显卡术语解释

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第一部分 接口类名词解释
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显卡定义
第一部分 接口名词解释
一.总线接口 PCI 接口 AGP 接口 PCI Express 接口
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主题:显卡术语解释
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文件编号:KDVGA-001
拟文部门:业务部
制定日期: 2007 年 4 月 10 日 页 码: 第 1 页 共 36 页 抄送: 批准:
显卡(VGA)术语 名词解释
中国营销中心业务部
2007-4-9
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AGP2.0(AGP4X) 显示芯片的飞速发展,图形卡单位时间内所能处理的数据呈几何级数成倍增长,AGP 1.0 图形标准越
来越难以满足技术的进步了,由此 AGP 2.0 便应运而生了。1998 年 5 月份,AGP 2.0 规范正式发布,工 作频率依然是 66MHz,但工作电压降低到了 1.5v,并且增加了 4x 模式,这样它的数据传输带宽达到了 1066MB/sec,数据传输能力大大地增强了。
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3D API-OpenGL/DirectX
第三部分 显存名词解释
显存位宽 显存时钟周期 显存容量 显存频率 显存带宽 显存类型
显存封装
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第四部分 与显示器参数 ………………………………………………………………..31
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显卡定义
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1.普通显卡 普通显卡就是普通台式机内所采用的显卡产品,也就是 DIY 市场内最为常见的显卡产品。之所以叫它普
通显卡是相对于应用于图形工作站上的专业显卡产品而言的,。普通显卡更多注重于民用级应用,更强调的 是在用户能接受的价位下提供更强大的娱乐、办公、游戏、多媒体等方面的性能;而专业显卡则强调的是强 大的性能、稳定性、绘图的精确等方面。目前设计制造普通显卡显示芯片的厂家主要有 NVIDIA、ATI、SIS 等,但主流的产品都是采用 NVIDIA、ATI 的显示芯片。
AGP Pro AGP Pro 接口与 AGP 2.0 同时推出,这是一种为了满足显示设备功耗日益加大的现实而研发的图形接
口标准,应用该技术的图形接口主要的特点是比 AGP 4x 略长一些,其加长部分可容纳更多的电源引脚,使 得这种接口可以驱动功耗更大(25-110w)或者处理能力更强大的 AGP 显卡。这种标准其实是专为高端图 形工作站而设计的,完全兼容 AGP 4x 规范,使得 AGP 4x 的显卡也可以插在这种插槽中正常使用。AGP Pro 在原有 AGP 插槽的两侧进行延伸,提供额外的电能。它是用来增强,而不是取代现有 AGP 插槽的功能。根 据所能提供能量的不同,可以把 AGP Pro 细分为 AGP Pro110 和 AGP Pro50。在某些高档台式机主板上 也能见到 AGP Pro 插槽,例如华硕的许多主板。
专业显示卡在多边形产生速度或是像素填充率等指标上都要优于普通显卡,同时在调整驱动程序以及提 供绘图的精确性方面也要强很多。与普通显卡注重的生产成本不同,专业显卡更强调性能以及稳定性,而且 受限于用户群体较少,产量很小,因此专业显卡的价格都极为昂贵,不是普通用户所能承受的。
目前专业显卡厂商有 3DLabs、NVIDIA 和 ATI 等几家公司,3DLabs 公司主要有“强氧(OXYGEN)” 和“野猫(Wildcat)”两个系列的产品,是一家专注于设计、制造专业显卡的厂家。NVIDIA 公司一直在家 用显卡市场的中坚力量,专业显卡领域是近几年才开始涉足,但凭借其雄厚的技术力量,其 Quadro 系列显 卡在专业市场也取得了很大的成功。ATI 公司同样也是涉足专业显卡时间不长,它是在收购了原来“帝盟 (DIAMOND)”公司的 FireGL 分部后,才开始推出自己的专业显卡,目前 FireGL 同样也有不俗的表现。 市场还有艾尔莎、丽台等公司也在生产专业显卡,但其并不自主开发显示芯片,而都采用上面三家公司的显 示芯片,生产自有品牌的专业显卡
2.专业显示卡 专业显示卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。从某种程度上来说,在图形工
作站上它的重要性甚至超过了 CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,专业显示卡主要 针对的是三维动画软件(如 3DS Max、Maya、Softimage|3D 等)、渲染软件(如 LightScape、3DS VIZ 等)、CAD 软件(如 AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks 等)、模型设计(如 Rhino) 以及部分科学应用等专业应用市场。专业显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼 容性。
普通家用显卡主要针对 Direct 3D 加速,而专业显示卡则是针对 OpenGL 来加速的。OpenGL(Open Graphics Library 开放图形库)是目前科学和工程绘图领域无可争辩的图形技术标准。OpenGL 最初由 SGI 公司提出,在 Win95、98 及 Windows NT/Windows 2000 中均得到支持。OpenGL 注重于快速绘制 2D 和 3D 物体用于 CAD、仿真、科学应用可视化和照片级真实感的游戏视景中。它是一个开放的三维图形软件 包,它独立于窗口系统和操作系统,能十分方便地在各平台间移植,它具有开放性、独立性和兼容性三大特 点。
2.AGP 接口
AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口。随着显示芯片的发展,PCI 总线日益无法满足 其需求。英特尔于 1996 年 7 月正式推出了 AGP 接口,它是一种显示卡专用的局部总线。严格的说,AGP 不能称为总线,它与 PCI 总线不同,因为它是点对点连接,即连接控制芯片和 AGP 显示卡,但在习惯上我 们依然称其为 AGP 总线。AGP 接口是基于 PCI 2.1 版规范并进行扩充修改而成,工作频率为 66MHz。
PCI 是由 Intel 公司 1991 年推出的一种局部总线。从结构上看,PCI 是在 CPU 和原来的系统总线之间 插入的一级总线,具体由一个桥接电路实现对这一层的管理,并实现上下之间的接口以协调数据的传送。管 理器提供了信号缓冲,使之能支持 10 种外设,并能在高时钟频率下保持高性能,它为显卡,声卡,网卡, MODEM 等设备提供了连接接口,它的工作频率为 33MHz/66MHz。
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二.输出接口
DVI 接口 HDMI 接口 VGA 接口 TV-Out Video-in HDCP 协议
第二部分 显示芯片名词解释
显示芯片 核心代号 核心频率 显示芯片制作工艺 显示芯片位宽 顶点着色单元 渲染管线 像素填充率
AGP 1.0(AGP1X、AGP2X) 1996 年 7 月 AGP 1.0 图形标准问世,分为 1X 和 2X 两种模式,数据传输带宽分别达到了 266MB/s
和 533MB/s。这种图形接口规范是在 66MHz PCI2.1 规范基础上经过扩充和加强而形成的,其工作频率为 66MHz,工作电压为 3.3v,在一段时间内基本满足了显示设备与系统交换数据的需要。这种规范中的 AGP 带宽很小,现在已经被淘汰了,只有在前几年的老主板上还见得到。
最早提出的 PCI 总线工作在 33MHz 频率之下,传输带宽达到了 133MB/s(33MHz X 32bit/8),基 本上满足了当时处理器的发展需要。随着对更高性能的要求,1993 年又提出了 64bit 的 PCI 总线,后来 又提出把 PCI 总线的频率提升到 66MHz 。目前广泛采用的是 32-bit、33MHz 的 PCI 总线,64bit 的 PCI 插槽更多是应用于服务器产品。
由于 PCI 总线只有 133MB/s 的带宽,对声卡、网卡、视频卡等绝大多数输入/输出设备显得绰绰有余, 但对性能日益强大的显卡则无法满足其需求。目前 PCI 接口的显卡已经不多见了,只有较老的 PC 上才有, 厂商也很少推出此类接口的产品。当然,很多服务器不需要显卡性能好,因此使用古老的 PCI 显卡。通常只 有一些完全不带有显卡专用插槽(例如 AGP 或者 PCI Express)的主板上才考虑使用 PCI 显卡,例如为了 升级 845GL 主板。PCI 显卡性能受到极大限制,并且由于数量稀少,因此价格也并不便宜,只有在不得已 的情况才考虑使用 PCI 显卡。
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AGP 总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,避免了窄带宽 的 PCI 总线形成的系统瓶颈,增加 3D 图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。 所以它拥有很高的传输速率,这是 PCI 等总线无法与其相比拟的。
由于采用了数据读写的流水线操作减少了内存等待时间,数据传输速度有了很大提高;具有 133MHz 及更高的数据传输频率;地址信号与数据信号分离可提高随机内存访问的速度;采用并行操作允许在 CPU 访问系统 RAM 的同时 AGP 显示卡访问 AGP 内存;显示带宽也不与其它设备共享,从而进一步提高了系统 性能。
AGP 标准在使用 32 位总线时,有 66MHz 和 133MHz 两种工作频率,最高数据传输率为 266Mbps 和 533Mbps,而 PCI 总线理论上的最大传输率仅为 133Mbps。目前最高规格的 AGP 8X 模式下,数据传 输速度达到了 2.1GB/s。
AGP 接口的发展经历了 AGP1.0(AGP1X、AGP2X)、AGP2.0(AGP Pro、AGP4X)、AGP3.0(AGP8X) 等阶段,其传输速度也从最早的 AGP1X 的 266MB/S 的带宽发展到了 AGP8X 的 2.1GB/S。
总线接口类型是指显卡与主板连接所采用的接口种类。显卡的接口决定着显卡与系统之间数据传输的最 大带宽,也就是瞬间所能传输的最大数据量。不同的接口决定着主板是否能够使用此显卡,只有在主板上有 相应接口的情况下,显卡才能使用,并且不同的接口能为显卡带来不同的性能。
目前各种 3D 游戏和软件对显卡的要求越来越高,主板和显卡之间需要交换的数据量也越来越大,过去 的显卡接口早已不能满足这样大量的数据交换,因此通常主板上都带有专门插显卡的插槽。假如显卡接口的 传输速度不能满足显卡的需求,显卡的性能就会受到巨大的限制,再好的显卡也无法发挥。显卡发展至今主 要出现过 ISA、PCI、AGP、PCI Express 等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加。其中 2004 年推出 的 PCI Express 接口已经成为主流,以解决显卡与系统数据传输的瓶颈问题,而 ISA、PCI 接口的显卡已 经基本被淘汰
1Hale Waihona Puke BaiduPCI 接口
PCI 是 Peripheral Component Interconnect(外设部件互连标准)的缩写,它是目前个人电脑中使用最 为广泛的接口,几乎所有的主板产品上都带有这种插槽。PCI 插槽也是主板带有最多数量的插槽类型,在目 前流行的台式机主板上,ATX 结构的主板一般带有 5~6 个 PCI 插槽,而小一点的 MATX 主板也都带有 2~ 3 个 PCI 插槽,可见其应用的广泛性。
最大分辨率
RAMDAC
第五部分 散热方式
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