三维渲染引擎技术和市场调研报告
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三维渲染引擎技术和市场调研报告
三维渲染引擎技术与市场
调研报告
广东威创视讯科技股份有限公司
研发中心研究院
二零一二年二月
目录
第一章三维渲染引擎和三维相关产业基本概述 ....... 错误!未定义书签。第一节三维渲染引擎介绍............................... 错误!未定义书签。第二节三维渲染引擎应用............................... 错误!未定义书签。第三节三维渲染引擎发展............................... 错误!未定义书签。
二、三维市场发展环境分析....................................... 错误!未定义书签。第一节宏观分析 .............................................. 错误!未定义书签。第二节行业政策分析 ...................................... 错误!未定义书签。第三节社会和产业环境分析 ........................... 错误!未定义书签。
三、三维渲染引擎应用技术分析 ............................... 错误!未定义书签。(一)广播电视行业案例................................ 错误!未定义书签。(二)数据可视化案例 ................................... 错误!未定义书签。(三)核心技术............................................... 错误!未定义书签。(四)图文包装系统 ....................................... 错误!未定义书签。(五)市场调研情况 ....................................... 错误!未定义书签。(六)E S TUDIO引擎技术评估报告 ................... 错误!未定义书签。(七)U NIGINE引擎技术评估报告 ................... 错误!未定义书签。
四、市场分析 ............................................................. 错误!未定义书签。
五、环境分析 ............................................................. 错误!未定义书签。(一)外部一般环境(PEST)分析................. 错误!未定义书签。
(二)项目的内部SWOT分析 ....................... 错误!未定义书签。(三)市场发展策略 ....................................... 错误!未定义书签。
六、风险与对策.......................................................... 错误!未定义书签。(一)市场风险............................................... 错误!未定义书签。(二)创新风险............................................... 错误!未定义书签。(三)管理风险............................................... 错误!未定义书签。(四)技术风险............................................... 错误!未定义书签。
第一章三维渲染引擎和三维相关产业基本概述
第一节三维渲染引擎介绍
随着计算机软、硬件突飞猛进的发展,计算机图形学在各个行业的应用也得到迅速普及和深入。当前,计算机图形学己进入三维时代,三维图形在人们周围无所不在。科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实已经成为近年来计算机图形学的三大主要应用,而这三大主要应用的技术核心均为三维图形。
由于三维图形涉及到许多算法和专业知识,要快速的开发三维应用程序是有一定困难的。当前在计算机上编写三维图形应用一般使用底层的OpenGL或DirectX接口,虽然OpenGL或DirectX 在三维真实感图形制作中具有许多优秀的性能,可是在系统开发中直接调用这些底层接口,仍存在一些缺点:
1、都是非面向对象的,设计场景和操作场景中的对象比较困难。
2、主要使用基层图元,在显示比较复杂的场景时编写程序相对困难。
3、没有与建模工具很好的结合。
4、缺乏对一些十分重要的关键技术如LOD(Level of Detail)、动态裁剪等的支持。