游戏游艺机产业行动计划

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游戏游艺机产业行动计划

——20xx年—20xx年

2014年以来,我国陆续出台对游艺娱乐产业的支持政策,简化了

游戏游艺设备内容评审制度,取消对游艺娱乐场所总量和布局规划的

行政性限定;鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、

虚拟现实、增强现实等先进技术,加快研发适应不同年龄层,益智化、健身化、技能化和具有联网竞技功能的游戏游艺设备,以满足大众不

断增长的文化娱乐消费需求。受益于国家政策鼓励和监管体系的日趋

完善,近年来,主流商用游戏游艺机生产企业纷纷加大了产品研发投入,下游游艺娱乐场所经营企业也加快了门店扩充速度,我国游艺娱

乐产业持续保持较好的增长态势。

全行业实施“由大变强、靠新出强”的发展战略,在产业结构调整、方式转变等方面取得了长足进步,为国民经济和城乡建设的快速

发展提供了重要的保障。

为加快区域产业结构调整和优化升级,依据国家和xx省产业发展

规划,结合区域产业xx年发展情况,制定该规划,请结合实际情况认

真贯彻执行。

一、规划路线

坚持贯彻落实科学发展观,进一步增强机遇意识,发展意识,责任意识。坚持走新型产业化道路,加快产业调整步伐,进一步加大改革开放和招商引资力度。

二、指导原则

1、宣传推广,公众参与。采用多种形式积极宣政策措施、典型案例、先进经验,加强舆论监督,营造开展产业发展的良好氛围。

2、坚持创新驱动。依托企业、高校、科研院所打造一批省级、国家级产业技术创新平台,推动新技术、新产业、新业态的发展,通过全面创新培育新的增长动力,形成新的经济增长点。

3、因地制宜,特色发展。紧密结合区域发展要素条件,充分发挥比较优势,围绕核心产业,引进培育龙头企业,形成各具特色、差异发展的发展新格局。

4、需求导向。发挥市场配置资源的决定性作用,注重需求侧政策支持和引导,营造公平公正的竞争环境,加快推进新产品新服务的应用示范,将潜在需求转化为企业能够切实盈利的现实供给,培育符合市场需求新消费新业态,进一步激发市场活力。

5、协同推进。以区域协同发展为契机,找准产业发展定位和发展方向,完善产业协同创新体系,积极对接本地创新资源和优质产业,

主动延伸产业链条,构建具有国际竞争力的产业集群和产业链,促进

产业结构优化升级和协调发展,打造产业创新中心。

三、产业环境分析

2014年以来,我国陆续出台对游艺娱乐产业的支持政策,简化了

游戏游艺设备内容评审制度,取消对游艺娱乐场所总量和布局规划的

行政性限定;鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、

虚拟现实、增强现实等先进技术,加快研发适应不同年龄层,益智化、健身化、技能化和具有联网竞技功能的游戏游艺设备,以满足大众不

断增长的文化娱乐消费需求。受益于国家政策鼓励和监管体系的日趋

完善,近年来,主流商用游戏游艺机生产企业纷纷加大了产品研发投入,下游游艺娱乐场所经营企业也加快了门店扩充速度,我国游艺娱

乐产业持续保持较好的增长态势。

我国商用游戏游艺机产值规模已由2014年的76亿元增长至2018

年的164亿元,期间年复合增长率为21.20%。

商用游戏游艺机相对于其他游戏平台而言,设备体积和占地面积

相对更大,但是,其独特的声光震撼效果,以及较好的仿真性和交互

体验,非常契合线下体验式娱乐的内涵。为此,下游游艺娱乐场所经

营企业围绕线下消费场景,不断创新经营业态,将传统单一型的以电

玩游乐场为主的经营业态逐步发展为包括电玩娱乐、儿童游乐、体育竞技、科技体验、音乐休闲、联网竞技等更加丰富、多元的体验式娱乐服务。线下体验式娱乐消费的兴起,以及游艺娱乐场所经营业态的不断丰富,为游艺娱乐产业发展注入了新的活力。

截至2018年末,我国拥有约8,000家城市商业综合体。根数据统计,2014年以来,我国每年新开业的大型购物中心(指商业面积在2万平方米以上)数量整体保持增长态势。未来,随着城镇化进程的持续推进,城市购物中心仍将保持良好的发展态势,并向二、三线城市下沉。商用游戏游艺机作为线下消费的重要引流手段,新增购物中心将拉动商用游戏游艺机的购置需求。随着电子竞技赛事的持续增加和电子竞技群众基础、影响力的不断增强,将带动越来越多的消费者参与游戏游艺的消费,从而推动游艺娱乐产业的更快发展。

VR、AR等新技术出现,将为游艺娱乐产业带来全新的科技体验,创造对商用游戏游艺机的新需求。伴随着技术的革新和政策的鼓励,商用游戏游艺机制造商也大力加大在VR、AR技术领域的游戏游艺设备研发力度,线下VR体验馆也成为了资本追逐热点,获得了快速发展。游戏跨平台的交互移植,以及“泛娱乐”场景的不断丰富,推动B端

商用游艺设备向适用于多应用场景的游戏游艺设备进行延伸,为商用

游戏游艺设备产业开创了更为广阔的市场空间

自商用游戏游艺机问世以来,作为核心的经营设备,商用游戏游

艺机一直主要使用在动漫游戏城、游乐场、儿童主题乐园、家庭娱乐

中心等游艺娱乐场所。下游游艺娱乐场所的不断拓展,以及存量游戏

游艺设备的持续更新换代,构成了商用游戏游艺设备厂商发展的为核

心的驱动因素。商用游戏游艺机制造业,上游行业主要包括电子制造、结构材料、线材、五金件等行业;下游行业主要为游艺娱乐经营场所,包括各类游乐场、动漫游戏城、儿童主题乐园、家庭娱乐中心等。

四、区域宏观环境分析

全力以赴稳增长,经济综合实力跃升新量级。地区生产总值突破

xx亿元、达到xx亿元,增长xx%,增速分别高于全国、区域xx和xx

个百分点,经济总量提前一年实现“十三五”目标。财政总收入突破

xx亿元、达到xx亿元,一般公共预算收入xx亿元,税收占比xx%。

规模以上工业总产值突破xx亿元,增加值增长xx%。xx年是全面建成

小康社会和“十三五”规划的收官之年,是迎全运加快国家中心城市

建设的攻坚之年,也是十项重点工作的突破之年。做好今年工作,意

义深远、任务艰巨、责任重大。力争实现今年经济社会发展的主要预

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