多媒体复习资料(考试全攻略)
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
什么叫采样?什么叫量化
答:采样:采样亦即抽样,就是采集某样东西的校本
量化,就是把抽
样得到的瞬间值将其幅度离散,即用一组规定的电平,把瞬时抽样值 用最接
近的电平值来表示;量化是把幅度上连续的模拟信号转换成幅 度上离散的数
值。
答:第一步是采样,就是每隔一段时间间隔读一次声音的幅度。
第二步是量化,就是把采样得到的声音信号幅度转换成数字值。量化 可归纳
成两类:一类称为均匀量化,另一类称为非均匀量化。量化也 是一种压缩数
据的方法。
最后,经过采样和量化处理后的声音信号已经是数字形式了,为了减 少数据量,还须按照一定的要求进行数据压缩和编码,在按照某种规 定的格式将数据组织成为文件。
44.1 X 10 X 16/8 X 2X 120 =21.168MB
采样频率
X 量化位数X 声道数X 时间(化为秒) /8=存储容量 图像数字化:就是把自然的景物或以纸介质存在的图像和文字等外部 信息输入计算机的过程。计算机获取图像的主要途径: a. 通过计算机图形学的方法编程生成彩色图形,静态图像和动态图 像。 b. 用彩色扫描仪扫描彩色图形和静态图像,数字化后输入计算机。 c.
用视频信号数字化仪,通过摄像机、录像机等手段获得的彩色全 电视信
号,经过数字化后输入到多媒体计算机中,以获得静态和动态 图像。
d. 用数码相机将直接获得的数字化彩色图形的静态图像输入到计算 机中。
e.
用数码摄像机将直接获得的数字化动态图像输入到计算机中。
答:方法:在 WINDOWS X 启动扫描仪扫描
步骤:(1)根据扫描仪的接口方式将扫描仪和计算机连接,打开扫描 仪的电
源。
(2)将被扫描的物品放在扫描仪的工作台上,并调整好位置。
获取屏幕动态图像的常用方法有哪些?
答:1.利用抓图工具(例如 TechSmithShaglt )可以将屏幕上选中区 域的动
态图像捕捉下来。2.利用Print screen
键抓取图形。
什么是MIDI ?制作MIDI 音乐的软件有哪些?
答 : MIDI 是 音 乐 设 备数 字 接 口
(Musical Instrument Digital Interface )的英文简写。是一个
国际通用的标准接口,广义上将其为理解为电子音乐合成器
,是电脑音
乐的统称,包括协议、设备等等相关的所有技术。而我们平常所说的
“MIDI ”通常只是指一种电脑音乐的文件格式。
软件:~ Cakewalk, Yamaha SoftSynthsizer S-YXG, Roland VSC-88,
WinGroove
答:目前主要的三维动画制作软件有 3DS 3DSMAXMAYA Softimage3D 等,一些小型的三维动画制作软件如
Ulead Cool 3D,常用的制作二维
动画的软件 Macromedia Flash 、Ulead GIF Animator 等
答:OCR 是 Optical Character Recognition 的缩写,
是光学字符识别 软件.
功能:是将扫描进入计算机的图化文字转换为电子文档可识别的文字 如ASC 码或中文编码.
答:(1)在flash 中
1. Ctrl+B 打散字体。可重复Ctrl+B 直至完全打散(文字不再被蓝框圈 住)
2. 选中多帧插入关键帧
3. 最后一帧不动,是完整文字。从倒数第二帧起往前依次一点点地删
除,一帧比一帧多删除一点点,直至最后一帧,只保留起笔时的一点, 甚或没有。(按照书写笔顺的逆顺序)
4. 新建图层,可做一只笔的动画,对应文字的每一帧,笔头都要放在 每帧笔
画的结束处。
答:1.教育与培训2 •多媒体通信3•桌面岀版与办公自动化
4 .多媒体电子出版物 5.多媒体声光艺术品的创作
(3)启动扫描仪软件。
(4 )保存扫描结果。
多媒体信息有哪几种文件格式?
答:文本图像声音视频动画
答:1)多媒体从单机单点向分布协同多媒体环境的网络用其设备的研
究和网上分布应用与信息服务研究
2)利用已较成熟的图像理解,主意识别,全文检索等技术研究多媒体
基于内容的处理
3)多媒体标准仍是研究的重点
4)以网络为中心的计算机将是信息技术中的一场新的革命,它将使计算机成为人与人交流的媒体5)多媒体技术将与相邻技术结合以提供完善的人机交互环境
答:点阵字体是每一个字符采用点阵组成的。这种字体的放大、缩小、
旋转或打印时会产生失真。Ture typy 字体是矢量字体,它的每一个字符时通过存储在计算机中的指令绘制岀来的,因此这种字体在放大,
缩小和旋转时,一般不会产生失真。
答:(1)屏幕分辨率。指计算机显示器屏幕显示图像的最大显示区,以水平和垂直像素表示。(2)图像分辨率。指数字化图像的大小,以
水平的和垂直的像素表示。(3)像素分辨率。指像素的宽高比,一般为1:1,在像素分辨率不同的机器间传输图像时会产生畸变。
答:A,行为主义学习理论。,时间是从20世纪30年代初至70年代末。这是计算机辅助教学的初级阶段。B,认知主义学习理论时间是从20
世纪70年代末至80年代末。这是计算机辅助教学的发展阶段。C,建构主义学习理论与教学理论时间是从20世纪90年代初至今。这是计
算机辅助教学的成熟阶段。
答:(1)能自动生成各种问题与练习(2)根据学生的学习水平与
学习情况选择与调整学习的内容和进度。(3)在了解教学内容的基础上自动解决问题,生成解答(4)具有自然语言生成与理解能力,以便实现比较自由的教学问答系统以提高人机交互的主动性
(5)对教学内容有解释咨询能力。(6)能诊断学生错误,分析原因并采取纠正措施(7 )能评价学生的学习行为(8 )能评价教3,多媒体CAI分哪几种类型?—
答:传统型多媒体型网络型
4,用多媒体著作系统开发多媒体CAI软件有哪些优点?
答:(1)大大缩短了多媒体软件开发的时间(2)多媒体著作系统的用户界面一般为图形方式,并包含许多有特色的功能,方便用户使用。(3)一些著作含有大量的样板例程供用户在计算机制作时参考,(4)著作系统往往自己带有简单应用的对图像信息和视频信息的处理软件,还配有一些音库、图片库和影视资料库,方便用户在开发时使用。
5,多媒体中各类媒体元素的使用应该注意哪些问题?
答:1)文字的使用规则,在同一个屏幕版面上文字材料不宜过多和字体变化也不宜过多
2)图像使用规则,对图像的使用主要把握它的位置、数量和色彩等
3)声音的使用规则,这里要把握它的两个特性,即瞬态性和顺序性
4)动画和影视的使用规则以及其它一些应该注意的问题,只有把这些
注意事项处理好才能使效果达到最佳
1,什么是矢量图?什么是位图?二者的区别是什么?
答:矢量图:矢量图形不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。由轮廓经过填充而得到,其中每个对象都是独立的个体。位图邛图是一个用来描述像索的简单的信息矩阵.可以逼真表
现自然界的景物,由许多的像素点组成。
区别::(1)矢量图可以无限放大,而且不会失真,而位图不能;(2)位图由像素组成,而矢量图由矢量组成;(3 )位图可以表现的色彩比
较多,而矢量图则相对较少。
2,Photoshop支持哪些颜色的模式?请分别说明其含义。
答:1)RGB颜色模式:R代表颜色,G代表绿色,B代表蓝色
2)CMYI颜色模式:C即青色,M为洋红色,Y为黄色,K为黑色
3)灰度颜色模式:它是一种没有彩色信息的黑白图像
4)位图颜色模式:其实它就是黑白模式
5)索引颜色模式:它采用一个颜色表存放并索引图像中的颜色
6)Lab颜色模式:采用的是亮度和色度分离的颜色模式
7)HSB颜色模式:它将色彩分解为色相、饱和度和亮度