第2章 图形图像素材的处理
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4.颜色深度
在大多数情况下,Lab、RGB、灰度和 CMYK 图像的每个颜 色通道包含 8 位数据。 这可转换为 24 位 Lab 位深度 (8 位 x 3 个通道)、24 位 RGB 位深度(8 位 x 3 个 通道)、8 位灰度位深度(8 位 x 1 个通道)和 32 位 CMYK 位深度(8 位 x 4 个通道)。 Photoshop 也可以处理每个颜色通道包含 16 位数据的 Lab、RGB、CMYK、多通道和灰度图像。 此外,Photoshop 还可以处理每个颜色通道包含 32 位数据的 RGB 和灰度 图像(高动态范围 HDR 图像)。
第二章 图形图像素材的处理
图形图像的基本属性 图形图像的基本类型 图形图像的获取 图形图像的存储
使用photoshop 处理图片
平面构图
色彩
一、图形图像的基本属性
图像的数字化就是要把连续函数f(x、y)在空 间的坐标和彩色幅度进行离散和量化。 空间坐标x、y的离散化通常以分辨率来表示。 彩色幅度的离散化则由像素的颜色深度来表征。
(1) RGB 模式
基于显示器原理形成的色彩模式。加色模式。每个像 素颜色由三个字节表示,共256×256×256种颜色。
(2) CMYK 模式
基于印刷的色彩模式。减色模式。每一种色彩都有 0%-100%的浓淡变化,共100×100×100种颜色。在 专业平面设计印刷出版界,最常用。
(3) LAB 模式
从像素的量值属性来看,它的数据结构同时包含 显示地址、色彩、亮度等数据信息,这些数据就 是像素值。
一个图像就是一个像素矩阵。
3.颜色模式
色彩的表达形式。一定的颜色对应着计算机里的 一定的数值,这种对应关系就是色彩模式。 色相:红、黄、蓝等不同的色彩。 饱和度:色彩的浓度。
亮度:光照强度。
色相都相同,前两种饱和度不同,亮度相同;后两种饱和度 相同,亮度不同.
4.颜色深度
较大的颜色深度(每像素信息的位数更多)意味 着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色 表示。 例如,颜色深度为 1 的像素有两个可能的值:黑 色和白色, 而颜色深度为 8 的像素有 28 或 256 个可能的值。 颜色深度为 24 的像素有 224 或大约 1,600 万个可能的值。 常用的位深度值 范围为 1 到 64 位/像素。
幅照片中色彩比较简洁且过渡平滑,线条不多,则通过软件
插值可以放大很多,反之,如果照片色彩斑驳,线条丰富则 很难放大。
(3)扫描分辨率、打印分辨率
用扫描仪扫描图像的时候,通常要指定扫描的分辨率, 用DPI来表示。 例如,用300dpi来扫描一幅8*6英寸的照片,就得到一 幅2400*1800像素的图像。
喷绘:20-45ppi; 写真:60-150ppi; 屏幕、网络:72-96ppi; 报纸、打印:150-250ppi; 商业印刷:250-300ppi; 高档彩色印刷:350ppi-400ppi。
DPI
所谓DPI,是英文“Dot Per Inch”的缩写,意即“每 英寸多少个‘点’”。这里的“点”大有讲究,很多人把 它混同与像素“点”,但此“点”远非彼“点”,针对不 通的输出方式,这个点是看的见(在高倍显微镜下)摸得 着(假如人的触觉能足够灵敏,输出的点足够大,例如 10 DPI),因为它是确确实实存在的。 对于数码冲印(原理见《数码彩扩的技术核心》)、 热升华打印(原理见《热升华打印机的工作原理》)、热 敏打印(原理见《光固着型热敏打印(TA)系统 》)三种 方式输出的数码照片而言,这一个“点”就是激光或打印 头扫描定位的一个点。这个点有一种真实的颜色,这个颜 色是青、品、黄三种颜色按照适当的比例混合出来的,为 示区别,我们给这个点取名“色点”。
如果 PPI<DPI,则“像素点”比“色点”大,保证色 彩正确还原没问题,但输出设备的高分辨率浪费了;
如果 PPI > DPI,也就是“像素点”比“色点”小,由于色点不能再分 割,只有舍弃某些像素点,或者将几个像素点合并计算出一种综合色用一 个色点来描述,无论哪种方式,色彩都不是真实表现。
对于数码冲印、热升华打印、热敏打印这几种数输出方式而言,最佳的输 出效果是输出设备的“色点”与原始数码照片的“像素点”相吻合,也就 是PPI=DPI。
的色值是不一样的)的色值是RGB:133、51、
42,在U.S Web Coated(SWOP)V2
CMYK 色系中的色值就是C 35%,M 81%, Y 78%,K% 42。
1.分辨率
显示分辨率、图像分辨率、扫描分辨率、打印分 辨率
(1)显示分辨率
指在某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的 像素数目。是显示图像的区域大小。例如 800*600,1024*768。决定着图片的显示质量。 在处理图片的时候,如果图片是放在课件或网络 上,即在电脑中呈现的,就要根据显示分辨率来 设置图像的尺寸,即图像的分辨率。
打印分辨率是图像打印时每英寸可以识别的点数,也用 DPI来表示。
扫描分辨率反映了扫描后的数字图像与原始图像之间的 差异程度,分辨率越高,差异越小; 打印分辨率反映了打印出来的图像(纸或照片等)与原 来的数字图像之间的差异程度,分辨率越接近原图像的 分辨率,打印质量越高。
2.像素
像素是计算机图形与图像中能被单独处理的最小 基本单元。
5.文件大小
图形图像文件的大小,也叫数据量,是指在磁盘 上存储整幅图像所有的字节数,反映了图像所需 要的存储空间的大小。 文件字节数=图像的分辨率(总像素数)×图像 颜色深度/8 计算:在ps中,一个800×600的RGB彩色图 像的文件大小是多少M? 思考:为什么保存以后的文件大小相对小一些?
5.文件大小
喷墨DPI
“我的喷墨打印机不是号称2400DPI(甚至 4800DPI)吗?怎么打印照片的效果总是不如 300DPI的数码冲印呢?” 这是因为喷墨打印机的DPI是完全另外一个概念: 此所谓的2400DPI,是指墨点的直径小到1/2400 英寸,也就是说可以在一英寸的长度上排列2400个 墨点,请您明白一点:这个墨点要么是青色,要么 是品色,要么是黄色,要么是黑色……总之是一种 墨水的颜色。
我们已经知道了这个像素点的色值,在输出过程中,最能 真实还原这个点的颜色,得到的照片就是效果最好的。这 色值的意义是,如果一台显示器经校准为IEC619662.1 sRGB色系,那么,红、绿、蓝三色分辨以133、 51、42混合输出,就显示为这个颜色;如果打印输出系 统(包括设备、墨水、纸张)按U.S Web Coated (SWOP)V2 CMYK 色系校准,35% 的青色、 81%的品红、78%的黄再加上42%的黑墨,混合输出 就是这个颜色。 如果用激光输出、热升华打印或者热敏打印,这个像素 “点”的颜色是可以真实还原的。也就是说这三种输出方 式的一个“色点”可以对应一个“像素点”。
"我的数码照片能输出多大"的问题,也许永远没有一个令人
满意的答案,因为除了文中பைடு நூலகம்出的PPI与DPI关系这一基本 规律之外,影响因素还非常多,甚至与你拍的是什么也有关
系。PPI也只是一个参考参数而已,关键是图像本身的质量,
也就是“像素”的质量。现在拍照手机也能拍摄300万像素 甚至500万像素的图片,很多入门单反数码相机也不过600 万像素,但两者所拍摄到的照片是不可同日而语的。照片能 输出多大,不是一个简单算术运算就能解决的问题,如果一
常见的颜色深度
4bit:是VGA标准支持的颜色深度,共24种颜色。
8bit:是多媒体应用中的最低颜色深度,共28种颜 色,是索引彩色图。
24bit:用三个字节分别表示RGB,即8bit表示一 个通道,可生成224=16777216种颜色,真彩色。 32bit:同24位的颜色深度一样,剩余的8bit用来 表示图像的其他属性,如透明度,即alpha通道等。
如果 PPI > DPI,但相差不大,则一个像素点只能用几十甚至几个墨点 来表现,用有限数量的墨滴配比来表现像素点,那么配比可调控范围有 限,色彩必定有所舍弃。
如果PPI<= DPI, 像素点等于甚至小于墨点,要真实还原这么高的像素 密度其实是不可能的,打印驱动程序会自动将图片重新处理,降低像素 密度,否则打印机根本不知道应该喷出什么颜色的墨水。
灰度模式.
(7) Bitmap 模式
位图模式.只有黑白两色。
4.颜色深度(位深度)
指图像中每个像素的颜色(或亮度)所占的二进 制位数,单位是“位/像素”,即b/p。 屏幕上的每个像素都占有一个或多个位,用于存 放与它相关的信息。
颜色深度决定了构成图像的每个像素可能呈现的 最大颜色数,因此,颜色深度值越高,显示的图 像越丰富。但存储空间也大。
喷墨打印机在表现一个颜色的浓淡时,并 不能像激光数码输出那样通过激光的强弱 直接生成浓淡不同的颜色,而是通过墨点 的多少来体现。需要浓的颜色,就多喷几 个墨点,需要淡的颜色就少喷几个墨点。 在表现丰富多彩的其它颜色时, 喷墨打印机也不能直接用不同的 墨水合成出这个颜色,而是通过 不同颜色墨点的不同数量来“组 合、模拟”。这种组合也是基于 CMYK色系的,虽然现在有6色、 8色甚至16色的喷墨打印机,只 是多了几种淡色调的墨水而已, 基本上还是基于利用青、品、黄 三色来合成其它各种色彩,用黑 墨辅助调和明暗以及打印纯黑色。
(2)图像分辨率
指数字化图像的大小,以水平和垂直的像素数来 表示。 相比而言,图像的分辨率越高,质量就越好。 例如,数码相机的多少万像素。
网址: http://www.dpnet.com.cn/school/sc hool_show.asp?id=2770
迪派影像
(2)图像分辨率
即PPI,是每英寸长度范围内所包含的像素点的多少。在输出尺 寸一定的情况下,分辨率越高,单位长度上的像素数越多,图 像越清晰(这是原始文件就是高精度的,如果是小图强行放大 的,则不存在越清晰的问题,只会感觉模糊),反之图像越粗 糙。 例如:使用数码相机拍摄完一幅照片,其像素数就已经确定了。 注意:图像大小和图像尺寸的区别 对 于不同的输出要求,图像分辨率设置有所不同:
喷墨打印机在表现这个像素点时,并不能合成出“C:35 M:81 Y:78 K:42”的一种颜色来,而是用非常多的墨 点来拼成一个点阵:
所谓DPI——Dots Per Inch的 Dot是一个墨点,而所谓PPI— —Pixels Per Inch 的Pixel就 是整个这一个区域了。
对于喷墨打印机而言,如果 PPI >> DPI,即,像素点远大于墨点,就是 上图出现的情况,用非常多的不用颜色的墨点配比,表现像素点的颜色, 墨点越多,配比就越丰富,打印出的颜色就越接近真实。但 PPI过低, 分辨率会受影响。
是不基于任何显示或者输出设备的原理而制定的一种色 彩模式,是photoshop从一种颜色模式转换到另一种颜色 模式的内部转化模式。色域最宽。
(4) HSB 模式
是不基于任何显示或者输 出设备的原理而制定的一 种色彩模式。
(5) Indexed 模式
索引色彩模式,最多256色.
(6) CrayScale 模式
(1)位图
由许多像素组合而成的平面点阵图。其中每个像素 的颜色、亮度和属性是用一组二进制像素值来表示 的。
位图的所有像素构成一个二维矩阵,矩阵中的每个 元素(像素)与显示器上的点一一对应。因此显示 器上的图像称为位图映射图像,简称位图图像。
从公式看,图像文件的大小和图像的颜色、内容 没有关系。但在实际应用中,为了节省存储空间, 总要对图像应用某种压缩文件格式。
于是,不同的图像会因为内容的不同而使文件的 大小有所不同。颜色层次丰富、形状复杂的图像 文件较大,但不会超过以上的计算结果。
二、图形图像的基本类型
1.位图与矢量图
从生成、显示、处理、存储的数据运算机制角度,分
看上去一个“像素”就是一个正方形的色 块,事实上,“像素”是一个纯理论的概 念,它没有形状也没有尺寸,看不见摸不 着,只存在于理论计算中。
像素是一个有确切色彩的点,这个点的色彩在
IEC61966-2.1 sRGB色系中(注意:在说一 个点的色彩数值之前,一定要确定是在什么色系
中,即使都是RGB色系,sRGB和Adobe RGB