微视频制作培训
合集下载
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
11
Leabharlann Baidu
升:上升摄影、摄像。 降:下降摄影、摄像。 俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。 仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味。 甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被
摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑 的痕迹。 悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力。 空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还 是相关动物)的纯景物镜头。 切:转换镜头的统称。任何一个镜头的剪接,都是一次切。 综:指综合拍摄,又称综合镜头。它是将推、拉、摇、移、 跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几 种结合在一个镜头里进行拍摄。
10
4. 摄影、摄像机的运动(拍摄方式)
推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前 的运动拍摄,取景范围由大变小。 拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范 围由小变大。 摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底 盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、 打量周围的人或事物。 移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为 移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄 像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。 跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、 跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种 拍摄方法结合在一起,同时进行。总之,跟拍的手法灵活 多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。
6
1.5 输出 在电脑上全屏播放制作完毕的电影文件。 将影音文件存成需要的文件格式。 能以多种定义的格式保存影音文件。 将完成的影音文件或单独的片段回传到便携式摄 像机在电视等视频显示终端上欣赏。 将单帧存成JPEG等格式。
7
2、准备工作
2.1 确定主题和表现方式 是要创意设计出视频需表达的内容,也就是说要通
4
1.2 编辑 使用拖放对视频片段、音轨、过渡及标题进行编辑 对视频片段进行剪辑。 对片段或其一部分进行剪切,复制和粘贴。 通过时间轴重新定位和排列视频片段。
1.3 音频 向已有的视频中加入音乐声轨。 用声效提高电影的水平。 使用麦克风记录用户的叙述。 从CD中引入曲目。 对音频进行淡八淡出,调节音量。
视频制作
会声会影
1
1、视频的基础知识 2、常用软件介绍 3、视频制作实践 3.1、素材准备 3.2、视频制作 3.3、格式转换
2
1.数字视频编辑软件的基本功能
有许多应用程序都具有编辑视频文件的功能,这类程 序一般被称为数字视频编辑器。能够编辑数字视频数据的 软件也称为非线性编辑软件,当然这是相对于传统的线性 编辑而言的。数字视频编辑器的范围很广,从功能非常简 单的到非常专业化的软件都有应用。
在视频编辑中,视频的长度以旁白的长度为基频素 材剪辑根据旁白内容的进度和变化排列在视频轨道上。 各剪辑的切入点和切出点定义要保证画面与旁白同步。 根据创意的风格,整段视频需流畅自然,充分烘托主题。 因此剪辑之间主要采用“切”的直接衔接方式和交叉化 过渡方式。过渡时间有短有长,表现节奏有紧有松,与 旁白紧密配合。
12
短:指短镜头。电影一般指30秒(每秒24格)、约合胶片15 米以下的镜头;电视30秒(每秒25帧)、约合750帧以下的 连续画面。 长:指长镜头。影视都可以界定在30秒以上的连续画面。 反打:指摄影机、摄像机在拍摄二人场景时的异向拍摄。例 如拍摄男女二人对坐交谈,先从一边拍男,再从另一边拍女 (近景、特写、半身均可),最后交叉剪辑构成一个完整的 片段。 变焦拍摄:摄影、摄像机不动,通过镜头焦距的变化,使远 方的人或物清晰可见,或使近景从清晰到虚化。 主观拍 摄:又称主观镜头,即表现剧中人的主观视线、视觉的镜头, 常有可视化的心理描写的作用。
过视频来讲述一个故事述一段场景运动变化的过程。 2.2搜集素材
素材的收集可通过各种渠道,如自己拍录像片段、 照片;通过其他方式获得的录像片段、图片等。素材收 集时范围可以广一些,这样为编辑处理留有更大余地。
8
2.3 素材采集变换 收集到的素材如不是数字文件格式,则转换成式。
采集素材时尽量保证素材的质量。由于素材的广,因此 素材的保存需要较大磁盘空间。由于需要白,因此还要 录制好语音文件。语音录制时尽量保和音量,以便编辑 合成时进一步调整和压缩。 2.4视频编辑处理
视频编辑软件提供一套完整的解决方案,他能够从数 字摄影设计备中提取数据流,编辑视频,加入开始标题和 语音字幕和结尾字幕,创建场景间切换,加入声音轨和特 效效果,发布作品等一系列任务。
3
数字视频编辑软件具备以下功能:
1.1 导入 将视频从摄像机引入至软件。提供对摄像机远程控制可 进行远程视频捕获、记录、播放、回放、快进及暂停等。 在计算机屏幕上对数字摄像机中视频进行预览。 自动画面检测,可以对摄录的每一帧画面建立片段。 音/视频以数字化方式在软件和数字摄像机间传输。 在影音文件中引入静止图像。
9
3. 视频的景别介绍
极远景:极端遥远的镜头景观,人物小如蚂蚁。 远景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。 全景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话 剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。在全景中可以看清人物 动作和所处的环境。 中景:俗称"七分像",指摄取人物小腿以上部分的镜头,或 用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面常用景别。 近景:指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的 某一局部。 特写:指摄影、摄像机在很近距离内摄取对象。通常以人体 肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或 相应的物件细节、景物细节等。
5
1.4 媒质管理 使用项目管理来图形化地管理视频片段。 按名称、图标或注释对素材排序、查看或搜索。 判别硬盘可供存储视频片段的剩余空间。 标题和过渡效果。 向影片加入开始的标题和结束的片尾字幕。 有多种预定义的标题和过渡效果供选择。 使用TrucType和PostScript字体。 选用自定义的颜色改进标题效果。 在画面间进行平滑过渡。 用滑动条设定过渡速度。
Leabharlann Baidu
升:上升摄影、摄像。 降:下降摄影、摄像。 俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。 仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味。 甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被
摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑 的痕迹。 悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力。 空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还 是相关动物)的纯景物镜头。 切:转换镜头的统称。任何一个镜头的剪接,都是一次切。 综:指综合拍摄,又称综合镜头。它是将推、拉、摇、移、 跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几 种结合在一个镜头里进行拍摄。
10
4. 摄影、摄像机的运动(拍摄方式)
推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前 的运动拍摄,取景范围由大变小。 拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范 围由小变大。 摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底 盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、 打量周围的人或事物。 移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为 移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄 像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。 跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、 跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种 拍摄方法结合在一起,同时进行。总之,跟拍的手法灵活 多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。
6
1.5 输出 在电脑上全屏播放制作完毕的电影文件。 将影音文件存成需要的文件格式。 能以多种定义的格式保存影音文件。 将完成的影音文件或单独的片段回传到便携式摄 像机在电视等视频显示终端上欣赏。 将单帧存成JPEG等格式。
7
2、准备工作
2.1 确定主题和表现方式 是要创意设计出视频需表达的内容,也就是说要通
4
1.2 编辑 使用拖放对视频片段、音轨、过渡及标题进行编辑 对视频片段进行剪辑。 对片段或其一部分进行剪切,复制和粘贴。 通过时间轴重新定位和排列视频片段。
1.3 音频 向已有的视频中加入音乐声轨。 用声效提高电影的水平。 使用麦克风记录用户的叙述。 从CD中引入曲目。 对音频进行淡八淡出,调节音量。
视频制作
会声会影
1
1、视频的基础知识 2、常用软件介绍 3、视频制作实践 3.1、素材准备 3.2、视频制作 3.3、格式转换
2
1.数字视频编辑软件的基本功能
有许多应用程序都具有编辑视频文件的功能,这类程 序一般被称为数字视频编辑器。能够编辑数字视频数据的 软件也称为非线性编辑软件,当然这是相对于传统的线性 编辑而言的。数字视频编辑器的范围很广,从功能非常简 单的到非常专业化的软件都有应用。
在视频编辑中,视频的长度以旁白的长度为基频素 材剪辑根据旁白内容的进度和变化排列在视频轨道上。 各剪辑的切入点和切出点定义要保证画面与旁白同步。 根据创意的风格,整段视频需流畅自然,充分烘托主题。 因此剪辑之间主要采用“切”的直接衔接方式和交叉化 过渡方式。过渡时间有短有长,表现节奏有紧有松,与 旁白紧密配合。
12
短:指短镜头。电影一般指30秒(每秒24格)、约合胶片15 米以下的镜头;电视30秒(每秒25帧)、约合750帧以下的 连续画面。 长:指长镜头。影视都可以界定在30秒以上的连续画面。 反打:指摄影机、摄像机在拍摄二人场景时的异向拍摄。例 如拍摄男女二人对坐交谈,先从一边拍男,再从另一边拍女 (近景、特写、半身均可),最后交叉剪辑构成一个完整的 片段。 变焦拍摄:摄影、摄像机不动,通过镜头焦距的变化,使远 方的人或物清晰可见,或使近景从清晰到虚化。 主观拍 摄:又称主观镜头,即表现剧中人的主观视线、视觉的镜头, 常有可视化的心理描写的作用。
过视频来讲述一个故事述一段场景运动变化的过程。 2.2搜集素材
素材的收集可通过各种渠道,如自己拍录像片段、 照片;通过其他方式获得的录像片段、图片等。素材收 集时范围可以广一些,这样为编辑处理留有更大余地。
8
2.3 素材采集变换 收集到的素材如不是数字文件格式,则转换成式。
采集素材时尽量保证素材的质量。由于素材的广,因此 素材的保存需要较大磁盘空间。由于需要白,因此还要 录制好语音文件。语音录制时尽量保和音量,以便编辑 合成时进一步调整和压缩。 2.4视频编辑处理
视频编辑软件提供一套完整的解决方案,他能够从数 字摄影设计备中提取数据流,编辑视频,加入开始标题和 语音字幕和结尾字幕,创建场景间切换,加入声音轨和特 效效果,发布作品等一系列任务。
3
数字视频编辑软件具备以下功能:
1.1 导入 将视频从摄像机引入至软件。提供对摄像机远程控制可 进行远程视频捕获、记录、播放、回放、快进及暂停等。 在计算机屏幕上对数字摄像机中视频进行预览。 自动画面检测,可以对摄录的每一帧画面建立片段。 音/视频以数字化方式在软件和数字摄像机间传输。 在影音文件中引入静止图像。
9
3. 视频的景别介绍
极远景:极端遥远的镜头景观,人物小如蚂蚁。 远景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。 全景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话 剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。在全景中可以看清人物 动作和所处的环境。 中景:俗称"七分像",指摄取人物小腿以上部分的镜头,或 用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面常用景别。 近景:指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的 某一局部。 特写:指摄影、摄像机在很近距离内摄取对象。通常以人体 肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或 相应的物件细节、景物细节等。
5
1.4 媒质管理 使用项目管理来图形化地管理视频片段。 按名称、图标或注释对素材排序、查看或搜索。 判别硬盘可供存储视频片段的剩余空间。 标题和过渡效果。 向影片加入开始的标题和结束的片尾字幕。 有多种预定义的标题和过渡效果供选择。 使用TrucType和PostScript字体。 选用自定义的颜色改进标题效果。 在画面间进行平滑过渡。 用滑动条设定过渡速度。