虚拟现实软件简介

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twinmotion简介

twinmotion简介

twinmotion简介
Twinmotion是一款由法国公司Abvent开发的实时可视化和虚
拟现实软件,旨在为建筑、城市规划和景观设计领域的专业人士提
供高质量的可视化效果。

该软件的主要特点之一是其实时渲染功能,可以让用户在设计过程中立即看到他们所做的更改,从而加快设计
流程并提高沟通效率。

Twinmotion支持导入各种主流的建筑和设计软件的文件格式,
包括SketchUp、Revit、AutoCAD等,使用户能够轻松地将他们的设
计模型导入到Twinmotion中进行进一步的可视化处理。

此外,Twinmotion还提供了丰富的材质库、植被库和环境效果,用户可以
通过简单的拖放操作将它们应用到他们的设计中,快速创建出逼真
的场景。

除了静态的渲染,Twinmotion还支持虚拟现实(VR)技术,用户
可以将他们的设计转化为虚拟现实场景,通过VR头盔进行沉浸式体验,这对于设计师和客户来说是一种全新的沟通和展示方式。

Twinmotion还具有动画和影片制作功能,用户可以在软件中添
加相机路径、动画元素和特效,创造出生动的演示视频,用于展示
他们的设计理念和创意。

总的来说,Twinmotion是一款功能强大的实时可视化软件,为建筑和设计领域的专业人士提供了快速、直观、高质量的可视化解决方案,帮助他们更好地展示和沟通他们的设计想法。

虚拟现实软件VRP12新功能简介

虚拟现实软件VRP12新功能简介
提升稳定性
改进了软件架构和错误处理机制,提高了系统的稳定性和可靠性。
增强兼容性
支持更多种类的虚拟现实设备和操作系统,扩大了用户群体范围。
05
物理引擎与仿真技术
物理引擎介绍
01
vrp12采用了全新的物理引擎,能够更真实地模拟现实世界中 的物理现象。
02
该物理引擎支持刚体和柔体的动力学仿真,以及多种物理效 应,如碰撞、摩擦、重力等。
vrp12具有强大的渲染能力,能够呈现出逼真的虚拟场景。同时,该软件 还支持实时交互,用户可以通过手柄等设备与虚拟世界进行互动,增强 了虚拟现实的沉浸感和真实感。
除此之外,vrp12还提供了丰富的资源库和插件支持,用户可以根据自己 的需求进行定制和扩展。这使得vrp12不仅适用于专业的虚拟现实开发者, 也适用于普通用户进行虚拟现实体验和创作。
多语种支持
支持多种语言的语音识别和合成,满足不同用户 的需求。
计算机视觉技术应用
三维重建
利用计算机视觉技术对现实场景进行三维重建,提供更加真实的 虚拟环境。
目标检测与跟踪
对虚拟环境中的目标进行检测和跟踪,实现更加智能化的交互方式。
手势识别
识别用户的手势动作,并将其转化为相应的操作指令,提供更加自 然的交互体验。
跨平台兼容性
vrp12具有良好的跨平台兼容性,可 以在不同的操作系统和设备上运行, 扩大了用户群体。
未来发展趋势预测
随着人工智能技术的不断发展,未来的虚拟现实软件 将更加智能化,能够根据用户的需求和偏好提供更加
个性化的虚拟体验。
输入 融合标现题实技

虚拟现实技术将与增强现实技术进一步融合,形成混 合现实技术,使得虚拟世界与现实世界更加紧密地结 合在一起。

虚拟现实软件EONStudio介绍

虚拟现实软件EONStudio介绍

虚拟现实软件EONStudio介绍
摘要:本文根据虚拟现实技术的应用现状,简要介绍了实现虚拟技术的可用软件平台,其中重点介绍在国内普及型较低的Eon studio软件,该软件有其自身优势和特点,操作相对简单,且兼容性良好,本文还简要介绍了采用Eon studio软件开发虚拟平台的流程。

关键词:虚拟现实模拟Eon studio
中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2014)01-0147-01
1 引言
虚拟现实技术是一门崭新的综合性信息技术,它融合了计算机图形学、数字图像处理、多媒体技术等多个信息技术分支。

目前可用软件也比较多[1,2],如WebMax、Converse3D、Quest3D等,国内最流行当属VRP,相关报道也比较多[3]。

而对另外一种优秀的虚拟现实软件Eon studio报道却相对较少[4],事实上在国外Eon studio己经被广泛应用建筑、医疗、教育等行业,是最具应用前景的技术之一。

EON Studio是高级模型设计和模拟软件,保证开。

DVIA Virtools 虚拟现实软件--介绍(中文版)

DVIA Virtools 虚拟现实软件--介绍(中文版)

3DVIA Virtools™ 5虚拟现实软件3DVIA Virtools™ 5 虚拟现实软件--3D for All革命性的产品生命周期管理最直觉的图形化程序介面,最真实的多样化虚拟体验3DVIA Virtools ™ 5虚拟现实软件--全方位 3D for All 开发平台的革新,为个人电脑、游戏机、局域网络以及网际网络的 3D 研发和部署带来了全新的解决方案,充分展现了法国达索系统集团( Dassault Systémes )为全方位用户提供高性能 3D 软件的决心。

3DVIA Virtools 5虚拟现实软件的开放结构支持多种 3D 文件格式。

3D Content Capture 外挂工具支持大多数通用的 DCC 软件格式(3ds Max®、Maya®、XSI®、Lightwave®、Collada®)以便于输入或输出 3D XML 档,使即时 3D 技术的应用变得更轻松整合。

通过全新的 PCS(Product-Context-Scenario)方式,Virtools 5 提供使用者更便捷的整合设计、分享和体验高互动的 3D 内容。

PCS 方式下采用非常直觉化的方式呈现 3D 内容,因而能使所有参与研发的专业或非专业人士都能体验到产品和环境,提供了便捷的整合沟通与分享三维体验的开发平台。

有了 PCS,Virtools 5 Life Platform 就可以很轻松地开发例如驾驶、购物、产品测试维护和行销市调等虚拟体验内容。

除此之外,3DVIA Virtools 5 虚拟现实软件还延伸了 3D 内容的体验范围,包括:Microsoft™Windows® 和 Apple™MacOS® 系统的电脑、Microsoft™Xbox® 游戏机和 Sony™PSP® 游戏控制器、 3D Office 和 3D XE Players 支持局域网络播放、3D Life Player 支持网际网络分享,还可以利用 VR Library 将作品整合至沉浸式的 VR 系统中。

虚拟现实软件VRP12.0:VRP-MYSTORY故事编辑器简介

虚拟现实软件VRP12.0:VRP-MYSTORY故事编辑器简介

虚拟现实软件:VRP-MYSTORY故事编辑器简介——帮助您方便快速地创建出绚丽的3D场景和灵活的交互功能虚拟现实仿真平台VRP12.0发布,新增MY-STORY故事编辑器功能VR-PLATFORM12.0(简称VRP12.0)是中视典数字科技()2012年推出的VRP仿真平台软件些列的最新产品,不仅完善和提高了VRP软件原有的一些功能,还增加了几大新功能。

其中一个非常重要的功能就是VRP-STORY故事编辑器。

VRP-MYSTORY故事编辑器行业应用教育:(1)能够广泛应用于设计类专业的教学,提供灵活、方便的三维辅助设计;如:艺术设计专业、动漫设计专业、数字媒体专业、建筑设计专业、园林设计专业、室内设计专业……(2)能够用于众多专业的模拟实训;如:会展设计专业、旅游规划专业、导游服务专业、建筑规划专业、园林设计专业、室内设计专业、装饰设计专业……(3)能够为众多专业定制三维可视化的教学课件;如:虚拟操作、虚拟装配、虚拟施工……公安:(1)将案件现场环境和案发过程还原推演,适用于重大案件的汇报;(2)事先制作好重点场所的场景和警力部署所需道具等素材,进行安保方案推演;军事:(1)事先制作好丰富的战场素材,使用时可快速搭建战场环境进行军事教育培训;(2)作为一个可以实时更新的三维电子沙盘,用于作战部署模拟和作战推演;工业:(1)实现对机械设备和各种交通工具的模拟操作,支持多种硬件外设,更有真实感;(2)实现对工厂的生产线仿真,以虚拟装配、虚拟制造等方式高效率地提高员工技能;(3)实现对大型机械设备的拆装、操作、维修等方面的三维可视化模拟培训;动画:事先做好大量素材,需要时可快速制作出动画和视频;其它:VRP-MYSTORY是一款大众化的3D应用软件,每个人都可以通过它制作出自己的3D作品。

VRP-MYSTORY故事编辑器的特点1、操作灵活、界面友好、使用方便,就像在玩电脑游戏一样简单2、易学易会、无需编程,也无需美术设计能力,就可以进行3D制作3、成本低、速度快,能够帮助用户高效率、低成本地做出想得到的3D作品4、支持与VRP平台所有软件模块的无缝接口,可以与以往所有软件模块结合使用,实现更炫、更丰富的交互功能。

虚拟现实技术软件VRP简介

虚拟现实技术软件VRP简介

虚拟现实技术软件(VRP)简介什么事虚拟现实技术虚拟现实技术(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。

它综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间,具有广阔的应用前景。

虚拟现实技术的实现靠什么?当然是虚拟现实软件。

虚拟现实软件品类有很多,但一直以来,VRP虚拟现实软件凭借其强大的功能,在市场上占据主导地位。

也是在虚拟现实行业应用最为广泛的一款软件。

VRP是什么VRP(VR-Platform,简称VRP)VRP三维互动仿真平台是由中视典数字科技()独立开发的具有完全自主知识产权的一款三维虚拟现实平台软件。

可广泛的应用于工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、视景仿真、城市规划、室内设计、军事模拟等行业。

该软件适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得,它的出现将给正在发展的VR产业注入新的活力。

VRP的目标低成本、高性能,让VR从高端走向低端,从神坛走向平民。

让每一个CG人都能够从VR中发掘出计算机三维艺术的新乐趣。

VRP产品体系(1)VRPIE-3D互联网平台软件用途:将VRP-BUILDER的编辑成果发布到互联网,并且可让客户通过互联网进行对三维场景的浏览与互动客户群:直接面向所有互联网用户(2)VRP-BUILDER 虚拟现实编辑器软件用途:三维场景的模型导入、后期编辑、交互制作、特效制作、界面设计、打包发布的工具客户群:主要面向三维内容制作公司(3)VRP-PHYSICS 物理系统软件用途:可逼真的模拟各种物理学运动,实现如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然现象,在算法过程中严格符合牛顿定律、动量守恒、动能守恒等物理原理客户群:主要面向院校和科研单位(4)VRP-DIGICITY 数字城市平台软件用途:具备建筑设计和城市规划方面的专业功能,如数据库查询、实时测量、通视分析、高度调整、分层显示、动态导航、日照分析等客户群:主要面向建筑设计、城市规划的相关研究和管理部门(5)VRP-INDUSIM 工业仿真平台软件用途:模型化,角色化,事件化的虚拟模拟,使演练更接近真实情况,降低演练和培训成本,降低演练风险。

虚拟现实设备的操作系统与软件推荐

虚拟现实设备的操作系统与软件推荐

虚拟现实设备的操作系统与软件推荐虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术近年来迅速发展,为用户带来了沉浸式的视听体验。

然而,要让虚拟现实设备发挥出最佳性能,选择合适的操作系统和软件至关重要。

本文将就虚拟现实设备的操作系统和软件进行推荐和介绍。

一、操作系统选择1. Windows Mixed RealityWindows Mixed Reality是由微软开发的操作系统,适用于多种虚拟现实设备,如Oculus Rift、HTC Vive等。

它提供了丰富的应用和游戏资源,用户可以通过Microsoft Store下载并安装。

Windows Mixed Reality操作系统具有良好的兼容性和稳定性,为用户提供了流畅的虚拟现实体验。

2. Oculus HomeOculus Home是Oculus Rift虚拟现实设备的操作系统,由Oculus VR公司开发。

它为用户提供了直观的用户界面和简单易用的操作方式。

通过Oculus Home,用户可以浏览和下载多种虚拟现实应用和游戏,并与其他用户进行互动。

Oculus Home操作系统的优势在于其与Oculus Rift设备的无缝集成,为用户提供了最佳的虚拟现实体验。

3. SteamVRSteamVR是由Valve公司开发的虚拟现实设备的操作系统。

作为全球最大的数字游戏发行平台Steam的一部分,SteamVR提供了大量的虚拟现实游戏和应用供用户选择。

它支持多种虚拟现实设备,如HTC Vive、Valve Index等,并提供了强大的社交功能,用户可以与其他SteamVR用户进行互动和合作。

二、软件推荐1. 虚拟现实游戏虚拟现实游戏是虚拟现实设备的重要应用之一。

以下是几款值得推荐的虚拟现实游戏:-《Beat Saber》:这是一款音乐节奏类的游戏,玩家需要用虚拟现实手柄挥舞光剑来击打飞来的方块。

游戏节奏紧凑,玩家可以在音乐中感受到身临其境的快感。

虚拟现实软件的全面使用教程

虚拟现实软件的全面使用教程

虚拟现实软件的全面使用教程第一章:虚拟现实技术的简介虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的与现实世界类似的虚拟环境。

该技术主要通过深度感知、多通道体验和交互感知等方式,为用户提供身临其境的视听体验。

虚拟现实软件是实现虚拟现实技术的重要组成部分,它具有广泛的应用领域,包括游戏、教育、医学、工程等领域。

第二章:虚拟现实软件的选择与安装在选择虚拟现实软件时,用户需要根据自身需求和设备兼容性进行选择。

常见的虚拟现实软件有Oculus Rift、HTC Vive、Windows Mixed Reality等,用户可以根据自己所拥有的设备来选择对应的软件。

安装虚拟现实软件的步骤通常包括下载软件、注册账号、连接设备以及完成设置。

第三章:虚拟现实软件的基本操作虚拟现实软件的基本操作包括主界面导航、菜单操作、手柄操作等。

用户可以通过主导航菜单在虚拟现实环境中进行导航,选择不同的功能。

菜单操作通常包括手势或手柄控制,用户可以通过手势或手柄按键进行菜单选项的选择。

而手柄操作则可以实现对虚拟环境中物体的抓取、移动和旋转等功能。

第四章:虚拟现实游戏的玩法介绍虚拟现实游戏是虚拟现实软件的重要应用领域之一。

在虚拟现实游戏中,用户可以亲身体验游戏中的场景和情节,与游戏中的角色进行互动。

虚拟现实游戏玩法多样,包括射击类游戏、冒险类游戏、体育类游戏等。

玩家可以通过手柄或身体动作进行游戏的操控,增强游戏体验的真实感。

第五章:虚拟现实教育应用的实践指南虚拟现实技术在教育领域有着广阔的应用前景。

通过虚拟现实软件,教师可以创建各种教学场景,使学生能够身临其境地感受学习内容。

虚拟现实教育应用可以应用于课程教学、实验模拟、虚拟实践等方面。

教师需要在虚拟现实软件中设置合适的教学目标和内容,引导学生充分参与互动,提升学习效果。

第六章:虚拟现实医学应用的实践指南虚拟现实技术在医学领域有着广泛的应用。

通过虚拟现实软件,医生可以进行手术模拟、病例讨论等操作,提高医疗技能和专业水平。

9款虚拟现实物流仿真软件简介

9款虚拟现实物流仿真软件简介

9款虚拟现实物流仿真软件简介1、FlexsimFlexsim的前身是Taylor II,Flexsim应用深层开发对象,这些对象代表着一定的活动和排序过程。

要想利用模板里的某个对象,只需要用鼠标把该对象从库里拖出来放在模型视窗即可。

每一个对象都有一个坐标(x,y,z)、速度(x,y,z),旋转以及一个动态行为(时间)。

对象可以创建、删除,而且可以彼此嵌套移动,它们都有自己的功能或继承来自其他对象的功能。

这些对象的参数可以把任何制造业、物料处理和业务流程的快速、轻易、高效建模的主要特征描述出来。

不过其宣称的Flexsim内置了虚拟现实浏览窗口,可以让用户添加光源、雾以及虚拟现实立体技术,个人感觉仅是个噱头而已。

2、eM-PlanteM-Plant(原名SIMPLE++)系统规划分析模拟软件,在规划阶段可透过eM-Plant分析全厂之设施规划方案选择、设备投资评估、暂存区、生产线平衡、瓶颈分析、派工模拟及产能分析模拟及企业再造等模拟分析基本上与Witness和Factor/AIM一样,同样属于平面离散系统生产线仿真器。

齐备了周边的机器人仿真器群。

可以与CAD、C APE、ERP、DB等软件之间实时通信。

与周边的机器人仿真器群之间有强有力的关联,面向大型制造业领域的仿真群中,和Delmia公司实力相当。

其主要目的是整体系统的优化等,主要与周边系统联合起来灵活使用。

但是价格昂贵,从周边工具群的联合中脱离出来单独使用时,缺乏魅力。

3、WitnessWitness是英国Lanner Group的产品,是平面离散系统生产线仿真器,操作简单,在低配置计算机上也完全可以灵活使用,是生产线仿真器的老字号,其齐备的基本仿真功能和处理优势,一直是大家所公认的。

作为可选项,还具备了三维立体显示功能(VR),扩大了其适用范围,不过三维立体显示功能是后来添加的可选项,所以不适合模型从大致轮廓的概念设计开始依次建构下去的动态过程中使用。

《vr虚拟现实》课件

《vr虚拟现实》课件
解决方案
通过不断的技术创新和研发,提 高VR设备的硬件性能,优化软件 算法,以解决技术瓶颈问题。
用户体验与设计
用户体验
良好的用户体验是VR技术发展的关 键,包括舒适度、交互自然性、视觉 真实感等方面。
设计原则
遵循人体工学和心理学原理,注重用 户需求和习惯,提高VR产品的易用性 和舒适性。
内容创新与制作
声音设备
耳机
提供立体声音频,增强虚拟世 界的真实感。
麦克风
用于语音交互和语音识别,实 现语音控制和交流。
音效和音质
音效和音质对营造虚拟环境的 氛围和沉浸感至关重要。
舒适度
耳机和麦克风的舒适度也是重 要的考量因素,长时间使用不
易疲劳。
其他设备
数据线和其他连接设备
兼容性和扩展性
为了确保稳定的图像和声音传输,需 要高质量的数据线和连接设备。
02
03
04
控制器
用于用户与虚拟世界进行交互 的设备,如手柄、手套等。
定位器
通过接收器和传感器,精确追 踪用户的动作和位置,实现真
实与虚拟的交互。
精确度和响应速度
控制器和定位器的精确度和响 应速度影响用户体验的真实感
和交互性。
舒适度和易用性
设备舒适度和易用性也是重要 的考量因素,方便用户操作和
携带。
02
它通过模拟人的视觉、听觉、触 觉等感官感受,使用户仿佛身临 其境地置身于一个三维的虚拟环 境中,与虚拟世界进行互动。
VR虚拟现实发展历程
01
02
03
1950年代
科幻小说家首次提出虚拟 现实概念。
1980年代
VR开始进入商业化应用, 推出了一些VR设备和游戏 。

UnrealEngine虚拟现实开发入门

UnrealEngine虚拟现实开发入门

UnrealEngine虚拟现实开发入门虚拟现实(VR)是一种让用户能够沉浸到虚拟世界中的技术。

它已经成为娱乐、教育和其他许多领域的热门趋势。

Unreal Engine是一款强大的虚拟现实开发工具,为用户提供了丰富的功能和工具,使他们能够轻松创建逼真的虚拟现实体验。

本文将从入门的角度介绍Unreal Engine虚拟现实开发。

一、Unreal Engine简介Unreal Engine是一款知名的游戏引擎,被广泛应用于电子游戏开发。

随着虚拟现实技术的兴起,Unreal Engine也逐渐成为虚拟现实领域的首选开发工具。

它提供了强大的图形渲染、物理模拟和动画系统,使开发者能够创建逼真的虚拟世界。

二、安装和设置在开始使用Unreal Engine进行虚拟现实开发之前,首先需要下载并安装Unreal Engine软件。

在官方网站上,用户可以找到最新的稳定版本,并选择适合自己操作系统的安装包。

安装完成后,用户需要根据自己的需求进行一些基本设置,例如选择语言和安装目录等。

三、创建项目一旦安装和设置完成,接下来就可以创建一个新的项目来进行虚拟现实开发。

在Unreal Engine的界面中,用户可以选择创建新的项目,并选择以虚拟现实为目标平台。

用户还可以选择不同的模版来作为项目的起点,例如第一人称射击游戏或冒险游戏等。

四、场景编辑器Unreal Engine提供了强大的场景编辑器,使开发者能够轻松地创建和编辑虚拟世界中的场景。

用户可以通过拖拽和放置各种资源,如地形、建筑物和植被等,来构建自己的场景。

场景编辑器还提供了丰富的工具和功能,如材质编辑器和灯光系统,用于调整场景的外观和氛围。

五、人物角色和动画在虚拟现实开发中,人物角色和动画是不可或缺的元素。

Unreal Engine提供了强大的角色编辑器和动画系统,使开发者能够创建逼真的人物角色和流畅的动作。

用户可以使用角色编辑器设计角色的外观和特征,并使用动画系统为角色赋予生动的动作。

虚拟现实技术研究与应用基于Unity3D

虚拟现实技术研究与应用基于Unity3D

虚拟现实技术研究与应用基于Unity3D虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机技术模拟出的三维虚拟环境,使用户能够沉浸在其中并与虚拟环境进行交互的技术。

随着科技的不断发展,虚拟现实技术已经在各个领域得到了广泛的应用,如教育、医疗、娱乐等。

而Unity3D作为一款跨平台的游戏开发引擎,也被广泛应用于虚拟现实技术的开发中。

本文将重点探讨虚拟现实技术在不同领域的研究与应用,并结合Unity3D 引擎介绍其在虚拟现实开发中的优势和应用案例。

一、虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种利用计算机生成的三维图像和声音模拟出的逼真环境,通过专门的显示设备使用户可以身临其境地感受到这个虚拟环境。

虚拟现实技术通常包括头戴式显示器、手柄、定位追踪系统等硬件设备,通过这些设备可以实现用户在虚拟环境中的自由移动和交互。

二、Unity3D引擎介绍Unity3D是一款由Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎,最初是为独立开发者和小型工作室设计的,但如今已成为大型游戏开发工作室的首选引擎之一。

Unity3D支持多种平台,包括PC、移动设备、主机等,具有强大的渲染能力和易用性,使开发者能够快速高效地开发出高质量的游戏和应用程序。

三、Unity3D在虚拟现实技术中的应用1. 教育领域虚拟现实技术结合Unity3D引擎在教育领域有着广泛的应用。

通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地体验历史事件、科学实验等内容,提高学习兴趣和效果。

利用Unity3D引擎可以快速开发出逼真的虚拟场景和互动内容,为教学提供更加生动直观的展示方式。

2. 医疗领域在医疗领域,虚拟现实技术结合Unity3D引擎可以用于手术模拟、康复训练等方面。

医生可以通过虚拟现实环境进行手术演练,提高手术成功率;康复患者可以在虚拟环境中进行运动康复训练,加快康复进程。

这些都极大地推动了医疗领域的发展。

3. 娱乐产业在娱乐产业中,虚拟现实技术已经得到了广泛应用。

BlenderVR软件虚拟现实建模与渲染教程

BlenderVR软件虚拟现实建模与渲染教程

BlenderVR软件虚拟现实建模与渲染教程第一章:BlenderVR软件简介BlenderVR是一款开源的3D建模和渲染软件,拥有强大的虚拟现实技术,可用于创建逼真的虚拟场景、模型与视觉特效。

它提供了丰富多样的功能和工具,适用于各种虚拟现实应用领域,例如游戏开发、建筑可视化、艺术创作等。

第二章:BlenderVR软件安装与界面介绍在本章中,我们将介绍BlenderVR软件的安装步骤以及主要界面组件的功能。

首先,您需要访问官方网站下载BlenderVR软件并进行安装。

安装完成后,我们将详细讲解软件界面的各个部分,包括3D视图、属性编辑器和时间轴等。

这将为您提供一个全面的了解,使您能够更好地使用BlenderVR软件进行建模与渲染。

第三章:BlenderVR建模基础在这一章节中,我们将介绍BlenderVR软件的建模基础知识。

首先,我们将学习如何创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体。

然后,我们将深入研究编辑模式,并了解如何修改和调整模型的顶点、边缘和面。

我们还将介绍BlenderVR软件中的一些高级建模技术,如抛光、布尔运算和细分曲面等,以帮助您创建更加复杂和精细的模型。

第四章:BlenderVR纹理与材质在这一章节中,我们将学习如何给BlenderVR软件中的模型添加纹理和材质,以使其外观更加真实和逼真。

我们将介绍如何导入纹理图像,并将其应用于模型表面。

此外,我们还将讲解如何使用BlenderVR软件中的节点编辑器创建复杂的材质,以实现更多的视觉效果,如反射、折射和发光效果等。

第五章:BlenderVR动画与物理模拟在本章中,我们将学习如何使用BlenderVR软件创建动画和物理模拟效果。

首先,我们将介绍如何使用关键帧动画技术来实现模型的运动和变形。

接下来,我们将研究BlenderVR软件中的物理模拟功能,如重力、碰撞和布料模拟等。

这些功能将为您提供在虚拟现实环境中模拟真实物理效果的能力。

第六章:BlenderVR灯光与渲染设置在这一章节中,我们将学习如何在BlenderVR软件中添加灯光和设置渲染参数,以实现更加逼真的渲染效果。

虚拟现实软件:VRP-BUILDER虚拟现实编辑器简介

虚拟现实软件:VRP-BUILDER虚拟现实编辑器简介

虚拟现实软件:VRP-BUILDER虚拟现实编辑器简介——人性化,易操作,强大的二次开发接口,最适合中国人的三维互联网仿真平台(一)VRP-BUILDER定义:VRP-BUILDER虚拟现实编辑器是中视典数字科技()研发的一款直接面向三维美工的虚拟现实软件,所有操作都是用美工可以理解的方式(不需要程序员参与),可以让美工将所有精力投入到效果制作中来,从而,有效较低制作成本,提高成果质量。

如果你有良好的3DMAX的建模和不渲染基础,只要对VRP-BUILDER加以学习和研究,你就可以很快制作出自己的虚拟现实场景。

(二)VRP-BUILDER应用范围:建筑行业:城市规划、地产演示、场馆展示...室内设计:虚拟样板房、地板/瓷砖/涂料等建材虚拟...CG行业:互动广告、三维产品展示...工业:工控仿真、设备管理、虚拟装配...文物保护:古迹复原、虚拟漫游...交通行业:道路桥梁规划设计、城市交通仿真、铁道系统仿真...游戏娱乐:三维PC游戏、模拟器游戏...军事:电子沙盘,虚拟战场...地理:气候、植被、水利模拟...教育:立体几何教学、物理化学课件模拟...视频行业:虚拟演播室...(三)VRP-BUILDER产品特点:(1)友好的图形编辑界面(2)高效快捷的工作流程(3)强大的3D图形处理能力(4)任意角度、实时的3D显示(5)支持二位导航地图,并可实时定位(6)支持高效、高精度碰撞检测算法(7)高精度抓图(8)支持建筑位置、大小、方位任意调整(9)支持模型的导入导出(10)支持多人在线网络互动(11)支持强大的人物角色系统(12)支持强大的物理系统(13)支持菲涅耳水面特效(14)支持各种全屏特效(15)支持高真实感、高效实时渲染画质(16)支持300万面以上超大规模场景的组织和渲染能力(17)支持各种事件触发(18)内嵌强大的脚本和函数功能,可对三维场景进行各种控制和交互(19)支持任意模型的实时复制、删除(20)支持自动漫游、手动漫游、可自定义漫游轨迹(21)支持骨骼动画、位移动画、变形动画(22)支持刚体动力学、物流仿真模拟(23)支持各种生物特效(24)功能强大的实时材质编辑器(25)支持二维界面编辑、独立运行功能(26)支持打包为可独立执行的exe文化格式进行发布(27)支持贴图格式批量转换和资源管理(28)支持嵌入IE,支持网络在线浏览(29)支持嵌入各种多媒体软件,如Neobook、Director,MMB等(30)支持各种工业造型软件,如Pro/e,UG,SolidWorks,SolidEdge (31)支持各种三维建筑和地形造型软件如Civil3d、Revit等…………。

VR(虚拟现实)概述

VR(虚拟现实)概述

1、定义:虚拟现实技术就是采用以计算机技术为核心结合光电传感技术生成逼真的视、听、触一体化的特定范围内虚拟的环境(如飞机驾驶舱、分子结构世界,高危环境)。

若使用特定装备(动作采集自由度空间定位、力反馈输入、数字头盔、立体显示环境等),就可以自然地与虚拟世界中的客体进行实时逼真交互,从而产生亲临现场的感受和体验。

2、特点:1、沉浸感2、交互性3、想象性3、应用范围:电子商务、高危环境应急系统、工业仿真、数字城市规划、教育学习、生物医药、休闲娱乐、虚拟演播室…4、分类:1、按功能及实现方式分类:桌面式VR系统:利用个人电脑或者图形工作站,采用立体图形、自然交互等技术,产生三维立体空间的交互场景,利用计算机的屏幕作为观察虚拟世界的一个窗口,通过各种设备实现与虚拟世界的交互。

(空间位置追踪定位器、数据手套、三维空间鼠标)主要特点:1、对硬件要求低2、缺少完全沉浸感3、应用普遍沉浸式VR系统:提供完全沉浸的体验,使用户有一种完全置身于虚拟世界的感觉。

它通常采用头盔显示器、洞穴式立体显示等设备,把参与者的视觉、听觉和其他手控输入设备、声音等使得参与者产生一种完全投入并沉浸于其中的感觉,是一种比较理想的VR系统。

沉浸式VR系统的特点:1、高度的沉浸感2、高度实时性分布式VR系统:暂时不涉及…2、建模技术分类:(几何建模技术、物理建模技术、行为建模)几何模型式:主要特点:视角不受限制VR工具软件建模:vrml、Java3D、openGL购买模型库建模软件3Dmax、AutoCAD、Creator、Pro/E影像式:主要特点:对计算机要求低、与场景复杂程度无关全景技术(QuickTimeVR)5、系统组成:软件硬件结合构成一、软件:1、立体模型VR类:三维建模软件(3dmax类)、立体扫描仪与virtools类平台结合2、QuickTimeVR类:桌面式VR的一种,基于静态图像处理的,虽然是初级的VR技术,但是它的特色和优势使得VR技术的应用普及有了广阔的前景。

学习使用UnrealEngine进行虚拟现实应用开发

学习使用UnrealEngine进行虚拟现实应用开发

学习使用UnrealEngine进行虚拟现实应用开发一、虚拟现实应用开发简介虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成的交互式三维场景和环境,使用户可以沉浸其中并与之进行互动的技术。

而Unreal Engine(简称UE)是一款由Epic Games 开发的游戏引擎,被广泛用于游戏开发、虚拟现实应用开发以及影视特效制作等领域。

本文将介绍学习使用Unreal Engine进行虚拟现实应用开发的基本步骤和技术要点。

二、Unreal Engine开发环境搭建1. 下载和安装Unreal Engine开发环境:在Epic Games的官方网站上,可以找到Unreal Engine的下载链接。

根据自己的操作系统,选择合适的版本进行下载,并按照指引进行安装。

2. 创建项目:安装完成后,打开Unreal Engine编辑器,点击“New Project”创建一个新的项目。

选择合适的模板,例如“Virtual Reality”模板,然后根据需要指定项目名称、保存路径等。

3. 配置虚拟现实设备:连接虚拟现实设备,如Oculus Rift、HTC Vive等,并根据设备厂商提供的指引进行配置,确保设备能够正常与Unreal Engine进行交互。

三、虚拟现实应用场景的创建1. 场景设计:通过UE提供的编辑器工具,可以创建虚拟现实应用的场景。

可以在场景中添加各种元素,如建筑物、地形、道具等,并使用虚拟现实设备进行交互和操作。

2. 光照和材质:在虚拟现实场景中,光照和材质的效果非常重要。

使用UE的光照系统和材质编辑器,可以调整光照效果、添加材质贴图,使场景更加真实和逼真。

3. 动画和物理模拟:为了增加交互性,虚拟现实场景中通常需要添加动画和物理模拟效果。

利用UE提供的动画蓝图和物理系统,可以实现角色和物体的运动、碰撞等效果。

四、虚拟交互与用户界面设计1. 虚拟交互设计:虚拟现实应用中,用户与场景的交互方式通常采用手柄、头戴设备等。

虚拟现实技术的开发工具介绍和使用教程

虚拟现实技术的开发工具介绍和使用教程

虚拟现实技术的开发工具介绍和使用教程虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)正逐渐成为现代科技领域的热门话题。

从虚拟交互游戏到虚拟旅行体验,人们体验到了VR技术所带来的沉浸式感受。

然而,要开发出令人激动的虚拟现实应用,并不是一件简单的事情。

本文将介绍几个主要的虚拟现实开发工具,并提供相应的使用教程,帮助您开始您的VR开发之旅。

1. UnityUnity是一款多平台游戏开发引擎,也是目前最受欢迎的虚拟现实开发工具之一。

Unity支持多种VR设备,包括Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等。

它提供了一个直观且易于使用的用户界面,使开发者可以轻松地创建虚拟现实场景、添加交互元素和调整相机视角。

使用Unity进行虚拟现实开发的第一步是安装Unity编辑器。

您可以在Unity官方网站上找到适用于不同操作系统的安装包,并按照指示进行安装。

安装完成后,打开Unity,点击“New Project”创建一个新项目。

选择合适的项目名称和存储路径,并确保选择了支持虚拟现实的项目模板。

在创建了项目之后,您可以开始建立场景并添加各种虚拟现实元素,如模型、音频和动画。

Unity提供了一个强大的资源库,您可以从中选择合适的元素来增加场景的真实感。

同时,Unity还支持编写脚本,以实现更高级的交互和动画效果。

要在VR设备上进行测试,您需要将Unity项目导出为特定设备的应用程序。

不同的VR设备可能有不同的设置步骤,您可以参考设备的开发文档来进行相应的设置和导出操作。

确保您的设备已正确连接到计算机,然后运行导出的应用程序以在虚拟现实环境中进行测试。

2. Unreal EngineUnreal Engine是另一个流行的虚拟现实开发工具,特别适用于创建高质量的虚拟现实应用和游戏。

与Unity类似,Unreal Engine也支持多种VR设备,并提供了一个强大的开发环境和工作流程。

要开始使用Unreal Engine进行虚拟现实开发,您需要先下载并安装Unreal Engine编辑器。

常用工具软件 虚拟现实

常用工具软件  虚拟现实

常用工具软件虚拟现实虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。

虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。

使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。

该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃,如图11-3所示。

虚拟世界图11-3 三度空间的虚拟世界虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。

而“虚拟”是指用计算机生成的意思。

因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。

VR主要有三方面的含义:第一,虚拟现实是借助于计算机生成逼真的实体,“实体”是对于人的感觉(视、听、触、嗅)而言的;第二,用户可以通过人的自然技能与这个环境交互,自然技能是指人的头部转动、眼动、手势等其他人体的动作;第三,虚拟现实往往要借助于一些三维设备和传感设备来完成交互操作。

近年来,VR 已逐渐从实验室的研究项目走向实际应用。

目前在军事、航天、建筑设计、旅游、医疗和文化娱乐及教育方面得到不少应用。

DVS3D虚拟现实软件平台

DVS3D虚拟现实软件平台

DVS3D虚拟现实软件平台产品概述:DVS3D(Design & Virtual Reality & Simulation)是虚拟现实行业内首个集设计、虚拟和仿真功能于一体的虚拟现实软件平台,具备协同设计、可视管理、实时交互等特点。

它完善了设计、虚拟与仿真之间的工作流,实现了产品从概念设计、数字模型、方案评估、生产试制到市场营销的数字化虚拟应用,提升企业项目开发管理效率。

DVS3D由国内虚拟现实领军企业——曼恒数字自主研发,于2013年正式推向市场。

应用方向:DVS3D适用于高端制造、能源、国防军工、教育科研、城市规划及建筑环艺、生物医学等领域的虚拟仿真,应用于虚拟展示、虚拟设计、方案评审、虚拟装配、虚拟实训等工作环节。

产品功能:1、强大的图形化编辑功能DVS3D支持多种格式模型的导入和实时获取,快速搭建场景,编辑场景。

并可在场景中添加天气系统,材质编辑,地形绘制,动态植被,动态水体等,提高设计效果。

2、三维建模程序无缝融合支持100多种三维应用程序(如,Navisworks、Catia、ProE、UG、Tribon等)。

无需数据转换,与客户三维建模程序无缝结合,避免了格式转换过程中的数据丢失或损坏。

3、协同设计支持不同软件模型的导入或抓取并对其进行数据整合。

三维模型在DVS3D中可进行实时协同工作,使设计研究更准确、直观、高效。

4、强大的物理引擎支持可进行刚体、柔体、流体的模拟。

5、支持面向对象的脚本系统用户可基于DVS3D的脚本系统,针对行业需求进行应用系统交互功能的开发,如自定义UI、控制模型、数据显示驱动等。

脚本系统丰富了用户的虚拟现实应用。

6、沉浸式多通道立体展示和交互支持三维图形及数据在虚拟现实环境中1:1沉浸式立体显示与交互操作。

7、多元外设支持,无需定制开发提供VRPN和TrackD多元化虚拟外设接口,运用虚拟外设可直接对三维模型进行场景漫游、布局设计、设备拆装、仿真训练、三维测量、结构剖切、标注等交互操作。

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虚拟现实软件简介
Open Inventor
• Open Inventor是SGI公司开发的基于OpenGL的 面向对象三维图形软件开发包。使用OIV开发包, 程序员可以快速、简洁地开发出各种类型的交互 式三维图形软件。OIV具有平台无关性,它可以 在Microsoft Windows、Unix、Linux等多种操作 系统中使用。OIV允许使用C、C++、Java、 DotNet多种编程语言进行程序开发。经过多年的 发展,OIV已经基本上成为面向对象的3D图形开 发“事实上”的工业标准。广泛地应用于机械工 程设计与仿真、医学和科学图像、地理科学、石 油钻探、虚拟现实、科学数据可视化等领域。
部分采用Open GL的API Direct3D Direct3D
是 是 是
END

• • •
Unity3D
• Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你 轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时 三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏 开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的 图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行 在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至 Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。 也可以利用Unity web player插件发布网页游戏, 支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放 器也被Mac widgets所支持。
Coin 3D

Open GL


OSG 图形系统 Direct3D
是 否
Open GL Direct3D

是 不能基于底层二 次开发
否 否
OGRE

Windows基于Visual C++ Windows
Direct3D


Virtools

Direct
不能基于底层二 次开发 强 不能基于底层二 次开发 不能基于底层二 次开发 强 强 强 不能基于底层二 次开发 不能基于底层二 次开发 不能基于底层二 次开发
OSG 图形系统
• OpenSceneGraph(简称OSG)使用 OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的 应用程序接口(API),它让程序员能够更 加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交 互式图形程序。它作为中间件 (middleware)为应用软件提供了各种高 级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数; 而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL) 实现了底层硬件显示的驱动
Quest3D
• • • • • • • • Quest3D由Act-3D公司开发,是其头号图形产品。其 特点是: 拥有一款强大的编辑器,几乎可以不用手写什么代码, 就能创建出图形应用程序。 高超的性能。相比同类产品,Quest3D的性能是最高的。 强大而漂亮的图形效果。通过Quest3D编辑器简单编辑 便能展示出来的令人惊叹的高质量的图形效果。 拥有真实的物理引擎,仿真物理模型。 人工智能,数据库操作等附加功能。 支持力反馈的设备。 强大的网络模块支撑。 漂亮的粒子特效系统。
OGRE
• OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引 擎) 又叫做OGRE 3D。OGRE是面向场景 的、但不灵活(尤其是对硬件缓存操作)。 OGRE仍然在发展中,如果就功能和商业 游戏引擎还是摇之胜远。
Virtools
• Virtools是一套整合软件,可以将现有常用 的档案格式整合在一起,如3D的模型、2D 图形或是音效等。Virtools是一套具备丰富 的互动行为模块的实时3D环境虚拟实境编 辑软件,可以制作出许多不同用途的3D产 品,如网际网络、计算机游戏、多媒体、 建筑设计、交互式电视、教育训练、仿真 与产品展示等
Converse 3D
• Converse3D核心引擎 :采用DirectX9.0和C++编写,强大 而稳定。包括场景管理、资源管理、角色动画、Mesh物 体生成、3dmax数据导出模块、粒子系统、LOD地形、 UI、服务器模块等。采用多叉树结构组织各种资源节点、 动态载入、卸载资源、视见体裁切技术,这为渲染海量三 角面而性能不减提供了支持;支持3dsmaxMesh物体、角 色动画、相机动画、烘焙贴图等各种数据的导出与引用; 使用脚本配置粒子系统和UI,功能强大而灵活;支持顶点 渲染和像素渲染。 • C3D-Creator用于可视化三维场景的编辑,简单易用, 面向美工,两天学会一周精通。完全可视化的材质编辑和 交互设置,简单易学,节省了时间、提高了效率。可广泛 应用于旅游景点、文物古建、工业产品、工厂校园、房产 旅游等行业场景的制作。
.Coin 3D
• SIM公司开发的Coin3D OIV可以同时在UNIX和 Microsoft Windows下使用。虽然Coin3D OIV的 功能和性能没有TGS的强大,但开发一般的3D应 用程序还是绰绰有余的。而且它是一个开放源码 的OIV开发包,可以让我们了解OIV内部运行的机 理。所以Coin3D OIV比较适合普通用户。但请注 意,Coin3D OIV免费版本的使用协议采用的是 GPL协议,GPL协议要求使用Coin3D OIV开发的 软件必须也是一个免费,开源的软件。
Direct3D
• Direct3D(简称:D3D)是微软公司在Microsoft Windows操作系统上所开发的一套3D绘图编程接 口,是DirectX的一部份,目前广为各家显卡所支 援。与OpenGL同为电脑绘图软件和电脑游戏最 常使用的两套绘图编程接口之一。 • Direct3D与Windows GDI是同层级组件。 Direct3D装置有二种不同的操作模式:windowed 和exclusive。在windowed模式下,必须使用 back buffer。在Exclusive模式下,Direct3D直接 呼叫显卡驱动程式,而不通过GDI。

Converse 3D Vega Prime
否 否
Windows基于C++ Windows\Linux \ IRIX Windows\ Mac OS X Windows Windows基于Visual C++
Direct Open GL
是 是
Unity3D Quest3D VR-Platform
否 否 否
特征对照
软件名称 Open Inventor 是否开源 是 开发环境 UNIX/Linux C、C++、Java、 DotNet多语言 开发 UNIX\Windows 基于Visual C++ 跨平台基于C++ Windows基于C++ 底层 Open GL 场景管理 是否能二次开发 是 收费情况 否
VR-Platform
• VR-Platform是由中视典数字科技独立自主研发的国产虚 拟现实平台软件。VR-Platform不仅拥有全中文软件界面 和帮助的优点,而且该软件适用性强、操作简单、功能强 大,高度可视化。VR-Platform8.0以上的版本还支持网络 发布,多人在线MMO等网络功能 • 软件是基于微软VC++语言所开发,运行效率高 • 三维核心采用微软的DirectX9.0,功能强大兼容性好,运 行稳定 • 算法核心采用Intel STL标准模版库,运行效率高 • 系统可长时间运行,绝无内存泄漏 • 软件开发始终遵循软件工程学原理,文档齐全,计划周密, 测试充分
Vega Prime
• 单一源代码: 不管你用的是什么硬件平台(Windows、Linux 或 IRIX) -你只需要开发一次,就可 以(在重新编译后)应用于任何地方、任何所支持的操作环境中。(但要注意:个别 模块只支持Windows 平台) GUI(用户图形界面)配置工具: Lynx Prime 是一个可扩展的、跨平台的GUI 配置工具, 它用标准的基于XML 的数据 交换格式以提供最大的灵活性,极大地增强了VegaPrime 应用的快速创建、修改和配 置。 可扩展性: Vega Prime 具有高度可定制性,它使得用户可以方便地开发适合自己特定目的的应 用。可以开发自己的模块,结合自己的代码以及派生自定义的类来优化应用。 卓越的效率: VegaPrime 极好地提取了通用的仿真应用功能,使得用户只需要关注自己应用特定的 功能(和其他人不一样的功能),从而极大地提高了生产效率。 支持MetaFlight: MetaFlight 是MPI 公司基于XML 的一种数据描述格式。它使得运行系统及数据库应 用能够理解数据库组织结构,极大的提升了OpenFlight 文件(仿真三维文件格式标准) 的应用范围。VegaPrime 中的LADBM(大面积数据库管理)模块使用MetaFlight来确 保海量数据以最高效率、最先进的的方式联系在一起。
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