如何正确安装信号放大器,增强有线电视信号

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如何正确安装信号放大器,增强有线电视信号?

其实常常遇到一些使用者对于自己的讯号不甚满意,但是又不知道如何加以改善,这篇文章之所以会出现,其实想把自己知道的一些小知识及方法分享给大家,

让大家都能有清晰的电视收看,不需要忍受恐怖画质,要呈现一个漂亮的有线电视画质,主要需要以下两点第一是清晰的有线电视讯号,第二是一张好的电视卡来相互配合,

1. 清晰的有线电视讯号

首先,或许有些人会觉得诡异,怎么把有线电视的讯号放为首位呢或许大家不相信,有线电视讯号才是主要影响画面呈现的主要原因!!因为实际上即使有一张好的电视卡,讯号质量本身太差,也是发挥不了的!!如果在没有分接的状况底下,别客气!!直接拨打有线电视的电话,请他们过来调整,因为是付费使用线路,有线电视业者就必须要确保进入家中的讯号是良好的,但问题来了,大多数的使用者都会将讯号分接使用,有线电视并不会帮你确保分接后的讯号,而大多数分接的情况都是非理想,什么叫做非理想呢大部分都是如底下这种情况,房间的距离都不太相同,如果讯号一开始进

入家中的有线电视讯号是良好的,但是分接线拉到各台电视的距离却不同,这时可能第二位使用者的讯号是良好的,但是其它三位却会感受到程度不一的讯号不足,典型的讯号不足画面就是画面有雪花画面有雪花的讯号范例)

或许大家立刻就想到,那我加信号放大器总可以了吧!!??没错,讯号过弱的确是该加台信号放大器这是问题就在于该加在哪边该如何加如果加在不清晰的电视卡前面,的确能改善掉画面不清晰的问题,但如果每一台电视前都给一台信号放大器来独自使用,一方面可能造成讯号反射互相干扰,除此之外,大家要有一个概念,就是信号放大器只能将讯号放大,并没有办法将原本就不好的讯号变成好的,因为讯号本身已经不好,再做放大的动作往往会连同噪声一同放大!! 无法帮你把讯号改善,甚至容易造成部分台数过强斜纹、部分台数太弱雪花的状况,而分接的数目越多,大家的状况可能又更不同,如此画面是不太可能变好的,原因就在于独自使用的信号放大器互相干扰及讯号本身在不良的情况下又被放大了。

最正确的方式是加在讯号的源头,然后放大的强度稍微调整到过强当然这时候比较靠近的两台电视就看起来会变得过强!!讯号过强会造成斜纹画面有斜纹的讯号范例这时候

在比较近的两台分别加上适当dB值的衰减器注来把过强的讯号给衰减,这时候两台较远的电视画面讯号强度就足够,而比较近的两台讯号也能够透过衰减器来达到适当的强度,如此一来分接的所有讯号皆能画质清晰画质清晰的讯号范例)

注:适当dB值的衰减器可在电子材料行选购,有各式各样的dB值(5dB、10dB)约20~30元之间。

适当的分接示意图如下:

补充:不良的讯号分接方法与好的线路分接方法

大家可以比较看看这两种接线方式有何不同:)

▼不良的线路分接方式

▼较好的线路分接方式

2. 好的电视卡

有了好的讯号,接下来就是需要有一张好的电视卡来做配合,画面才能达到满意的地步,大部分初次接触电视卡产

品的人会有个疑问,为什么有的电视卡几百块就有,有的却需要到上千元其实电视卡的好坏除了功能性上的差别之外,电视卡的硬件设计及软件也都有差异,成本也不相同,要画质好有三个东西要做

deinterlace(去交错、noise reduction(噪声抑制、ghost reduction(去鬼影可以的话还要加上3D Y/C

首先是所谓的deinterlace去交错

可参考什么是deinterlace(去交错,这边简单引用里面的范例来用图说明,

底下是没有做deinterlace(去交错的范例

做完deinterlace(去交错的范例

再来是所谓的noise reduction抑制噪声

所谓抑制噪声的技术,就是将不必要或不稳定的讯号先行过滤,因为藉由这种噪声抑制的处理,可以将讯号在传输时产生的噪声给滤除而达到抑制噪声的目的,也就是能够减

少雪花画面的程度,但这种技术是种双面刃,使用过多的noise reduction会造成动态画面的拖影,看电视的时候较动态的画面看起来就像有残影,因此各家电视卡软件工程师都会将默认值仔细的调整后,让残影在最看不出来的状况下,来使用此技术,当然,像是compro DTV3的软件也将noise reduction的选项给独立出来给使用者自行调整,甚至可各台独立调整。

最后是高阶电视卡才会见到的独立3D YC分离芯片的功能

首先什么是3D YC呢简单的来说,电视讯号其实是由亮度(Luminance)与彩度 (Chrominance)所合成的,亮度代表的英文符号为,彩度代表的英文符号为,所以所谓的Y/C分离就是将这两种讯号分离,由于现行的电视讯号发送是将亮度与彩度的讯号迭合在一个载波上,然后到了电视机后,再运用载波的特性将讯号用滤波器分开亮度与彩度的讯号,这样做的好处是黑白电视机和彩色电视机都可以接收同样的讯号,因此过去当黑白电视机正转换成彩色电视机的年代确实有其必要性。因此,电视机收到讯号后,就用滤波器直接分开亮度与彩度而显示到屏幕上,但是这样有个很大的问题,当亮度与彩度的讯号迭合在一起时,部分的载波会重迭而无

法准确分离,这种特性称为Footprint,造成无法准确的还原亮度与彩度,形成画面上的瑕疵,比如说亮度被当做彩度来处理会造成画面上会出现彩虹般的色彩串色,Cross-Color Artifact),彩度被当做亮度来处理则会出现水平或垂直的虚线抖线,Cross- Luminance),所以若没有好的方式将亮度与彩度的讯号分开来,容易产生串色和抖线的画面,因此采用一个好的算法来分开亮度与彩度的讯号是很重要的,让我们看电视时文字及色彩能清晰和亮丽,画质才能达到完美的境地,而3D Y/C分离就是一种好的算法来分开电视讯号的亮度与彩度。

这几种技术在卡片上的定位

看完了以上初步的技术介绍,这几种处理画面的技术,他所针对的状况都不相同,

对于画面的帮助效果依序是noise reduction > deinterlace > ghost reduction > 3D Y/C但对于CPU的负载却是反过来 3D Y/C > deinterlace > noise reduction 一般的CPU几乎都是做 noise reduction + deinterlace ,但其实效果好的deinterlace 其实很花CPU负载的,现在所有DTV的deinterlace都是用最简单的算法,因为复杂的太吃

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