消费者对于视觉感

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《Human factors in consumer products》

(消费产品之人因工程)——文献整理

第一章:以人为念的产品设计

1.1 什么是人为因素和人类工程学?1

1.2 需要人为因素

1.3 要求/资源理论在人类的因素

1.4 消费者产品设计

1.5 可用性在产品设计

1.6 消费品标准

1.6 结构的书

第二章:消费产品的人体工学设计与评估

2.1 介绍

2.2 回顾一些流行的方法

2.3 方法总结

2.4 结论承认参考

第三章:以安全法评估产品安全

3.1 法律要求的产品安全评价

3.2 形成的事故

3.3 BeSafe安全性评价的方法

3.4 应用BeSafe产品安全性的评价

3.5 BeSafe的局限性

3.6 案例学习:操场幻灯片

第四章:消费产品之系统分析

4.1 预测人类的错误

4.2 一个系统的方法

4.3 着重程序

4.4 任务分析误差识别

4.5 结论

4.6 参考

第五章:消费产品的人因及评鉴:评鉴实物的调查

5.1 介绍

5.2 调查:技术检测与评价的白色的货物

5.3 调查二:人机工程学评价实践

5.4 讨论参考

第六章:Whirpool(惠而浦)公司产品设计之人体工学应用及消费者意见6.1 介绍

6.2 高调符合人体工学的发展

6.3 交互设计

6.4 人机工效学发展低调

6.5 结论参考

第七章:意外事件总是比设计考虑的还多?

7.1 工效学

7.2 居家意外及其对产品评估

7.3 法律框架

7.4 人体工程学评价方法

7.5 结论承认有用的地址参考

第八章:提升产品品质:飞利浦的人因

8.1 组织 p147

8.2 人为因素的作用在设计 p150

8.3 关系参考文献 p157

第九章:消费产品评鉴:哪种方法最好?

9.1 二十水壶哪个是最容易被使用?

9.2 评价方法:概述

9.3 选择一个方法:一个产品指南;

9.4 最大化数据质量:一些要做的,一些不要做得;

9.5 展示数据

9.6 更新和验证方法

9.7 案例学习:消费者产品评价那些有特殊需要 p170 参考文献 p171

第十章:产品设计指导及范例

10.1 介绍

10.2 知觉、感觉数据

10.3 美学的概念

10.4 文化

10.5 了解用户的

10.6 产品语言

10.7 结论参考

第十一章:消费产品之工业设计期间的人体工学法应用

11.1 介绍

11.2 评估计划

11.3 结果

11.4 工业设计

11.5 用户试验概念

11.6 快速成型

11.7 试验建议用户

11.8 结论

第十二章:手工操作设备的设计

12.1 介绍

12.2 手动产品是重要的

12.3 设计原则

12.4 手

12.5 中立的手的姿势

12.6 抱着一个手动装置:五个基本类型的手握

12.7 手工具

12.8 人机工程学原理为优秀的设计

12.9 结论参考

第十三章:儿童照顾产品可理解的警示符号之发展13.1 介绍

13.2 一般的描述和基本原理的测试程序

13.3 符号变量初始

13.4 估计测试

13.5 理解测试

13.6 结论确认参考

第十四章:朝向消费者产品界面设计的指导原则14.1 一些指导方针有用吗?

14.2 指标参数

14.3 指南

14.4 结论参考

第十五章:消费品的关键主题

15.1 关键议题

15.2 工程学方法

15.3 标准和法律

15.4 认同设计过程

15.5 事故和错误

15.6 “预测是很困难的,尤其是未来”

消费类产品的设计在其潜力,从而更健康的生活和工作空间中发挥核心作用。但是,消费者往往都只知道设计师的角色时的做法不好明显加剧了方便了应用程序的基本功能。这个重要的书将人为因素的角度坚定地放在消费产品设计、设计过程中的重要组成部分,鼓励严格人为因素评价与方法论的良好做法的中心。

这本书的核心主题是把人的因素技术引入消费产品设计,并说明了多样化的产品从几个案例研究方法的疗效。涉及的产品范围从剪刀到,从水壶炊具,要从录音机背囊,以电动工具、钢笔兼与剃刀从录像机。施加在设备上的技术包括:清单、分层任务分析、观察、访谈、错误预测、问卷、指引、焦点小组、模拟和用户试验。

主要功能:

* 设计局的肖恩·布莱尔前言

* 宝贵的资源,为专业人士、学者和学生在人体工程学设计

* 促进一种集成的消费产品设计成功地在这两个专业技能

* 包括很多例子整本书

消费者对于视觉感,是基于美学印象、语义解释和象征协会组成认知反应。

然而,而审美情感是直接关系到美学印象,一般来说,全方位的认知反应可能会有助于全面的看到这些东西:消费者反应在产品设计中视觉领域一个

除了组合的线条、色彩、纹理和细节,包括产品的视觉形式,消费者熟悉其他产品,实体和概念还在吗?自助审美的印象。因此,信息和雅致并非在一个产品可以分为客观、主观成分

第十章:消费产品设计有关的审美和感知设计

是什么使一个产品比另一个产品更有吸引力,每一个产品都有同样的可靠性能和类似的水平的技术,选择产品,除了满足功能的需求,,一个物体可以给用户的乐趣,不仅在人机工效学方面的、有益健康的,还有也可以通过其审美素质。

一个用户对产品的主观反应是一个复杂的现象,但重要的是要了解一些主观因素影响产品的选择与接受度。

产品和环境可以提升加强用户的生理体验品质。

有经验的设计师在“微调”不仅是一个产品的审美而且其符合人体工学的品质,在这里他们依靠从人机工程学重要信息。

开发一个共同的语言产品,专家和设计者的人为因素, 围绕使用者的设计中心原则就是找准使用者的目的,他们的需求。

P176 在Pirkl’s的模型中,特殊的感知觉构成组件有:透明敏锐的视觉、视觉调节、视觉的门槛和极限、色彩的感觉、敏锐的听觉(即音量)、听力的方向、敏感的触觉、亲肤的产品、运动的汽车。

设计师的战略:

1、用简单的视觉符号代替;

2、利用定位对于沟通交流是很重要的,指令和相关联的零组件,控制器和业务运营。

3、出去多余和不恰当的装饰。

设计师从看、感觉、听觉、体验不同的差别,可以具体表达他们的设计产品。

设计师和人因内行人士需要知道使用者的社会和情感需求就像他们的生理和科技环境。产品的发展

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