01顺序结构程序设计

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顺序结构程序设计

作者巨同升

所谓顺序结构程序,是指程序中的语句完全按照它们的排列次序执行。

顺序结构程序一般由四个部分组成:

1.定义变量部分;

2.已知变量赋值或输入部分;

3.未知变量求值部分;

4.输出结果部分。

顺序结构程序的编写方法,与求解物理题很相似。

1.变量相当于物理量,有几个物理量就定义几个变量。并明确哪些变量是已知的,哪些变量是未知的。

2.给出已知变量的值。若已知变量有明确的值,则用赋值语句给出;否则用输入语句获得。

3.根据已知变量与未知变量的关系,用赋值语句求得未知变量的值。

4.输出求得的未知变量的值。

1、已知三角形的底边长度为20,高度为10,求其面积。

解:

⑴编程思路:

①首先定义变量,a存储底边长度,h存储高度,s存储面积。

②用赋值语句给出变量a与变量h的值。

③用赋值语句求得变量s的值。

④输出求得的变量s的值。

⑵源程序:

main()

{float a,h,s;

a=20;

h=10;

s=1.0/2*a*h; /*1.0/2不能写作1/2*/

printf("s=%f\n",s);

}

注意:

①因为C语言中,运算结果的类型总是与运算对象的类型一致,故两个整数相除的结果仍为整数,即1/2等于0(截断取整)。

②当两个运算对象的类型不同时,先将精度较低的类型转化为精度较高的类型再进行运算。故1.0/2先转化为1.0/2.0,再进行运算。

2、已知圆的半径为10,求圆的面积。

解:

⑴编程思路:

①首先定义变量,r存储半径长度,s存储面积。

②用赋值语句给出变量r的值。

③用赋值语句求得变量s的值。

④输出求得的变量s的值。

⑵源程序:

解法1:

main()

{float r,s;

r=10;

s=3.14159*r*r;

printf("s=%f\n",s);

}

解法2:

#include

#define PI 3.14159

main()

{float r,s;

r=10;

s=PI*pow(r,2);

printf("s=%f\n",s);

}

注意:

①程序中不能用希腊字母π代表圆周率。可直接写出圆周率的近似值,或者将它定义为符号常量。

②求乘方运算要使用函数pow(x,y)。如r2应表示为pow(r,2),不能写作r^2。

③程序中调用库函数时,要在程序的开头部分用include命令包含相应的头文件(库函数与头文件的对应关系可以从库函数表中查得)。

3、已知三角形的底边及高的长度,求其面积。

解:

⑴编程思路:

①首先定义变量,a存储底边长度,h存储高度,s存储面积。

②用输入语句获得变量a与变量h的值。

③用赋值语句求得变量s的值。

④输出求得的变量s的值。

⑵源程序:

main()

{float a,h,s;

scanf("%f%f",&a,&h);

s=1.0/2*a*h; /*1.0/2不能写作1/2*/

printf("s=%f\n",s);

}

注意:

①由于本题中底边及高的长度未明确给出,故要用输入语句从键盘输入。

4、已知圆的半径长度,求圆的面积。

解:

⑴编程思路:

①首先定义变量,r存储半径长度,s存储面积。

②用输入语句获得变量r的值。

③用赋值语句求得变量s的值。

④输出求得的变量s的值。

⑵源程序:

#define PI 3.14159

main()

{float r,s;

scanf("%f",&r);

s=PI*r*r;

printf("s=%f\n",s);

}

注意:

①由于本题中半径的长度未明确给出,故要用输入语句从键盘输入。

5、已知球体的半径值,求其表面积和体积。

解:

⑴编程思路:

①首先定义变量,r存储半径长度,s存储表面积,v存储体积。

②用输入语句获得变量r的值。

③用赋值语句求得变量s和变量v的值。

④输出求得的变量s和变量v的值。

⑵源程序:

解法1:

#define PI 3.14159

main()

{float r,s,v;

scanf("%f",&r);

s=4*PI*r*r;

v=4.0/3*PI*r*r*r; /*4.0/3不能写作4/3*/

printf("s=%f,v=%f\n",s,v);

}

解法2:

#include

#define PI 3.14159

main()

{float r,s,v;

scanf("%f",&r);

s=4*PI*pow(r,2);

v=4.0/3*PI*pow(r,3); /*4.0/3不能写作4/3*/

printf("s=%f,v=%f\n",s,v);

}

注意:

①因为两个整数相除的结果仍为整数,故4/3应写作4.0/3或者4.0/3.0。

6、从键盘输入一个小写字母,将其转化为相应的大写字母并输出。

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