西方电视娱乐节目XXXX
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所谓古典游戏节目,是指传统形态的游戏节目,主 要是所谓“益智节目”(quiz show)
在基本形态上:
以演播室为主要场景。
竞赛过程时间较短,通常在一集节目中结束(但也 可以有某种连续性)。
较强的现场性,一般有现场观众,参赛者人数不宜 过多。
在欧美,选手多为普通平民。竞赛的内容多以知识 、智力或心理为主,较少体能方面的东西。有些节 目会有运气成份,但一般不会完全凭运气。
2,游戏节目:几经沉浮
电视游戏节目(Game Show)是以竞赛为主要内容 的电视节目。
一般应该具备三个基本元素: 1,竞赛(有规则的对立竞争) 2,胜负 3,奖励 对于所有游戏节目(包括“真人秀”),竞赛规则是
节目的核心;胜负是观众关心的焦点;彩头则是强 化剂——奖励越大越刺激。
传统综艺节目只是一种平面展示,由明星引起关注, 有大量有趣的内容,唯独缺少悬念,不构成一种情节 的叙事,无法引起观众对于人物和情节的关注。
1,综艺节目:从兴盛到衰落
美国电视是最发达的商 业电视,其走向值得借鉴.
从某种角度来说,美国 的商业电视是从综艺节 目开始的。早期的美国 电视综艺节目(或叫杂 耍节目,variety show) 是最流行的节目类型。
1948年,滑稽明星米尔 顿·伯尔(Milton Berle)以 米尔泰大叔的名义在NBC 电视网主持滑稽杂耍综艺节
娱乐节目在制造影响力方面不如信息类节目, 在创造广告收入方面不如电视剧,但仍然是 西方电视节目中的重要组成部分。
近年来,美国年度收视率最高的两个节目一 直是《美国偶像》和《与星共舞》。
欧洲的节目创意产业十分兴盛,主要产品也 是娱乐节目。
六个关键词: 电视节目的娱乐要素主要是 审美 叙事 狂欢 窥视 信息 参与
长期的表演经验,在镜头前最初不太适应,但凭着
丰富的文化知识和略显文雅的气质,艾德还是争得 了观众。他的《小城名流》(1955年改名为《艾 德·萨利凡节目》)一直持续到1971年。
但电视观众的趣味并非 一成不变,美国电视早 期盛极一时的综艺节目 在1960年代就已呈下滑 趋势,栏目不断减少, 到今天美国的主流电视 中只剩下《周六夜直播》 (Saturday Night Live) 这样一档硕果仅存的综 艺节目。
西方电视娱乐节目的发展与现状
miaodi@vip.sohu.net
在西方,电视待业内部一般把全部电视节目 分为三大类:
纪实性节目(factual,包括新闻类、科教类、 服务类等多种信息节目,以及纪录片等)
虚构性节目(fiction,所有的电视剧、电视 电影及卡通片等)
娱乐性节目(entertaiment,综艺节目、游戏 节目、真人秀,以及娱乐性谈话、非虚构喜 剧等)
除了在欧美流行的Quiz show之外,日本于上 世纪80年代兴起的“综艺游戏节目”别具一 格:
脑体结合,以体为主; 多主持人与明星参与; 以闹代静,强调狂欢气氛和对明星的窥视,
降低叙事成分及知识信息含量。
成为东亚型的游戏节目典范。 [联想力竞赛]
1999年,深为收视率苦恼的ABC重新启用游戏节 目作为挽救收视率的法宝,购买了英国《谁想成 为百万富翁》(Who Wants to be A Millionaire) 的版权,安排在每周三、周五晚8-9点,周四、周 日晚9-10点的黄金时段播出。与CBS当年的《六 万四千美元问答》相比,这档节目更单纯规则更 简单,只是奖金的数额更为惊人,并加入三条救 命线。在美国和全世纪掀起了新一轮游戏节目收 视及参与风潮。
而游戏节目加大了悬念的设置,同时也引起了更大的 关注,实际上是娱乐节目叙事化的一种体现。
美国的电视游戏节目开始于1950年,但直到几年以 后才成为深受欢迎的主流类型,最著名的节目之一 是CBS开始于1955年的《六万四千美元问答》。在 它开始播出后的三个月里,有89%的电视观众观看 了,随后美国电视屏幕上出现了许多模仿节目。
《周六夜直播》:
NBC于1975年推出的夜间节目,每周六晚11: 30—1:00播出。以幽默、时事讽刺、明星 参与为基本卖点,与平日同时段的《今夜》 节目保持了某种一致性。
节目结合了喜剧小品、音乐表演、明星谈话、 独角脱口秀和无厘头新闻等多种节Biblioteka Baidu样式, 特别是对时事的讽刺,受到观众欢迎。历30 年而不衰,是美国电视中的一个特例。
示,有很大的局限性。特别是在多媒体竞争 的今天,仅仅靠审美性内容已经很难抓住观 众。
《周六夜直播》一类现代电视综艺节目更注
重突出狂欢性,通过对现实生活的解构,对
现实秩序的打破,让观众的压力得到渲泻。
许多当代娱乐节目(包括综艺性的和游戏性 的),都非常注意对狂欢性的利用。
[谢天谢地,你终于来了]
到1957年,美国商业电视 网收视率排行榜前10名的 节目中有一半是游戏节目。 然而,接下来出现的智力竞 赛节目丑闻让这种类型一下 子濒于毁灭。丑闻被揭露后, 艾森豪威尔总统指责这种安 排已经“对美国人民做出了 可怕的事情”,于是所有高 赌注的游戏节目都匆忙从节 目单上被撤了下来。
此后美国主流电视很少游戏 节目,但欧洲仍然盛行。
目《德克萨科明星剧场》 (Texaco Star Theater), 把滑稽表演、乡村歌曲、流
行音乐、歌剧片断、芭蕾、
杂技、木偶戏甚至狗熊跳舞
混成一个大杂烩,并且用插
科打诨和怪模怪样串联其间, 立刻取得了轰动性效应。
《德克萨科明星剧场》的成功引来了大批的仿效者, 在上世纪40年代末到50年代初,为了同NBC的米尔 泰大叔竞争,CBS请来了报纸专栏作家艾德·萨利凡 (Ed Sullivan),推出了自己的综艺节目《小城名 流》(Toast of the Town)。尽管没有米尔顿那样
几个基本特点: 坚持直播传统;
节目的板块基本固定; 对时事政治和现实生活的调侃成为内容的主要标志; 邀请明星或演艺新人主持,明星客串。
2009年秋其每周快讯板块调入黄金时段。
[看片]
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古典综艺节目以审美性内容为主体,平面展