材质与贴图技术
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主讲教师:
第7章 材质与贴图技术
本章简介
本章将介绍3ds Max 2012的材质与贴 图技术。其中材质包括了材质编辑器、材 质资源管理器、材质类型和贴图类型。特 别是材质类型和贴图类型部分是本章的重 点,也是全书的重点部分。希望大家熟练 掌握各种的材质特性和各种贴图的特征。
第7章 材质与贴图技术
7.2.3 工具栏
下面是“材质编辑器”对话框中的两个工具栏界面。
7.2.4 参数控制区
参数控制区用于调节材质的参数,基本上所有的材质参数都在 这里调节。注意,不同的材质拥有不同的参数控制区,在下面的内 容中将对各种重要材质的参数控制区进行详细讲解。
7.3 材质资源管理器
场景面板
课堂学习 目标
7.5.4 渐变贴图
使用“渐变”程序贴图可以设置3种颜色的渐变效果,下面是 其参数设置面板。
7.5.5 平铺贴图
使用“平铺”程序贴图可以创建类似于瓷砖的贴图,通常在 制作有很多建筑砖块图案时使用,下面是其参数设置面板。
课堂案例——用平铺贴图制作地面材质
用“平铺”程序贴图制作地面材质效果。
7.5.13 VRayHDRI贴图
VRayHDRI可以翻译为高动态范围贴图,主要用来设置场景的环 境贴图,即把HDRI当作光源来使用,下面是其参数设置面板。
7.6 本章小结
本章主要讲解了3ds Max 2012的各种 材质和各种贴图。虽然材质类型和贴图类 型比较多,但是也有几种常用的材质和贴 图。其中,混合材质、多维/子对象材质、 VRay发光材质和VRayMtl材质是几种比较 常用的材质类型。常用到的贴图包括不透 明度贴图、位图贴图、瓷砖贴图、衰减贴 图、噪波贴图、混合贴图和法线凹凸贴图。 希望大家认真领会这些材质和贴图的特性, 熟练运用到实际工作之中。
地面材质的模拟效果如下图所示。
7.5.6 衰减贴图
“衰减”程序贴图可以用来控制材质强烈到柔和的过渡效果, 使用频率比较高,下面是其参数设置面板。
课堂案例——用衰减贴图制作墙壁材质
用“衰减”程序贴图制作墙壁材质效果。
墙壁材质的模拟效果如下图所示。
7.5.7 噪波贴图
使用“噪波”程序贴图可以将噪波效果添加到物体的表面,以 突出材质的质感。“噪波”程序贴图通过应用分形噪波函数来扰动 像素的UV贴图,从而表现出非常复杂的物体材质,下面是其参数设 置面板。
玻璃材质的模拟效果如下图所示。
课堂练习——用VRayMtl材质制作灯罩材质
用VRayMtl材质制作灯罩材质效果。
灯罩材质的模拟效果如下图所示。
课堂练习——用VRayMtl材质制作水晶灯材质
用VRayMtl材质制作水晶灯材质效果。
水晶灯材质的模拟效果如下图所示。
课堂练习——用VRayMtl材质制作毛巾材质
7.5.3 位图贴图
位图贴图是一种最基本的贴图类型,也是最常用的贴图类型。 位图贴图支持很多种格式,包括FLC、AVI、BMP、GIF、JPEG、PNG、 PSD和TIFF等主流图像格式,如下图所示。
课堂案例——用位图贴图制作靠背材质
用“位图”程序贴图制作靠背材质效果。
靠背材质的模拟效果如下图所示。
7.4.6 双面材质
“VRay双面材质”可以使对象的外表面和内表面同时被渲染, 并且可以使内外表面拥有不同的纹理贴图,下面是其参数设置面板。
7.4.7 VRay混合材质
“VRay混合材质”可以让多个材质以层的方式混合来模拟物理 世界中的复杂材质。“VRay混合材质”和3ds Max里的“混合”材 质的效果比较类似,但是其渲染速度比3ds Max的快很多,下面是 其参数设置面板。
7.4.8 VRayMtl材质
VRayMtl材质是使用频率最高的一种材质,也是使用范围最广 的一种材质,常用于制作室内外效果图。VRayMtl材质除了能完成 一些反射和折射效果外,还能出色地表现出SSS以及BRDF等效果, 下面是其参数设置面板。
课堂案例——用VRayMtl材质制作木纹材质
用VRayMtl材质制作木纹材质效果。
课堂案例——用标准材质制作草地材质
用“标准”材质制作草地材质效果。
草地材质的模拟效果如下图所示。
7.4.2 混合材质
“混合”材质可以在模型的单个面上将两种材质通过一定的百 分比进行混合,下面是其材质参数设置面板。
课堂案例——用混合材质制作窗帘材质
用混合材质制作窗帘材质效果。
窗帘材质的模拟效果如下图所示。
掌握“材质编辑器”对话框的使用方法
课堂学习 目标
掌握常用材质的使用方法
掌握常用贴图的使用方法
7.1 初识材质
材质主要用于表现物体的颜色、质地、纹理、透明度和光泽等 特性,依靠各种类型的材质可以制作出现实世界中的任何物体。
7.2 材质编辑器
菜单栏
材质球示例窗
本节内容
工具栏
参数控制区
7.2.1 菜单栏
材质面板
7.3.1 场景面板
“场景”面板分为菜单栏、工具栏、显示按钮和列4大部分,下 面是其场景设置面板。
7.3.2 材质面板
“材质”面板分为菜单栏和列两大部分,下面是其材质设置面 板。
7.4 常用材质
标准材质 课堂案例——用标准材质制作草地材质 混合材质
课堂案例——用混合材质制作窗帘材质
斑点贴图
本节内容
泼溅贴图 混合贴图 细胞贴图 法线凹凸贴图 VRayHDRI贴图
7.5.1 不透明度贴图
“不透明度”贴图主要用于控制材质是否透明、不透明或者半 透明,遵循了“黑透、白不透”的原理,下面是其贴图效果。
7.5.2 棋盘格贴图
“棋盘格”贴图可以用来制作双色棋盘效果,也可以用来检 测模型的UV是否合理。如果棋盘格有拉伸现象,那么拉伸处的UV 也有拉伸现象,下面是其贴图效果。
木纹材质材质的模拟效果如下图所示。
课堂案例——用VRayMtl材质制作地板材质
用VRayMtl材质制作地板材质效果。
地板材质材质的模拟效果如下图所示。
课堂案例——用VRayMtl材质制作不锈钢茶具材质
用VRayMtl材质制作不锈钢茶具材质效果。
不锈钢茶具材质和磨砂不锈钢材质的模拟效果如下图所示。
7.4.5 VRay发光材质
“VRay发光材质”主要用来模拟自发光效果。当设置渲染器为 VRay渲染器后,在“材质/贴图浏览器”对话框中可以找到“VRay 发光材质”,下面是其参数设置面板。
课堂案例——用VRay发光材质制作自发光材质
用“VRay发光材质”制作自发光材质效果。
自发光材质的模拟效果如下图所示。
7.4.3 Ink'n Paint(墨水油漆)材质
Ink‘n Paint(墨水油漆) 材质可以用来制作卡通效果, 其参数包含“基本材质扩展” 卷展栏、“绘制控制”卷展栏 和“墨水控制”卷展栏,下面 是其参数设置面板。
7.4.4 多维/子对象材质
使用“多维/子对象”材质可以采用几何体的子对象级别分配 不同的材质,下面是其参数设置面板。
“混合”程序贴图可以用来制作材质之间的混合效果,下面是 其参数设置面板。
7.5.11 细胞贴图
“细胞”程序贴图主要用于制作各种具有视觉效果的细胞图案, 如马赛克、瓷砖、鹅卵石和海洋表面等,下面是其参数设置面板。
7.5.12 法线凹凸贴图
“法线凹凸”程序贴图多用于表现高精度模型的凹凸效果,下 面是其参数设置面板。
课堂案例——用VRayMtl材质制作镜子材质
用VRayMtl材质制作镜子材质效果。
镜子材质的模拟效果如下图所示。
课堂案例——用VRayMtl材质制作水材质
用VRayMtl材质制作水材质效果。
水材质和红酒材质的模拟效果如下图所示。
课堂案例——用VRayMtl材质制作玻璃材质
用VRayMtl材质制作玻璃材质效果。
“材质编辑器”对话框中的菜单栏包含5个菜单,分别是 “模式”菜单、“材质”菜单、“导航”菜单、“选项”菜单和 “实用程序”菜单,下面是其精简材质编辑器界面。
7.2.2 材质球示例窗
材质球示例窗主要用来显示材质效果,通过它可以很直观地观 察出材质的基本属性,如反光、纹理和凹凸等 。下面是其材质球 示例窗界面。
本节内容
课堂案例——用VRayMtl材质制作镜子材质
课堂案例——用VRayMtl材质制作水材质
课堂案例——用VRayMtl材质制作玻璃材质
课堂练习——用VRayMtl材质制作灯罩材质
课堂练习——用VRayMtl材质制作水晶灯材质
课堂练习——用VRayMtl材质制作毛巾材质
7.4.1 标准材质
“标准”材质是3ds Max默认的材质,也是使用频率最高的材 质之一,它几乎可以模拟真实世界中的任何材质,下面是参数设 置面板。
用VRayMtl材质制作毛巾材质效果。
毛巾材质的模拟效果如下图所示。
7.5 常用贴图
不透明度贴图
棋盘格贴图
位图贴图
课堂案例——用位图贴图制作靠背材质 渐变贴图 平铺贴图 课堂案例——用平铺贴图制作地面材质 衰减贴图
本节内容
7.5 常用贴图
课堂案例——用衰减贴图制作墙壁材质 噪波贴图
课堂案例——用噪波贴图制作椅子绒布材质
课堂案例——用噪波贴图制作椅子绒布材质
用“噪波”程序贴图制作绒布材质效果。
绒布材质的模拟效果如下图所示。
7.5.8 斑点贴图
“斑点”程序贴图常用来制作来自百度文库有斑点的物体,下面是其参数 设置面板。
7.5.9 泼溅贴图
“泼溅”程序贴图可以用来制作油彩泼溅的效果,下面是其参 数设置面板。
7.5.10 混合贴图
7.7 课后习题
课后习题1——酒店餐厅材质
本节内容
课后习题2——书房材质
7.7.1 课后习题1——酒店餐厅材质
练习各种常用材质的制作方法 。
本习题用到的窗帘材质、地毯材质、木纹材质、木质材质和 椅子材质模拟效果如下图所示。
7.7.2 课后习题2——书房材质
练习各种常用材质的制作方法。
本习题用到的地板材质、橱柜材质、金属材质、玻璃材质、 灯罩材质和绒布材质模拟效果如下图所示。
本节内容
Ink'n Paint(墨水油漆)材质 多维/子对象材质
VRay发光材质
课堂案例——用VRay发光材质制作自发光材质
VRay双面材质 VRay混合材质
7.4 常用材质
VRayMtl材质
课堂案例——用VRayMtl材质制作木纹材质 课堂案例——用VRayMtl材质制作地板材质
课堂案例——用VRayMtl材质制作不锈钢茶具材质
第7章 材质与贴图技术
本章简介
本章将介绍3ds Max 2012的材质与贴 图技术。其中材质包括了材质编辑器、材 质资源管理器、材质类型和贴图类型。特 别是材质类型和贴图类型部分是本章的重 点,也是全书的重点部分。希望大家熟练 掌握各种的材质特性和各种贴图的特征。
第7章 材质与贴图技术
7.2.3 工具栏
下面是“材质编辑器”对话框中的两个工具栏界面。
7.2.4 参数控制区
参数控制区用于调节材质的参数,基本上所有的材质参数都在 这里调节。注意,不同的材质拥有不同的参数控制区,在下面的内 容中将对各种重要材质的参数控制区进行详细讲解。
7.3 材质资源管理器
场景面板
课堂学习 目标
7.5.4 渐变贴图
使用“渐变”程序贴图可以设置3种颜色的渐变效果,下面是 其参数设置面板。
7.5.5 平铺贴图
使用“平铺”程序贴图可以创建类似于瓷砖的贴图,通常在 制作有很多建筑砖块图案时使用,下面是其参数设置面板。
课堂案例——用平铺贴图制作地面材质
用“平铺”程序贴图制作地面材质效果。
7.5.13 VRayHDRI贴图
VRayHDRI可以翻译为高动态范围贴图,主要用来设置场景的环 境贴图,即把HDRI当作光源来使用,下面是其参数设置面板。
7.6 本章小结
本章主要讲解了3ds Max 2012的各种 材质和各种贴图。虽然材质类型和贴图类 型比较多,但是也有几种常用的材质和贴 图。其中,混合材质、多维/子对象材质、 VRay发光材质和VRayMtl材质是几种比较 常用的材质类型。常用到的贴图包括不透 明度贴图、位图贴图、瓷砖贴图、衰减贴 图、噪波贴图、混合贴图和法线凹凸贴图。 希望大家认真领会这些材质和贴图的特性, 熟练运用到实际工作之中。
地面材质的模拟效果如下图所示。
7.5.6 衰减贴图
“衰减”程序贴图可以用来控制材质强烈到柔和的过渡效果, 使用频率比较高,下面是其参数设置面板。
课堂案例——用衰减贴图制作墙壁材质
用“衰减”程序贴图制作墙壁材质效果。
墙壁材质的模拟效果如下图所示。
7.5.7 噪波贴图
使用“噪波”程序贴图可以将噪波效果添加到物体的表面,以 突出材质的质感。“噪波”程序贴图通过应用分形噪波函数来扰动 像素的UV贴图,从而表现出非常复杂的物体材质,下面是其参数设 置面板。
玻璃材质的模拟效果如下图所示。
课堂练习——用VRayMtl材质制作灯罩材质
用VRayMtl材质制作灯罩材质效果。
灯罩材质的模拟效果如下图所示。
课堂练习——用VRayMtl材质制作水晶灯材质
用VRayMtl材质制作水晶灯材质效果。
水晶灯材质的模拟效果如下图所示。
课堂练习——用VRayMtl材质制作毛巾材质
7.5.3 位图贴图
位图贴图是一种最基本的贴图类型,也是最常用的贴图类型。 位图贴图支持很多种格式,包括FLC、AVI、BMP、GIF、JPEG、PNG、 PSD和TIFF等主流图像格式,如下图所示。
课堂案例——用位图贴图制作靠背材质
用“位图”程序贴图制作靠背材质效果。
靠背材质的模拟效果如下图所示。
7.4.6 双面材质
“VRay双面材质”可以使对象的外表面和内表面同时被渲染, 并且可以使内外表面拥有不同的纹理贴图,下面是其参数设置面板。
7.4.7 VRay混合材质
“VRay混合材质”可以让多个材质以层的方式混合来模拟物理 世界中的复杂材质。“VRay混合材质”和3ds Max里的“混合”材 质的效果比较类似,但是其渲染速度比3ds Max的快很多,下面是 其参数设置面板。
7.4.8 VRayMtl材质
VRayMtl材质是使用频率最高的一种材质,也是使用范围最广 的一种材质,常用于制作室内外效果图。VRayMtl材质除了能完成 一些反射和折射效果外,还能出色地表现出SSS以及BRDF等效果, 下面是其参数设置面板。
课堂案例——用VRayMtl材质制作木纹材质
用VRayMtl材质制作木纹材质效果。
课堂案例——用标准材质制作草地材质
用“标准”材质制作草地材质效果。
草地材质的模拟效果如下图所示。
7.4.2 混合材质
“混合”材质可以在模型的单个面上将两种材质通过一定的百 分比进行混合,下面是其材质参数设置面板。
课堂案例——用混合材质制作窗帘材质
用混合材质制作窗帘材质效果。
窗帘材质的模拟效果如下图所示。
掌握“材质编辑器”对话框的使用方法
课堂学习 目标
掌握常用材质的使用方法
掌握常用贴图的使用方法
7.1 初识材质
材质主要用于表现物体的颜色、质地、纹理、透明度和光泽等 特性,依靠各种类型的材质可以制作出现实世界中的任何物体。
7.2 材质编辑器
菜单栏
材质球示例窗
本节内容
工具栏
参数控制区
7.2.1 菜单栏
材质面板
7.3.1 场景面板
“场景”面板分为菜单栏、工具栏、显示按钮和列4大部分,下 面是其场景设置面板。
7.3.2 材质面板
“材质”面板分为菜单栏和列两大部分,下面是其材质设置面 板。
7.4 常用材质
标准材质 课堂案例——用标准材质制作草地材质 混合材质
课堂案例——用混合材质制作窗帘材质
斑点贴图
本节内容
泼溅贴图 混合贴图 细胞贴图 法线凹凸贴图 VRayHDRI贴图
7.5.1 不透明度贴图
“不透明度”贴图主要用于控制材质是否透明、不透明或者半 透明,遵循了“黑透、白不透”的原理,下面是其贴图效果。
7.5.2 棋盘格贴图
“棋盘格”贴图可以用来制作双色棋盘效果,也可以用来检 测模型的UV是否合理。如果棋盘格有拉伸现象,那么拉伸处的UV 也有拉伸现象,下面是其贴图效果。
木纹材质材质的模拟效果如下图所示。
课堂案例——用VRayMtl材质制作地板材质
用VRayMtl材质制作地板材质效果。
地板材质材质的模拟效果如下图所示。
课堂案例——用VRayMtl材质制作不锈钢茶具材质
用VRayMtl材质制作不锈钢茶具材质效果。
不锈钢茶具材质和磨砂不锈钢材质的模拟效果如下图所示。
7.4.5 VRay发光材质
“VRay发光材质”主要用来模拟自发光效果。当设置渲染器为 VRay渲染器后,在“材质/贴图浏览器”对话框中可以找到“VRay 发光材质”,下面是其参数设置面板。
课堂案例——用VRay发光材质制作自发光材质
用“VRay发光材质”制作自发光材质效果。
自发光材质的模拟效果如下图所示。
7.4.3 Ink'n Paint(墨水油漆)材质
Ink‘n Paint(墨水油漆) 材质可以用来制作卡通效果, 其参数包含“基本材质扩展” 卷展栏、“绘制控制”卷展栏 和“墨水控制”卷展栏,下面 是其参数设置面板。
7.4.4 多维/子对象材质
使用“多维/子对象”材质可以采用几何体的子对象级别分配 不同的材质,下面是其参数设置面板。
“混合”程序贴图可以用来制作材质之间的混合效果,下面是 其参数设置面板。
7.5.11 细胞贴图
“细胞”程序贴图主要用于制作各种具有视觉效果的细胞图案, 如马赛克、瓷砖、鹅卵石和海洋表面等,下面是其参数设置面板。
7.5.12 法线凹凸贴图
“法线凹凸”程序贴图多用于表现高精度模型的凹凸效果,下 面是其参数设置面板。
课堂案例——用VRayMtl材质制作镜子材质
用VRayMtl材质制作镜子材质效果。
镜子材质的模拟效果如下图所示。
课堂案例——用VRayMtl材质制作水材质
用VRayMtl材质制作水材质效果。
水材质和红酒材质的模拟效果如下图所示。
课堂案例——用VRayMtl材质制作玻璃材质
用VRayMtl材质制作玻璃材质效果。
“材质编辑器”对话框中的菜单栏包含5个菜单,分别是 “模式”菜单、“材质”菜单、“导航”菜单、“选项”菜单和 “实用程序”菜单,下面是其精简材质编辑器界面。
7.2.2 材质球示例窗
材质球示例窗主要用来显示材质效果,通过它可以很直观地观 察出材质的基本属性,如反光、纹理和凹凸等 。下面是其材质球 示例窗界面。
本节内容
课堂案例——用VRayMtl材质制作镜子材质
课堂案例——用VRayMtl材质制作水材质
课堂案例——用VRayMtl材质制作玻璃材质
课堂练习——用VRayMtl材质制作灯罩材质
课堂练习——用VRayMtl材质制作水晶灯材质
课堂练习——用VRayMtl材质制作毛巾材质
7.4.1 标准材质
“标准”材质是3ds Max默认的材质,也是使用频率最高的材 质之一,它几乎可以模拟真实世界中的任何材质,下面是参数设 置面板。
用VRayMtl材质制作毛巾材质效果。
毛巾材质的模拟效果如下图所示。
7.5 常用贴图
不透明度贴图
棋盘格贴图
位图贴图
课堂案例——用位图贴图制作靠背材质 渐变贴图 平铺贴图 课堂案例——用平铺贴图制作地面材质 衰减贴图
本节内容
7.5 常用贴图
课堂案例——用衰减贴图制作墙壁材质 噪波贴图
课堂案例——用噪波贴图制作椅子绒布材质
课堂案例——用噪波贴图制作椅子绒布材质
用“噪波”程序贴图制作绒布材质效果。
绒布材质的模拟效果如下图所示。
7.5.8 斑点贴图
“斑点”程序贴图常用来制作来自百度文库有斑点的物体,下面是其参数 设置面板。
7.5.9 泼溅贴图
“泼溅”程序贴图可以用来制作油彩泼溅的效果,下面是其参 数设置面板。
7.5.10 混合贴图
7.7 课后习题
课后习题1——酒店餐厅材质
本节内容
课后习题2——书房材质
7.7.1 课后习题1——酒店餐厅材质
练习各种常用材质的制作方法 。
本习题用到的窗帘材质、地毯材质、木纹材质、木质材质和 椅子材质模拟效果如下图所示。
7.7.2 课后习题2——书房材质
练习各种常用材质的制作方法。
本习题用到的地板材质、橱柜材质、金属材质、玻璃材质、 灯罩材质和绒布材质模拟效果如下图所示。
本节内容
Ink'n Paint(墨水油漆)材质 多维/子对象材质
VRay发光材质
课堂案例——用VRay发光材质制作自发光材质
VRay双面材质 VRay混合材质
7.4 常用材质
VRayMtl材质
课堂案例——用VRayMtl材质制作木纹材质 课堂案例——用VRayMtl材质制作地板材质
课堂案例——用VRayMtl材质制作不锈钢茶具材质