Inventor工业产品设计 4-Inventor装配图创建

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“检验”菜单“干涉检查”
4.7
抑制零部件
将零部件抑制后,在模型中该零件消失,并从内存中删除;取消抑制 后,该零件又被添加到内存里。 在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“抑制”
4.8
零部件可见性
“不可见”
在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“不可见” 选择的零件只是“不可见”,但仍然在内存中。
Inventor 2017 工业产品设计
——装配图创建
4.1 装配环境
视图导航
部件工具面板 装配窗口
浏览器 状态栏
4.2 装入零部件和创建零部件
4.2.1 装入已经存在零部件
工具面板中单击 ,可装入已经建立好的零件和子装配
可以一次载入所有零 部件;也可一次载入 一个
4.2 装入零部件和创建零部件
选择约束 类型
选择零件上 的几何要素
显示预览
预计偏移 量和方向
4.4 装配约束
4.4.2 添加约束
配合 • 可使两个零件的面贴合、平齐或按指定距离平行 • 可使一个零件的线在另一个零件的面上 • 可使一个零件的点在另一个零件的线或面上 • 可使两个零件的线平行或重合 • 可使两个零件的点重合 角度 • 可使两个零件的平面成指定夹角 • 可使一个零件的线与另一个零件的面的法线成一定夹角 • 可使两个零件的线成指定夹角
转动/平动 同向
反向
4.4 装配约束
4.4.3 约束显示与隐藏
4.5
多零部件装配
4.5.1 阵列
为了简化多个重复规则的装配,可以使用零部件阵列来完成。 工具面板中 调用此命令。 阵列零部件的三种方式 • 关联:根据零件的阵列特征来创建关联阵列 • 环形阵列 • 矩形阵列
选择零件 阵列特征
“下一步” 进一步设置 参数
4.5
多零部件装配
复制选定的零部件调入装配中。 工具面板中 调用此命令。 复制零件的三种状态 • 产生选定零部件的副本文件。 • 重用原来的零部件 (不产生新的零部件)。 • 镜像结果不包括这个零件
4.5.3 复制零部件
“下一步” 进一步设置 参数
4.6 装配干涉检查
4.3 调整零部件位置
4.3.2 旋转零部件
对选定的零件以零件的原始坐标原点进行旋转。对固定零件不起作用 。 工具面板中 可调用此命令。
4.4 装配约束
4.4.1 基础件约束
设定基础装配件 约束方式为固定
4.4 装配约束
4.4.2 添加约束
约束:删除两个所选零部件之间的自由度,使它们相对于对方进行定 位。 工具面板中单击 ,调用“添加约束”命令。
4.2.2 从“资源中心” 载入零件
工具面板中Biblioteka Baidu击 ,可装入“资源中心”中的零件,标准件
4.2 装入零部件和创建零部件
4.2.3 创建新零部件
工具面板中单击 零部件。 ,在装配环境下建立新的零件或子装配,即在位创建
选择零部 件的类型 选择模板
4.3 调整零部件位置
4.3.1 移动零部件
对选定的零件进行空间移动。对固定零件不起作用。 工具面板中 可调用此命令。
4.4 装配约束
4.4.2 添加约束
相切 • 可使两个零件的曲面(柱面、球面、锥面)相切 • 可使一个零件的平面与另一零件的曲面相切 插入 • 是两个零件面面重合与轴对齐的组合
4.4 装配约束
4.4.2 添加约束
运动 • 此约束可以用来描述齿轮、齿条的运动,但并不需要有“齿” • 要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持
4.5
多零部件装配
使用此功能完成零件或子装配的面对称结果,镜像完成后,需给镜像 得到的零部件添加约束。 工具面板中 调用此命令。 镜像零件的三种状态 • 创建当前装配模型中的新的镜像零部件(产生新的零部件)。 • 重用原来的零部件 (不产生新的零部件)。 • 镜像结果不包括这个零件
4.5.2 镜像零部件
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