文素材
|交互内容
• 现场实时反馈网络用户投票、pk等交互信息 • 远程视频连线、用户上镜 • 用户直接提供节目反馈,评价、围观
第三,注重垂直内容建设
即利用自身节目优势,针对某一特殊行业进行内容 整合。例如深受好评的Channel4汽车频道(4car), 该频道具有车展报道、视频测试等数以百计的影片, 还包括安全气囊博客、驾驶游戏及常用工具等特色 内容。
新媒体=互动媒体
技术发展让节目互动非线性
制播模式的变化 从单一渠道采集向多媒体采集转变 从封闭式生产向开放式生产平台转变 从点对面单向传播向点对点互动传播转变
媒体的角色:
当企业、个人、机构都发展为自媒体,拥有自身观点;
媒体成为汇聚疏通观点的纽带。
网的角色:
遵循资源共享,人人平等,互联互通,跨越空间的互联网精神;
是对广播电视网、互联网、无线互联网的全面整合 是对节目资源网、产品应用网、人际关系网的把控
从“第四频道”看“互动传播”
首先是屏幕内外的内容聚合
触控式操作 内容甩至大屏呈现 采用TVM EQ互动点评系统
用于演播室主题环境动态展示; 支持播报素材呈现; 部署一呼百应程序时时微信上墙。
通过媒体与观众交互的方式 有了不同诠释……
专业背景包装+演播室应用
电视微博
全媒体故事板+iphone播报
大场景呈现
触控播报
远程出镜+视频连线
互动投票
在线pk
排行榜
演播室现场 资料展示 视频连线 发起投票 选手PK 活动惊喜 广告推送
用户收视交互环境
电视 端
电视 社区
资料
评论
广告
看点
互联 网端
遥控
投票
上镜
聊天 献花
扩散传播点
在线直播 直播回看 在线点播 围观看点 分享推荐 节目收藏
这需要我们创新节目形态,以适应全媒体互动的需求…
以及我们在节目制作流程中所作出的转变…
享电视: 商品流+礼物推送
于是,全媒体互动就是…
在家里
在单位
以人为核心
在户外
区分应用场景
不同设备的差异化 不同设备间的切换 不同设备间的交互
无时、无处
的享受:
观看节目
互动节目
传播节目
评论节目
以新媒体设备支撑 满足传播需求
建立多屏联动、台网融合的全媒体互动体系
电视
报刊
网络报道
全媒体
杂志
社交媒体
其他
传播方式:多屏发布
全媒体互动演播区功能规划
环境伴随区
伴随主持人走播路线 多屏接力呈现 采用TVM iFllow伴随互动系统
触控点评区
触屏播报区
大屏播报区
新闻主播区
观点交流 甩屏呈现 即时互动 触控操控
互动立屏区
新闻纵深 事件场景呈现 摄像机近 景中景切换 电视杂志 故事版应用 +触控操控
融合CNN+SMG+CCTV5顶级 设计理念,轻量舞美,功能丰 富,播报自如。
Cloud
service
卫星 移动 互联网 数字电视 电信网
用户
电视(OTT) 电脑(网台) 移动(应用)
内容
来自百度文库
云
连接
用户端
以媒体的角度发展内容… 以网络的角度拓展传播…
4
一种闭环式的节目样态,应运而生…
互动形式:闭环全即时
手机拍客 博客 微博
云计算 TV素材库
在线上传
播客
信息获取:包罗万象
演播形态:千姿百态 | 全媒体 | 深度互动 | 立体传播 |
云
全媒体互动
你需要一朵云 它覆盖全国
提供内容、包容应用、承载互动 无时无处提供服务支持
全媒体检索让选题与素材简单有序
基于云端,媒体工作可以更加方便从容
办公室
导选
iSearch
无锡云
互动演播室
iSearch-P 中心支撑平台
这里是全媒体互动的大舞台……
集中屏幕设备管理
• 异构屏幕(中央LED大屏幕 +效果屏幕+环境屏幕) • 触控屏幕(103寸主触控屏+Surface触控桌面+主播播报机) • 手持设备(iPad+iPhone)
组织机构的变化 广电不再按照媒体类型划分组织 而是要按照业务流程和要素重构组织
经营模式的变化 从过度依赖广告向多元收入模式转变 开辟精准营销、广告套餐、内容定制
消费方式的变化 从“你播我看”向参与互动转变 电视“受众”向电视“用户”转变
运营理念的变化 “宣传意识”让位于“服务意识” “封闭理念”让位于“开放理念”
|传播内容
• 节目点播、直播回看 • 用户挖掘节目看点并进行SNS传播 • 完整的KPI体系,反馈用户对节目看点的评价
与此同时, 人们看电视的方式开始与众不同…
[电视书签]
[智能报]
掏出你的 手机
通过电视声音识别当 前内容
当你打开电视的时 候……
[听电视]
手机对准二维 码
参加互动或添加关注
[电视二维码]
[广告增强现实]
你的话题,让观众实时参与
节目发起话题,观众通过手机微信参与话题讨论,相关的话题内容会在屏幕滚动呈现。
你的节目运营从此丰富多彩
智慧聚集 表达传递 话语权增强
看电视: 直播+7天回看
用电视: 节目点播+看点传播
用电视: 节目订阅+互动+增值
上电视: 节目互动+观点表达
玩电视: 投票 竞猜 话题 出镜
用户在Channel4中不仅能够看到传统电视中的节目内容,还 能够看到内容背后的故事、相关信息,甚至节目预告片、热 门电视节目的剪辑等。
其次强化专业引导与互动
在节目栏中有“编辑推荐(Editor’s Picks)”,进而使用户 了解到第四频道最新最值得期待的内容。在“编辑部之声 (Newsroom Voices)”,用户可以通过阅读编辑的传记、报 道、评论等了解节目的台前幕后,更好了解相关事件。
全媒体演播室与未来媒体互动
过去、现在、未来同时存在 ——爱因斯坦
我们看到智能移动终端的普及…
观看节目变得随心所欲, 并且无处不在……
社交网络的发展,让人们更加关注:
人与人的关系,以及人们的交互模式
Social Network
人与媒体的关系开始多元化……
全媒体互动?Good idea! 但是,如何实现?
播报信息整合
• 文稿数据(视频+图片+文本) • 视频信号(SDI信号+IP流+手持摄录) • 网络素材(网页+微薄+地图) • 互动数据 (投票+打分)
智能现场控制
• 多屏效果联动(采用smartlink 宏控制 背景变幻 应用加载) • 跨屏播报控制(大屏 触控屏 移动屏跨屏指令操控) • 信息播报指令(选择控制 、缩放控制 、播放控制、效果控制) • 投票打分系统(在线或现场 投票、打分指令提交) • 网络传播控制 (互联网 社交媒体 第二屏同步传播)
选秀PK
提供选手照片、 分数、晋级状态 等重要环节和进 程的大屏幕呈现, 分数可以对接现 场计分器和网络 投票口。
快手产品
支持多路用户 视频接入,参 与节目调查、 反馈、娱乐互 动。
微博互动
可任意指定微博、 话题,用于节目 过程中关注人物、 事件发展,反馈 网友意见。支持 微博信息推动上 大屏。
采编前 time
以人为本,建立节目与受众的互动关系
播出后
播出时
|发现内容
• 收集观众对节目选题的反馈、节目线索 • 征集当事人、现场观众、活动选手 • 直接获取各类现场的视频、图文素材
|交互内容
• 现场实时反馈网络用户投票、pk等交互信息 • 远程视频连线、用户上镜 • 用户直接提供节目反馈,评价、围观
第三,注重垂直内容建设
即利用自身节目优势,针对某一特殊行业进行内容 整合。例如深受好评的Channel4汽车频道(4car), 该频道具有车展报道、视频测试等数以百计的影片, 还包括安全气囊博客、驾驶游戏及常用工具等特色 内容。
新媒体=互动媒体
技术发展让节目互动非线性
制播模式的变化 从单一渠道采集向多媒体采集转变 从封闭式生产向开放式生产平台转变 从点对面单向传播向点对点互动传播转变
媒体的角色:
当企业、个人、机构都发展为自媒体,拥有自身观点;
媒体成为汇聚疏通观点的纽带。
网的角色:
遵循资源共享,人人平等,互联互通,跨越空间的互联网精神;
是对广播电视网、互联网、无线互联网的全面整合 是对节目资源网、产品应用网、人际关系网的把控
从“第四频道”看“互动传播”
首先是屏幕内外的内容聚合
触控式操作 内容甩至大屏呈现 采用TVM EQ互动点评系统
用于演播室主题环境动态展示; 支持播报素材呈现; 部署一呼百应程序时时微信上墙。
通过媒体与观众交互的方式 有了不同诠释……
专业背景包装+演播室应用
电视微博
全媒体故事板+iphone播报
大场景呈现
触控播报
远程出镜+视频连线
互动投票
在线pk
排行榜
演播室现场 资料展示 视频连线 发起投票 选手PK 活动惊喜 广告推送
用户收视交互环境
电视 端
电视 社区
资料
评论
广告
看点
互联 网端
遥控
投票
上镜
聊天 献花
扩散传播点
在线直播 直播回看 在线点播 围观看点 分享推荐 节目收藏
这需要我们创新节目形态,以适应全媒体互动的需求…
以及我们在节目制作流程中所作出的转变…
享电视: 商品流+礼物推送
于是,全媒体互动就是…
在家里
在单位
以人为核心
在户外
区分应用场景
不同设备的差异化 不同设备间的切换 不同设备间的交互
无时、无处
的享受:
观看节目
互动节目
传播节目
评论节目
以新媒体设备支撑 满足传播需求
建立多屏联动、台网融合的全媒体互动体系
电视
报刊
网络报道
全媒体
杂志
社交媒体
其他
传播方式:多屏发布
全媒体互动演播区功能规划
环境伴随区
伴随主持人走播路线 多屏接力呈现 采用TVM iFllow伴随互动系统
触控点评区
触屏播报区
大屏播报区
新闻主播区
观点交流 甩屏呈现 即时互动 触控操控
互动立屏区
新闻纵深 事件场景呈现 摄像机近 景中景切换 电视杂志 故事版应用 +触控操控
融合CNN+SMG+CCTV5顶级 设计理念,轻量舞美,功能丰 富,播报自如。
Cloud
service
卫星 移动 互联网 数字电视 电信网
用户
电视(OTT) 电脑(网台) 移动(应用)
内容
来自百度文库
云
连接
用户端
以媒体的角度发展内容… 以网络的角度拓展传播…
4
一种闭环式的节目样态,应运而生…
互动形式:闭环全即时
手机拍客 博客 微博
云计算 TV素材库
在线上传
播客
信息获取:包罗万象
演播形态:千姿百态 | 全媒体 | 深度互动 | 立体传播 |
云
全媒体互动
你需要一朵云 它覆盖全国
提供内容、包容应用、承载互动 无时无处提供服务支持
全媒体检索让选题与素材简单有序
基于云端,媒体工作可以更加方便从容
办公室
导选
iSearch
无锡云
互动演播室
iSearch-P 中心支撑平台
这里是全媒体互动的大舞台……
集中屏幕设备管理
• 异构屏幕(中央LED大屏幕 +效果屏幕+环境屏幕) • 触控屏幕(103寸主触控屏+Surface触控桌面+主播播报机) • 手持设备(iPad+iPhone)
组织机构的变化 广电不再按照媒体类型划分组织 而是要按照业务流程和要素重构组织
经营模式的变化 从过度依赖广告向多元收入模式转变 开辟精准营销、广告套餐、内容定制
消费方式的变化 从“你播我看”向参与互动转变 电视“受众”向电视“用户”转变
运营理念的变化 “宣传意识”让位于“服务意识” “封闭理念”让位于“开放理念”
|传播内容
• 节目点播、直播回看 • 用户挖掘节目看点并进行SNS传播 • 完整的KPI体系,反馈用户对节目看点的评价
与此同时, 人们看电视的方式开始与众不同…
[电视书签]
[智能报]
掏出你的 手机
通过电视声音识别当 前内容
当你打开电视的时 候……
[听电视]
手机对准二维 码
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[广告增强现实]
你的话题,让观众实时参与
节目发起话题,观众通过手机微信参与话题讨论,相关的话题内容会在屏幕滚动呈现。
你的节目运营从此丰富多彩
智慧聚集 表达传递 话语权增强
看电视: 直播+7天回看
用电视: 节目点播+看点传播
用电视: 节目订阅+互动+增值
上电视: 节目互动+观点表达
玩电视: 投票 竞猜 话题 出镜
用户在Channel4中不仅能够看到传统电视中的节目内容,还 能够看到内容背后的故事、相关信息,甚至节目预告片、热 门电视节目的剪辑等。
其次强化专业引导与互动
在节目栏中有“编辑推荐(Editor’s Picks)”,进而使用户 了解到第四频道最新最值得期待的内容。在“编辑部之声 (Newsroom Voices)”,用户可以通过阅读编辑的传记、报 道、评论等了解节目的台前幕后,更好了解相关事件。
全媒体演播室与未来媒体互动
过去、现在、未来同时存在 ——爱因斯坦
我们看到智能移动终端的普及…
观看节目变得随心所欲, 并且无处不在……
社交网络的发展,让人们更加关注:
人与人的关系,以及人们的交互模式
Social Network
人与媒体的关系开始多元化……
全媒体互动?Good idea! 但是,如何实现?
播报信息整合
• 文稿数据(视频+图片+文本) • 视频信号(SDI信号+IP流+手持摄录) • 网络素材(网页+微薄+地图) • 互动数据 (投票+打分)
智能现场控制
• 多屏效果联动(采用smartlink 宏控制 背景变幻 应用加载) • 跨屏播报控制(大屏 触控屏 移动屏跨屏指令操控) • 信息播报指令(选择控制 、缩放控制 、播放控制、效果控制) • 投票打分系统(在线或现场 投票、打分指令提交) • 网络传播控制 (互联网 社交媒体 第二屏同步传播)