创新课程设计实践报告

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《创新课程设计实践报告》学院:软件学院

学号:4

班级:06 (1)班

姓名:郑志敏

2008-6-11

停车场管理问题

问题描述:设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。停车场内如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。如果停留在便道上的车未进停车场就要离去,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。编制一程序模拟该停车场的管理。

实现要求:要求程序输出每辆车到达后的停车位置(停车场或便道上),以及某辆车离开停车场时应交纳的费用和它在停车场内停留的时间。

一.需求分析

(1)要实现停车场管理的功能,建立两个栈s,dcc和一个队列Q,其中栈s模拟停车场,另一个栈s临时存放给要离开的汽车让路而从停车场退出的汽车,队列Q 用来模拟停车便道。

(2)定义栈和队列的结构体,实现队列和栈的初始化以及栈,压车元素进栈,取车元素出栈,车元素入列,队头元素出列和取出队列中车元素操作。

(3)当车辆到达时,首先检查停车场是否是满的,若不满则放入停车场内,若停车场是满的,则放在便道上。即若栈是不满的就入栈,否则就入队列。

(4)当车辆离开时,首先要寻找到要离开车辆的车牌号,若车是从停车场离开,则在它之后进入的车辆必须先退出为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入停车场,并将停放在便道上第一位置的车开进停车场,离开的车辆按其在停车场内停留的时间交费。即当元素在栈s1中时,就将在它之后的元素出栈并依序放入栈s0中,此元素出栈,随后将栈s0中的元素放入s0中,最后将队列Q的首元素放入栈s1中。

(5)若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,从停车场离去,则输出汽车应交的费用,否则停车便道直接离去,此时排在它之前的汽车要先开走让路,然后依次排到队尾。

.

(7)测试数据,当输入数据为2,5 ('A',1,5), ('A',2,10), ('D',1,15),

输出结果为:

二.概要设计

该程序主要分六个模块:定义栈和队列的结构体,实现队列和栈的初始化以及栈,压车元素进栈,取车元素出栈,车元素入列,队头元素出列和取出队列中车元素操作。

typedef struct

{int car_num;

int time;

}car_info

操作结果:定义车节点

void Initstack(sqstack *s)

操作结果:构造一个长度为n的空栈

void push(sqstack *s,car_info e)

初始条件:栈S已经存在

操作结果:若栈不满则压一个车元素进栈,是把数据拷贝进

car_info pop(sqstack *s)

初始条件:栈S已经存在

操作结果:从栈S中取出元素e,若e不在栈顶,将栈顶元素一个一个取出放入栈S中

void EnQueue(LinkQueue *Q,car_info *a )

初始条件:存在队列Q

操作结果:将元素查入队列

QueuePtr DeQueue(LinkQueue *Q)

初始条件:存在队列Q

操作结果:从队列中取出某个要离开的元素

void arrive(sqstack *s,LinkQueue *p,car_info a,int n)

操作结果:此函数用来表示进入车辆

{push(s,a)

操作结果:车进栈

EnQueue(p,&a)停车场已满,停通道

Void leave(sqstack *tcc,sqstack*dcc,LinkQueue *p,car_info a,float pay)

操作结果:用来出车

主程序模块:

void main(){

初始化while(sum)

{ Initstack(&tcc);

Initstack(&dcc);

InitQueue(&p);

switch(sign)

{

case 'a':

case 'A':arrive(&tcc,&p,a,n);break;

case 'D':

case 'd':leave(&tcc,&dcc,&p,a,pay);break;

case 'e':

case 'E':exit(OVERFLOW);break;

} }

三.详细设计

#define OVERFLOW -2

#define OK 1

#define ERROR 0

#define STACK_INIT_SIZE 1

栈类型

typedef int status ;

#include<>

#include<>

#include<>

#include<>

typedef struct

{int car_num;

int time;

}car_info;

typedef struct

{

car_info *base;

car_info *top;

status stacksize;

}sqstack;

void Initstack(sqstack *s)

{

s->base=(car_info

*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(car_info)); if(!s->base) exit(OVERFLOW);

s->top=s->base;

s->stacksize=0;

}

其中部分操作的算法

void push(sqstack *s,car_info e)

{

*s->top++=e;

s->stacksize++;

}

car_info pop(sqstack *s)

{car_info e;

if(s->top==s->base)

{printf("停车场内没有该车辆!\n");

exit(0) ;}

e=*--s->top;

s->stacksize--;

return e;

}

typedef struct Qnode

{

int car_num;

int time;

struct Qnode *next;

}QNode,*QueuePtr;

typedef struct

{

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