vensim中文教程

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Vensim ® PLE 快速参考与自学手册台湾科技大学

摘要

1.File(档案)与cutting/pasting(剪下/贴上) 的操作如微软窗口系统之功能‧

2.许多功能列中经常使用的功能项目都放在工具列的按钮,以利操作‧

3.专门术语:”click”即按压鼠标左键再释放之‧”drag” 即按压鼠标左键不释放而移动鼠标

‧”right-click” 即按压鼠标右键再释放之‧而”control-click” 即按ctrol键及按鼠标左键再释放之,结果与”right-click”相同‧

4.Vensim使用预设变量,无论建立任何模块,系统自动建立必要变量而使用它;如标题列

的FINAL TIME变数‧

________________________

Copyright 2002, Craig W. Kirkwood. All rights reserved. (Email: craig.kirkwood@)

Updated on December 12, 2002 by Jennifer Cihla Vender using VensimPLE Version 5.0c1

Main Toolbar(工具列)

按钮说明

New Model(新模块):建立一个新的Vensim模块。

Open Model(开启模块):开启一个存在的Vensim模块。

Save(储存):以现有文件名称储存‧(若要更换文件名称,请使用在File

下的Save As指令) 。

Print(打印):打印目前窗口所选择的项目(若无选择则打印整个绘图工作

区)。”print option”小窗口让使用者有所选择。”selection”选择使用鼠标拖

曳成矩形的区域。

Cut(剪下):剪下所选择的项目并储存于回纹夹里。

Copy(复制):复制所选择的项目并储存于回纹夹里。

Paste(贴上):将现有回纹夹的数据贴到绘图工作区。

Set up a Simulation(建立模拟):在绘图工作区中,注记常数与lookup

变数。仅对此仿真,允许暂时更改注记变量的值。

Name the Simulation to be Made(命名模拟):框架内显示所选择的数

据集。若要改变数据集,按右边垂直杆。

Run a Simulation(执行模拟):如果框架内已显示有数据集,系统要求是

否要覆盖原有的数据集。

Automatically simulate on change(SyntheSim)(自动整体模拟改变):

视觉性的分析仿真于改变,计算与检阅探讨问题。

Run Reality Checks(执行实体检查):允许使用者建立对于模块有用的语

句,系统提供自动测试与确认那些语句是否适当的功能。

Build Windows – show/circulate(建立窗口-循环显示):使得绘图工作

区的窗口能够显示。

Output Windows – show/circulate(显示窗口-循环显示):使得输出工

作区的窗口能够显示。可循环显示已建立之输出工作区的窗口。

Control Panel(控制键盘窗口):显示控制键盘窗口。用来选择变量,调

整图形的时间轴及规格型态,管理数据集与图形。

Sketch Tools(绘图工具列)

按钮说明

Lock Sketch(锁图键):图形被锁住。只能选择变量,不能移动它。

Move/Size Words and Arrows(Pointer)(移动/改变大小指标):移动或改变窗口中对象大小。只要按着对象拖曳鼠标就可移动它。移动多个对象亦是如此。同时按着Shift键与鼠标左键可増加对象,再按Shift键与鼠标左键则减少对象。(提示:其它工具要增加与减少对象的操作也是如此)

Variable-Auxiliary/constant(变数-辅助/常数):在绘图工作区的窗口中建立变量(常数变量,辅助变量等)。在绘图工作区的一点插入一变量即按压鼠标左键就出现一盒子便于输入变量名称。要改变它只要在变量工具状况下,按压对象即可编辑之,最后以Enter键结束。在移动/改变大小指针工具下,对象上按压鼠标右键,出现小窗口即可更改其形状、颜色,字型、大小、颜色等。

Box Variable-Level(盒变量-层次):在绘图工作区的窗口中建立如盒状变量(用来作层次/库存)。操作如变数工具。盒变量形状大小可以使用鼠标拖曳其手把(小圆圈)。

Arrow(箭头指标):在窗口中建立直线或曲线箭头指针。点压起始变量,然后移动到目标变量再点压之,则形成一直线箭头指针。(注意:不要从起始变量拖曳到目标变量)在箭头指针或移动/改变大小指针工具下,拖曳直线箭头指针手把(小圆圈)就可形成曲线箭头指针。(注意:快捷方式方式,点压起始变量,在空白部分点压一下,然后再到目标变量点压一下即可形成曲线箭头指针。

Rate(流程指针):在窗口中建立流程指针包含垂直漏斗、空管,如需要,来源或池子(云图)。点压起始变量,然后移动到目标变量再点压之即形成流程指针。如果在空白部分点压,然后云图即产生在起始变或目标的所在。在Rate工具下,点压起始变量,再到空白部分,同时按Shift键与鼠标左键即可产生直角转折。按压鼠标右键可改变空管的格式。

Shadow Variable(隐藏变数):在此工具下,于窗口中增加存在之一变量为隐藏变量(不用增加原因)。

Sketch Comments(绘图批注):在窗口中,增加批注及图案于绘图上。在任何地方皆可置放绘图批注,只要点压一下即显示对话窗口,提供批注格式多样选择。注意,有些型态的批注覆盖在模块变量,以致于较难趋取它,因此将批注放置状态列最右边的。

Delete(删除键):在窗口中,删除结构,变量或批注。

Equations(方程式键):使用方程式编辑器来建立与编辑模块方程式。在方程式键工具下尚未建立方程序的变量会反白。点压变量即用方程式编辑器来建立之。

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