灵魂出窍

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灵魂出窍
大纲
意外发现 三个实验 原因何在 重要意义


来自百度文库
灵魂出窍(Out-OF-Body Experiece简称OBE),也叫 出体,就是指自己离开了自己的躯体,并且在躯体之 外活动。
意外发现

古今中外,总是有人在说,自己曾经有过 “灵魂出窍”的体验。这种说法,大多出自 某些濒临死亡的人,或脑部神经受损的人, 如癫痫患者、中风者和吸毒者之口。对此, 过去人们大多不以为然,认为是一种幻觉, 一种无稽之谈,不愿相信;或者认为是在宣 传迷信;更有人上升到理论高度,将其贬斥 为“主观唯心主义”或“伪科学”。这种现 象存在,提出了一个有关人类意识和本体之 间关系的哲学问题,然而对造成这种现象的 确切原因,人们至今百思不得其解。
三个实验
实验一 实验者:奥拉夫· 布兰克(Olaf Blank ) 实验二 实验者:亨里克· 埃森(Henrik Ehrsson ) 实验三 实验者:奥拉夫· 布兰克(Olaf Blank )

HMD
HMD 头戴式可视设备(Head Mount Display)头戴虚 拟显示器的一种,又称眼 镜式显示器、随身影院。 是一种通俗的叫法,因为 眼镜式显示器外形像眼镜, 同时专为大屏幕显示音视 频播放器的视频图像的, 所以形象的称呼其为视频 眼镜(video glasses)。
现代科学技术的飞速发展,瑞士和瑞典的两位科 学家,利用虚拟现实技术,对一批健康的志愿者进行 了究竟有没有“灵魂出窍现象的科学实验,没想到竟 然获得成功:实验对象们在没有服用任何药物的清醒 状态下,感到自己的灵魂真的离开了肉体,在几米之 外的另一个地方,看到了“另一个自己”。有关的实 验报告发表在最近出版的美国《科学》杂志上
环节二

参与者则更强烈地体验了视觉错位带来的 心理冲击。研究者用一把锤子向摄像机下方 挥去,与参与者皮肤相连的电子仪器测出了 他们产生了恐惧的神经反应,这可以解释为 他们感觉“自己”离开了肉体,而进入了被 锤子“击中”的“虚拟身体”。研究人员就 是这样利用虚拟现实眼镜扰乱大脑接收到的 感觉信号,促使志愿者将自己的意识投射到 一个虚拟身体上。参与者证实,这种幻觉如 此强烈,以至于他们当时感觉正坐在自己的 身体后面注视着“他”。

埃森则指出:在视觉和触觉被分离后,大脑的感官信 息处理变得混乱了,于是大脑创造出一种幻觉,使人感受 到一具并不真实存在的身体。这种幻觉如此强烈,以至于 当实验者的虚拟身体面临武力威胁时,他们感受到深切的 恐惧。 干扰大脑诠释感觉信号的脑部机能障碍,可能是导致 临床出现离体体验的真实原因。 不过,是否所有的离体体验都源自同样的原因,这个 问题现在仍然没有答案。
实验结果: 那些后背受到触碰的同时看到身体的投影也 被触碰的实验对象,都无法正确回到刚才的位置, 反而走到了身体投影所在的位置。 而那些只是看到假人或者立方体的实验对象, 则很容易回到原来的位置。 Olaf Blank认为,该实验证明了人体感官在 自我意识中扮演着极其重要的角色,是大脑用于 自身定位的依据。

实验二
实验过程
实验分为两个环节 环节一

环节二
环节一

这时研究者拿出两根塑料棒,其中一根在参与者 身后,伸向摄像机镜头下方,而另一根在参与者视线 范围外的塑料棒则在其胸部刺了一下。在这种情况下, 参与者很强烈地感觉自己仿佛是在自身的背后观看这 一切,“自我感”被转移到了身体之外,仿佛是从摄 像机后的别人角看自己的身体。参与者在感觉不可思 议的同时,又觉得似乎很真实,但并不感到害怕。

但科学家们仍不知道造成离体体验的确切原因。 离体体验往往在车祸之类的痛苦经历或癫痫患者、吸 毒者和中风者脑部功能受损之后出现。 研究人员指出,干扰大脑诠释感觉信号的脑部机 能障碍可能是导致临床出现离体体验的原因。不过, 是否所有离体体验都源自同样的原因,这个问题仍然 没有答案。

研究人员指出,干扰大脑诠释感觉信号的脑部机 能障碍可能是导致临床出现离体体验的原因。不过, 是否所有离体体验都源自同样的原因,这个问题仍然 没有答案。
实验三
实验者:奥拉夫· 布兰克 实验过程: 在试验中,志愿者们会看到以下三种3D投影
中的一种:一个立方体,一个假人或者他们 自己的身体。试验中,一名研究人员用小棍 触碰实验对象的后背,而另一个人则用刷子 触碰3D投影的后部——在某些试验中,二者 同时进行。接着,研究人员蒙住志愿者的双 眼,让他们向后移动几步,再睁开眼睛。此 时,研究人员会要求志愿者走回刚才所站的 位置。

原因分析
布兰克博士认为: 大脑在对视觉、触觉和听觉得到的信息进行处理 时, 由于被错误的信号所误导, 产生“混乱”, 我们才 感觉到自己的“灵魂”能够离开身体独自“观察世 界”, 其实这只不过是大脑的一场自我欺骗。人之所 以会产生“灵魂出窍”, 实际上是因为视觉、触觉、 平衡感、方位感等多种感官接受的信息流发生错位的 结果。

实验一
实验者:奥拉夫· 布兰克 实验过程: 实验对象戴上一付虚拟现实眼镜,能看到一个跟 自己一模一样的模型。研究人员同时用棍子敲打实验 对象和模型,实验对象在感到疼痛的同时,还能看到 “另一个自己”也在被敲打,于是产生错觉,以为自 己的灵魂“附着”到模型身上。

实验二
实验者:亨里克· 埃森 实验方法 艾森教授想到了用切断视觉和触觉间信息联系的 方法研究这一现象。在他领导的实验中,参与者戴着 一副“虚拟现实”电子眼镜,左右两边分别与他身后 2米处两台用来拍摄其背部的摄像机的信号相连,这 样参与者看到的就是摄像机镜头中的画面。

这项研究表明,这类往往被视为幻觉或超自然的 “灵魂出窍”体验可能有其科学解释。科学家相信, 他们的研究或许可以应用于某些重要领域研究人员说, 这种幻觉的复制具有重要意义,因为它揭示出让人感 觉自我存在于本体之内的基本机制。它代表了一个重 大进步,因为把本体作为意识中心的体验是自我意识 的根本。


重要意义
揭示出让人感觉自我存在于本体内的基 本机制。这一成果代表了一个重大进步,因 为把本体作为意识中心的体验,是自我意识 的根本。 这本质上是一种投射自我的方式,一种 “心灵传送”。如果我们能把人投射到某个 虚拟形象之内,让他们感觉自己真的处在虚 拟自我中,并作出相应的举动,这将不仅有 助于解释围绕意识的一系列哲学问题,还能 应用在更为实用的领域,如电子游戏和远程 外科医疗等方面。 具体来说,玩电子游戏的体验可能达到一 个全新的高度,而外科医生可能通过从另一 个地方控制虚拟的自我来进行远程手术。
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