概要设计2(界面设计)。

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说起来容易做起来难!
工具 软件
技术 框架
人机 界面
主要 技术
3 人机界面设wk.baidu.com步骤
图形和图 标的选择
界面风 格设计
界面布 局设计
色彩的 选择
文字 使用
打开界 面的体 系结构
第一步:界面风格设计
一致性
商业应用 软件
管理系统 软件
个性化
娱乐领域 的软件
第二步:界面布局设计
简洁 平衡 风格一致
第三步:打开界面的体系结构
第四步:文字使用
标注文本 交互文本
一致 简洁 礼貌
标注文本
交互文本,孰优孰劣?
第五步:色彩的选择
信息用颜色区别比文字区别效果 更好
同一界面 颜色不易 超过5种
界面活动 对象颜色
应鲜明
避免不兼 容的颜色 放在一起
第六步:图形和图标的选择
实验教学管理系统界面设计
CSS技术
Javascript技术----jQuery框架
Ajax技术----DWR框架框架
struts标签
思考
实验教学管理系统界面需要改进 的方面?
客户管理界面
设计依据 客户要求 简介方便 美观大方
Company Logo
Company Logo
Company Logo
Company Logo
Company Logo
小结
用户通过具有吸引力而令人 愉快的人机界面进行工作
人机界面的发展历史
手工操作 虚拟现实
字符界面 图形界面
2 人机界面设计
综合考虑: 易用性设计 艺术设计 技术实现 为什么要进行人机界面设计? 目前人机界面设计存在的问题? 怎样设计良好的人机界面?
3 设计思想
设计原则
容错原则
帮助原则
就近原则
以人为本
习惯原则
高效原则
简洁原则
思考:界面体现哪些原则?
软件工程
界面设计
信息工程学院 葛文庚
观察与思考
你认为哪个界面较“好”? 应该从哪些方面进行评价? 设计良好的界面是否有规律?
主要内容
人机界面 人机界面设计 设计思想和原则 设计步骤
难点:灵活运用
1 人机界面
人机界面HMI
用户界面
使用者界面
是人与计算机之间传递、交换 信息的媒介和对话接口,是计
算机系统的重要组成部分。
设计人机界面要体现界面的 合适性和广义美
以人为本为指导,灵活运用 设计原则和设计步骤
参考书
作业
人机界面
灵活应用
设计思想
设计原则
设计步骤
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