建筑设计3维建模
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三维建模
二、编辑Байду номын сангаас具 4、隐去边线
三维建模→编辑工具→隐去边线(YQBX) 本命令用于将三维面对象(3DFace)与网格面对象(Pface)的指 定边线变为不可见。 在稍为复杂的图形中,几个三维面的边界常常是共线的,这时 相邻的两个对象要都选上,它们的边界才能隐去。
5、三维切割
三维建模→编辑工具→三维切割(SWQG) 本命令可切割任何三维模型,而不是仅仅切割SOLID实体模型, 可以在任意UCS下切割(如立面UCS下),便于生成剖透视模型。切 割后生成两个结果图块方便用户移动或删除,使用的是面模型,分 解(EXPLODE)后全部是3DFACE。切割处自动加封闭的红色面。
2、竖板
三维建模→造型对象→竖板(SB) 本命令用于构造竖直方向的板式构件,常用于遮阳板、阳台隔 断等
三维建模
一、造型对象 3、路径曲面
三维建模→造型对象→路径曲面(LJQM) 本命令采用沿路径等截面放样创建三维,是最常用的造型方法 之一,路径可以是三维PLINE或二维PLINE和圆,PLINE不要求封闭。 生成后的路径曲面对象可以编辑修改,新版本的路径曲面对象支持 trim(裁剪)与Extend(延伸)命令。 路径曲面的特点:
截面是路径曲面的一个剖面形状,截面没有方向性,路径有方向性,路径曲 面的生成方向总是沿着路径的绘制方向,以基点对齐路径生成。 * 截面曲线封闭时,形成的是一个有体积的对象。 * 路径曲面的截面显示出来后,可以拖动夹点改变截面形状,路径曲面动态更新 。 * 路径曲面可以在UCS下使用,但是作为路径的曲线和断面曲线的构造坐标系应平 行。
三维建模
一、造型对象 4、变截面体
三维建模→造型对象→变截面体(BJMT) 本命令用三个不同截面沿着路径曲线放样,第二个截面在路径 上的位置可选择。变截面体由路径曲面造型发展而来,路径曲面依 据单个截面造型,而变截面体采用三个或两个不同形状截面,不同 截面之间平滑过渡,可用于建筑装饰造型等。
5、等高建模
三维建模
二、编辑工具 6、厚线变面
三维建模→编辑工具→厚线变面(HXBM) 本命令将有厚度的线、弧、多段线对象按照厚度转化为网格面 (PFace)。
7、线面加厚
三维建模→编辑工具→线面加厚(XMJH) 本命令适用于AutoCAD2000-2006平台,为选中的闭合线和三维 面沿当前坐标系的Z轴方向赋予厚度,生成网格面对象,用于将线段 加厚为平面,三维面加厚为有顶面的多面体;在2007以上平台以 Extrude命令代替本命令生成三维实体对象。
三维建模→造型对象→等高建模(DGJM) 本命令将一组封闭的PLINE绘制的等高线生成自定义对象的三维 地面模型,用于创建规划设计的地面模型。
三维建模
一、造型对象 6、栏杆库
三维建模→造型对象→栏杆库(LGK) 本命令从通用图库的栏杆单元库中调出栏杆单元,以便编辑后 进行排列生成栏杆。 注意插入的栏杆单元是平面视图,而图库中显示的侧视图是为 增强识别性重制的。
三维建模
二、编辑工具 1、线转面
三维建模→编辑工具→线转面(XZM) 本命令根据由线构成的二维视图生成三维网格面(Pface)。
2、实体转面
三维建模→编辑工具→实体转面(STZM) 本命令用于将AutoCAD的三维实体(ACIS)转化为网格面对象( Pface)。
3、面片合成
三维建模→编辑工具→面片合成(MPHC) 本命令用于将3Dface三维面对象转化为网格面对象(Pface)。 注意:本命令只识别三维面,无法将三维面与网格面进行合并。
7、路径排列
三维建模→造型对象→路径排列(LJPL) 本命令沿着路径排列生成指定间距的图块对象,本命令常用于 生成楼梯栏杆,但是功能不仅仅限于此,故没有命名为栏杆命令。
三维建模
一、造型对象 8、三维网架
三维建模→造型对象→三维网架(SWWJ) 本命令把沿着网架杆件中心绘制的一组空间关联直线转换为有 球节点的等直径空间钢管网架三维模型,在平面图上只能看到杆件 中心线。 本命令生成的空间网架模型不能指定逐个杆件与球节点的直径 和厚度。
潭州——建筑设计
三维建模
一、造型对象 1、平板
三维建模→造型对象→平板(PB) 用于构造广义的板式构件,例如实心和镂空的楼板、平屋顶、 楼梯休息平台、装饰板和雨蓬挑檐。只要你发挥空间想象力,事实 上任何平板状和柱状的物体都可以用它来构造。平板对象不只支持 水平方向的板式构件,只要事先设置好UCS,可以创建其他方向的斜 向板式构件。 注:在使用本命令前,请先用PLINE线绘制一封闭的图形作为 平板的轮廓线。