C 初始化对象的方法总结

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C++初始化对象的方法总结

原因:

最近在objective-c代码里要集成使用c++第三方的类库,所以就接触了c++初始化对象的方法,下面简单介绍一下。

初始化两种方法:

第一种初始化方法:ClassName object(初始化参数);

第二种初始化方法:ClassName object=new ClassName();

两种初始化方法的区别:

第一种初始化方法:在Stack栈里面分配空间,自动释放。

第二种初始化方法:在heap堆里面分配空间,要手动释放。

不同内存区域的对象介绍:

在C++中,对象通常存放在三个内存区域:栈、堆、全局/静态数据区;相对应的,在这三个区域中的对象就被称为栈对象、堆对象、全局/静态对象。

全局/静态数据区:全局对象和静态对象存放在该区,在该内存区的对象一旦创建后直到进程结束才会释放。在其生存期内可以被多个线程访问,它可以做为多线程通信的一种方式,所以对于全局对象和静态对象要考虑线程安全,特别是对于函数中的局部静态变量,容易忘记它的线程安全性。全局对象和一些静态对象有一个特点:这些对象的初始化操作先于main函数的执行,而且这些对象(可能分布在不同的源文件中)初始化顺序没有规定,所以在它们的初始化中不要启动线程,同时它们的初始化操作也不应有依赖关系。

堆:堆对象是通过new/malloc在堆中动态分配内存,通过delete/free释放内存的对象。我们可对这种对象的创建和销毁进行精确控制。堆对象在c++中的使用非常广泛,不同线程间、函数间的对象共享可以使用堆对象,大型对象一般也使用堆对象(栈空间是有限的),特别是虚函数多态性一般是由堆对象实现的。使用堆对象也有一些缺点:1.需要程序员管理生存周期,忘记释放会有内存泄露,多次释放可能造成程序崩溃,通过智能指针可以避免这个问题;2.堆对象的时

间效率和空间效率没有栈对象高,堆对象一般通过某种搜索算法在堆中找到合适大小的内存,比较耗时间,另外从堆中分配的内存大小会比实际申请的内存大几个字节,比较耗空间,尤其是对于小型对象这种损耗是非常大的;3.频繁使用new/delete堆对象会造成大量的内存碎片,内存得不到充分的使用。对于2,3两个问题可以通过内存一次分配,多次使用的方法解决,更好的方法是根据业务特点实现特定的内存池。

栈:栈对象是自生自灭型对象,程序员无需对其生存周期进行管理。一般,临时对象、函数内的局部对象都是栈对象。使用栈对象是高效的,因为它不需要进行内存搜索只进行栈顶指针的移动。另外栈对象是线程安全的,因为不同的线程有自己的栈内存。当然,栈的空间是有限的,所以使用中要防止栈溢出的出现,通常大型对象、大型数组、递归函数都要慎用栈对象。

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