Flash动画设计代码
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❖ 用Flash制作出来的动画是矢量的,动画放大后,不会引起 失真,所形成动画文件占用的存储空间很小,特别适合在网 络上使用。
❖ Flash使用插件方式进行工作,用户只要安装一次插件,就 可以在浏览器中观看Flash动画。此外Flash支持多种格式图 片,支持声音,支持渐变色,支持A1pha透明、蒙扳等功能 。
ActionScript 3语言基本元素
❖ 4、基础数据类型
❖ 所有的基元数据类型 ❖ 两种复杂数据类型
整数数值运算涉及到除法,建议使用浮点值
17.10.2020
Flash 动画设计与制作
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ActionScript 3语言基本元素
var stringSample1:String;
❖ 4、基础数据类型var stringSample2:String=“”;
❖ 所有的基元数据类v型ar strinBgoSoalmeapnl,e3in:tS,tNruimngb=enr,ewuinSt,trSitnringg() ❖ 两种复杂数据类型vvaarr ssttArrriirannygg,SSaaOmmbppjellceet45::SSttrriinngg==“newabcS”tring(“abc”)
var stringSample6:String=‘abc’
❖ 字符串:String ❖ 如何声明字符串? ❖ 如何知道字符串的长度?
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var stringSample:String=“this is an apple”; var stringLengFltashh:动N画um设b计e与r=制s作tringSample.length; 10 trace(stringLength)
如果要赋值,值的数据类型必须和变量的数据类型一致
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ActionScript 3语言基本元素
❖ 3、使用const声明常量
❖ AS3中新增的关键字 ❖ 语法
const foo:int = 100
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Flash 动画设计与制作
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ActionScript 3语言基本元素
❖ Flash 不但能够制作一般的动画,而且可以制作出带有背景 声音,具有较强的交互性能的电影。
❖ 2006年底Adobe公司收购Macromedia 公司,于07年推出 Flash CS版本,在ActionScript方面做了较大改动。
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Flash动画特点
❖ uint:没有只符处号理的正32整位数整,数优型先,使数用值u范in围t :0︿ 232-1
❖ Number:6处4位理浮和点颜值色,相数关值的范数围值1时.7,97使69用31u3i4n8t6231e+308 ︿4.96065碰64到58或41可24能67碰e-到32小4 数点时使用Number
❖ 2、变量的声明和使用
❖ 变量必须先声明再使用
❖ 声明变量的语法
var 变量名:数据类型; var 变量名:数据类型 = 值
❖ 变量命名规则
❖ i尽量使用有含义的英文单词作为变量 i名=3
var j = “String Value”
❖ 变量名采用骆驼式命名法
❖ 尽量避免变量名中出现数字编号
var i:int i=100 var k:int = 100,i:int=200 var j:String = “String Value”
❖ Flash动画电影是一种“流”形式文件,动画是一边下载一 边播放的,几乎感觉不到文件下载过程下来。
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ActionScript 3语言基本元素
❖ 1、数据的本质及其重要性质
❖ 数据是一切编程语言的基石
❖ ActionScript 3中所有数据都是对象
Flash动画设计代码
Flash简介
❖ Flash 是Macromedia 公司的一个非常受欢迎的多媒体产品 。
❖ 它是一种用于制作和编辑动画和电影的软件。
❖ 它可以在使用很少字节量的情况下,实现高质量的矢量图形 和交互式动画的制作。
❖ 它的动画文件扩展名为.swf,可以插入html语言中,也可以 单独成为网页。
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ActionScript 3语言基本元素
❖ 4、基础数据类型
❖ 所有的基元数据类型 ❖ 两种复杂数据类型
Boolean,int,Number,uint,String Array,Object
❖ 数字:int,uint,Number ❖ int:有符号的32位整数型,数值范围:-231︿+(231-1) ❖ uint:没有符号的32位整数型,数值范围:0︿ 232-1 ❖ Number:64位浮点值,数值范围1.79769313486231e+308
❖ 数据类型:
基元数据类型
Boolean int Number uint String
标识真假 处理数字 处理文字
复杂数据类型
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Array,Date,Error,Function,RegExp,XML,XMLList,
自己定义的类
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ActionScript 3语言基本元素
❖ 4、基础数据类型
❖ 所有的基元数据类型 ❖ 两种复杂数据类型
Boolean,int,Number,unit,String Array,Object
❖ 布尔值:Boolean ❖ 表示真假 ❖ 两个值:true,false ❖ 声明一个布尔型变量时忘记赋值,默认值为false
Fra Baidu bibliotek
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︿4.960656458412467e-324
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ActionScript 3语言基本元素
❖ 4、基础数据类型
❖ 所有的基元数据类型 ❖ 两种复杂数据类型
Boolean,int,Number,uint,String Array,Object
❖ 数字:int使能,u用用ini整tn,t数N,uu值mibn时etr,优Nu先mb使er用应i当nt注和意ui的nt事项: ❖ int:有符号整的数3值2位有整正数负型之,分数时值,范使围用:in-t231︿+(231-1)
❖ Flash使用插件方式进行工作,用户只要安装一次插件,就 可以在浏览器中观看Flash动画。此外Flash支持多种格式图 片,支持声音,支持渐变色,支持A1pha透明、蒙扳等功能 。
ActionScript 3语言基本元素
❖ 4、基础数据类型
❖ 所有的基元数据类型 ❖ 两种复杂数据类型
整数数值运算涉及到除法,建议使用浮点值
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ActionScript 3语言基本元素
var stringSample1:String;
❖ 4、基础数据类型var stringSample2:String=“”;
❖ 所有的基元数据类v型ar strinBgoSoalmeapnl,e3in:tS,tNruimngb=enr,ewuinSt,trSitnringg() ❖ 两种复杂数据类型vvaarr ssttArrriirannygg,SSaaOmmbppjellceet45::SSttrriinngg==“newabcS”tring(“abc”)
var stringSample6:String=‘abc’
❖ 字符串:String ❖ 如何声明字符串? ❖ 如何知道字符串的长度?
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var stringSample:String=“this is an apple”; var stringLengFltashh:动N画um设b计e与r=制s作tringSample.length; 10 trace(stringLength)
如果要赋值,值的数据类型必须和变量的数据类型一致
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ActionScript 3语言基本元素
❖ 3、使用const声明常量
❖ AS3中新增的关键字 ❖ 语法
const foo:int = 100
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ActionScript 3语言基本元素
❖ Flash 不但能够制作一般的动画,而且可以制作出带有背景 声音,具有较强的交互性能的电影。
❖ 2006年底Adobe公司收购Macromedia 公司,于07年推出 Flash CS版本,在ActionScript方面做了较大改动。
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Flash动画特点
❖ uint:没有只符处号理的正32整位数整,数优型先,使数用值u范in围t :0︿ 232-1
❖ Number:6处4位理浮和点颜值色,相数关值的范数围值1时.7,97使69用31u3i4n8t6231e+308 ︿4.96065碰64到58或41可24能67碰e-到32小4 数点时使用Number
❖ 2、变量的声明和使用
❖ 变量必须先声明再使用
❖ 声明变量的语法
var 变量名:数据类型; var 变量名:数据类型 = 值
❖ 变量命名规则
❖ i尽量使用有含义的英文单词作为变量 i名=3
var j = “String Value”
❖ 变量名采用骆驼式命名法
❖ 尽量避免变量名中出现数字编号
var i:int i=100 var k:int = 100,i:int=200 var j:String = “String Value”
❖ Flash动画电影是一种“流”形式文件,动画是一边下载一 边播放的,几乎感觉不到文件下载过程下来。
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ActionScript 3语言基本元素
❖ 1、数据的本质及其重要性质
❖ 数据是一切编程语言的基石
❖ ActionScript 3中所有数据都是对象
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Flash简介
❖ Flash 是Macromedia 公司的一个非常受欢迎的多媒体产品 。
❖ 它是一种用于制作和编辑动画和电影的软件。
❖ 它可以在使用很少字节量的情况下,实现高质量的矢量图形 和交互式动画的制作。
❖ 它的动画文件扩展名为.swf,可以插入html语言中,也可以 单独成为网页。
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ActionScript 3语言基本元素
❖ 4、基础数据类型
❖ 所有的基元数据类型 ❖ 两种复杂数据类型
Boolean,int,Number,uint,String Array,Object
❖ 数字:int,uint,Number ❖ int:有符号的32位整数型,数值范围:-231︿+(231-1) ❖ uint:没有符号的32位整数型,数值范围:0︿ 232-1 ❖ Number:64位浮点值,数值范围1.79769313486231e+308
❖ 数据类型:
基元数据类型
Boolean int Number uint String
标识真假 处理数字 处理文字
复杂数据类型
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Array,Date,Error,Function,RegExp,XML,XMLList,
自己定义的类
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ActionScript 3语言基本元素
❖ 4、基础数据类型
❖ 所有的基元数据类型 ❖ 两种复杂数据类型
Boolean,int,Number,unit,String Array,Object
❖ 布尔值:Boolean ❖ 表示真假 ❖ 两个值:true,false ❖ 声明一个布尔型变量时忘记赋值,默认值为false
Fra Baidu bibliotek
17.10.2020
Flash 动画设计与制作
︿4.960656458412467e-324
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❖ 4、基础数据类型
❖ 所有的基元数据类型 ❖ 两种复杂数据类型
Boolean,int,Number,uint,String Array,Object
❖ 数字:int使能,u用用ini整tn,t数N,uu值mibn时etr,优Nu先mb使er用应i当nt注和意ui的nt事项: ❖ int:有符号整的数3值2位有整正数负型之,分数时值,范使围用:in-t231︿+(231-1)