哈夫曼树课程设计报告材料

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课程设计

题目:哈夫曼编码器

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学生姓名:

指导教师:

2014年1月2日

课程设计需求分析报告

一、分析问题和确定解决方案

1.分析问题

利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。但是,这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码,在接收端将传来的数据进行译码(复原)。对于双工信道(即可以双向传输信息的信道),每端都需要一个完整的编/译码系统,为这样的信息收发站写一个哈夫曼的编/译码系统。

2.确定解决方案

设计建立带权的哈夫曼树,确定哈夫曼树的类与成员函数,以及各函数之间的调用关系,采用动态数组的存储结构存储所需要的数据,通过不同的函数来实现编码,译码以及打印二进制编码、哈夫曼树,把不同的数据存入不同的txt文件中,通过主函数调用来实现功能检测。

3.输入的形式和输入值的范围

手动或者从文本中读入数据的形式初始化哈夫曼树,从键盘中或者文件中读入数据,以字母A-Z代表结点,以自然数代表权值,字符串提示使用者所要执行的操作。

4.输出的形式

在显示器界面上或者以文本的形式来实现程序调试的输出。

5.程序所能达到的功能

(1)初始化。手动输入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树,并将它存于文件WritehfmTree中,输出哈夫曼树及各字符对应的编码存于WritehfmCode;从文本中读入字符,建立哈夫曼树存于ReadhfmTree, 输出哈夫曼树及各字符对应的编码存于ReadhfmCode.

(2)编码。手动输入一串大写英文字符,该字符存于WriteToBeTron中,对字符进行编码并将它存于WriteCodeFile中;从文件中读取字符编码并存于ReadCodeFile中。

(3)印代码文件。将文件ReadCodeFile以紧凑格式显示在终端上,每行50个代码。同时将

此字符形式的代码码写入文件CodePrint中。

(4)印哈夫曼树。将初始化的哈夫曼树以直观的方式显示在终端上,同时将此字符形式的哈夫曼树写入文件TreePrint中。

各个功能数据输出存储位置(如表1所示)

表1:各个功能数据输出存储位置表

6.测试数据

(1)正确的输入:1>输入主菜单项中的英文字母I(i),E(e),D(d),P(p),Q(q)

输出结果:进入所选的功能界面

2>输入子菜单项中的数字1,2,3,(4)

输出结果:执行所选的功能

(2)含有错误的输入:1>输入除了主菜单项中的英文字母I(i),E(e),D(d),P(p),Q(q)

输出结果:<您的输入有误,请重新输入:>

2>输入除了子菜单项中的数字1,2,3,(4)

输出结果:<您的输入有误,请重新输入:>

7.程序说明

(1)程序中数据类型的定义:用到三组结构体,分别是哈夫曼树的动态数组存储结构*HuffmanTree,哈夫曼编码表的存储结构HuffmanCode,字符结点的动态数组存储结构wElem 以及哈夫曼树类定义class Huffman。

(2)主程序的流程图:

用户从主菜单中选择所要进行的操作,如果输入选项错误则提示重新输入选项,否则进入选中的操作项(如图1所示)。

图1:主程序流程图

(3)各程序模块之间的层次(调用)关系:

主函数main()调用初始化,编码,译码,打印二进制编码,打印哈夫曼树这五个子函数;进入初始化功能后调用手动输入,文本读入,默认文本这三个函数;进入编码功能后调用手动编码,文本读入编码这两个函数;进入译码功能后调用手动译码,文本读入译码这两个函数(如图2所示)。

图2::各程序模块之间的层次(调用)关系

(4)默认的哈夫曼树:

空格以及字母A—Z频度分别为186,64,13,22,32,103,21,15,47,57,1,5,32,20,57,63,15,1,48,51,80,23,8,18,1,16,1建立一棵默认的哈夫曼树(如图3所示)。

图3:默认的哈夫曼树

二、详细设计

1、哈夫曼树存储及类的定义:

#include

#include

#include

#include

#include

typedef struct //哈夫曼树的存储结构

{

int weight; //权值

char HTch; //字符

int parent,lchild,rchild; //双亲,左孩子,右孩子

}HTNode,*HuffmanTree; //动态数组存储哈夫曼树

typedef struct //哈夫曼编码表的存储结构

{

char ch; //字符

char* hufCh; //二进制码

}HuffmanCode; //动态数组存储哈夫曼编码表

typedef struct //字符结点

{

char ch; //字符

int wt; //字符权值

}wElem; //动态分配数组存储读入字符与权值

class Huffman

{

public:

Huffman(){}; //构造函数

~Huffman(){}; //析构函数

void Initialization(HuffmanTree &HT,HuffmanCode *HC,int &n);//初始化,手动void Initialization(HuffmanTree &HT,HuffmanCode *HC,int &n,int v);

//初始化,标准文件

void Initialization(HuffmanTree &HT,HuffmanCode *HC,char*InitFile,int &n);

//初始化,统计

void EnCoding(HuffmanCode *HC,int hufnum); //手动编码

void EnCoding(HuffmanCode *HC,char*EnCodeFile); //文件读入编码

void Print(char *);//打印二进制编码

void Treeprinting( HTNode T,HuffmanTree HT,int n );//打印哈夫曼树

};

2、哈夫曼树的基本操作:

//手动输入字符与权值并初始化

void Huffman::Initialization(HuffmanTree &HT,HuffmanCode *HC,int &n)//哈夫曼树对象,编

码对象,字符数

//从文件读入标准哈夫曼树并初始化

void Huffman::Initialization(HuffmanTree &HT,HuffmanCode *HC,int &n,int v)//哈夫曼树对

象,编码对象,字符

数,区分功能参数

//从文件中统计字符与权值,构造哈弗曼树

void Huffman::Initialization(HuffmanTree &HT,HuffmanCode *HC,char*InitFile,int &n)//哈夫

曼树对象,编码对

象,文件名,字符数//编码函数,对用户输入的文件的正文进行编码,然后将结果存入文件WriteCodeFile.txt中void Huffman::EnCoding(HuffmanCode *HC,int hufnum)//编码数组对象,字符数

//编码函数,从文件读取

void Huffman::EnCoding(HuffmanCode *HC,char*EnCodeFile)//编码数组对象,文件名

//译码函数,对文件CodeFile中的代码进行译码,结果存入文件ReadTextFile.txt中

void Huffman::DeCoding(HuffmanTree HT,HuffmanCode *HC,char*DeCodeFile,int n)//哈夫曼

树对象,编码对象,

文件名,字符数

//译码函数,手动输入

void Huffman::DeCoding(HuffmanTree HT,HuffmanCode *HC,int n)//哈夫曼树对象,编码对

象,字符数

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