AutoCAD 2018基础教程第14章 三维高级建模

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cad教程观察与渲染三维图形全章讲解

cad教程观察与渲染三维图形全章讲解
点光源从其所在位置向四周发射光线,它不以某一对象为目标。使用点 光源可以达到基本的照明效果。在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡, 在“光源”面板中单击“点”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出 的菜单中选择“视图”|“渲染”|“光源”|“新建点光源”命令,可以创建点光源 。
14.7.2 聚光灯
14.7 使用光源
当场景中没有用户创建的光源时,AutoCAD将使用系统默认光源对场景 进行着色或渲染。默认光源是来自视点后面的两个平行光源,模型中所有的面 均被照亮,以使其可见。用户可以控制其亮度和对比度,而无需创建或放置光 源。 点光源 聚光灯 平行灯 查看光源列表 阳光与天光模拟
14.7.方法
可以通过将相机及其目标链接到点或路径来控制相机运动,从而控制动 画。要使用运动路径创建动画,可以将相机及其目标链接到某个点或某条路 径。
14.3.2 设置运动路径动画参数
在“功能区”选项板中选择“工具”选项卡,在“动画”面板中单击 “动画运动路径”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选 择“视图”|“动画运动路径”命令(ANIPATH),打开“运动路径动画”对话框。
14.7.5 阳光与天光模拟
在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,使用“周日”面板和 “时间和位置”面板,可以设置阳光和天光 。
14.8 材质和贴图
将材质添加到图形中的对象上,可以展现对象的真实效果。使用贴图 可以增加材质的复杂性和纹理的真实性。在“功能区”选项板中选择“可 视化”选项卡,使用“材质”面板,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出 的菜单中选择“视图”|“渲染”|“材质”、“贴图”子命令,可以创建材质 和贴图,并将其应用与对象上。 使用材质 将材质应用于对象和面 使用贴图

使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧

使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧

使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧CAD(计算机辅助设计)软件是现代设计领域中使用最广泛的工具之一。

它可用于绘制和编辑各种类型的设计,包括三维模型。

在这篇文章中,我们将介绍使用CAD软件绘制三维模型的步骤和一些技巧。

步骤一:了解CAD界面和工具在开始绘制三维模型之前,首先要了解CAD软件的界面和基本工具。

CAD软件提供了许多绘图工具,如直线、圆、多边形等。

此外,还有各种编辑工具、变换工具和渲染工具可用于增强模型的外观。

步骤二:创建基础几何形状绘制三维模型的第一步是创建基础几何形状,如立方体、球体、圆柱体等。

使用CAD软件的基本绘图工具,如线段工具或多边形工具,可以轻松创建这些形状。

确保几何形状的尺寸和比例符合设计要求。

步骤三:组合和修改几何形状在创建基础几何形状后,可以使用CAD软件提供的组合和修改工具进行进一步的操作。

例如,可以使用组合工具将不同的几何形状组合在一起,形成更复杂的结构。

还可以使用修改工具对几何形状进行平移、旋转和缩放等操作。

步骤四:添加细节和纹理为了使三维模型更加逼真和有趣,可以添加细节和纹理。

CAD软件通常提供了各种纹理工具,可以用来给模型表面添加纹理和图案。

此外,还可以使用绘图工具添加细节,如文字、草图和标签等。

步骤五:进行渲染和光照效果渲染是将三维模型转化为平面图像的过程。

CAD软件提供了渲染工具,可以选择不同的渲染模式和光照效果。

通过调整光照和渲染设置,可以使模型看起来更加真实和有立体感。

步骤六:导出和共享模型完成三维模型后,可以将其导出为不同的文件格式,以便与他人共享或进一步处理。

常见的文件格式包括STL、OBJ和STEP等。

导出时要确保选择适合用途的文件格式,并进行必要的设置。

技巧一:使用图层和组件在创建复杂的三维模型时,使用图层和组件可以更好地组织和管理模型的各个部分。

可以将不同的几何形状分组到不同的图层或组件中,便于修改和编辑。

技巧二:利用快捷键和命令CAD软件通常提供了大量的快捷键和命令,可以加快绘图和编辑的速度。

AutoCAD3D建模教程PPT学习课件

AutoCAD3D建模教程PPT学习课件

A-4
用户坐标系
AutoCAD 3D
• 在二维绘图中,系统缺省的坐标系 (World Coordiante Sysytem,WCS)就可以满足要求。而三维绘 图中,通常需要用户在实体的面上操作,所以有必要建立用户坐 标系(UCS)
• UCS工具在下拉菜单工具之下,或命令:ucs • 创建新用户坐标系有很多种方法:
需要指定圆心、半径(直径)及圆柱高度
圆柱高度可输入数值,或由另一圆心确定
E 椭圆
可以画椭圆柱
椭圆柱的底面椭圆可由长轴短轴及中心确定
AutoCAD 3D
A-12
基本几何体(5)
圆锥体(cone)
圆锥可由底面圆及高度或锥顶确定 也可画底面是椭圆的锥体
圆环(torus)
由圆环体中心、圆环体半径(直径) 和圆管半径确定
不过这个功能Autodesk公司的另一个产品3Dmax是强项。 2007版这个功能也正在增强。
A-3
AutoCAD 3D
三维造型(3D Modeling)
说明:
• 尽管AutoCAD支持线框模型、表面模型、实体模型,但由于其表面模型不只是 NURBS,导致其功能与其他产品相差太远,所以我们对此并不涉及。我们将把重点 放在实体模型上面。
A-21
AutoCAD 3D
三维阵列__3DARRAY
• 三维阵列也可使用Array命令及其按钮,但缺少Z方向的阵列。 • 三维阵列有环形(P)和矩形(R)两种。 • 矩形阵列沿X(列)、Y(行)、Z(层)三个方向阵列。 • 环形阵列是以某一直线为回转轴作圆周阵列
边长为5的正方体以3行、4列、5层阵列
— 柱坐标 80<45,90 点在XY面上的投影与原点的距离 < 点与原点连线在XY面上 的投影与X轴的夹角,该点的Z坐标值(该点到XY面的距离)

cad 3d建模教程

cad 3d建模教程

cad 3d建模教程
CAD 3D建模是计算机辅助设计的一项重要技术,它可以帮助
我们以数字化的方式创建虚拟三维模型。

这些模型可以在各种行业中应用,例如建筑、机械、电子等领域。

下面将为大家介绍CAD 3D建模的基本步骤和一些常见的建模工具。

首先,进行CAD 3D建模之前,我们需要确定模型的设计要
求和尺寸。

这包括确定模型的形状、大小和功能等方面。

然后,我们可以根据这些要求开始进行建模。

在CAD软件中,我们可以使用多种建模工具来创建3D模型。

其中最常用的是绘制线条和面的工具。

我们可以使用线条工具创建模型的轮廓,并使用面的工具填充它们。

这样就可以给模型赋予形状和表面特征。

在绘制线条和面时,我们可以使用CAD软件中提供的各种功
能来调整模型的细节。

例如,我们可以使用修整工具调整线条的位置和角度,以获得更精确的模型。

此外,我们还可以使用CAD软件中的运算工具来进行更复杂
的建模操作。

例如,我们可以使用旋转工具旋转模型的一部分,或使用镜像工具生成模型的对称部分。

CAD 3D建模还可以与其他工具和技术相结合,以创建更精确
和真实的模型。

例如,我们可以使用扫描仪将现实中的物体转化为3D模型,或使用材料和光照效果来增加模型的真实感。

总的来说,CAD 3D建模是一项重要的技术,它可以帮助我们以数字化的方式创建虚拟三维模型。

通过合理运用CAD软件和建模工具,我们能够快速准确地创建符合设计要求的模型。

AutoCAD Plant 3D 2018高级无压力是ometric配置教程说明书

AutoCAD Plant 3D 2018高级无压力是ometric配置教程说明书

ES123735Advanced Anxiety-Free Isometric Configuration in AutoCAD Plant 3DKenneth Fauver Autodesk, IncDescriptionThis class will cover the proper methods for customizing AutoCAD Plant 3D 2018 isometric styles using the user interface within Project Setup, supplemented with XML file editing.Attendees will learn when to use the user interface, as well as gain insight into the advanced customization available by directly editing the IsoConfig.xml file for the style. Topics covered will include understanding how filters are used in the isometric configuration. We’ll learn the difference between themes, schemes, memes—and how to manipulate annotations and dimensions to get the desired isometric deliverable.SpeakerKen Fauver has been employed by Autodesk for the past 6 years. He is part of the CS WW Project Delivery AMER as a Plant 3D and P&ID Implementation Consultant. Previously part of the ENI & TS-AMER Technical Sales Specialist Team. Concentrating on activities related to Plant 3D. Ken supports the North American AEC Named Accounts working with Owner /Operators and other Key Accounts. Has over 25 years’ experience in the Oil and Gas industry as a Piping Designer, Drafter, and CAD Administrator. Prior to joining Autodesk, Ken worked for several companies in the Petro/Chemical markets including Wink Engineering, ACPlant dbaFlow Logic International and Jacobs Engineering. My work-related interests include pipe design, software support and training. Also, worked as a System Administrator, AutoCAD Programmer, Trainer and CAD Coordinator with several software applications during his pre-Autodesk career.Learning ObjectivesLearn how to customize an isometric style using Project Setup in AutoCAD Plant 3D Learn how to do specific advanced customization directly in the IsoConfig.xml file Understand the different parts and syntax of the IsoConfig.xml fileLearn how to create an isometric style template for future useTable of ContentsIntroduction (4)Isometric Drawing Setup (5)Symbols and Reference (5)Edit Isometric Symbols (6)Isometric Symbols (SKEY) (6)Isosymbolstyles.dwg (6)Isokeyacadblockmap.xml (6)Iso Style Setup (7)Content paths (7)Production iso output directory: (7)Quick iso output directory: (8)Iso Style Default Settings (8)Annotations (10)Iso sheet continuation (to) (11)Iso sheet continuation (from) (11)Other connected pipe lines (12)Connected equipment nozzles (12)Drain Annotation (13)Vent Annotation (13)Open pipe ends (14)Closed pipe ends (14)Connection text: (15)Dimensions (17)Themes (18)Default Theme (18)Fitting To Fitting Theme (19)Small Bore Piping Theme (20)Vent/Drain Piping Theme (21)Offline Instrument Connection Theme (22)Existing Piping Theme (23)Continuation/Connection Piping Theme (24)Sloped and Offset Piping (25)Title Block and Display (26)Table Setup (28)Iso Themes (30)Title Block Attributes (32)IsoConfig.xml (36)Autodesk Iso Style Editor Public Beta (36)What is the isoconfig.xml (37)Modifying the IsoConfig XML (38)Themes (38)Split (41)Filters (41)Miscellaneous Annotation Changes (42)Appendix (47)References: (49)Previous AU Classes (49)IntroductionThis class will focus on an isometric style that I configured for a customer in the Petro/Chem industry. These setting are common to most industries and will serve as a starting place for those of you that are new to configuring Plant 3D isometric.Isometric Drawing SetupThis section describes the settings used to setup the AU_Final_ANSI-C Isometric Style. Note: This isometric style can be used for future projects by updating the isometric title block for each customer.Symbols and ReferenceThis section will allow you to modify SKEY and Annotation symbols.Figure 1Changes made in the Symbols and Reference dialog will get written to the IsoSymbolStyles .dwg and Plant3dIsoSymbols.dwg drawing files.Visit the ? help documentation.Edit Isometric SymbolsCreated these new isometric symbol blocks.Isometric Symbols make use of AutoCAD Blocks along with the use of Dynamic Block parameter.For AutoCAD Isometric to recognize this new symbol we need to new SKEY definitions in the IsoSkeyAcadBlockMap.xml file as shown below.Isometric Symbols (SKEY)Isosymbolstyles.dwgInserted ExtBodyGateValve block.Isokeyacadblockmap.xmlAdded line item to Valves section<!-- Begin: Valves --><SkeyMap SKEY = "V3??" AcadBlock ="3WayValve"/><SkeyMap SKEY = "V4??" AcadBlock ="4WayValve"/><SkeyMap SKEY = "AR??" AcadBlock ="ValveAngle"/>………<SkeyMap SKEY = "VE??" AcadBlock ="ExtBodyGateValve"/> <!-- End: Valves -->Iso Style SetupFigure 2The Iso Style that was modified for this class is called AU_Final_ANSI-C. Except for Content paths all other settings in this dialog are set to their default values.Content pathsThe AU_Final_ANSI-C isometric style resides under the following folder:“C:\Plant 3D 2017 Projects\2017 Projects\AU 2017 Project\Isometric”Production iso output directory:Location where the Production Isometrics are created.“C:\Plant 3D 2017 Projects\2017 Projects\AU 2017Project\Isometric\AU_Final_ANSI-C\ProdIsos\”Quick iso output directory:Location where the Quick Isometrics are created.“C:\Plant 3D 2017 Projects\2017 Projects\AU 2017Project\Isometric\AU_Final_ANSI-C\QuickIsos\”View the ? help documentation.Iso Style Default SettingsWhen creating isometrics, you have option to change some settings at run time by selecting the Advanced… button.Figure 3View the ? help documentation.Or set these values as default through the Iso Style Defaults Settings in Project Setup.Figure 4The only setting that were changed are as follows:Turn on Overwrite existing filesLevel of congestion to split isometric at: Set to MoreTurn off Export data tablesVisit the ? help documentation.AnnotationsFigure 5In the Annotations dialog the following settings have been changed: Spool, Welds, and Cut pieces annotation has been turned off. Enclosure height and text have been set to 0.09375.Iso sheet continuation (to)Removed (#) from the connection prefix.Figure 6 Iso sheet continuation (from)Removed (#) from the connection prefix.Figure 7Other connected pipe linesAdded (DWG) to the connection prefix.Figure 8 Connected equipment nozzlesNo change to Connected equipment nozzles. .Figure 9Drain AnnotationDisable the display of coordinates for drain annotation.Figure 10Vent AnnotationDisable the display of coordinates for vent annotation.Figure 11Open pipe endsNo change.Figure 12Closed pipe endsDisabled the display of closed pipe annotation and coordinates.Figure 13Connection text:The Connection text box allows you to change the information shown on the isometric continuation.For Example:Out-of-the-box the continuation for a pipeline connected to equipment with look like thisUnder the Connection and continuations > Connected equipment nozzle > Connection text: add the following:<Equipment.Tag>, <Nozzle.Tag>, <Nozzle.Size>-<Nozzle.PressureClass>LB$<Equipment.PartSizeLongDesc>Note: The “$” in the text represents typing the “Enter” key to start a new text line.Results:Visit the ? help documentation.DimensionsSets the format for dimensions placed in isometric drawings.Figure 14 Changed the following settings:Dimension text height: 0.0830Do not over constrain string dimensions is checked. Visit the ? help documentation.ThemesSpecifies dimension, annotation, and isometric symbol scale for piping and override themes.Default ThemeThe default theme specifies isometric options for normal piping.Figure 15Fitting To Fitting ThemeThe Fitting to Fitting theme specifies isometric options for fittings that are connected. Overrides the Default Theme.Figure 16Small Bore Piping ThemeThe Small-Bore Piping theme specifies isometric options for small borefittings and pipe as defined in the Dimension section above. Overrides the Default Theme.Figure 17In this case all pipe and fitting 2” and below are considered Small Bore Piping.Vent/Drain Piping ThemeThe Vent/Drain Piping theme specifies isometric options for Vent andDrain piping. Overrides the Default Theme.The may be some additional configuration changes in the IsoConfig.xml to get exactly what you want he. Usually must do with modifying orcreating filters. We will discuss this later in this document.Figure 18Offline Instrument Connection ThemeThe Offline Instrument Connection theme specifies isometric options for offline instruments. Overrides the Default Theme. Currently set to not dimension instruments.Figure 19Existing Piping ThemeThe Existing Piping theme specifies isometric options for existing pipe and fittings. Overrides the Default Theme. Currently set to not to show dimensions or annotations.Figure 20Continuation/Connection Piping ThemeThe Continuation/Connection Piping theme specifies isometric options forcontinuations and/or connections. Overrides the Default Theme. Currently set to not to show annotations only.Figure 21Visit the ? help documentation.Sloped and Offset PipingSpecifies formatting for sloped lines, including falls, 2D offsets, and 3D offsets.Figure 22Visit the ? help documentation.Title Block and DisplaySets up the title block for isometric drawings.Figure 23Selecting the Setup Title Block… button will allow you to modify the isometric title block you would like to use for your project.Title Block InsertionTo change out the title block with your custom title block, follow these steps:1. Insert your title block drawing into the isometric template.2. Erase the existing Title Block reference.3. Purge the Title Block block definition.4. Use the RENAME command to change your company title block name to “TitleBlock”.Here we eliminate the tables for Cut Pieces and Welds.Figure 24 Visit the ? help documentation.Table SetupBOM Table LayoutThis dialog configures the columns and column layout to be used for the Bill of Material (BOM). Use default values.Figure 25Visit the ? help documentation.BOM Table SettingsSpecifies the bill of materials settings. Use default values.Figure 26Visit the ? help documentation.Iso ThemesIso Themes are used to control which Dimension Style, Multileader Style, Table Style, Text Style, and Layer Setup.Default ThemeFigure 27Override ThemesYou can override the default layers for each them. No changes here.Visit the ? help documentation.Figure 28No changes were made to the Override Themes.Visit the ? help documentation.Title Block AttributesAutomatically fill out the title block from a data source.Map Title Block AttributesThe isometric configuration allows for two ways to map data to the title block attributes. You can either map directly to the database properties or you use an external spreadsheet referred to a Line Designation Table (LDT).Selecting the Map attributes… button will take you to the dialog that allows you to map directly to the database properties.For the AU_Final_ANSI-C Iso Style my customer opted for the Line DesignationTable method. Clicking on the LDT Setup tab in the dialog starts thisconfiguration.LDT file (XLS): <drive>\<project root>\Isometric\AU_Final_ANSI-C\Line List for Isos.xlsWorksheet name: LNLIST (Tab inside the XLS to be used)Header row: 1 (Row number that in considered the header. The spreadsheet can only have one header row.)Line number column: Line# (Name of column containing the Line Number)View LDT… (Is everything is correct, this button will show a preview of the spreadsheet data)Figure 29Map Title Block Attributes (Cont’d)Selecting the View LDT… button will show the columns of data in thespreadsheet.Figure 30The columns will now be accessible in the attribute map dialog. Set them as shown. Notice I have utilized a combination of database properties and LDT columns.Figure 31Finished title block with all attributes assigned.Figure 32 Visit the ? help documentation.IsoConfig.xmlSome isometric configuration requires modification of the IsoConfig.xml file. Meaning there was not a setting in the user interface to change or I needed to tweak the setting further to get the results needed.I will outline those changes in this section.Autodesk Iso Style Editor Public BetaHello Plant 3D Beta forum participants,I'm pleased to announce that we have just made available the Autodesk Iso Style Editor Public Beta to you for testing!We know how difficult it is having to navigate and work with the Iso Config XML file when tweaking the finer details of Iso Styles, so the team has put together the Iso Style Editor to try and simplify things for you.You can work with a Properties table UI, and still have access to the XML when you need it! Go to the DOWNLOADS page to watch our getting started video, check out the PDF guide, and download the Iso Style Editor!Next, let us know your thoughts! The FORUM for the Iso Style Editor is here.Have a friend that isn't part of the forum yet? Send them this invite link:https://goo.gl/AoSxBGWhat is the isoconfig.xmlXml stands for eXtensible Markup Language. Although called, a language, it’s better to think of xml as a way of organizing information for developers. Xml is closer to customizable database format than a programming language. For further information on using XML please read: /xml/xml_whatis.aspInformation within xml is grouped within tags by including sub-tags, and/or attributes. The contents and types of tags are completely definable by the developer. The xml follows a loose structure dictated here: /xml/xml_tree.asp.In short, xml is organized in a tree hierarchy with elements indicated by brackets. Applying the structure to the isoconfig.xml, our root element is the element IsoconfigDefinition.Xml definitions:<Tag> – a value surrounded in brackets. Same for Parent and Child elements.<Tag/>– an element (tag) is closed with a slash “/”. Same for Parent and Child elements. Attributes – A property of a tag residing within its brackets, i.e. <Tag IsLinear=”true”/>. The IsLinear value is an attribute that has a true or false value.Comments – Comments are surrounded with <!-- and closed with !-->.Modifying the IsoConfig XMLThemesA theme is a named configuration for Dimensions, Annotations, Bend, Elbow,Symbols, and Insulation.Default ThemeDefault dimension format cutoff. All dimension 12” and above are shownas feet and inches instead of 24 and above.Formatting of the line number annotation. This example changes the format to <Line#>-<Size>-<Spec>Fitting To Fitting ThemeFitting to fitting dimension format cutoff. All dimension 12” and above areshown as feet and inches instead of 24 and above.Small Bore Piping ThemeTo turn off the dimensioning of plugs for small bore piping “Overall”.To turn off the dimensioning of plugs for small bore piping “String”.SplitThe split section controls how the isometric engine will break up the model into drawingsTo change the number of components shown as dashed for the continuation. Also includes flanges.FiltersAdded new filters for changes made to Small Bore Piping Theme above.Eliminate insulation break symbol at iso message.Miscellaneous Annotation ChangesPrevent the valve text from being grouped with other annotations and have the leader stop at center of BOM tag.Default Theme > Annotations > AnnotationSchemesSeparate the annotation from the BOM tag.Default Theme > Annotations > AnnotationSchemesResolve the issue of valves with different descriptions being grouped into one row in the BOM.Resolve the issue of pipe supports with different descriptions being grouped into one row in the BOM.Resolves the issue of pipe being separated into two rows with identical descriptions and sizes in the BOM.Resolves the issue of valves with different descriptions being grouped into one row in the BOM.To enable inline instruments to be listed in Iso BOM add the following.The SizeDelimiter can be made lower case.Also, within the Data section, the Index on an AggregatedList may include a character attribute which includes characters that are allowed as the index.AppendixVariable Filter Values (including but not limited to the following):Type– all components. Example: "Type = 'Bend'"DIRECTION– for valve operators. Example: “DIRECTION='E'"UNDIMENSIONED – Boolean property of an isometric messageEND1, END2– end conditions. Example: FL, BW, SC, SW, CP, etc.SHORTRADIUS – short radius elbow flag. Valid value: SRService – service property for a componentCategory – shop or field items. Valid values: ERECTION-ITEM, FABRICATION-ITEM, OFFSHORE-ITEMSymbolName – connector symbol. Example: FieldWeldLength – Pipe lengthFieldItem– flag for field itemsExisting – flag for existing itemsITEM-CODE – ITEM-CODE property from the piping spec or catalogConnectionSize – size of a component end connection in decimal unitsSpoolNumber – spool number property for a component[FLAT-DIRECTION]– for eccentric reducers[TRACING-SPEC]– tracing spec property for a component[REFERENCE-TO] for continuations[REFERENCE-FROM] – for continuations[ANGLE-CDEG] – cutback elbow degreesTEXT– for messagesMPVLEVEL– for multiport valvesMaxPipeLength– for fixed length pipeSKEY – Isometric symbol SKEYValid Operators:LIKE– contains a string and is usually used with a wildcard. Example: "Type LIKE 'TEE*'"=- exactly matches. Example: "Type='Support'"NOT - inverts the operation. Example: "NOT [ITEM-CODE] IS NULL" means that when the value for ITEM-CODE is not NULL (blank).OR– one condition or another. Best if enclosed with parentheses. Example: "Type='FLANGE-BLIND' OR Type='CAP'"AND– one condition as well as another. Best if enclosed with parentheses. Example: "Type LIKE '*Weld' AND Category='FABRICATION-ITEM'"()– for grouping logical conditions. Example: "Type = 'olet' AND (SKEY='LASC' ORSKEY='LASW' OR SKEY='LABW')"‘– for enclosing literal text. Example: "Type = 'END-CONNECTION-PIPELINE'"* - wildcard. Example: "Type LIKE '*Weld'”&lt;- less than “<” symbol. Example: (ConnectionSize &gt; 0 AND ConnectionSize &lt;= 2) means “ConnectionSize is greater than 0 but less than 2”.&gt;– greater than “>” symbol. Example usage: “&lt;&gt;” is the same as “not equal to”References:Autodesk Knowledge NetworkAutoCAD Plant 3D 2018 HelpDe-Mystifying AutoCAD Plant 3D Isometrics Configuration ReferenceMicrosoft Developer NetworkPrevious AU Classes(AU2015) ES10519-L: Customize Your AutoCAD Plant 3D Isometric Configuration - Mike Musgrave(AU2014) PD6442-L: Configuring AutoCAD Plant 3D Isometrics - Bernd Gerstenberger (AU 2013) PD1392: Setting up Isometrics in AutoCAD Plant 3D - Carsten Beinecke。

AutoCAD2018基础教程三维高级建模

AutoCAD2018基础教程三维高级建模
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14.3.3 布尔运算实体
对实体对象进行布尔运算,可以将多个实体合并在一起(即并集运算),或 是从某个实体中减去另一个实体(即差集运算),还可以只保留相交的实体 (即交集运算)。
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14.3.4 分解模型
创建的每一个实体都是一个整体,若要对创建的实体中的某一部分进行 编辑操作,可以先将实体进行分解后再进行编辑。 【命令调用方式】 选择“修改”|“分解”命令。 执行explode(X)命令。
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14.1.5 创建边界网格
使用“边界网格”命令可以创建一个三维多边形网格,此多边形网格近 似于一个由四条邻接边定义的曲面片网格。创建边界网格时,选择定义的网 格片必须是四条邻接边。邻接边可以是直线、圆弧、样条曲线或开放的二维 或三维多段线。这些边必须在端点处相交以形成一个拓扑形式的矩形的闭合 路径。
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14.1.4 创建直纹网格
使用“直纹网格”命令可以在两条曲线之间构造一个表示直纹网格 的多边形网格,在创建直纹网格的过程中,所选择的对象用于定义直纹 网格的边。
在创建直纹网格对象时,选择的对象可以是点、直线、样条曲线、 圆、圆弧或多段线。如果有一个边界是闭合的,那么另一个边界必须也 是闭合的。可以将一个点作为开放或闭合曲线的另一个边界,但是只能 有一个边界曲线可以是一个点。
15
14.3.2 圆角模型
使用“圆角边”命令可以为实体对象的边制作圆角,在创建圆角边的操 作中,可以选择多条边。圆角的大小可以通过输入圆角半径值或单击并拖动 圆角夹点来确定。 【命令调用方式】 选择“修改”|“实体编辑”|“圆角边”命令。 单击“实体编辑” 面板中的“圆角边”按钮 。 执行FILLETEDGE命令。
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14.2.2 三维旋转模型

【范文】AutoCAD制图教案(10-14)(三维造型)

【范文】AutoCAD制图教案(10-14)(三维造型)

AutoCAD制图教案(10-14)(三维造型)本资料为woRD文档,请点击下载地址下载全文下载地址高一通用技术AutocAD制图教案(10-14)第十课:立体建模1实体拉伸并集第十一课:立体建模2旋转造型第十二课:立体建模3机械零件第十三课:立体建模4像框设计第十四课:立体建模5空间曲面台灯造型设计第十课:立体建模1实体拉伸并集差集1、实体拉伸在AutocAD中,选择“绘图”|“实体”|“拉伸”命令,可以将2D对象沿Z轴或某个方向拉伸成实体。

拉伸对象被称为断面,可以是任何2D封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,默认情况下,可以沿Z轴方向拉伸对象,这时需要指定拉伸的高度和倾斜角度。

其中,拉伸高度值可以为正或为负,它们表示了拉伸的方向。

拉伸角度也可以为正或为负,其绝对值不大于90°,2、并集运算选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“并集”按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。

该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。

当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。

在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可。

3、差集运算选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“差集”按钮,即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。

4、交集运算选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“交集”按钮,就可以利用各实体的公共部分创建新实体。

例题10.1绘制茶几设置:视图-三维视图-西南等轴测步骤:1、画6X6正方形,构建成面域(region),拉伸为高度28的长方体(桌腿)。

再画一个70X40的矩形。

2、用镜像(mirror)方法画出另外三根桌腿。

3、把矩形构建为面域,拉伸高度2。

用移动(move)命令再在指令窗输入@0,0,10把矩形搁板上移10单位。

CAD三维建模教程(详细)精品名师资料.ppt

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第二部分:辅助命令:
(一)、实体编辑命令: “切割” 、“干涉”
(二)、实体编辑命令:“拉升面”、“删除面”、 “复 制面”、“著色面”、“复制边”、“著 色边”
(三)、实体编辑命令:“压印”、“清除”、 “分割”、“抽壳” (四)、使用二维平面命令:“倒角”、“倒圆 角”、“分解” (五)、三维操作命令:“三维阵列”、“三维镜
EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条 曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。
பைடு நூலகம்
扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直 线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠 出很多旋转和拉升 都无法建出的截面 多样轴线多样的实 体。
放样命令:可将两个以上的 面放样成实体,而且面可以 是不同大小的不同截面。
并集运算 差集运算 交集运算 干涉运算
选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令 (UNION),或在“实体编辑”工具栏中单击 “并集”按钮,就可以通过组合多个实体生 成一个新实体。该命令主要用于将多个相交 或相接触的对象组合在一起。当组合一些不 相交的实体时,其显示效果看起来还是多个 实体,但实际上却被当作一个对象。在使用 该命令时,只需要依次选择待合并的对象即 可。
对齐命令类似于二 维旋转中的R即参 照作用。
选择“修改”|“三维操作”|“三维镜像”命令 (MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对 于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜 像的对象,然后指定镜像面。镜像面可以通过3点 确定,也可以是对象、最近定义的面、Z轴、视图、 XY平面、YZ平面和ZX平面 (与二维镜像一样, 不同点是需要三点定位)。
SHA SHADEMODE 着色

AutoCAD3D建模高级教学

AutoCAD3D建模高级教学

AutoCAD3D建模高级教学第一章:AutoCAD 3D建模的基础知识AutoCAD是一款用于制图和设计的专业软件,它不仅拥有2D 绘图功能,还可以进行3D建模。

在进行高级的AutoCAD 3D建模之前,我们首先需要掌握一些基础知识。

1.1 坐标系和轴在AutoCAD中,有世界坐标系(World Coordinate System)和对象坐标系(Object Coordinate System)。

世界坐标系是整个绘图空间的参考,而对象坐标系则是对象相对于世界坐标系的位置。

在3D建模过程中,我们通常会用到三个轴:X轴、Y轴和Z 轴。

X轴和Y轴定义了平面上的位置,而Z轴定义了高度方向。

1.2 视角和视图控制AutoCAD支持多种视图控制方法,通过改变视角来在3D空间中浏览模型。

常用的视图控制方法有平面视图、轨迹球和鸟瞰视图等,用户可以根据需要选择合适的视图控制方法。

1.3 建模工具和命令AutoCAD提供了丰富的建模工具和命令,方便用户进行3D建模。

常见的建模工具包括绘制工具(如直线、圆、多段线)、修改工具(如移动、旋转、缩放)以及构建立体实体的工具(如拉伸、旋转实体)等。

1.4 物体的属性和表面特征在3D建模中,我们不仅可以定义物体的几何形状,还可以为其设置属性和表面特征。

属性可以包括颜色、材质、质感等,而表面特征可以包括纹理、透明度、反射等。

第二章:AutoCAD 3D建模的进阶技巧在掌握了AutoCAD 3D建模的基础知识后,我们可以进一步学习一些进阶技巧,使得我们能够更加高效地进行建模工作。

2.1 多视图的应用AutoCAD支持多视图的应用,可以同时显示多个视图,并且可以对每个视图进行不同的操作。

通过使用多视图,我们可以更好地理解模型的结构和细节,从而更加准确地进行建模。

2.2 参考图和辅助尺寸在3D建模过程中,有时候我们需要参考一些图纸或者尺寸来进行建模。

AutoCAD提供了参考图和辅助尺寸的功能,方便用户在建模过程中进行参考和测量。

CAD三维建模教程详解

CAD三维建模教程详解

CAD三维建模教程详解
一、CAD三维建模的基本步骤
1、准备应用:参照程序和设置文件,准备使用CAD创建三维模型。

2、创建模型:选择所需的建模工具,根据建模规则创建三维模型的
形体和细节。

3、定义结构:定义模型的结构,确定构件的尺寸,形状,加工参数
的大小和定值,以及构件的定向关系和轴向对齐。

4、绘制实体:通过绘制构件的轴线和点,构建三维模型,以及模型
的实体。

5、计算模型:根据建模规则,使用计算器,对模型作出相应的计算,以计算出模型的尺寸,曲率,加工条件,以及模具的实体属性。

6、加工模型:使用加工程序对模型进行加工,包括减薄,拉伸,倒角,车削,磨削,锻造,铸造等加工方式。

7、完成模型:将模型加工完成,生成模型的完整结构,有模具、结构、细节等信息。

二、CAD三维建模的具体操作
1、绘制轴线:在CAD软件中绘制直线,绘制椭圆,绘制圆弧等轴线,用于构建模型的边界和基本部件。

2、绘制实体:在轴线的基础上,添加构件的其他构建属性,如支撑点,分段,边缘,螺纹,曲线等,用于构建模型的实体表面。

AutoCAD-实用教程-创建三维图形

AutoCAD-实用教程-创建三维图形

AutoCAD 2018实用教程
11.2.6 绘制直纹网格
在“功能区”选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单 击“建模,网格,直纹曲面”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜 单栏”命令,在弹出旳菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹 网格”命令(RULESURF),能够在两条曲线之间用直线连接从而形成直 纹网格。
AutoCAD 2018实用教程
11.2.2 控制三维面旳边旳可见性
在命令行中输入“边”命令(EDGE),能够修改三维面旳边旳可见 性。
AutoCAD 2018实用教程
11.2.3 绘制三维网格
在命令行中输入“三维网格”命令(3DMESH),能够根据指定旳M 行N列个顶点和每一顶点旳位置生成三维空间多边形网格。M和N旳最小 值为2,表白定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。
练习11-4 绘制一种圆环半径为150, 圆管半径为30旳圆环体。
AutoCAD 2018实用教程
11.3.5 绘制棱锥面
在“功能区”选项板中选择“实体”选项卡,在“图元”面板中单 击“棱锥体”按钮 ,或在迅速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令, 在弹出旳菜单中选择“绘图”|“建模”|“棱锥体”命令(PYRAMID), 能够绘制棱锥体。
为200,顺时针旋转30圈旳弹簧。
AutoCAD 2018实用教程
11.2 绘制三维网格
在AutoCAD 2023中,在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在 弹出旳菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”中旳命令,或在“功能区” 选项板中选择“网格”选项卡,在“图元”面板中单击有关旳按钮,能 够绘制三维网格。
绘制三维面与多边三维面 控制三维面旳边旳可见性 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移018实用教程

CAD三维建模教程详解

CAD三维建模教程详解

CAD三维建模教程详解CAD三维建模1.CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。

其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。

另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。

至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。

切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。

CAD 在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。

一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。

无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。

用户在作图时要切记这一点。

注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。

否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!3.如何灵活使用三维坐标?答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。

CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。

执行过“UCS”后,命令行提示如下:用户可以选择需要的项目。

如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为:用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。

也可以打开工具条点击图标,如图一所示,常用的项目用户一定要熟练。

图一坐标变换工具条注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。

4.如何使用柱面坐标和球面坐标?答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。

尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。

柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y 平面的高度值。

利用CAD进行3D建模的步骤与技巧

利用CAD进行3D建模的步骤与技巧

利用CAD进行3D建模的步骤与技巧3D建模是现代设计领域中必不可少的一项技能。

利用CAD(计算机辅助设计)软件进行3D建模可以帮助我们以高效精确的方式创建和编辑三维模型。

在本文中,我们将介绍利用CAD进行3D建模的基本步骤和一些实用技巧。

第一步,创建基本几何体在进行任何3D建模之前,我们首先需要了解如何创建基本的几何体,如立方体、圆柱体、球体等。

在CAD软件中,可以通过绘制基本的形状或使用预置的几何体工具来创建这些形状。

掌握创建基本几何体的技巧是进行3D建模的基础。

第二步,编辑和操作几何体一旦你创建了基本几何体,你可以使用各种编辑和操作工具来修改和调整它们。

例如,你可以拉伸、旋转、缩放、倾斜、复制等。

这些操作可以让你根据具体需求来调整几何体的形状和尺寸。

同时,你还可以使用切割、镜像、填充等工具进行更复杂的变换和编辑。

第三步,建立组件和装配在进行3D建模时,我们通常需要创建和组织多个组件,并将它们装配在一起形成最终的模型。

这可以通过复制和移动几何体,然后进行对齐和连接来实现。

CAD软件通常提供了一些组件库和装配工具,帮助我们快速创建和编辑各个部件,并进行组合。

第四步,应用材质和纹理为了使3D模型更加真实和具有视觉冲击力,我们可以为它们应用各种材质和纹理。

CAD软件通常提供了一些材质库和纹理编辑工具,可以让我们为模型表面添加颜色、贴图、光照效果等。

通过合理应用材质和纹理,可以使模型更好地反映现实世界中的物体特性。

第五步,进行细节和修饰在建立基本模型的基础上,我们可以进一步进行细节和修饰的工作。

例如,添加边框、雕刻细节、打孔、圆角等。

CAD软件通常提供了一系列细节工具和修饰选项,帮助我们实现模型的丰富和完善。

第六步,进行分析和优化在完成3D模型之前,我们可以进行一些分析和优化的工作,以确保模型的质量和可靠性。

这可以包括检查模型的尺寸和比例、进行冲突检测和碰撞分析、进行强度和可行性分析等。

CAD软件通常提供了一些分析和优化工具,可以帮助我们发现和解决问题,提高模型的质量。

CAD三维操作教程

CAD三维操作教程

.WORD文档下载可编辑.绘制三维图形重点与难点:本节重点讲解了三维坐标表示及三维图形观察方法;使用直线、样条曲线、三维多段线和各种曲面绘制命令绘制三维图形;使用基本命令绘制三维实体以及通过对二维图形进行拉伸、旋转等操作创建各种各样的复杂实体。

在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。

AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。

线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。

表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。

实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。

如何将单个视口变成四个视口方法视口工具栏中点击显示“视口”对话框,选四个相等视图,改为三维,在左上角为俯视图,右上角为主视图(前视图),左下角为左视图,右下角为--—等轴测。

观察三维图形在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“缩放”、“视图”菜单下的“平移”子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。

其方法与观察平面图形的方法相同。

此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形。

◆消隐图形在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”菜单下的“消隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。

◆着色图形在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“着色”子菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”多种视图。

例如,选择“视图”----“着色”---“平面着色”命令,以图形的线框颜色着色图形。

着色工具栏:可在立体表面涂上单一颜色,还可根椐立体面所处方位的不同而表现出对光线折射的差别。

1、二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象2、三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,这是UCS为一个着色的三维图标。

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6. 请打开“盘件零件图.dwg”素材图形文件,如左图所示,参照盘 件零件图的尺寸,对零件图形进行编辑,然后通过“拉伸”、“旋转” 命令创建出零件模型,最后使用“三维旋转”、“三维移动”和“布尔 运算”等命令对模型进行编辑,完成盘件模型的绘制,最终效果如右图 所示。
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14.3.2 圆角模型
使用“圆角边”命令可以为实体对象的边制作圆角,在创建圆角边的操 作中,可以选择多条边。圆角的大小可以通过输入圆角半径值或单击并拖动 圆角夹点来确定。 【命令调用方式】 选择“修改”|“实体编辑”|“圆角边”命令。 单击“实体编辑” 面板中的“圆角边”按钮 。 执行FILLETEDGE命令。
【实例分析】 在本实例中,首先为模型新建一个点光源,并设置灯光强度,然后为模 型添加并编辑“铁锈”材质,最后对模型进行渲染。
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14.6 思 考 练 习
1. 在AutoCAD中,可以创建哪些网格对象? 2. 在网格对象中,使用什么系统变量控制网格的密度? 3. 在AutoCAD中,可以添加哪几种光源? 4. 在AutoCAD中,为模型添加材质是指什么?可以为模型添加哪 些材质? 5. 本例将装配千斤顶模型,打开“千斤顶零件模型.dwg”素材图形 文件,如左图所示。使用“三维旋转”和“三维移动”等三维操作命令 对模型进行装配,效果如右图所示。
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14.1.4 创建直纹网格
使用“直纹网格”命令可以在两条曲线之间构造一个表示直纹网格 的多边形网格,在创建直纹网格的过程中,所选择的对象用于定义直纹 网格的边。 在创建直纹网格对象时,选择的对象可以是点、直线、样条曲线、 圆、圆弧或多段线。如果有一个边界是闭合的,那么另一个边界必须也 是闭合的。可以将一个点作为开放或闭合曲线的另一个边界,但是只能 有一个边界曲线可以是一个点。
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14.1.5 创建边界网格
使用“边界网格”命令可以创建一个三维多边形网格,此多边形网格近 似于一个由四条邻接边定义的曲面片网格。创建边界网格时,选择定义的网 格片必须是四条邻接边。邻接边可以是直线、圆弧、样条曲线或开放的二维 或三维多段线。这些边必须在端点处相交以形成一个拓扑形式的矩形的闭合 路径。
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14.2
三维操作
在创建三维模型的操作中,可以对实体进行三维操作,例如对模型进行 三维移动、三维旋转、三维镜像和三维阵列等,从而快速创建更多更复杂的 模型。
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14.2.1 三维移动模型
执行“三维移动”命令,可以将实体按钮指定方向和距离在三维空间中 进行移动,从而改变对象的位置。 【命令调用方式】 选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令。 执行3DMOVE命令。
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14.5 上机实训
本章上机实训将绘制底座模型图和渲染法兰盘模型图,综合学习本章 讲解的知识点,加深掌握网格对象的建立、布尔运算、灯光创建、材质编 辑和模型渲染的具体应用。
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14.5.1 绘制底座模型图
本实训要求绘制底座模型图,主要掌握“边界网格”命令、“直纹网络” 命令、“圆锥体”、“并集”布尔运算的应用,本例的效果如图所示。。
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14.3.3 布尔运算实体
对实体对象进行布尔运算,可以将多个实体合并在一起(即并集运算),或 是从某个实体中减去另一个实体(即差集运算),还可以只保留相交的实体 (即交集运算)。
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14.3.4 分解模型
创建的每一个实体都是一个整体,若要对创建的实体中的某一部分进行 编辑操作,可以先将实体进行分解后再进行编辑。 【命令调用方式】 选择“修改”|“分解”命令。 执行explode(X)命令。
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14.4 渲染三维模型
在AutoCAD中,可以通过为模型添加灯光和材质,并对其进行渲染,得 到更形象的三维实体模型,渲染后的图像效果会变得更加逼真。
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14.4.1 添加模型灯光
由于AutoCAD中存在着默认的光源,因此在添加光源之前仍然可以看到 物体,用户可以根据需要添加光源,同时可以将默认光源关闭。在AutoCAD 中,可以添加的光源包括点光源、聚光灯、平行光和阳光等类型。 选择“视图”|“渲染”|“光源”命令,在弹出的子菜单中选择其中的 命令,然后根据系统提示就可创建相应的光源。
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14.1.3 创建平移网格
使用“平移网格”命令可以创建以一条路径轨迹线沿着指定方向拉伸而 成的网格,创建平移网格时,指定的方向将沿指定的轨迹曲线移动。创建平 移网格时,拉伸向量线必须是直线、二维多段线或三维多段线,路径轨迹线 可以是直线、圆弧、圆、二维多段线或三维多段线。拉伸向量线选取多段线 则拉伸方向为两端点连线,且拉伸面的拉伸长度即为向量线长度。
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14.4.2 编辑模型材质
在AutoCAD中,用户不仅可以为模型添加光源,还可以为模型添加材质 ,使模型显得更加逼真。为模型添加材质是指为其指定三维模型的材料,如 瓷砖、织物、玻璃和布纹等,在添加模型材质后,还可以对材质进行编辑。
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14.4.3 进行模型渲染
选择“视图”|“渲染”|“渲染”命令,或者执行Render命令,将打开 渲染窗口,在此可以创建三维实体或曲面模型的真实照片级图像或真实着色 图像。执行Render命令,打开渲染窗口,即可对绘图区中的模型进行渲染。
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14.2.4 三维阵列模型
“三维阵列”命令与二维图形中的阵列比较相似,可以进行矩形阵列, 也可以进行环形阵列,但在三维阵列命令中,进行阵列复制操作时多了层数 的设置,在进行环形阵列操作时,其阵列中心并非由一个阵列中心点可以控 制,而是由阵列中心的旋转轴而确定的。 【命令调用方式】 选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列”命令。 执行3DARRAY命令。
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14.2.2 三维旋转模型
使用“三维旋转”命令可以将实体绕指定轴在三维空间中进行一定方 向的旋转,以改变实体对象的方向。 【命令调用方式】 选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令。 执行3DROTATE命令。
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14.2.3 三维镜像模型
使用“三维镜像”命令可以将三维实体按指定的三维平面作对称性复 制。 【命令调用方式】 选择“修改”|“三维操作”|“三维镜像”命令。 执行MIRROR3D命令。
【实例分析】 在本实例中,首先使用“边界网格”命令绘制模型底面的座体,然后使 用“直纹网络”命令绘制模型顶面,再使用“圆锥体”绘制圆管侧面,最后 对模型进行布尔运算。
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14.5.2 渲染法兰盘模型图
本实训要求渲染法兰盘模型图,主要掌握场景灯光的添加、模型材质的 编辑和渲染图形设置等具体应用,本例渲染的效果如图所示。
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14.1.1 设置网格密度
在网格对象中,可以使用系统变量SURFTAB1和SURFTAB2分别控制网 格在M、N方向的网格密度,其中旋转网格的旋转轴定义为 M方向,旋转轨 迹定义为N方向。
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14.1.2 创建旋转网格
旋转网格是通过将路径曲线或轮廓(直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、闭 合多段线、多边形、闭合样条曲线或圆环)绕指定的轴旋转构造一个近似于旋 转网格的多边形网格。 在创建三维形体时,可以使用“旋转网格”命令将形体截面的外轮廓线围 绕某一指定轴旋转一定的角度生成一个网格。被旋转的轮廓线可以是圆、圆弧 、直线、二维多段线、三维多段线,但旋转轴只能是直线、二维多段线和三维 多段线。旋转轴选取的是多段线,那实际轴线为多段线两端点的连线。
第 14 章
三维高级建模
1
本章导读
在AutoCAD中,不仅可以使用三维实体命令绘制基本的 实体,还可以结合网格命令和三维编辑命令创建比较复杂的 实体。本章将重点介绍网格的创建和实体的编辑操作,以及 实体的渲染等。
2
14.1 创建网格对象
在AutoCAD中,通过创建网格对象可以绘制更为复杂的三维模型,可以 创建的网格对象包括旋转网格、平移网格、直纹网格和边界网格对象。
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14.3 编辑三维实体
在创建三维模型的操作中,对三维实体进行编辑,可以创建出更复杂的 模型,例如可以对模型边进行倒角和圆角处理,也可以对模型进行分解。
14
14.3.1 倒角模型
使用“倒角边”命令可以为三维实体边和曲面边建立倒角。在创建倒角 边的操作中,可以同时选择属于相同面的多条边。在设置倒角边的距离时, 可以通过输入倒角距离值,或单击并拖动倒角夹点来确定。 【命令调用方式】 选择“修改”|“实体编辑”|“倒角边”命令。 单击“实体编辑”面板中的“倒角边”按钮 。 执行CHAMFEREDGE命令。
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