[方向分析]中传MFA艺术设计专业01动漫设计

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

[方向分析]中传MFA艺术设计专业01动漫设计

专业介绍

动漫创作方向的同学们入学后,可分为三个方向,动漫创作、数字媒体艺术创作和游戏创作。学生可根据自己的兴趣、特长、专业背景选其中任一一个学习。(要么怎么说中传是“海底捞大学”,连一个专业的培养都这么富有人性化)

动漫创作方向的培养目标,说白了,就是要实践和理论并重。即让你能独立创作动漫,熟悉动漫创作的每个环节,除此之外,还希望你能在学习过程中,不仅仅着眼于动漫的创作,还要了解整个动漫产业的发展规律哦!目前,主要研究和学习的创作形态有:二维动画、三维动画、合成动画、漫画、插画等。

数字媒体艺术也是一样,不仅要求你能独立的制作数字媒体相关作品,还希望你在学习过程中,对整个数字媒体艺术的发展规律有自己的认识哦~目前,主要研究和学习的创作形态有:数字影视艺术创作、网络媒体艺术创作、手机媒体艺术创作等。

游戏创作,通俗的讲,不仅希望你能独立的创作出风靡全国的游戏产品,还希望你对游戏产业有自己独到的看法和研究!目前主要研究和学习的创作形态有:PC机游戏创作、网络游戏创作、手机游戏创作以及其他平台的游戏创作等。

不管哪个方向,都是以培养实践性人才为主。

师资介绍

路盛章

教授,硕士生导师。中国动画协会理事,2002年度嘎纳电影节广告组评委,2006法国昂西国际大学生电影节评委。主要从事广告设计、动画设计方向研究。

贾否

教授、硕士生导师,曾在北京科教电影制片厂从事过15年动画创作工作,实践经验丰富。主要研究领域为动画创作理论、动画造型设计等。主要著作为《动画概论》、《动画原理》、《动画创作基础》等。

张骏

教授,硕士生导师,1982毕业于中央美术学院版画系、获文学学士学位并留校任教,1990年获巴黎第八大学造型艺术硕士(DEA)学位,现为中国传媒大学(原北京广播学院)教授,动画学院副院长兼动画系主任。

......

考试科目介绍

编剧的复试还是很仁慈的,只要进入复试,不出幺蛾子的话,被录取的可能性还是很大的,但编剧是MFA所有方向里分数线最高的,这需要宝宝们努力提高自己的初试成绩了~

1、英语口语方面,大家不要紧张,除去两三个英语口语超级棒,其余同学基本都是哑巴英语,而且老师给分偏高。

2、专业课笔试知识点实践性较强,真题会重复考察。

3、专业课面试决定你是否被录取,科研设想作为面试重点一定要好好准备。科研设想类似论文开题报告,要跟编剧沾边。

4、展示的作品为自己编剧的剧本,题材不限,但要有自己的想法和出彩的地方,最好是获过有分量奖项的作品。

5、老师提问具有随机性,有的是生活性的,比如你来自哪里啊,有的是专业性的,比如你写作剧本的一些想法。你如何看待某个行业热点。

不同于初试的注重艺术基础理论,动漫创作的专业课笔试主要考察动画的实践性,比如其论述题常考题目为:用某某个画面分镜头来表现“某某”的内涵。可画可写,手法不限。这要求学生要有一定的手绘基础,有创作作品的能力(你一定会说,也可以写字啊,你想想啊,人家都画你写,你难道不会觉得自己很low吗?)。此外,常考的题目还有,你最喜欢的动漫作品是什么?为什么?这要求你要有一定的分析作品的能力~

专业课面试中,最为重要的是作品展示,尽量拿自己的iPad过去,将自己认为最好的小片段的动漫作品呈现出来,这个可是能决定老师对你有没有兴趣的关键点哦!大家一定要好好准备!

此外,总结了一个口诀,叫:初试基本靠背,复试基本靠吹。但这个吹,可不是让你胡说八道。而且要学会包装自己,要展现出自己对于移动媒体节目视频制作的热情,以及自己悬梁刺股、囊萤映雪、卧薪尝胆的学习决心!

PS:动画类学硕是指动画艺术学,它的考试科目为动画学基础、综合考试艺术学。更侧重动画专业知识和艺术理论知识,需要深厚的理论修养,而专硕考试则通过背诵理解就可掌握,对于一般考生(尤其是跨专业考生),专硕的考试要比学硕简单很多。

就业介绍

这个专业的就业简直太火了!很多学生还没毕业就被预订了。就业分布也比较集中——

超九成的人都去做了动画公司、游戏公司及影视公司等从事数媒艺术创作、动漫创作以及游戏创作工作。只有一小小小部分人选择了跨行业工作以及继续深造~

如果大家对动漫行业很感兴趣,同时也具备一定的手绘功底,不要放过这个专业哦!

相关文档
最新文档