运算符重载函数的继承问题
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运算符重载函数的继承问题
除operator=之外的所有基类运算符都会自动继承,但它们操作的都是子类中“基类的成员”,即,如果X和Y都有int成员i,(Y没有重写++这个操作符)则Y y;++y;加的是X中的i,而不是y中的i;同理operator==的意义也不会检测y中的i。
#include
using namespace std;
class A1
{
public:
int i;
A1():i(1){}
public:
int operator=(int a)
{
return8;
}
int operator+(int a)
{
return i++;
}
};
class B1: public A1
{
public:
int operator+(float a) //这地方虽然参数为float类型,但也构成基类函数的隐藏!
{
return i++;
}
int operator-(int a)
{
return i--;
}
B1():i(6){}
int i;
};
int main()
{
B1v;
cout< cout<< (v+ 2) << endl; // OK, print 6 cout<< (v- 2) << endl; // OK, print 7 //cout << (v = 2) << endl; // Error, see below return0; } “赋值运算符重载函数”不能被继承 1,每一个类对象实例在创建的时候,如果用户没有定义“赋值运算符重载函数”,那么,编译器会自动生成一个隐含和默认的“赋值运算符重载函数”。所以,B1的实际上的声明应该类似于下面这种情况: class A1 { public: int operator=(int a) { return 8; } int operator+(int a) { return 9; } }; class B1 : public A1 { public: B1& operator =(const B1& robj); //注意这一行是编译器添加的 int operator-(int a) { return 7; } }; 2,C++标准规定:如果派生类中声明的成员与基类的成员同名,那么,基类的成员会被覆盖,哪怕基类的成员与派生类的成员的数据类型和参数个数都完全不同。显然,B1中的赋值运算符函数名operator =和基类A1中的operator =同名,所以,A1中的赋值运算符函数 int operator=(int a);被B1中的隐含的赋值运算符函数 B1& operator =(const B1& robj);所覆盖。A1中的int operator=(int a);函数无法被B1对象访问。 3,程序中语句v = 2实际上相当于v.operator =(2);,但是A1中的int operator=(int a);已经被覆盖,无法访问。而B1中默认的B1& operator =(const B1& robj);函数又与参数2的整数类型不相符,无法调用。 4,为了确认B1中默认的B1& operator =(const B1& robj);函数的存在性,可以用以下代码验证: B1 b; B1 v; v = b; // OK, 相当于调用v.operator =(b); 5,所以,“赋值运算符重载函数”不是不能被派生类继承,而是被派生类的默认“赋值运算符重载函数”给覆盖了。